大家好,关于炉石传说刮痧哥全集很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于炉石为什么叫刮痧哥的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、炉石传说酒馆战棋英雄阵容怎么选择
《炉石传说:酒馆战棋》英雄阵容怎么选择呢?可能有些玩家还没有自己的思路,为此小编今天分享一下关于当前版本游戏中的阵容和英雄的一些心得体验,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!
英雄选择篇
这个版本是一个贫富差距特别大的版本,开局4个幻神拍脸上,这把八成就是一把唯唯诺诺挨打局。我们这边把英雄分成4挡,神,半神,战力哥,铁five。分类标准如下:
神英雄:前期比较强势,能无中生有钱比别人多的英雄,马维,拉法姆,植物人,豪斯。女巴。
半神英雄:能无中生有钱比别人多的英雄但是英雄强度不太够,相比起神英雄速八率较高,但是上限很高:傻龙,雷诺,存钱哥,喵喵,赌神,巫妖,帕奇斯,雪人,红龙。
战力英雄:战力比较高,容错率高,但是博上限的能力一般:刮痧,巫妖王,奥拉基,凯尔萨斯,诺兹多姆,死亡之翼,米尔菲斯,大王,大范,金字塔,馆长,鼠王,伊利丹,螺丝。
铁five:没有多余的钱追上限,前中期有两个回合发牌崩了就直接爆炸神仙难救。
螺丝:这英雄按理论来说是个战力英雄,但由于他技能收益实在太高了,可以硬顶着技能上本追梦,所以把他单独列出来。
女巴,马维,沙德,菌菇术士,布莱恩,阿兰娜,雷诺
那么把英雄按照这个标准分类之后呢,在选英雄的优先级上就见仁见智了。首先开局有神英雄的时候,我们肯定是毫不犹豫选就完事了。如果没有神英雄在半神英雄和战力哥中间做选择的话,我个人是倾向于选半神英雄的,因为本人是个老贪b了,钱没有别人多的英雄实在是玩起来捉襟见肘,俗话说,巧妇难为无米之炊,战力哥虽然不容易速8,但在我这边实在是有点玩不动。如果都是铁five,那就先骂鲍勃,骂完看看是不是整活局,整活局选整活英雄,不是就选个顺眼的骂骂咧咧地打完这局游戏就完事了。
现在有个说法是这个版本开局选完英雄就知道自己是第几了,我觉得这话说得可太对了。不过呢,选到垃圾英雄也不要慌,万一鲍勃是我亲爹呢,玩游戏嘛开心最重要,打好每一手。
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二、炉石传说酒馆战棋阿兰娜新玩法思路分享
《炉石传说:酒馆战棋》阿兰娜该怎么玩呢?可能有些玩家还没有自己的思路,为此小编下面整理了一些玩法思路,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!
炉石传说酒馆战棋阿兰娜新玩法思路分享:
一、原理
2本及以下的元素总共4张派对元素、熔融岩石、理财元素以及刷新元素。
一般的buff牌经历买、卖、刷新酒馆,我们总共花费3枚铸币,而理财元素和刷新元素只花费2枚铸币
在场上2张普通派对元素和2张普通熔融岩石的情况下,一张刷新元素可以使总体身材+2/+4,一张理财元素可以使总体身材+4/+8;
在场上2张金色派对元素和2张金色熔融岩石的情况下,一张刷新元素可以使总体身材+4/+8,一张理财元素可以使总体身材+8/+16;
因此在我们有足够多的派对元素和熔融岩石的时候,我们的buff效率是完全可以匹敌其他流派的。
二、前期思路
3费正常拿怪4费正常升本,切记不要一上来就把技能点出来,前期的铸币非常珍贵。
5费的选择其实是很重要的。如果酒馆里没有刷出派对元素和熔融岩石,但是刷了高质量的2本怪,我这里是不建议拿的,建议搜2下找派对元素和熔融岩石。原因在于如果拿了子嗣爆爆囚徒麦田,虽然前期战力提高了但是整体阵容成型会慢1-2个回合,中后期阵容强度会大打折扣,很更容易被早早抬走。如下图,我就是在5费拿了2个麦田,最后阵容还没成型就速7出局。
所以强烈建议直接找key牌,一般在7-8费左右别人忙着升本的时候我们就可以稳住血量。
三、中期思路
1、刷buff的时候注意什么?
派对元素+1/+1,熔融岩石+0/+1,所以派对元素buff效率更高,优先下派对元素。
2、前期buff没加准,不小心养了一个比较大的理财元素/刷新元素,是否要卖掉?
尽早卖掉。如果留着的话到后面身材会非常尴尬,既大不到可以成为主要战力,又小不到能忍心卖掉,所以尽早飞了。尽量保证buff到熔融岩石,熔融岩石的攻击力和叶师傅一样非常重要。
3、对出对子拿什么?
圣盾风怒元素为最佳,是一个很好的胚子,前期对出来的话,后期可以养得很大,阵容的上限会提高很多。
44元素和33全体加1元素也很不错
如果你是整活选手,且很早对出卡德加,完全可以放弃烂分尽早升本去整活。这里注意如果是中后期对出卡德加是不建议去整活的,因为升本费用会很高而且在你整活的真空期很有可能会被一发入死。
值得一提的是鹦鹉小黄,由于我们的攻击力并不是很高,所以花钱买小黄的收益其实是不大的,我不建议拿鹦鹉。其他的就看身材吧。
4、什么时候升本?
不建议升本。更多的派对元素和熔融岩石才意味着更高的阵容上限,3本有更多的buff牌但是派对元素和熔融岩石出现的几率是大大降低的,一般我认为在有5个派对元素后可以考虑升本。
四、后期思路
后期的话大概率是30血左右一发被打到个位数,然后打野,最后拿个第2/第3,运气足够好的话也不是不能吃鸡如下图:
总之后期毕竟我们没有高效找剧毒的能力,还是要看神仙的脸色,这也是没有办法的
五、总结
总之这样的打法只是烂分打法,稳定程度其实还是略微不及刮痧的。
平时也是个大土块,但是偶尔这么一点一点把一个小东西养大,像玩养成游戏一样也是很快乐的。
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三、炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略8费之前怎么打
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,酒馆战棋前期8费之前怎么打?下面给大家分享一个炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略
炉石传说酒馆战棋前期全节奏打法攻略
大家一定知道“4273”或者“7394”,即4费升2本,7费升3本(下文会大量使用这种简称)。这种节奏能长期成为主流是因为经济利用率非常高,如果有新人在看可以自己算一下,如果不考虑技能,除了4273和4253以外,任何一种其他节奏都会非常亏钱(升级各等级酒馆的初始费用依次是5,7,8,9,10,每回合减一)。我们就把4273称作常规节奏。下文也会分为两段,第一段讲常规节奏里各个回合的处理,大体符合常规节奏但部分回合有专门打法的英雄就在对应的回合里写;第二段则是某些英雄有自己特殊的节奏,单独拿出来写。会提到的都是有一定强度和可玩性的英雄,有些英雄有专门打法但是难以出场就不提了,例如金字塔,刮痧。
会被列到第二段的特殊节奏英雄有:古夫,克苏恩,米尔豪斯,男巴,拉法姆为代表的1费技能型英雄。
随从简称
理财:默认指鱼人猎潮者(理财鱼),雄斑虎(理财虎)和商贩元素(水滴);
小粉:愤怒编织者;蜥蜴(舔狗):暴怒的巨蜥;小黄:无私的英雄;泥巴:熔融岩石;白嫖海盗:白赚赌徒;翻倍龙:雕文护卫者;叉子:管理者埃克索图斯。
英雄简称
男巴:巴罗夫领主;女巴:詹迪斯·巴罗夫;大树:林地守护者欧穆;黄龙(青铜龙):诺兹多姆;螺丝:炎魔之王拉格纳罗斯;猫猫:比格沃斯先生;奥秘哥:伟大的阿卡扎曼扎拉克;刮痧:舞者达瑞尔。
常规节奏·34费
34费没什么操作,4费都是升本,3费也都是买一个,无非买哪个的问题。绝大部分英雄优先理财这里也不再赘述,理财之间的优先级是理财鱼
【亚煞极】理财
②刷了一好三差,硬着头皮拿一好一差;
③刷了四差但起手有理财,先刷新,刷新后的牌好就卖理财拿,仍然很差再升本;
④刷了四差且起手无理财,可以降低拿牌标准,还是觉得拿不了才升本。
这里再说说哪些英雄可以4263:
【大树】这个很好理解,6费升本可以正好买个怪。42的大树基本可以无脑63,没理财52的大树如果6费还是一个理财都没有就不升了,后续还是能回到84,影响不大。
【泽瑞拉】【亚煞极】二者相同,都是有理财的话在6费升本卖理财技能。无理财泽瑞拉还是可以考虑升,例如买个buff卖掉升,亚煞极则基本不考虑。还有一个这种节奏的集大成者,就是2费地图的伊莉斯逐星。
【托奇】6费升本技能,7费买技能买,做到两个四星卡。对于没有理财开局的托奇,这个打法可以成为标准打法。
其他567费有专门打法的英雄:
【阿兰娜】5费直接开搜找蜥蜴/派对泥巴,谁先出来玩谁,只拿目标牌和白嫖海盗,不拿任何打工。后续打法为:
蜥蜴:1蜥蜴拿小黄,2蜥蜴拿亡语,5蜥蜴时升三/4蜥蜴时三连,且本局有海盗时升三。
泥巴:2+1拿水滴,3+2拿13元素,0费升三本(此处的123为派对和泥巴的数量,可以互换)。
【库拉格】现在流行起一种打法,7费开技能三四连升。主要目的是四星的战力牌很多,也方便后续升五碰六。对比5364空城,这个打法保住了56费的血量和凑对子可能性,到8费二者都是差不多搜四星卡,只慢了一个7费回合,我认为是完全值得的。这个打法我自己其实还没有玩过,看了别人几把都挺强的,想了想也挺合理。写在这里只是给大家提供多一种打法,见仁见智就好。
【螺丝】【苔丝】【猫猫】7费可以视情况不升本,比如7费第一页的牌不好需要刷,或者太好都想拿。又或者是前面拿到了蜥蜴,单蜥蜴就可以不升,双蜥蜴随便慢本。
【死亡之翼】如果有4血及以上的随从,要摆在最后面。因为大家会把低攻随从摆在后面,还有小鬼囚徒、微型木乃伊的衍生物等1攻怪都是打到残局才出来,把4血以上的放在后面更有可能制造白吃多一个频率的效果。
567费关注点:
关注所有人升三本情况和三连情况,关注三连不用多说,关注升三本是因为8费回合53的人84还能买个怪,而73的人不可以,这有助于8费的战力判断。另外看到对手53记得调一个入最多的站位。
一般站位:按照攻击力从高到低从前往后排;攻击力相同时1血放最前,3血以上放中间,2血放最后;攻血都相同时鱼人放最前防对面老瞎眼,非鱼人把低星往前放期待高星的活下来多入对方。这里的排序是包含各种衍生物和特效的,例如①11白板和12木乃伊,应该11白板在前,因为木乃伊不会加自己,11有可能是潜在的2攻。②22白板和22复生,一般应该22复生在前,因为这相当于把复生出来的21放在了22前面;但如果有子嗣,就应该22白板在前,因为22白板是稳定的3攻,而22复生无论先死后死都是一个3攻和一个2攻。
特殊节奏英雄
一.1费技能型
有些强力的1费技能需要在4费就开始使用,自然常规节奏对他们行不通。对于这些1费技能的通用节奏是6273,因为大家可以算一下,如果52,6费回合升本是6费买怪是3费,费用很尴尬;而如果62,6费2升3买1技能,7费6升1技能,再往后8费也是7升1技能,非常舒服。接下来逐个分析这些1费技能英雄,会提到的有拉法姆,奥秘哥,瓦托格尔和尤朵拉,因为比较弱没有提到,但也可以使用这个节奏的有加拉克苏斯大王和穆克拉。
【拉法姆】拉法姆是这些英雄里5费相对更可能升本的,因为5费要升本需要大量的理财,拉法姆的铺场能力更容易凑出来。对于拉法姆5费是否升本,这里给出一个公式:甲板算5点,水滴算3点,理财鱼虎算4点(偷来的半个算2点),起来有9点就升本。当然,不要为了升本34费去强行凑理财虎和甲板,拉法姆正常6273节奏就很好,不是很需要理财,同时这两张卡战力太差,对拉法姆的优先级是不高的。
这里跟大家讨论一个问题,拉法姆4费明确偷不到是否应该升本?野猪人上线以前我是坚定不升本的,不升除了后续费用舒服,还能保住自己凑对子的优势。但是一旦53的人变多,4费不升5费继续偷不到就很呆。当然这并不是在洗老师战队赛偷阿凯,不升也是搜一下而不是点技能,打错肯定是打错了。
【奥秘哥】奥秘哥并不算一个严格的6273英雄,hsreplay里显示有55%的奥秘哥会在4费时升本,这个对半的比例就很微妙了。42等于是把7费前的自己打成了白板,62的问题则是很依赖摇出争强好胜。我个人觉得奥秘哥4费是否升本是和发牌有关的,我有双理财,理财+木乃伊/22复生,双木乃伊,双小粉,小粉+恶魔这些组合就不会升本。奥秘哥是很适合小粉的,他的技能可以恰好补充慢本小粉前期的费用,后期冰箱和裂魂残像也很适合粉恶魔体系。
【瓦托格尔】瓦托格尔女王最基本的打法是3456费各买一个种族,保持每回合点技能。有一个特殊点,5费如果有两个不同种族理财,卖二买二+技能,可以多出一个种族来,这个点主要影响着3费有且只有一个理财要不要卖掉点技能。卖不卖本质上都是在赌,总会有赌错的时候,怎么打都不能说有问题。我建议是在三理财局或者双理财且ban野猪人局不卖,其他局卖(这里的ban野猪人仅仅是因为野猪人的一星卡对于瓦托格尔女王来说太差)。当然要卖的理财就不要考虑它的理财属性了,直接比较卖了之后的战力就好。
这个英雄前期不要舍不得点锁,是个能看的新种族就要锁,万一崩了那是真崩。
正常的四种族局,84之后就停了,不考虑95。5费赌到双理财的五种族天胡局,9费排到弱一点的人可以考虑95。
【尤朵拉】尤朵拉的节奏用文字写比较乱,这里就用一张图表达了。
关于尤朵拉什么时候可以挖五碰六,必须是赶尸局或者多排有队友保的局,6费及以后共计能缓冲到两个回合,缓一个回合一般都是不够的。另外,除了第一挖无敌顺要争吃鸡,不建议挖第二个宝。
二.强力buff型
他们的特点是以技能buff为主买怪为辅,一切围绕技能打,在这个版本就是克苏恩和古夫。以前最应该写攻略的刮痧哥曾经也在此列,可惜时代变了呀。
【克苏恩】3费点技能找理财,如有理财:4费买卖理财技能,5费升二技能,7费升三技能。如无理财:4费技能,56费均买怪技能,6费能升本可以升,但升不升无所谓,反正7费有闲钱。无理财后续升本怂一点晚一点就好,不会崩的。我还是不建议因为任何原因34费不去点技能,即使ban三理财我也会34费都点技能,除了生死回合急需要钱以外,技能应该坚持每回合都点,每回合差一点打到后面就差很多了。玩克苏恩不要有强迫症怕亏钱,这个英雄天生就是亏钱的。
克苏恩非理财一星卡优先级:木乃伊24恶魔22复生23鱼23龙,不建议拿21恶魔,因为克苏恩前中期攻击力溢出,21恶魔战力太弱。
克苏恩二星卡优先级:小黄路霸26海盗老瞎眼,翻倍龙,囚徒,祭师。
小黄是克苏恩的神卡,必要必锁凑金为止,有野兽局可以为了鹦鹉小黄提前不要亡语(小鬼囚徒不算,可以拿噬魂者吃)。另外我从瓦娘直播间里偷师来了一个技巧:克苏恩二本老瞎眼的优先级和一本是不是理财鱼有关,需要有一个鱼苗触发剧毒鱼和发现鱼(可以找毒,也可以找对子)。
最后讲一个段子:克苏恩弱在打人不疼,强在大家都知道他打人不疼,排到克苏恩交个几点血过路费升本算了,人称行走的尸体,嘲讽极低没人拉满揍你。
【古夫】3费买怪4费升二,5费买怪技能,6费升三技能,到这里是毫无争议的。7费的分歧就很大了,我们先分析7费怎么打再倒回去讲前面的拿牌。7费回合如果直接刷了个强三星卡,直接买了技能再买一个剩下最强的,这也是没有争议的。但如果7费第一页刷的不好,是直接七块钱升本,还是刷新找一个强三星,这个问题我问了很多大佬,现在争议依然很大,刷新派目前占多数。
7费支持刷新还是升本直接影响着3费理财怎么处理——因为如果3费理财不卖,7费升本可以卖理财点技能(不要下意识觉得理财不卖加歪,理财鱼虎至多只会加歪一次,必定加歪两次的水滴不当作理财,无脑卖当作一个优秀的战力卡),而对于刷新派,理财不卖就没有意义。
虽然我个人更喜欢升本派,但是大佬们多数支持刷新,这里我还是建议大家按照刷新派打,也就是3费不用考虑理财属性,纯按照战力排即可。理财鱼卖掉点技能得到的42和直接买的一个23哪个好这个问题,由于古夫前中期攻击力完全溢出,一定是23优。古夫3费也不要考虑21恶魔这种没用的特效,最有用的特效是微型木乃伊高贵的机械属性。
古夫二星卡优先级:路霸26海盗小黄。5费第一页的麦田爆爆囚徒翻倍龙老瞎眼圣盾猪祭师乃至泥巴元素都是很好的牌,有这些就不建议刷新了。
三.完全特殊英雄
【米尔豪斯】豪斯需求345费加起来至少有一个理财,标准节奏为527384,3费有甲板也可以42。豪斯后续的标准节奏是7384,但6费牌不好也是可以升三的,因为豪斯的经济很灵活,怎么升本经济利用率都很高,经济利用率高的打法就是好打法。
豪斯的技能决定了他应该多买怪少刷新,这在前期的体现是前期的13元素对于豪斯是虚假的理财,豪斯本来就不应该点刷新,所以不如正常拿战力,只有中后期需要点刷新了以后13元素才是必拿;在中期的体现是蜥蜴,叉子等等对豪斯很强,拿到就可以随时一块钱打个buff;在后期的体现是豪斯能碰六就碰六,六里面的卡雷和獠牙队长这两张卡在豪斯的手里都可以打出别的英雄手里打不出的效果。
最后扯远一点,元素刚出来时我和很多人一样认为豪斯适合诺米,但诺米和卡雷其实完全不一样,因为战吼牌很多,而刷元素的期望一页是少于一个的。当我总结出一般英雄玩诺米每个元素都要锁的那一刻,我也就意识到了豪斯的诺米其实并不强。
【男巴】男巴3费有理财可以拔线猜,但我一般只建议水滴拔线猜,理财鱼虎需要看看3费有技能的人多不多。由于每次猜的结果不同都可能导致后面打法不同,并且男巴零钱多可以充当润滑剂,节奏很自由,猜的准一点的局几乎是牌好就拿牌差就升,给不出一个公式化的节奏,只能稍微提一下45费。3费猜对了这种特殊情况4费升不升都可以,普通情况4费买+猜,34费猜对任意一次5费就升本,都没猜对5费就不能升了。
关于猜的技巧,第一条就是自己的操作打完最后点技能,即使想好了猜谁也不要急着确认,防止他最后几秒升本。
判断碰四的人当回合战力主要看这局有没有机械;判断碰五的人当回合战力主要看机械,次要看野兽野猪人;判断碰六的人当回合战力主要看海盗,次要看机械野兽恶魔,元素三巨头和野猪人的獠牙队长也可能会降低碰六的当回合战力。
我之所以把男巴放在最后写,是因为以上写的全部都可以看作是男巴的攻略。判断每个回合每个英雄的强弱,就是看平时对各个英雄的熟悉程度。例如拉法姆5费强8费弱,女巴有理财最强的回合是6费,大树不升的回合很强,豪斯不升的回合爆炸强等等。
四、炉石传说酒馆战棋上分攻略
炉石传说酒馆战棋怎么上分?酒馆战棋巨龙版本已经上线一段时间了,不少玩家“反响上分”,那么究竟怎样才能稳定上分呢?下面分享一下炉石传说酒馆战棋万分大神玩法心得总结。
这是最近五场的战绩和最终战力先总结,再说细节。
1,选英雄,除了哪些大家公认的弱鸡其他都可以那,我心中的弱鸡鼠王,女王,大王。
2,套路体系。从最近五场的截图能看出除了喷子流基本都不怎么成型,现在节奏快,不用刻意追求完美阵容,只要每回合有提升就好,我心中叶师傅最强。
3,每回合的抉择。7费3本9费四本,这是现版本主流,每回合那最强的,鼠王之翼稍微针对一下,当然没有老鼠认栽就行,有些特殊英雄空城速本下面会拿出来说,尽量
多凑对子,四本对出核心确定思路,基本现在9费就有鲍勃的爹要速八了。如果9费还没核心,那回合还赢了的话建议直接生5去找,卖一轮血当然打第一就算了。
4,位置摆放,随便看个主播就行了。当然个别nt就不要学了()。
现在说一下每个英雄,没有提到的说明我打得少。
死亡之翼:找老鼠速本,我认为可以在五本多待一两个回合,因为我觉得锐雯,大屁股对死亡之翼还是很重要的。
刮痧:花了500买了教学视频,每天看直播8个小时,然后速八,我再不拿了。
导演:看似凶的一逼,实则看鲍勃心情,每次随机到最差,反正烂分就好。
拉法姆:这个英雄还是很讲究的,首先四费不要碰凯歌,五费能拿就那反正都是一星,如果五费没生,六费坚决要生,不然就崩了,最好5费2本6费生3,然后正常节奏打。
诺兹多姆:很强,主要强在10费生5可以d一下,有时候这个能决定走势。
大饭:实在玩不好抉择有问题,不说了。
凯歌:可以拿泽鲁斯和连败龙,人有多大胆。
馆长:我觉得还是很强的毕竟现在光亚也是经常吃鸡,龙体系可以无线吃buff。
蓝龙:变得怪很讲究。尽量变高费,五星变发现鱼,其他时候注意凑对子就好。
红龙:建议正常打,不一定非要走龙和速本,毕竟给的龙有时候很蠢。
最后说一下对这个版本的看法,多凑对子早生本,很多时候6费给你4个弟弟直接生就行,光亚铜须狼爹939都是可以拿的五费牌,非要走鱼人,可以去看看整活主播,本人整活退出直接点成了投降,蛋都碎了,不过这个的确看技术,思路。
五、炉石传说21.3版本酒馆战棋环境分析
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,21.3版本酒馆战棋有哪些强力流派?下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋环境分析
流派以及亮眼单卡
我先简单总结一下棋王盘10局比赛的决赛阵容,大家其实从阵容的多样性就能大概感受到这个版本的环境。
第一名阵容第二名阵容白狼瑞文野兽舰长跳操混双复生蜘蛛圣盾刮痧混破盾龙小黄毒鱼四卡雷带红衣乔治宝石切分者全圣盾天胡豪斯金铜须金拉格5融合姐夫泥巴烂分豪斯双卡雷带双拉佐圣盾刮痧双峰哥圣盾机械铜须混合流猪牙队长只有猪牙队长来晚了双峰哥双偏折金滑油烂分双滑油双偏折铜须机杂机杂克苏恩金小黄金瑞文下毒鱼天胡电表倒装诺米豪斯普通诺米挖宝
从这个整体阵容情况大家应该能看出来,中期过度溢出资源+后期身材过大的恶魔和身材蛮不讲理的跳蛙被削弱后,现在这个版本比较有竞争力的流派是机械和鱼人。
只看这张战斗胜率图,你很难想象这是机械流的战斗曲线,前期顺滑,中期强势,后期还能有一些稳定提升,没有明显的断层(二回合是因为会有概率遇到不上本的所以有波动)
我印象里这是在有战棋大数据之后第一次看到机械排名登顶,自从战棋脱离上古时期钴制卫士那个年代之后,新出的种族往往都有很强的后期成长能力,导致机械一直排在中游,在那些不平衡的版本里机械都是蹲在角落里默默流泪的可怜流派。这个版本到现在一个补丁把不平衡的牌削弱,大家回归到正常强度之后机械成功登顶我觉得离不开新版本的这几张卡,他们是我认为的新版本明星单卡。
这张牌在刚出的时候我就挺看好他的,要不是补丁前不耐烦太强了,我觉得他可以算是在三本牌里最优质的几张牌了。对于机杂来说,他的价值远远超过六本的獠牙队长,因为基本上你挂着不动一回合就能拿个5-7个宝石,除了作为中前期配合飓风圣盾龙机械小狗这些牌发育发育,我觉得他更重要的是适配机杂的补位牌。机杂玩的多的同学都知道,机杂是需要一个位置来做补位牌的,这个宝石切分者就是完美的补位牌,我自己玩机杂时候经常拿他补位,然后找到一个激素拉满一回合战力。前期有发育能力,中期可以补位,后期可以打一波爆发,大家如果阵容比较靠圣盾流派,一定要记得拿这张牌。
宝石切分者还有一个最强的配合,就是配合峰哥的阵容,如果8-10块钱能架起来一个峰哥然后左侧圣盾一字排开混一个宝石切分者,中期就是无敌战力而且发育能力很强,一回合随便拿7张以上宝石,队长看到会流泪,大家可以看一下下面这个视频,是最适合这张牌的乔治阵容打出的恐怖上限。
我就是看过了穷神的这一局和他的几局直播,玩乔治的时候只要有猪我都会尽量想办法往宝石切割者的方向上靠,他本身是一张三本牌不算很难搜,但对于乔治来说强度完爆六本的猪队,昨天晚上我就用乔治打出了这个阵容的上限,成功从神仙战力的瓦娘手里抢了一鸡(直播的时候瓦娘沉迷刷怪结果被暗算了),大家可以看一下大概的阵容模板。(如果我后排的模组换成滑油就是完美的毕业阵容了)
除了这种阵容,机械这个版本在补丁之后还有一种玩法,就是瑞文欧米茄阵容,我觉得这个就是机械的白狼鹦鹉阵容,值得说的点好像不是很多,因为不需要很多操作,只需要你凑牌,嗯凑一个阵容就可以了。一般这个阵容是给那些碰六碰的不好的英雄玩的,或者你是树人跳六没东西拿,短期用这个提战力可能玩着玩着就靠上去了。
这个版本我心里第二的种族流派一定是鱼人!鱼人真的是上分利器,大数据里鱼人表现也很不错。
鱼人前两的概率这么高的原因我觉得是现在转鱼比以前方便,而且转的过程可以用海鲜大厨拉上限,基本上决赛不打机杂的话可以克制很多很多傻大个阵容。我最近玩了三局玛维都是用玛维吃鸡的,比较神奇的是这局。
这局就是我两碰六都碰歪的情况下,用六本的海盗小姐姐挖宝出金色小黄然后转下毒鱼的全过程,转下毒最怕中期遇到恶魔喷子或者小坦克这种苟活阵容,遇到圣盾和熊妈野兽亡语流在血量上来前也不好打,现在的军七鱼人可以在后期让你做到5毒+2辅助牌,中期我们一定要想办法把鱼的血量抬上来。留一个buff位反正也可以给他涂毒随插随用。
棋王杯也经常有这种转鱼的情况,第二局阿司在中前期一直是走宝石野猪阵容的,但是她的阵容在进入决赛圈已经出问题了,她没办法稳定获得宝石,目前看上去场上有四张牌才是核心,他们是圣盾龙红衣和两条鱼,从她前面存铜须就可以看出来她是准备转鱼下毒了,大家可以对比一下上面两幅图阵容的转变,我觉得这版本下毒不难,因为都是一键下毒,不需要像以前那样繁琐的算格子手动操作,更重要的其实是思路,知道什么时候应该转鱼放弃刚正面。
我用棋王杯的一个对局为上面的机械鱼人收个尾,我觉得在比较平衡的版本各种族之间是有一个克制的基本盘存在的,最简单的是恶魔元素克制圣盾机械,鱼人克制恶魔元素,机械野兽又克制鱼人,龙我觉得是他发育起来无敌的存在,猪人是比较百搭的种族,现在这个版本整体看就是算平衡的。棋王杯第九局的四强就是瓦娘+小孩无敌的两家机杂,桐人的一家下毒鱼和白羽的现境大师元素,三个流派之间的克制关系很明显,所以硬是打了好多轮。桐人这局比较可惜,中间优势的时候没有抓住机会用铜须刷起来鱼的血量,后期被瓦娘的机杂打爆了,这也印证了上面提到的,下毒鱼想走的远一定要把血量提上来,辅助牌都是次要的,可以根据对手再选择。
刮痧这个英雄比较特殊,我觉得他算是自成一个流派(加强后的刮痧比克苏恩强度高,+3+3相当于指数型提高),这个版本就非常符合刮痧的英雄特性,稳定提升,后期靠着高血量灵活走位拿到好的名次,棋王杯穷神甚至用刮痧吃了一局鸡,瓦娘有一局刮痧玩的非常流畅,我觉得算是节奏很好很不错的刮痧教科书了,这里放一个瓦娘的第一视角大家可以学习一下。
其他流派我觉得可说是不多,元素和龙是非常强的流派,但是比较看英雄。现在超模的牌削弱后显得元素的强度很高,排名最高的钩牙和豪斯都是和元素亲和度高,钩牙可以很早期就碰出四本的光耀元素和五本的糯米,豪斯因为四本的刷新元素基本上可以达成电表倒转,龙体系是后期无敌的存在,吐槽一句,既然龙已经有红衣了,为什么还要设计普瑞斯托的火炎子嗣这种牌?这样拖到后期龙不是无解的吗?本身身材就大自己还带圣盾,现在还把你的圣盾都免费吃了,这怎么针对,我觉得普瑞斯托的火炎子嗣这张牌未来可能会退环境,设计的有点问题。
恶魔,野兽,海盗基本上都是过渡种族,他们都还算中期有不错战力。海盗的灵魂这次回来了,没有船长一群海盗不过是乌合之众罢了。这三个种族都算是烂分阵容,如果不胡或者不转型的话,基本上就是保三争二的样子。
最后吐槽一下光牙阵容,这个版本的光牙极其的弱,现在不耐烦等牌削弱了我感觉光牙还是非常的弱,不管是我自己打还是看棋王杯还是看大数据,光牙都是垫底的那一个流派。
我自己前几天玩了一局11块钱金光牙的暗月,结果发现光牙这个牌根本留不住几回合,我应该是留了两回合就果断换成铜须去整融合了。
这局我最大的感觉就是9块钱拿了光牙到11块金光牙我还是谁都打不过,光牙的提升没有爆发力,持续慢慢的提升中期战力跟不上。
看棋王杯也是这样,9块钱点金光牙还有不错底子的雷诺被打成速七,我自己玩过一把9块金光牙的雷诺直接被打速八了,总之现在光牙的提升有点太慢了,主要是没有爆发点而且还要花钱凑胚子和种族。你想想光耀之子,他只要复仇触发两次,给酒馆所有的元素+2+2,而且还是一张四本牌,感觉完爆光牙。光牙现在顶多做一个中期的补位牌。
总结
我对现在酒馆战棋的环境很满意,整体来看是比较稳定的,能玩的流派很多,补丁前我打开战棋基本上就是这个情况:先看一下种族ban选,有恶魔吗?有恶魔我就冠军打法点三了,有龙吗?有龙我就考虑玩那些有buff能力的英雄准备配合杨超越,有野兽吗?有野兽我随便打打前期随时准备跳车转跳蛙,反正玩来玩去就是这三个,上分是胡这三个,掉分是被人用这三个点名。补丁之后好了很多,我的对局体验比较丰富,除了恶魔和野兽我自己没玩过其他都玩了一遍(但我印象里我玩鱼的局是因为场上3家玩恶魔,我就去毒一下他们,所以恶魔还是可以玩的)这是我这几天玩的阵容,感觉还算的上是百花齐放的。
我想了一下,这个版本的战棋环境大概可以概括成以下两个点
不能急着冲本,要运营提升战力,在特定的回合知道自己应该搜什么。这个版本机杂很强,刮痧经常能前三,证明这是个稳战力的版本,上本追梦80%的概率是速八,我感觉现在玩树人经常也不敢使劲跳本,被人抓住薄弱期暴打两轮很容易被玩泥巴的元素,机杂k头,活着才是梦想,现在高本那种瞬间逆转战局的随从不存在,建议还是稳扎稳打。
明白阵容之间的克制关系,观察场上的情况选择转型。这一点我一定要提一下新娘,在我的心里,这么多战棋主播其实都是有自己的风格的,幻林小孩无敌的打法比较激进,而且经常会做出一些博上限的打法,从他们的直播里我能学到一些提上限的手法和思路,尤其是升本的时机和对战力的判断。新娘的直播我觉得是转型转的最漂亮思路最清晰的主播之一(我和朋友连麦一起玩的时候经常也提到看新娘转阵容就是行云流水,自己玩就手忙脚乱伏笔白出)给大家看一小段他直播的截屏,他就简单谈到很多时候你觉得时间不够其实是思路不清楚,边想边打会犹豫,这才是“手速不够的主要原因”。
赛后总结
上个不平衡的不耐烦版本其实打到后面就是比拼大家阵容转的怎么样,我分段遇到的对手都是用不耐烦跳上六转型,谁强就是看谁转的阵容完整,站位合理,新娘的直播我看多了之后也学到不少转阵容的方法,比较常见的是用海鲜大厨,发现鱼,铜须转。海鲜大厨既可以选择鲍勃酒馆里的融合,发现鱼变金也能变自己场面上已经有的融合怪,这样你再找到融合怪就不用担心三连数量变少了,在六本有鱼人元素的局,铜须是可以创造无限可能性的。
我前面一直在拿纯恶魔打架,打到这个阶段我看了一圈场上的情况基本上决定转型了,纯恶魔是没前途的(我还是个树人,在六本有无限可能)。因为这时候锤妹是个基本上毕业的跳蛙,女巴和菌菇是鱼人,泽瑞拉4本3碰的元素大概率是诺米后期元素三连肯定大的我看不懂,豪斯是5本2碰的恶魔,看上去玩纯恶魔是完全没前途的,这几家我都打不过,我这个阵容的强势期大概还有2-3回合,在这期间我应该放弃搜恶魔养后面那两个乌祖尔,想办法把阵容转成融合阵容。
转的过程就是用3本恶魔吃掉后排的乌祖尔嘲讽藏在最后面(防被毒防被风怒一脚切),用海鲜大厨变自己场上的融合,再变酒馆里的就可以玩出7个融合的效果,然后找到军情七处鱼人开始涂毒,有铜须和发现鱼我基本上二回合就转出来了,可惜决赛对手算计了我一下,一个食尸鬼直接把我打爆了。
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