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  • 2025-08-06 08:48:47
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炉石传说战士基础卡(炉石传说战士卡组推荐)

大家好,关于炉石传说战士基础卡很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于炉石传说战士卡组推荐的知识,希望对各位有所帮助!

一、炉石传说战士的基础卡牌要开那个卡包才能凑齐

不用开卡包,基础卡牌会随着该英雄的升级依次送给你,不需要玩太多,就能凑齐所有基础卡牌,玩到满级还能够获得所有职业的金色基础卡牌和中立金色基础卡牌。

凑齐基础卡牌后,你的下一个目标应该就是尽量凑齐经典卡牌,这个去开经典卡包就好了

二、炉石传说战士普通卡组有哪些

炉石传说战士普通卡组有哪些?战士卡组分为免费、普通、稀有、史诗、传说五种。每一种卡组都不一样,当然技能威力也有很大差别。很多玩家都很喜欢威力大的卡组,其实这样的想法不正确。没有垃圾的技能,只有搭配合理的卡组才是最好的卡组。下面就给大家带来炉石传说战士普通卡组介绍。

炉石传说战士普通卡组介绍

名称

描述

职业

类型

法力

攻击

生命

猛击

对一个随从造成2点伤害,如果它依然存活,则抽一张牌。

战士

法术

2

0

0

狂暴

使一个受过伤害的随从获得+3/+3。

战士

法术

炉石传说战士基础卡(炉石传说战士卡组推荐)

2

0

0

怒火中烧

对一个随从造成1点伤害,该随从获得+2攻击力。

战士

法术

0

0

0

战斗怒火

每有一个受到伤害的友方角色,便抽一张牌。

战士

法术

2

0

0

食人魔战槌

50%概率随机攻击一个其他敌人。

战士

装备

3

4

2

死亡之咬

亡语:对所有随从造成1点伤害。

战士

装备

4

4

2

严酷的监工

战吼:对一个随从造成1点伤害,并使其获得+2攻击力

战士

随从

2

2

2

战斗机器人

激怒:攻击力+1。

战士

随从

1

1

3

阿拉希武器匠

战吼:装备一把2/2的武器。

战士

随从

4

3

3

掷斧者

每当此随从受到伤害的时候对敌方英雄造成2点伤害。

战士

随从

4

2

5

炉石传说官方PC端

三、炉石传说经典模式没有基础卡

在标准模式里有基础卡。

《炉石传说》开启狂野模式和经典模式,经典模式组卡的时候显示没有基本卡牌,基本卡牌也无法合成(战士职业),但是在标准模式里是有基本卡牌的。

《炉石传说》是一款由暴雪娱乐开发,以魔兽世界为故事背景的集换式卡牌游戏。

四、炉石传说里的白卡和基础卡是什么

基本级卡牌是每个玩家“初始”的基础卡牌,当你提升英雄等级时将可以自动获得这些卡牌。游戏中你可以收集最多两张相同的各式基本级卡牌。

专家级卡牌只能通过开启扩展包、使用锻造系统制作,或是从竞技模式的奖励中获得(在某些任务中也会获得它们)。在你的收藏中可以拥有任意数量的相同专家级卡牌(收藏超过2张以上相同专家级卡牌后,强烈建议分解多余的卡牌),它们之间的稀有度通过宝石的颜色加以区分——普通(白色),稀有(蓝色),史诗(紫色),传说(橙色)。橙色传说卡的定位全部都是魔兽历史上的传奇人物。每一句亡语,每一句战吼,承载着多少当年的回忆。橙卡并不意味着不平衡,纪念意义远大于实用价值。

五、炉石传说冲锋战2022卡组推荐攻略

炉石传说冲锋战怎么玩呢?下面给大家推荐一个卡组,感兴趣的玩家可以一起来看炉石传说冲锋战2022卡组推荐攻略,希望对大家有所帮助。

炉石传说冲锋战2022卡组推荐攻略

先放卡组

###自定义战士

#职业:战士

#模式:标准模式

#多头蛇年

#

# 1x(1)海中向导芬利爵士

# 2x(1)盾牌猛击

# 2x(2)凝冰护盾

# 2x(2)奔赴前线

# 2x(2)火焰熔铸

# 2x(3)厚重板甲

# 1x(3)掩息海星

# 2x(3)深海来客

# 2x(3)盾牌格挡

# 2x(4)前锋战斧

# 2x(4)学校教师

# 1x(4)铁匠锤

# 2x(5)无面操纵者

# 1x(5)绝命乱斗

# 1x(6)加尔范上尉

# 1x(6)战场军官

# 1x(7)勇气战将洛卡拉

# 1x(7)奈利,超巨蛇颈龙

# 2x(10)裂盾一击

#

AAECAc2LBQjF9QPH+QO8igSIoASKpQTlsASNtQSOyQQLju0D+IAE+YwE+owEiaAErKAE/KIEi7cEjLcElrcEjtQEAA==

#

#想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

目前29张卡位是不会动了,唯一比较灵活的是海星,这个卡位我原来带的是铜须,因为现在机械骑多了换成海星。

我又换回铜须了,机械骑没有想像的多

因为战士的过牌不算灵活,这套牌是比较依赖爆一次五攻刀的,所以涉及到泄牌的问题,3费以上的牌都要慎重考虑,乱斗费用太高而且不能空场打不可能带两张,补丁前全是dh的时候我连乱斗都不带

然后就是学校教师的问题,有些人可能还是没有意识到这卡的强大,这卡绝对是当前版本中立一哥,除了那个傻子挖宝之外几乎没有完全没用的选项,连防战都满编的卡,我们发现奔赴收益更高,没理由不满编。

就算发现的很烂,还可以留在手里防吃手

铜须不仅是配合教师,还能配合船和加尔范打超高爆发,铜须加尔范双无面军官伤害是比重拳高的,不带重拳是因为一没卡位,其他29张比他更重要,

二如果船里找到重拳,自己带的就很多余,没有找重拳的自信玩什么冲锋战啊

算斩杀什么的就不多说了,双无面配刀是刚好30,无面军官是36,双无面军官54,如果深海探到了奔赴或者随从被探两次,有可能打出更高伤害,算清楚费用就行。

要玩好这套牌,最基础的就是用好深海来客和小鱼人,这也是这版本战士强势的关键。

一个最基础的概念,如果在牌库里剩余的牌和手牌差不多的时候打出小鱼人,会摸到什么牌和接下来的抽牌顺序就都是已知的,这里还有一个基础知识,芬利洗牌的顺序是从左到右,最右边的牌在牌库底,

然后深海来客探的三张牌左边的是牌库底的牌,恰好是反的

所以洗进去之前至少要记住最右边三张手牌是什么,以及你的斩杀牌在什么位置,如果记不住,推荐截图

然后是控制手牌的顺序,比如手里有两张爆刀,两张冰盾,显然打哪一张是有区别的,对于爆刀这种牌,应该尽量让他靠近最左边或者最右边,这样换了以后可以尽快抽上来或者用深海去捞出来

同理,其他关键牌也是一样的

深海来客不是无脑打的,如果已经探过底,知道底是什么牌,甚至已经换过了,在明知对你没有帮助的情况下只会浪费一抽的机会

换牌的时机其实没有太多讲究的,一般来说打过一次深海就可以换,要注意的点还是尽量把爆刀用了再换,实在用不出去也要让爆刀在手牌最后面或者最前面

同理比如需要裂盾的局,两个裂盾已经在手当然就不能无脑换。

这套牌经常会出现过牌+斩杀一回合完成的情况,也就是前面提到的记住牌序的重要性,需要熟练掌握奔赴+军官/加尔范然后爆刀过无面的操作。

还有些细节就是比如手里有深海的时候可以留一下交易牌这样可以直接摸上来;

无面不是一定要留着复制加尔范的,很多对局可以奔赴船+无面直接打场面,复制本体多个55,但是没有海盗,要看具体情况,还有很多时候我都直接复制那个315嘲讽娜迦过牌,不要觉得亏

多的一下子想不起来了,说说留牌吧,总的来说4费刀、锤子、深海和鱼人是必留的,打快攻留冰盾和裂盾,打慢速留老师,然后先手我会留盾格,后手不留。

然后主流劣势对局基本上三个吧,超凡德是父子局,能28就不错,猪牧比较劣,基本是37的样子,机械骑小劣吧,可能46左右,不过由于盗贼的猖獗,这三个卡组并不多见,总体来说冲锋环境还是不错

下面是具体对局分析

战士

补丁前默认是防战,现在不好说,留牌思路是一样的,按慢速留法就行,打起来略有不同,麻烦的是除非对面打盾猛龙或者交易锤子,否则前期很难分辨形态,冲锋内战要最大限度保血量和泄牌,

比如对面4费下老师,那没有盾猛的情况下裂盾能打就打,不要卖血,打防战带铜须差不多能五五开,不带就有点劣势,关键在于速度,而且很怕对面铜须,不管是铜须吃手还是铜须老师猛叠,要注意的点的话现在很多防战

又带软又带海星,该防的防到位,奈利下了就自己盾猛掉,5攻刀提了就爆,不要给吃的机会。

(今天把一张板甲换成了蛇软,互相伤害,吃防战一把5攻刀防战也崩)

猎人

补丁前全是任务猎,现在没了就不讲了,而且本来就是优势很大的对局,现在都是野兽猎而且数量不少,不过我目前战绩是全胜,这种对局不要硬憋斩杀,如果换过牌手里有减费的无面/老师/奔赴,那铜须老师/铜须船/无面船

该打就打,猎人解场只有那个蛇头两个打3(或者老巨鳍),他解不动就军官踢死,就算被解了,这个对局不需要太多组件。

骑士

默认机械骑,比较难打,怕的就是3费准时观月仪,4费探底,还有泡泡,前期4费刀一定要过到牌,所以盾猛用来破盾也是不亏的,不要舍不得,重拳我一般是不防的,因为本来就比较劣嘛,纯靠解牌肯定是不行的,和上面打猎人一个思路

尽量靠你的无面船和铜须老师去返场。

术士

补丁刚出有一些,今天又没了,诅咒术硬实力还是不太够,打诅咒术这套优势巨大,术士身板脆弱又没有嘲讽只能等死,防一下爆牌就行。

牧师

由于这几天假发牧的崛起,形态难以分辨这是最恶心的,留牌就按假发牧留,因为打猪牧本身劣势也很大

猪牧速度太快了,一般来说我们的斩杀跟不上他,当然如果深海减到很多关键牌又能用芬利捞上来那就另说,这个对局不要留老师,下随从会加快他的过牌,如果换上来了最好下了就盾猛掉自己,当然也不要给他留怪

剩下的就看牌序,如果能下奈利同样盾猛自己不要吃沉默,然后就是奈利找那个偷牌海盗没准能爆对面一张牌有奇效。

假发牧这卡组我前几天玩了下,如果糊了起手1费娜迦,二费哀黄假发的话那基本很难打,等4费能提刀的时候已经没有一个怪能砍得动了,我也在想以后看到牧师要不要直接留乱斗,还有就是前面提到的,

如果手牌很烂就直接复制对面的315过牌娜迦,整体我感觉是小优一点

法师

基本是娜迦法,不管是火冲还是点燃形态都优势巨大,因为他刷的再多,他所有的随从也都在裂盾的aoe范围内,想靠直伤打死战士基本要在12回合以后,而对面活不到这个时候就会被冲死,像这种优势太大的对局我都想不到太多可说的

德鲁伊

默认超凡德,即使盗贼再多,也还是会有炒饭出来恶心人,炒饭一局叠甲加红龙回血在35左右,也就是说如果不能3费探底4费奈利平推的话,要干掉炒饭就要打他65血,而炒饭基本不会给你涨到4费打一套的机会

最多打出加尔范无面军官的36斩,剩下的30血,dk的刀可以敲15血,也就是说要赢他必须要靠老师踢3脚,很难,所以说能有28开都不错了,在他炒饭前要把没用的卡都打了,比如奔赴,冰盾这种,给后面爆刀留空间

盗贼

形态很多,有带海盗体系的,有剽窃体系的,还有带苔丝的,但总体打法都差不多,算是比较优势的对局,值得一提的就是这个对局如果对面找了亡语一直不出的话,大概率就是老巨鳍或者牧师那个精控,那就尽量不要all in,

否则很可能吃暗影步崩盘,然后海盗体系的有重拳+鱼排的斩杀能防要防一下。

萨满

很少碰到,也是优势很大的局,萨满的场面基本造不成任何威胁,能赢我们的唯一办法就是多重吃手,而我们打萨满不需要太多组件的,只要不被吃加尔范别的都不太重要,当然能防还是要防一下,小学生可以留在手里不出,然后加尔范

最好是洗进去,等到后面一波抽牌直接斩杀,不要给他吃的机会

好了,关于炉石传说战士基础卡和炉石传说战士卡组推荐的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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