老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于坦克世界兄弟会面教学和兄弟会真相解法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享坦克世界兄弟会面教学以及兄弟会真相解法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、有关坦克世界的视野、隐蔽值、被发现距离等等的方方面面
最近看了很多有关WOT是如何运作有关发现敌人的机制。众所周知,能先一步发现敌人,就是有抢先攻击的机会,而如何更好的隐蔽自己打黑枪,这是能完美保全自己的方法。
总结了一下各个论坛的相关内容,最常去的是百度贴吧那边,不过最大的帮助还是美服论坛的内容,老外研究的很透彻。(毛子服我没去过,也看不懂。不过美服人员也有懂俄语的去过俄服论坛翻译了一些技术贴,我再翻译为中文转过来,二道贩子.)
再次声明,以下内容有可能包含诸多猜测性内容,但基本都基于大量测试和有关人员根据俄服技术文档的翻译,或者也还有谬误,还请各位指出。
首先,有哪些因素会影响到你在多远的距离上发现敌方坦克?
1.你的坦克观察视野,这就是坦克数据上所写的观察范围值。
2.敌方坦克所装备的隐蔽设备,比如:伪装网,对坦克隐蔽值有加成。
3.敌方坦克所蹲的草丛、或者可隐蔽物,甚至房子、围墙之类。
4.敌方坦克车组乘员的隐蔽技能值,影响到其本身的隐蔽值.
5.敌方坦克本身的隐蔽系数,上面2-4条其实都是和这个系数相乘最后产生一个最终的坦克隐蔽值,非常重要,这就是关系到一些TD比较难被发现,而重坦则容易被发现的重要参数。
6.服务器刷新视野的参数:你是否发现敌方坦克的计算都是在服务器端做的,服务器端计算时并不是说每一秒都在计算你这个坦克是否发现某个敌人,所以有时候会导致误差,比如一辆萝莉豹高速冲刺过程中,正好服务器到最后刷新出你的视野,可能他本该在300米就被发现了,其实到150米你才发现!这个间隔时间有可能甚至在5秒(有种说法是说按范围不同,刷新间隔不同,比如500米内的范围是10秒,300米是5秒,50米内范围是1秒这样)
7.你的坦克乘员技能,比如75%熟练的车组成员和100%是不同的,只有100%的乘员才能发挥你坦克标称的观察范围,而车长本身又有加成,车长100%的话,车组成员加成为100%+10%=110%,所以又有可能会发挥出超出坦克本身性能的观察范围数字。
8.电台范围。据说会影响到观察范围,尚未确定,有消息说同在一个电台范围内的多辆坦克发现敌人的概率较大,我估计和多辆坦克有不同的服务器刷新时间有关系,总之电台还是要升的啦~
9.移动速度,具体移动速度会影响多少并不清楚(也有说法是说速度大小没影响),但确定的是,只要处于移动中的坦克隐蔽值都是有惩罚的,比如静止时你的隐蔽系数为0.5,移动时隐蔽系数则为0.4(这个数值大小也可能是反过来,具体要看可视范围的计算公式,这是游戏机密!),也解释了为什么一动就被发现,而蹲着不动则不容易给发现的原因。
10.是否已开炮,开炮时会有一个隐蔽效果的惩罚,大概会移除你周围的隐蔽效果5秒钟,这也是为什么蹲草丛蹲的好好的,但只要一开炮就会被发现的原因,各种炮有不同的惩罚系数,大体是口径越大,炮身越短,还有炮口上那种带奇形怪状的东西的(炮口退制器),这个惩罚系数也越高(转自百度论坛,美服相关论坛)。
再来补充说明一下隐蔽系数这个参数,其实这个值是区别各个坦克性能的重要参数之一。
本来美服有篇破解的游戏内部参数的帖子,不过被管理员以涉及违反最终用户协议为名给删了,不过根据后面讨论所说的内容,应该是讲了各系坦克这个数值的大小。
从高级坦克级别来看,德系是比较悲剧的,这个系数的范围比较不利,特别德系高级TD静止时(从猎豹以上,含猎豹),只和德系重坦系(比如虎式)的静止时隐蔽系数相当,只稍稍好于苏系重坦移动时的隐蔽系数,这也解释了,为何德系猎豹以上的TD,比如费迪南,那么容易就被发现的原因。
而相对的苏系重坦的隐蔽系数明显较低,IS系列明显难于德国重坦被发现(外形低矮的额外好处?还是干爹光环.)。而苏系TD就更低了,有测试数据说,ISU-152躲在草丛(加装伪装网,乘员89%的伪装技能),500视野范围的坦克,要发现他的距离得近到66米(!!!)
进一步来说,德系高级TD(猎豹及以上)加装伪装网就算静止躲在草丛里还没一辆苏系TD移动时隐蔽的好(不过四号坦克歼击车及以下的TD隐蔽系数还是相对比较好的)。
哦忘了说,有关美系8级以上重坦(T30/T32/T34)的隐蔽系数也都还不错的,基本和IS系相当。
中坦方面,苏系T44/54都比较低,美系T23、潘兴也都不错,德系高端黑豹1和2都很惨。当然德系也有高的,5级车中德国四号坦克算是非常好隐蔽的坦克,和su-85相当。
侦察车方面:A-20、山猫、萝莉豹是隐蔽系数最好的坦克,即使在移动中隐蔽效果都是很好的,游戏里这样做主要是提高了侦察车的生存率,只有美系侦察车比较差一些,M5斯图亚特是同级别里最容易被发现的。
另外,隐蔽系数还影响到伪装的装备和乘员技能,即使德系高端坦克装了伪装网,乘员学了伪装技能,其造成的影响也会比苏联坦克小,因为这些影响数值都会最终和隐蔽系数相乘,最后的加成也会小于其他易隐藏的坦克。
最后说明一下,有关坦克隐蔽值的这些内容,可能在游戏更新时会有所改动,因此上面一段话并不一定准确,不过按照从美服论坛发帖的时间来看,不会差距太大.
讲完隐蔽系数,再说明一下如何获取隐蔽效果。
主要就是埋草丛了,不过埋草丛也要看位置,一般说法是较小的草丛,埋头不埋尾,较大的草丛,最好是全部躲进去,但是不能露出履带、炮塔(伸出的炮管不算)。如何判断是否埋伏好?你可以把你的视角调整为你预期中的敌方坦克来的方向,看过去自己坦克有没有露出什么来,如果自己坦克全部是在草丛后面,则应该为全虚线的轮廓。
下图为正确和错误的隐蔽方法对照。直接抄自美网论坛,上面是隐蔽成功的,下面是隐蔽失败的:
设坦克的观察孔为圆心(坦克上的红点位置),坦克的观察范围为半径,作上述圆。
绿色范围内是完全无遮蔽物的范围,在此基础上是可以看到任何可以见到的目标的(当然这是说理想状况下,对方是一辆完全无隐蔽系数和其他参数影响的裸体坦克)。
灰色范围为不可见范围,躲在房屋,或者类似的墙壁后面,只要不是穿孔的那种,都能起到完全不可见的效果,就算只隔一堵墙你也看不到。
二、《坦克世界闪击战》版本全面升级!世界杯活动即将热血开启!
这个夏天,让热血尽情释放!由世界知名战争游戏开发商Wargaming研发,网易独家代理的《坦克世界闪击战》国服全新版本即将上线,全新战斗地图引领战术更新,趣味世界杯系列活动伴你欢度足球之夏!
山麓角逐,狭路相逢勇者胜
《坦克世界闪击战》4.10版本上线在即,酷爱战斗的你将迎来一处全新的战场——“山麓角逐”。这张战斗地图地形元素丰富,桥梁、山丘、河流、城镇、道路等应有尽有,各种类型的坦克都能在此找到适合自己战斗的场景,想要取得最终的胜利,你必须付出比平时更多的专注力,与队友一起击溃强敌。
“山麓角逐”地图被一条几近干涸的河流分为两大块,一块主要为城镇,大小不一的房屋形成了绝佳的掩体,战斗开始后,这里燃起一场场激烈的巷战。另一块主要是山丘,这里风景十分不错,而且视野极佳,是非常好的侦查点位,也必将成为双方战斗的焦灼点。干涸的河流已经无法对坦克造成任何影响,你可以穿越河床向对岸发动突然袭击。河床上共建有三座桥梁,也可用于快速行进,对桥梁的控制也是战斗中极为重要的任务。
与《坦克世界闪击战》现有的绝大部分地图一样,“山麓角逐”地图考验的是玩家的综合战力和协作能力,你不仅需要发挥出自己的实力,更需要和队友默契配合,才能成为狭路相逢时的胜利者。
战况回放,查漏补缺增实力
《坦克世界闪击战》的战斗瞬息万变,玩家需要全神贯注投入其中。但胜败乃兵家常事,没有人能够永远胜利,也没有人敢说自己已经毫无缺点。如果你认为自己的实力还需要进一步提升,那即将上线的“回放”功能将对你有很大帮助。
这一功能上线后,玩家可以随时随地查看战斗视频,双方战车型号、行走路线、所用炮弹等一一回放,你将无比细腻的看到战斗的每一个细节——对方为何能发现你的藏身之地?队友是如何逆转劣势?你是如何获取“拉森尼艾英雄徽章”?一切尽在回放中。你还可以通过回放更直观地反馈游戏中存在的问题,便于官方更好的改进游戏。
回放功能支持三种回放方式——最新回放,收藏回放和上传回放,最新回放会播放玩家最近的战斗,你可以自行设定记录的战斗数,最高可以记录100场。收藏回放则是播放被你加入收藏夹的战斗视频。上传回放则允许你下载其他玩家的战斗视频进行播放,第一视角感受大神战斗?不再是难题!但需要注意的是,存储在游戏中的战斗视频会随着游戏更新或重装而丢失,因此如果你有格外喜爱的回放视频,请一定将其导出后妥善保存。
足球之夏,燃情对决够畅快
还有什么能和坦克对决一样让人热血沸腾的?当然是即将到来的世界杯足球赛,这个夏天注定属于足球!不如在《坦克世界闪击战》中也体验一把世界杯的欢乐?
《坦克世界闪击战》世界杯活动将于6月初开启,持续至6月底。玩家们不仅可以购买到官方精心为S、D、F、Y、R五个出线国家定制的一款稀有涂装,还可以驾驶五系坦克参与“闪击时刻”和“足球闪击冠军”活动!
“闪击时刻”活动中,玩家需要根据日期驾驶不同系的战车完成任务,如F系活动时间内,只能驾驶F系坦克参战,完成任务后即可获取丰厚代币,使用丰厚的代币,玩家可以在“足球闪击冠军”活动中,兑换AMX CDC战车!此外,活动期间,使用战车对应的全新涂装,还将获得翻倍的加成,奖励更为丰厚。
燃情之夏,热血沸腾,战车激战,畅享快感!网易坦克载具射击手游《坦克世界闪击战》4.10版本上线在即,全新地图等你挑战。世界杯主题活动即将上线,驾驶坦克开赴赛场!
三、坦克世界59正面弱点图,打哪里能爆弹药架
一、59的正面装甲相对最弱的还是车体下半部分往车底倾斜的装甲部分。附下图红色部分。打这块不能贴身打。要不打不着。位置比较低的。
二、双方绝对的正面交锋建议不要打炮塔。炮塔很难打容易跳蛋。相对你的血多可以耗的话,可以瞄准打59炮塔的观察窗,效果也好。
三、建议您不要对抗正面装甲,打59式右侧前部车体,因为是59式的右前方炮弹架。(大部分弹药都堆这了。炮塔也放些弹药但很难。)打这个位置也不是很难。需要看你走位了。下图标示部分为弹药架部分。
四、对所有坦克都有效。打履带。然后打59车体装甲后部。正面确实难打。
四、坦克世界当中型坦克单独面对挑战重型坦克时要怎么打
最明智的作法就是跑,重坦虽然笨了点,但是他的炮你受不住,如果你身边没重坦跑才是上策,当然要是你能打穿重坦或是比你低级的那可以绕死它,否则遇到大多重坦还是跑吧,存活下来才是王道。
五、坦克世界IS-3的BL9打得穿IS-4 和 IS-7正面吗打哪里
-7正面很硬,中等距离只能尝试打他的裤裆,打传动轮的话,一般情况是断履带不掉血,近距离顶牛的话,就打他头顶上的观察孔,同时要注意晃头避免自己的观察孔被他打到,等待同伙来帮你打他的侧后面;
-4侧面很硬,正面140mm,如果不摆角度的话,他正面下体正中间有一个倒三角形的观察窗,S系传家宝100炮都能穿。通常情况下,-4不会直着对着你让你打。
所以-3对付-4个人认为:
1、以多打少。在他和别人拼杀的时候,尤其是他刚开完炮的情况下,利用-3机动性走位到他的侧后(侧面垂直角度可以击穿)。
2、相持待援。1对1的时候,敌方-4步步紧逼,如果地形允许,就和他顶牛,只让他打你220的炮塔,不给他打穿你的机会,除了伺机打他头顶观察孔之外,你还可以在他刚刚开完炮的时候,后退露出他正面的观察窗来打。
3、险中求胜。为了避免出现和-4中近距离伸缩的不利状况,利用-3机动性直冲到-4侧面,冲的过程中摆一点点角度,虽然不可避免要先挨一炮,但如果他打到你的侧面,可以跳蛋,之后尽量和他贴紧并不时前后移动,对-3而言可大大增加击穿-4的机会,对-4而言,贴得太紧会增加打空和跳蛋的几率。此战术风险很大无奈敌强我弱,冒风险要好过坐以待毙。
4、骗炮。如果是巷战打伸缩,摆一个车身几乎和敌方垂直的角度,向前探头露出一点点车身正面(注意分寸的把握,不要露出侧面),用你的正面做诱饵,正面的角度越大越好,骗他开炮并使之跳蛋,待敌开炮之后,出来打他正面观察窗(此战术对新手或白板很有效)。
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