大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下上古卷轴5天际公民上不去的问题,以及和上古卷轴5无法找到入口的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
上古卷轴5随从不死代码
不死代码:SetEssential 000A2C8E,随从代码不能用鼠标点出来,只能用控制台找代码。
随从复活方法:
1、随从尸体还在,你可以按’~‘键进入控制台,然后用鼠标点击尸体,输入代码resurrect,按回车键,再按’~‘退出控制台,随从就复活成功了。
2、随从尸体不在了,首先读档回到从前,进入控制台,然后用鼠标点击人物,你会看到屏幕上出现一段数字,这就是人物代码;然后你可以回到先前的档,进入控制台依次输入代码prid xxx(人物代码)、resurrect、moveto player,然后退出控制台,你的随从就出现在你面前了。
扩展资料:
1、法师型随从看技能点,按照精通的类型给予法杖可以达到更高的伤害。
2、非法师型随从当没有箭术精通和强力弓箭的时候强力法杖可以达到同等效果。
3、随从能更好的利用法杖,但是却不会自动充能法杖即使给了灵魂石,所以需要手动帮忙充能,最好多准备一些。
4、召唤系法杖是可以自己制造的,火,冰,雷元素,特别雷元素给随从召唤将变的非常有用。
上古卷轴5:天际-法师养成心得及成就速攻攻略
以下以快速白金为主,多余的技能或绿叶任务皆略过不提
有兴趣体验的可以另作他处查找
以下攻略为新手向,有老手愿意提供更快方法这里甚是欢迎。
系统建议
1.要更新,可以等到养成完再更新(避免一些防洗等的官方措施)
也可以先更新(用传奇模式洗总等级,个人没试过不多著墨。)
但建议,最慢,养成完或开始解公会前,一定要更新。
2.关掉自动存档,lag、死机的一大战犯。
3.常手动存档,由于没有自动存档,一定要随时存,尤其后面档案大有可能lag或死机导致悲剧。
基本方向
基本上要白金
装备部分由于除了魔族神器没有其他装备的奖杯,所以这里不强求也不多做阐述
真的怕对敌输出不够或自己薄皮嫩鸡可以调难度,不影响奖杯条件,不过基本上不用这样就很简单了。
技能部分共通要练满的建议是潜行、偷窃,其他技能可以再针对自己想玩方向的另作调整
但如果要真要取道捷径,个人认为走厚血法师系会比较好打(好练、无脑、无负担)
法师系中又建议修满召唤和幻术就可,其他毁灭系就当作补刀、恢复系回血用,
变幻系个人没管过,有专业心得可以提供(或其他好文也有教学,像是一分钟变换系100大法等...不过个人没实际试过,有兴趣可以去尝试看看)
再讲回装备。
走法系的话还有一个优点,不用担心装备刷不到或买不到,冬堡那群暴利法师时时都在卖加速回魔、大幅减耗的破格产品
基本上找也不用找、刷也不用刷、附魔也不用附魔,跟他们买个单系全套穿一穿就够用了。
讲到附魔,个人认为是本作最NB的技能,可以打造神装、快速赚钱、多方转型,但要练满也是要一点时间。
这边是建议练满,反正有个奖杯要50等,光三四个技能满等好像也不太够...。
总归一句,建议选潜行、偷窃、召唤、幻术、附魔五项练满。
以下是个人无压力法师向的简易迅速养成流程
角色养成
种族建议选高等精灵。
升等选择加能力值时,建议先冲法力,冲到200~300便可停止,往后全部加生命
开局选择逃亡路线,刚拿到武器后,开始对着NPC洗潜行洗到满,只要在他背后蹲着保持潜行后拿匕首狂敲即可。
接着到守护之石选择法师,直奔白漫再搭车往冬堡,先到学院拿火元素的召唤术,召唤等级够的话先点召唤额外技能到学徒(反正早点晚点都要点),有多余的钱外加求保险也可以顺便入个火焰箭。
再来,搭车往裂古城,开通鼠道里的盗贼公会,新手进去可能会有点难打,但现阶段有火元素和毁灭双输出,加上满等潜行,小心点应该不成问题。开通后拿完盗贼装可以先解支线,赚点初期资金,开通其他城市并大致熟悉商店位置,顺便累积特别任务的触发进度,一举多得。
(不确定盗贼主线解完前,解过的盗贼支线有没有算进触发进度里,反正加减解,有钱赚不吃亏)
再来就是看人了,觉得钱还是太少,可以去风舵城触发黑暗兄弟会,入会后解两三个支线;想赶快成型,可以再回白漫找宫廷法师法仁加,买摄魂陷阱和静行开始练召唤和幻术(练法版上也说到烂了,召唤随便对一具,最好是自己打死的尸体狂放摄魂,尸体有泛紫光表示有效果,幻术就猛用静行即可),建议可以先在野外练满召唤,反正幻术随时随地都能练。幻术可以留到接下来练附魔练到中后期等级不够导师教学的时候,凑经验值用。
接下来就如上面所说开始练附魔了,找到冬堡那位导师后开始直冲附魔和偷盗,你没看错,偷盗也能顺便练,先付学费,学完偷学费,偷之前一定要先存个档,建议是把时间调到半夜三点,有夜贼和划破钱包这两个额外技能的话更好,练到51等后学费开始爆增,偷窃的成功率也骤降,可能要多点一点灵巧手指,配上自己脱光衣服去偷比较能成功,逼近六七十等的时候机率真的很低,可能要多次SL。
75等之后导师也没能教你了,开始去找最重要的放逐(驱逐)武器,看是要到各大城市游历,多家武器店、锻造店、杂货店走访翻找(可用马车移动);还是对同一位商人用S砍L大法(发现没有存档砍一刀读档)刷商品,都可。如果真的商人死不上架你也找的不耐烦,看是要去开始闯主线、回盗贼公会赚钱、还是用无意间发现后捡走或买下的生命吸取武器做替代。主线闯到开始有龙随机乱入后,也可以捡龙骨卖钱加减赚。
有人可能会遇到负重问题,有些熟手也会建议先买下房子存多余物品,这边是建议不用那么早花那5000元,5000买下高价值附魔武器(如放逐)解掉后,后面等着你的是无限的财源,房子不客气的说要多少有多少。但如果先买下房子,功用充其量就是先拿了公民奖杯外加多让你腾空间放龙骨或其他中低价武器。最悲剧的是,万一买屋后遇到有人有卖放逐武器,身上钱怎么凑又死不够买的话...。
至于负重问题,现阶段建议没用的武器装备丢一丢卖一卖,性能再强我们是法师也无用武之地。
真舍不得就去找骏马之石,但守护之石的法师石会被盖掉,自行斟酌。
但有些装备不但不建议脱手,有盘缠的话遇到还建议买下,像加口才、讲价有利、减少耗魔、加速法力回复的装备,不过第四种好像可以从一些野生法师身上捡到,不建议急着买。
买到放逐武器后先解掉,再稍微累积资金(偷、捡、卖、解黑暗兄弟、盗贼支线...等方法,或跟药水行、链金行买原料来合成完,再反卖回去),便可以开始在各大城市游走买大量皮带、铁碇来做大量铁制匕首,顺便到各大杂货店或冬堡法师众那边,尽量买进普通以下、有充能(后面有括号)的灵魂石,数量觉得够了之后,找个附魔台合出大量的放逐匕首猛飙附魔,你会发现黑心匕首卖没几把你就瞬间够钱买一栋房子了,先买下吧~~之后负重超载了可以存放在家里。接着就没钱时卖匕首、超重时放屋子、没材料去补货,直到练满附魔。
买灵魂石的时候也要留意有没有在卖有充能的特大灵魂石,有的话尽量购入。
装备的话也可以顺道留意有没有在卖减少幻术、召唤消耗的,建议至少留一件拿去解掉学能力,已经习得该附魔能力的话就不用了。
把附魔练满后,立马点开额外技能的双附魔,再随便找个喜欢的首饰、戒指,都附上减幻术消耗和加速法力回复两种(只能附一种也没关系),石头当然是用特大灵魂石了。
装备的部分先不用急。接下来召唤或幻术没满的话自行洗满,都满等后,去找冬堡对应的NPC解满等任务。额外技能的话,幻术除了减耗那线别理他,其他全点;召唤点完元素那一线到BUG技双召唤,减耗点到专家即可打住。
辛苦到这里终于剩最后一步了:跟对应NPC买法师破格装备,尤其衣服一定要买,回魔都破百趴、减耗也都25趴以上,错过可惜。建议是幻术类弄一套大幅减耗(最好破90%)的装(没点减耗更是一定要弄,回魔是附带的就不用说了),因为大师级幻术还是有可用性,而不减耗施不出来;召唤类的话可弄可不弄,反正有300法力、减半专家级的额外能力,魔人领主暂时够不成耗魔负担,其他元素就更不用说了。有弄的话,就打龙再穿就好。
当然以上配置你想要要反过来,改成做召唤减耗装、点幻术减耗技能,也是可以,但大师级幻术光是减半,耗魔还是耗很凶。大师级召唤虽然大幅减耗,但已经有专家级的双魔人领主罩了,领主时效长输出大,只需减半负担就不会太严重,加上加速回魔装备,没了了不起再召而已,说难听大师级召唤真的颇鸡肋、地雷。有兴趣的话也是可以自行玩玩看大师级召唤。
当然,钱多到花不完,就两种装都弄都买;点数多到用不完,就两项全点满(但真的不建议,有装备罩还点减耗很多此一举)~~各位自行取舍定夺~~~~~。
(想要两系同时减到耗,还有一个不错的选择,高门遗迹的沃肯面具,召唤、幻术、变幻全减20%!!)
角色实战
以上步骤最吃时间的大概是练附魔,不过这时间投资的值得,因为双附魔让往后用法术全不成负担,要去玩链金、口才也可以做一套,几乎是万能了,更不用说财源也被打通,游玩压力整个大幅降低,乐趣大幅提高,所以不建议错过这项目。
幻术我个人是建议隐身、和睦、停战、暴乱、溃退,列进偏好项目。心魔有点鸡肋,低等怪不想打用溃退就够了,高等怪那一定是要杀了,用心魔还要浪费时间去追;狂乱则刚好相反,高等怪乱不了,低等怪乱了也没啥战力,且乱斗类法术就一定要大范围才有效果,发个小范围的有点没意义...。觉得保险的话都列入也没关系。
召唤我想不用说,魔人领主、火元素、风暴元素必列偏好,其他看你喜欢玩啥就列啥,不会严重拖慢选择就好。
毁灭的火舌、火箭,恢复的治愈、治愈手。法术差不多就这些列入。
对帅气的暗杀有兴趣的可以列一把匕首进偏好,潜行伤害那一线点满,在配上黑暗兄弟会的X2手套可以大幅输出30倍,当然点数充足的话要全点满潜行也是可以。
有以上的技能相信在全游戏已经是无敌了。大部分的敌人用双领主或大师级幻术皆可迅速搞定,遇龙用双元素或双领主、遇幻术无力的强怪用双领主、内战场面用双领主....。
你或许会说怎样都双领主,那前面弄一堆幻术相关的是要做啥?是这样没错,这游戏全部敌人都很难对抗双领主,强一点补个领主三号四号也是能搞定,但有些时候幻术可以省去不少硬拼的时间。
像是附近有小怪,你想做快速旅行又不想或不方便打他,用和睦或停战搞定
群怪扑向你,你还搞不清状况,召领主他们又会先念台词赶来有点迟,用和睦或停战连发搞定
刚走进地城,想快速消减一些敌人,用暴乱搞定
或前方房间众多敌怪、或想减轻混战中领主压力,用暴乱搞定
解谜房间有数个敌怪待着碍手碍脚,用暴乱+尾刀搞定
刚走进地城,想赶时间直达目的地做掉目标或拿目标物,用和睦搞定
有NPC类的敌人不能杀,用停战或溃退搞定
解盗贼公会任务不能杀人,用和睦、停战、溃退搞定
(对不想杀的对象用溃退时,要注意周遭不能有自己的召唤物,不然对象也是被追杀...)
(暴乱要小心马和任务伙伴。如果马等级低,又跟领主一起中暴乱,可能会演变成自相残杀;任务伙伴的话更惨,有可能追着你砍。)
至于全幻术最最NB的莫过于隐身,能搞定多少情况就不再赘述。
其实这游戏的中等难度并不苛责玩家,都有人可以十几二十等轻松全破了,且真的不行还可以调难度。但这套流程主要是为了同时满足50等奖杯、10W奖杯、完全无压力玩法所设计的。
最后再讲讲装备,常驻幻术装、脚穿无声鞋这没问题,减魔耗减够多了,手也可以改成x2腕甲。其他就带些打龙装备备用(召唤装或是综合法术装都可),买卖装、开锁装带着(因为没特别练开锁,可能会有些任务有点吃力),没用骏马石的话,盗贼会长衣服带着以防超重,买卖装等十万有了也可以放家里生灰了。差不多就这样,简明轻便。
武器就带一把喜欢的匕首,了不起再带一把单手剑,内战时砍路障用,结束,干净清爽。
买卖、开锁、扒窃、无声等装备甚至不用特地去做,解完盗贼公会和黑暗兄弟会就会拿到一堆,且在游戏中都很受用,交易、X2伤害、加负重、降低开锁难度、无声....。公会钱多装备又好,全游戏又吃重潜行、赚钱、开锁、口才等等旁支项目,这制作小组真的很偏袒这两个公会啊....。
上古卷轴5叉是勾选还是没有
上古卷轴5叉是勾选。游戏的背景时间设定在上古卷轴4湮没的200年之后,地点为人类帝国的天际省,玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。
另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
背景设定
自此,第三纪元结束,第四纪元开始。第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。
自此,第二纪元结束,第三纪元开始。后来,泰伯塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。
第三纪元433年,被上古卷轴4湮没的主角扶持的皇帝马丁赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。
上古卷轴5天际公民扩展中的晨风武器在哪
今天我们将探索上古卷轴5天际重制版游戏中晨风地区极为独立的黑精灵。他们的文化与泰姆瑞尔其他省份都极为不同,而他们对上古卷轴Lore的影响则是不可忽视的。那么这一篇神秘的土地到底隐藏着什么样的故事呢?
点击下载:《上古卷轴5:天际重置版中文版》
上古卷轴5天际重制版黑暗精灵历史背景故事介绍
本章我们将探索晨风地区极为独立的黑精灵。他们的文化与泰姆瑞尔其他省份都极为不同,而他们对上古卷轴Lore的影响则是不可忽视的。
晨风
这片土地的历史正如其被灰尘遮蔽的天空一样昏暗而神秘。晨风位于泰姆瑞尔东北角,如果你旅行到那里,你可能都不会相信自己仍踩在泰姆瑞尔大陆上。在其他各省常见的植物和野生动物不见了,取而代之的是各种奇形怪状的生物,其形态已经演化以便适应来自瓦丹菲尔携有火山灰的无情风暴。是的,晨风是个残酷的地方,即使你已经下定决心忍受来自红山的那些令人窒息的尘灰,你也要有本事在它的住民中生存下来才行。
外表和战斗能力
黑暗精灵,在艾特莫语中又被叫做“丹莫”,是晨风上的红眼民圌族。他们灰尘颜色的皮肤与环境十分相衬,因而得名“黑暗精灵”。
男性和女性丹莫的身高都大致和人类种族相当。也就是说他们比他们的木精灵表亲稍微高一点,但是又比高挑的高精灵矮。黑暗精灵能活到很长的岁数,甚至在精灵中都算长寿。一位丹莫在300岁就算活到晚年简直闻所未闻。这也使得黑暗精灵成为了泰姆瑞尔中寿命最长的凡人种族。
在战场上,丹莫以剑术、射术和魔法综合全面发展闻名。作为精灵种族,他们拥有高超的智慧、轻捷的身形,可以轻易掌握奥法知识。此外他们还特别有一种对于毁灭系魔法的天赋。可以说,几乎你遇到的每个暗精灵都能在发怒的时候把你的脸烧融了。泰姆瑞尔某些最优秀的魔剑士就是黑暗精灵。
外交
在和泰姆瑞尔各族打交道这方面,暗精灵是把高傲嚣张发展到了极致。高精灵或许会把泰姆瑞尔上人类和兽族这样的年轻种族看作熊孩子,但丹莫则是把精灵高等推到了一个难以置信的新高度。在丹莫社会中,他们看待人类就和看待畜生没什么两样,只适合奴役。奴圌隶制在晨风确实存在,且统圌治着其领地的大家族(如泰瓦尼)已经践行这一制度足有几个世纪之久了。他们尤其偏爱猫人和亚龙人奴圌隶,因为他们能更好地适应晨风险恶的环境。
不需多言,黑暗精灵在泰姆瑞尔各种族中并不怎么受欢迎。我觉得他们可能还挺喜欢这样的。晨风是一个高度独立的地方,丹莫们不信任异族,因此也不被他人信任。黑暗精灵往往被视为骄傲的、排他的、无情乃至残忍的民圌族——但这是外乡人的看法。在文化上,黑暗精灵却是极为重视忠诚和家庭的。
宗教
黑暗精灵认为,他们死去亲属的灵魂在死后还会留在奈恩。他们相信这些灵魂会像一只看不见的手一样,在未来指引着他们。人们认为强壮的战士就算死后其灵魂也能保卫整个种族的荣耀和智慧。所以丹莫为祭奠先人建立了许多家族神龛,并为灵魂献上供奉和牺牲。
丹莫认为,最古老而强力的祖先灵魂是迪德拉,他们可以轻易改变人的命运。历史上丹莫拒绝崇拜任何九圣灵中的任何伊德拉,而是选择了崇拜迪德拉作为信仰,还曾接受来自审判庭神庙的教导。帝国的其他地方大多对迪德拉崇拜持有负面和否定评价,而晨风却对这些十分欢迎。毕竟,没有了迪德拉的影响,现在的泰姆瑞尔上或许就不会有黑暗精灵了。
历史简述
丹莫定居到晨风的历程是一个有关启示和新生的故事。在他们变成我们今天所见的这个样子之前,他们曾一度和夏暮岛的高精灵没什么区别,也同样礼敬伊德拉。直到阴谋之君主,迪德拉王子勃耶西亚做了迪德拉瓦丹菲尔最擅长做的事——制造变化。勃耶西亚在夏暮岛的精灵中引发了变革的火花,结局是一大队人马向东方离去,最终在那里创造出了一种新文化。虽然这些离开故土的精灵在外表上还是不大能和夏暮岛的艾特莫们分清,但他们已经有了一个新名字——歧莫。
接下来是一段漫长而血腥的历史。简而言之,当歧莫们到达晨风时,他们发现一个自称锻莫的精灵种族已经定居在了这里。两族共存了一段时间,期间他们的文化相互碰撞,而其结果往往是……十分暴力的。最终红山之战在歧莫和锻莫之间打响,这是决定两族命运的一战,或许是泰姆瑞尔大陆上最重要的战役之一。然而,由于对这场战斗的表述不尽相同,究竟发生了什么已经无法追溯。我们所知确定的是战斗止于锻莫一族的消失。只一眨眼的工夫,这一种族全体人间蒸发了,而留下的精灵也失去了自多年前离开夏暮岛以来延续至今的金色皮肤。他们的眼睛变成了火红色,皮肤则变得灰暗。泰姆瑞尔各族开始称他们为黑暗精灵。
是什么导致这一种族全体消失,并让另一个种族转变了呢?有什么力量可以强大到改写历史进程?有些人会告诉你,只有老头滚动条才能行使如此强大的力量。他们错了。我们此前已经知道有个名为洛克汗的神祗,他说服伊德拉参与了泰姆瑞尔和梦达思的创造。此后,洛克汗的神之心就落在了泰姆瑞尔,等待着被人们发现。维威克、索塔·希尔、阿玛莱西亚(即审判庭)这三位歧莫中的传奇人物据称发现了这一古老造物,并以此终结了锻莫。在歧莫和锻莫的斗争中,歧莫曾向迪德拉祈祷,但他们没有回应。最终是审判席拯救了他们。歧莫人民便将审判席这三位英雄视为他们的救世主。
因此歧莫将审判席视为凡人中的神祗,他们的新神。迪德拉王子阿祖拉对此非常反感,于是诅咒了歧莫。因而歧莫就变成了黑暗精灵。
虽然大家族管理着大部分地方事宜,不过丹莫还是会敬仰审判席,虔诚地遵从他们的教诲。数千年来,审判席用他们的力量和领导力保护着丹莫不受外敌入侵。
第二纪元,迪德拉王子莫拉格巴尔在泰姆瑞尔引燃了战火,审判庭已准备面对眼前的威胁。审判席在战争中发挥了重大作用,同时,由于担心独力难支,暗精灵勉强与他们的亚龙人奴圌隶合作,一同加入了黑檀心联盟。由于黑暗精灵的独特天赋,他们在联盟内的角色大多是强力的法师。危机过后,黑暗精灵又恢复到了他们的旧传统中。
随后第三纪元到来,一位名叫泰伯·塞普丁的男人带着他的帝国军团来到晨风。当时审判席正忙于晨风内部问题,于是他们与泰伯·塞普丁签订协议,愿将晨风变为自治省置于帝国治圌下,同时从帝国那里获得了传统和宗教信仰的自圌由。条约甚至还允许丹莫继续贩卖人口,但泰伯·塞普丁也同意了。毕竟,泰伯是个卓越的战略家,他知道如果他要求解放奴圌隶势必会破坏长期以来的丹莫传统。为了不与强大的审判席正面对抗,他选择了停战。
在随后被帝国统圌治的几百年中,丹莫的日子并不好过。在第三纪元末,神圣的审判席因迪德拉之力而被推圌翻。晨风最大的武器洛克汗之心被摧毁,丹莫原本的生活方式立时变得岌岌可危。更糟糕的是,另一位迪德拉王子也发动了侵袭。在湮灭危机期间,大衮并没有放过黑精灵:一波接一波魔族从湮灭之门中涌现,丹莫损失惨重,但最终他们获胜了。晨风终于又见到了曙光。
湮灭危机之后,丹莫以为从此终于太平了。但他们错了。在晨风还在修补危机带来的伤痛时,自黑沼泽方面又爆发了问题。在没有预警的情况下,亚龙人对晨风发动攻击,直接冲击了各大家族。黑暗精灵此时没有多少战士可用,而亚龙人自湮灭危机过后实力居然更胜以往,战备充足。原来希斯特在为危机爆发前就已经警告过亚龙人,因而当大衮在黑沼泽张开湮灭之门时,涌圌出的迪德拉发现亚龙人早已全副武装地准备迎接他们了。
湮灭危机后,亚龙人实力基本未受损伤,于是他们就将目光转向了千年来一直拐卖奴役亚龙人的黑暗精灵,毫不顾忌两族曾经在黑檀心条约下结盟的交情。此时黑暗精灵已经失去了审判庭,毫无还手之力,因而被愤怒的亚龙人解放军打得落花流水。
战败的黑暗精灵被迫离开故土,前往泰姆瑞尔各处流圌亡。不过,晨风其实一开始也不是他们的故乡,不是吗?在丹莫之前,晨风属于锻莫,那曾是泰姆瑞尔上技术最发达的一个种族——但亲爱的读者,这又是另一个故事了。
以上就是小编为大家带来的上古卷轴5天际重制版黑暗精灵历史背景介绍,更多精彩相关游戏相关,欢迎关注游戏堡上古卷轴5:天际重制版攻略大全。
上古卷轴5辰星镇有人在黑门进进出出
卫兵说的就是你们那群换了地儿的杀手。
天际卫兵神通广大,上知天,下知地,了解你的一切身份。哪怕你1分钟前杀了皇帝,半分钟前成立某组织的头目,他也瞬间知道。
他们只不过膝盖中了一箭,不能继续冒险了,不然哪有你的事儿。所以说在城里边做个好公民吧,别去招惹他们。当然你成为男爵了,随便杀个人什么的,他只会提醒大人您一句,钱都不会找你要。
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