这篇文章给大家聊聊关于三国杀ol 三核,以及三国杀留赞对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
三国杀中最影响平衡的是哪一个武将
什么叫影响平衡性?根本上来说,就是一个武将的存在让玩家不舒服,输在它的脚下让你很不服气。我觉得,这类武将分两种,一种是武将本身强度过大,另一种是是武将的“不合理特殊情况”较多。而后者有时候更让人厌恶。
武将强度大的例子有:
1,步练师。技能收益极大,一回合接近三张牌的牌差,使用难度小。
2,鲁肃。超大过牌量,超多神配合。
3,界黄盖。超大输出,前期迅速占据优势。
4,我所说的满宠,一牌翻面确实很厉害。
此外还有曹睿,钟繇,界陆逊,曹昂,张星彩,沮授等等。
但就我所知,这些“强将”虽然胜利率高,但令人生厌的程度并不是很高。我曾在QQ群里发起投票“你最希望削弱的武将”,以上的强将得票率并不高。原因其实很简单——这些武将虽然强,但不会让对手“绝望”,玩家在面对这些强将时,往往还会心怀希望,试图用些方法来压制这些对手:调整手牌数来干扰鲁肃和步练师,集火黄盖,预留手牌对付满宠——而事实是,这些方法在运气不错时是行之有效的。因此这些所谓强将似乎并没有遭到太多人反感,因为大家觉得,至少自己还能动,这牌还打得下去,运气好以弱胜强也完全有可能。
于是我下面要说的才是重点。以下武将从胜利率上来说可能还不如以上“强将”,但却更加令人讨厌,因为以下武将的“特殊情况”较多,而“特殊情况”的发生,往往会极大影响游戏体验。
1,张春华。春哥没桃没闪没连弩时就是一白板,但问题是一旦rp爆炸,一挑二,一挑三,那都不是事!超大的过牌量直接给对方带来很大心理阴影,最后输的肯定也不服气,毕竟牌堆是靠运气控制的,而非技巧,如此无上限的爆发会让游戏变得很没有意思。春哥另一个让人讨厌的地方就是武将克制,这可以说是开了三国杀历史上的一个恶例。记得我初中第一次看见张春华武将牌时就很生气——大家的武将牌是随机发出的,我用郭嘉,你用张春华,你赢了我,这完全没有任何技术可言,纯粹就是完克!偏偏三国杀网游逃跑会被惩罚,只能硬着头皮当春哥陪练,那心情……总之个人觉得张春华可以说是三国杀史上相当糟糕的设计,有时白板有时逆天相互平衡,使她的胜利率看上去很正常,却不能否认她对游戏平衡性的破坏。
2,sp赵云。流氓云的外号不是乱取的。虽然把流氓云扒光就好办了,但问题是一旦进入只有三四个角色的残局或单挑,扒光流氓云相当困难。张角大家不敢杀,流氓云一方面比张角还难杀,另一方面你不杀他,不等于他就不会来龙胆+冲阵来搞你——一句话,人人喊打但就是打不动。记得曾经遇到流氓云,我方两人对阵流氓云,杀了半天人家一血不掉,我们两个却被折磨的死去活来,偶尔摸个过河拆桥拆一下也是杯水车薪,最后两个满血将被流氓云活活耗死,那滋味,相当难受。
3界大乔。和流氓云类似。八人场一开始还可以考虑拆迁对付,人数一少,节奏加快,几乎每回合一乐,直接不让人玩,体验非常糟糕。有时候虽然明知败局已定,但只要还能杀两刀,就算没啥卵用也让人产生“我一直在战斗”的自豪感,而大乔连这点点自豪感都有扼杀!直接不让你玩!一直睡到死!
4离魂貂蝉。离魂蝉可谓秒杀狂魔,狮子大开口,手牌一张不剩全部抢走,台词还说“这些都赏给妾身好不好”好像这手牌是我自愿给的似的。对手是四血将且双方都没有好牌时,离魂蝉倒也不怎么逆天,关键还是可恶的“特殊情况”,手气卡连用四次,还是摸到酒杀,离魂蝉一口吞光光,酒杀,决斗,南蛮入侵……好了,不玩了。玩把牌当然希望过程曲折,妙趣横生,这种秒杀流武将,到底有什么意思?
另外,神组合超多的左慈,要么自杀要么首轮秒全场的张让,袁大嘴等武将也属于这一行列。这些武将都有一个特点——发挥非常不稳定,要么速死或白板,要么无敌。我觉得这些武将才是破坏三国杀平衡性的罪魁祸首。一个游戏当然也需要一些有趣的特殊情况,但如果神将满天飞,套路越来越多,运气成分越来越大,恐怕三国杀还想自称是“聪明人玩的游戏”只会越来越困难了。
三国杀OL银两武将树第一层怎么开
三国杀OL银两树第一层武将如下图:
各武将逐个分析:
SP袁术:强度极高,全身份适应,价格又便宜。推荐开通。
公孙瓒:强度较低,游戏性也比较差。不推荐开通。
SP马超:技能与标包的马超相同,只是势力由蜀改为群。不推荐开通。
庞德:强度一般的伪强命,应用面较广,国战和新1v1均可用,尤其在新1v1中强度中上。推荐开通。
高顺:对单个目标定点打击的菜刀武将,续航较差,有配合时表现不俗。推荐开通。
颜良文丑:爆发高,但是续航极差。适用范围还包括国战和新1v1,国战表现不错,新1v1强度较低。推荐开通。
于禁:强度较低,游戏性差。不推荐开通。
典韦:强力输出,但是生存能力较低。适用范围还包括国战和新1v1,在这两个模式中表现都很抢眼。推荐开通。
SP庞德:与火包庞德技能相同,只是势力由群改为魏。不推荐开通。
徐晃:干扰型武将,身份场发挥一般,国战强度尚可,新1v1强度顶级。推荐开通。
☆SP曹仁:风包曹仁的强化版,强度不错。推荐开通。
曹彰:强度尚可,能攻能守,不缺距离。推荐开通。
SP孙尚香:强度一般,有配合时可制造数量巨大的过牌。推荐开通。
孟获:强度较低,祸首有时弊大于利;国战搭配三血武将强度进一步下降;新1v1中强度中下,但尚可一用。推荐开通。
马谡:强命伤害,可以防误伤队友,可以控判定区的牌,但是防御低,强度一般。推荐开通。
孙坚:强度中下,有配合时发挥不错,国战中有经典组合,新1v1中只能起到些许干扰作用。推荐开通。
祝融:强度中等,技能发动频率低但收益高;国战双将模式下表现不错;新1v1中属于垫底菜刀,但也可堪一用。推荐开通。
徐盛:强命菜刀,具有一定的破核能力;国战技能与身份场不同,对队友能形成一定的保护。推荐开通。
需要注意的是,第一层需要开通满9名武将,才可以开通第二层的武将。如果银两较为短缺,只挑选9名武将开通即可。
三国杀ol面杀找谁玩啊贴吧
跟别人一起玩面杀吧,又实惠又开心
你们看10年前的三核八神,相对强度一跌再跌,现在队友选将框只有这些就要被骂。再看7、8年前的online刘琦老程昱,当年卖的可贵了,现在也就三流强度。再看5年前的online王朗兀突骨之流,当时的神将,从现在新杀的眼光看来收益也就那样
再看新杀,自从两年前凉企售卖高价原版刘琦之后阴间层出不穷,除了想亮灯的其他都是亏。
说实在的,这种游戏不搞数值膨胀就很难赚钱,但是凉企做的实在太绝了,要不是三国杀本身质量高这个游戏早没了。
三国杀八神的三核
【魏】荀彧(火包-王佐之才)
三核之首:近可驱虎吞狼,远可节命补牌。单是发动小规模的离间而且不分性别,同时还具有十分恐怖的辅助能力,是刘备、孙权、曹丕等主流主的神忠,与刘备之间配合极其强大。
【群】袁术(sp武将-仲家帝)
三核评测:袁术的庸肆可以说是伪制衡,所以他的单挑能力十分强大,而且在身份局拥有超级强大的攻击力。透支手牌也是一大亮点,通过计算可以得到他庸肆技能的收益,故排三核第二。
【吴】鲁肃(林包-独断的外交家)
三核评测:“游戏可以输,大师必须死。”鲁肃拥有极其强大的控场能力,可以将两名手牌不同的角色交换手牌。鲁肃顺风局不能发挥全部实力,逆风局很可能一回合翻盘。他的每一张牌都是顺手牵羊,而且可以额外摸牌,给予队友送牌。是三核之中影响能力最强的武将,但其身份适应性不高,防御极弱且嘲讽很高,所以排名三核第三。
三国杀有几个土豪武将
1、绿皮诸葛
321带走一个人,这是绿皮诸葛标志性的代名词。而绿皮诸葛最早的价格也是只有购买98元礼包才能获得,这个价格无疑也让绿皮诸葛成为了一个有输出有防御的武将。不过因为技能太恶心外加仇富的心态基本都活不过1轮!
2、陈琳
陈琳是一个非卖武将,基本都是靠各种活动或者是抽奖获得。所以价格浮动的也比较大,在OL里曾经有一小段时间300大洋可以获得陈琳。而从这个获得难度上就能明白这个武将肯定要对得起这个价值,而陈琳的强度的确也做到了这一点,快速的全场拉开牌差,和无视距离每回合1体力流失的伤害都对的起这个价钱!
3、兀突骨
的价格无法确定,因为也是靠抽奖获得。但是大几百块钱的价格还是有的,而兀突骨这个武将唯一吸引人眼球的那就是血量了,足足有15滴血。也是一个吃了毒菜没有啥负面影响的武将,而第二个技能AOE伤害+1基本上让兀突骨很适合玩内奸!
4、关索
这个武将已经被严重控制了数量,所以现在价格基本都在千元左右。而关索这个武将每当场上有人死亡他就会补牌,并且还会获得新的技能。
基本上拿到当先和武圣之后,没回合固定两杀是没问题,在拿到制蛮伤害几乎是爆表。尤其在后期很容易死人的情况下关索会变的越来越强,所以也有了个不成文的规定,看到关索管他是忠是反先打死!
5、王朗
这个武将在手杀里充值5000可以获得,而从这个价格上来看你就知道又是一个严重破坏游戏体验感的武将,不过在OL里现在并没有获得的渠道,也就是说你有钱你也得不到。
而王朗这个被诸葛亮骂死的武将却在三国杀里成了神,其强度基本上已经超越了三核八神。每回合稳定5牌差,运气好了6到7牌差也是可以做到的。并且一骚扰就是骚扰3个人,这个武将也是一个严重破坏平衡的武将。
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