老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于星际战甲子弹解说大全和星际战甲摸尸技能解说的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享星际战甲子弹解说大全以及星际战甲摸尸技能解说的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、warframe星际战甲赤毒海克武器特性与数据一览
warframe星际战甲赤毒海克是30.5版本新增的一把赤毒武器,赤毒海克对比原版有了哪些提升?下面一起来看看warframe星际战甲赤毒海克武器特性与数据一览
赤毒海克
蠕虫女皇亲自下令锻造这把本就十分强大的霰弹枪,拥有额外功能可以同时从全部四个枪管开火。赤毒海克是海克的赤毒变体,拥有比原版及勇气海克更高的伤害和暴击几率,触发几率,以及射程。次要开火模式能够进行四管齐射。
特点
赤毒海克主要有以下特性
优点:
弹药上限中等。
装填速度中等。
使用霰弹枪弹药,在游戏中该类弹药掉率适中。
这把武器可以通过使用不同的 Warframe击杀赤毒玄骸幼体来获得额外的伤害属性加成。该武器(包括其他的赤毒武器)满级后均可使用 Forma进行极化,每极化一次提升二级等级上限,直至等级提升至40级为止。
武器的数据可能随着伤害加成的不同而不同。
普通攻击模式
主要造成穿刺伤害,能有效对抗感染肌腱、机器、铁制装甲和合金装甲。
暴击几率较高。
暴击倍率较高。
自身多重射击大于1,多重射击数值为7。
缺点:
弹匣容量小。
不自带任何极性。
普通攻击模式穿刺伤害对抗护盾和原型护盾不是很有效。
触发几率较低。
射速较慢。
赤毒海克与海克相比:
主要模式:
更高的基础伤害(87.0 75.0)
更高的冲击伤害(13.1 11.25)
更高的穿刺伤害(56.5 48.75)
更高的切割伤害(17.4 15.0)
更高的暴击几率(23% 10%)
更高的暴击伤害倍率(2.1x 2x)
更高的触发几率(13% 10.7%)
更大的最大衰减范围(30.0米 20.0米)
更高的段位需求(15 4)
赤毒海克与勇气海克相比:
主要模式:
更高的基础伤害(87.0 75.0)
更高的冲击伤害(13.1 11.25)
更高的穿刺伤害(56.5 48.75)
更高的切割伤害(17.4 15.0)
更低的暴击几率(23% 25%)
更高的暴击伤害倍率(2.1x 2x)
更高的触发几率(13% 10.7%)
更大的最大衰减范围(30.0米 25.0米)
更大的伤害衰减率(80% 73.33%)
更低的射速(2.17发/秒 3发/秒)
更小的弹匣(4发 8发)
更快的装填速度(2秒 2.25秒)
缺少内置正义效果
不同的极性
更高的段位需求(15 12)
入手方法
赤毒海克是通过击败装备有该武器的赤毒玄骸获得。玩家在消灭该赤毒玄骸后,即可直接在铸造厂中领取该武器的成品。
附注
该武器无法交易。
该武器的前缀名字为玩家所击杀的赤毒玄骸全名(例如 Odizrigg Agekk赤毒龙骑兵)。
武器的额外伤害属性加成取决于击杀赤毒玄骸幼体所使用的 Warframe,见下表:
附加元素
源身战甲
冲击Baruuk _Gauss _Grendel _Rhino _Sevagoth _Wukong _Zephyr火焰Chroma _Ember _Inaros _Nezha _Protea _Vauban _Wisp冰冻Frost _Gara _Hildryn _Revenant _Titania _Trinity电击Banshee _Excalibur _Limbo _Nova _Valkyr _Volt毒素Atlas _Ivara _Khora _Nekros _Nidus _Oberon _Saryn磁力Harrow _Hydroid _Mag _Mesa _Xaku _Lavos _Yareli辐射Ash _Equinox _Garuda _Loki _Mirage _Nyx _Octavia
基本信息
段位需求 15
武器类型主要
武器种类霰弹枪
扳机类型半自动
详细属性
弹药类型霰弹枪
噪音级别引起警戒
射速 2.17发/秒
精准度 9.09
弹夹容量 4发/弹匣
弹药上限 120发
装填耗时 2.0秒
裂罅倾向性 0.5
普通攻击
冲击13.1穿刺56.5切割17.4
总伤害 87.0(65%穿刺)
弹片 7(每个弹片12.43伤害)
暴击几率 23%
暴击倍率 2.1x
触发几率 13%
伤害衰减 15.0米内最大伤害,30.0米外最小伤害,最大衰减率为80%
杂项
发布时间版本30.5
同系列武器海克、勇气海克
二、星际战甲副武器盘点介绍 星际战甲副武器有哪些
副武器的威力不逊于主武器,某些情况下甚至可能比主武器更强。
所有副武器使用手枪弹药。
由于大部分副武器弹药效率较低,使用Pistol Ammo Mutation模块和Pistol Scavenger光环模块可以增加弹药拾取数量。
**单手副武器
包括很多种武器,从半自动手枪到单发武器都有。这些武器有以下共同特征:大部分是半自动手枪,这些武器使用手枪弹药,大部分武器造成冲击伤害,大部分武器发射子弹。
Furis和Viper是自动手枪。
Bolto和Lex造成穿刺伤害。
Lato和Vasto造成劈砍伤害。
Bolto发射箭矢。
Brakk、Bronco和Bronco Prime向锥形范围发射弹丸,类似霰弹枪。
**双持副手武器
双持武器是一对副武器,包括Aklato和Akbolto等。大部分双持武器是一对单手副武器。与单手版本相比,它们有一些不同:射击速度比单手版本高,弹夹容量是单手版本的两倍,装填时间比单手版本长,准确度比单手版本低。
制造配方通常需要一个Orokin Cell和两把配套的武器。例外是AkZani、Twin Gremlins和Akstiletto,没有单手版本。Aklato没有蓝图,但可以用credit购买。
**投掷
和传统副武器不同,投掷武器一般是无声武器,非常适合潜行。投掷武器包括Hikou、Kunai、Despair和Castanas。
射击速度快,装填速度快,无声,有飞行时间,飞行轨迹有轻微弧度。
三、warframe星际战甲祸根Prime武器特性与数据一览
warframe星际战甲祸根Prime是新纪之战版本新增的一把武器,祸根Prime如何获取?下面一起来看看warframe星际战甲祸根Prime武器特性与数据一览
用Harrow Prime的标志性标枪打击不义之徒。祸根Prime是Harrow与Harrow Prime的标志性标枪祸根的Prime版本,相较于原版提升了基础伤害,暴击几率与暴击倍率,以及装填速度。在投出后,会在命中点附近的所有敌人周围形成一个将投射物导向敌人头部的磁吸力场。祸根Prime在版本31与Harrow Prime和丧钟Prime一同释出。
特性
祸根Prime主要有以下特性
优点:
弹匣容量大。
弹药上限中等。
自带NVVV极性。
使用步枪弹药,在游戏中该类弹药掉率高。
投射物撞击模式
主要造成腐蚀伤害,能有效对抗化石和铁制装甲。
暴击倍率中等。
触发几率高。
子弹在接触任何敌人或地形后会立即爆炸,造成范围伤害。
爆炸模式
主要造成腐蚀伤害,能有效对抗化石和铁制装甲。
暴击倍率中等。
触发几率高。
造成范围伤害,范围大小为1.7米。
爆炸不需要视线接触就能造成伤害。
投掷后,在固定时间内会使标枪落地范围内的敌人产生一个类似磁吸力场的效果,使目标的要害点(通常为头部)吸引子弹,从而让其它武器射击更容易爆头。
未投枪撞击伤害模式
主要造成冲击伤害,能有效对抗机械、护盾和原型护盾。
暴击倍率中等。
触发几率高。
无声。
未蓄力投枪范围伤害模式
主要造成腐蚀伤害,能有效对抗化石和铁制装甲。
触发几率高。
造成范围伤害,范围大小为7米。
爆炸不需要视线接触就能造成伤害。
蓄力投枪撞击伤害模式
主要造成冲击伤害,能有效对抗机械、护盾和原型护盾。
暴击倍率中等。
触发几率高。
蓄力时间较短。
无声。
蓄力投枪范围伤害模式
主要造成腐蚀伤害,能有效对抗化石和铁制装甲。
暴击倍率中等。
触发几率高。
造成范围伤害,范围大小为7米。
爆炸不需要视线接触就能造成伤害。
缺点:
装填速度较慢。
投射物撞击模式
腐蚀伤害对抗原型护盾不是很有效。
暴击几率低。
射速较慢。
爆炸模式
腐蚀伤害对抗原型护盾不是很有效。
暴击几率低。
射速较慢。
范围伤害会对自己造成失衡。
未投枪撞击伤害模式
冲击伤害对抗肉体和复制肉体不是很有效。
暴击几率低。
射速慢。
扳机类型为Charge,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
未蓄力投枪范围伤害模式
腐蚀伤害对抗原型护盾不是很有效。
暴击倍率低。
射速慢。
范围伤害会对自己造成失衡。
蓄力投枪撞击伤害模式
冲击伤害对抗肉体和复制肉体不是很有效。
暴击几率低。
扳机类型为Charge,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
蓄力投枪范围伤害模式
腐蚀伤害对抗原型护盾不是很有效。
暴击几率低。
射速慢。
范围伤害会对自己造成失衡。
投射物飞行速度较慢,可能较难命中远距离目标,尤其是能突然进行快速位移的单位(比如Infested或鱼鹰)。
标枪投掷后,在捡起武器前玩家将无法使用此武器。
对比:
祸根Prime与祸根相比:
主要模式:
更高的基础伤害(80.0 70.0)
更高的暴击几率(10% 2%)
更高的暴击伤害倍率(2x 1.5x)
蓄力模式:
更高的蓄力攻击伤害(200.0 150.0)
更高的次要攻击伤害(60.0 55.0)
更快的装填速度(2.2秒 2.5秒)
不同的极性(NVVV NV)
更高的段位需求(14 6)
附注
祸根Prime的次要攻击会将武器本体投向目标,对撞击目标造成伤害。落地后产生爆炸,对半径7m内的敌人造成腐蚀伤害,必定触发2层冲击状态。并使一定范围内的所有敌人能够吸引子弹,使其更容易被爆头。
受影响的敌人头部周围会产生一个球状特效,吸引子弹。
力场半径约1m,颜色为武器能量色。
烈焰风暴不会影响吸引力场的大小。
子弹吸引效果适用于范围内的所有敌人,没有数量上限,范围似乎是13米到14米(比造成伤害的范围大)。没有视线限制。【有待验证】
祸根Prime在落地后会在原地停留约20秒的时间,在持续时间后结束后自动传送给玩家;或者直到玩家手动捡起它才可以再次使用。
蓄力程度仅影响投掷的距离,不影响持续时间。
捡起武器将立即解除敌人的子弹吸引效果。
投掷祸根Prime不消耗子弹,弹匣内剩余子弹数量不影响投掷伤害和范围伤害。
通常来说,丧钟毒囊双枪和邪莫斯可能是最适合搭配其次要开火模式使用的次要武器,因为它使这些武器更容易获得爆头带来的增益。或是搭配需要用爆头来触发的赋能。
祸根Prime每秒会自动装填15发的弹匣,类似于自动装填类Mod,会在投掷出去时或是在收起时生效。
小常识
"Scourge"一词是用来指代若干条皮带或是带“尾巴”的鞭子(Cat o'Nine Tails,称为“九尾猫”的九尾鞭),经常被用于体罚和宗教忏悔者的自我鞭笞。在现在术语中,这个词也用来指代造成巨大灾难的人物、集团或事件(被译为天灾、瘟疫、灾祸等)。
基本信息
段位需求14
武器类型主要
武器种类投枪
扳机类型全自动
详细属性
弹药类型步枪
投射物飞行速度35米/秒
噪音级别引起警戒
射速2.67发/秒
弹夹容量40发/弹匣
弹药上限200发
装填耗时2.2秒
裂罅倾向性●○○○○(0.5)
投射物撞击
腐蚀80.0总伤害80
弹片1(每个弹片80.0伤害)
暴击几率10%
暴击倍率2.0x
触发几率30%
穿透0.0米
投射物类型投射物
爆炸
腐蚀60.0总伤害60
弹片1(每个弹片60.0伤害)
暴击几率10%
暴击倍率2.0x
触发几率30%
穿透0.0米
投射物类型范围攻击
范围1.7米
伤害衰减0.0米内100%伤害
1.7米外70%伤害
射速2.67发/秒
扳机类型自动
未投枪撞击伤害
冲击140.0穿刺30.0切割30.0总伤害200.0(70%冲击)
弹片1(每个弹片200.0伤害)
暴击几率10%
暴击倍率2.0x
触发几率30%
穿透0.0米
强制触发冲击
射速1.0发/秒
未蓄力投枪范围伤害
腐蚀55.0总伤害55
弹片1(每个弹片55.0伤害)
暴击几率0%
暴击倍率1.0x
触发几率30%
投射物类型范围攻击
范围7.0米
伤害衰减0.0米内100%伤害
7.0米外40%伤害
射速1.0发/秒
蓄力投枪撞击伤害
冲击210.0穿刺45.0切割45.0总伤害300.0(70%冲击)
弹片1(每个弹片300.0伤害)
暴击几率10%
暴击倍率2.0x
触发几率30%
强制触发冲击
蓄力时长0.5秒
射速1.0发/秒
蓄力投枪范围伤害
腐蚀55.0总伤害55
弹片1(每个弹片55.0伤害)
暴击几率10%
暴击倍率2.0x
触发几率30%
穿透0.0米
投射物类型范围攻击
范围7米
伤害衰减0.0米内100%伤害
7.0米外40%伤害
射速1.0发/秒
杂项
自带极性槽NVVV
发布时间版本31
同系列武器祸根
四、星际战甲武器属性是什么 warfram全武器属性一览
星际战甲武器比较热门的有葛拉卡达、亡魂拉特昂、天皇弓、螺钉步枪、伯斯顿、蛇发女妖、雄鹿、拉特昂P、奥堤克光子、卡拉克、征服榴炮、亡魂斯特朗、蜻蜓剃等。详情请看下文
星际战甲热门武器属性一览:
1、葛拉卡达
星际战甲葛拉卡达英文是Grakata,武器类型是主武器,武器种类是冲锋枪,射击模式是Auto。详情请看>>>葛拉卡达属性一览<<<
2、亡魂拉特昂
星际战甲亡魂拉特昂英文是Latron Wraith,武器类型是主武器,武器种类是步枪,设计模式是Semi-Auto。详情请看>>>亡魂拉特昂属性一览<<<
3、天皇弓
星际战甲天皇弓英文是Cernos,武器类型是弓,物理伤害有83,冲击75。详情请看>>>天皇弓属性一览<<<
4、螺钉步枪
星际战甲螺钉步枪英文是Boltor,武器类型是主武器,物理伤害是30,冲击10。详情请看>>>螺钉步枪属性一览<<<
5、伯斯顿
星际战甲伯斯顿英文是Burston,武器类型是主武器,物理伤害是25,冲击18.75。详情请看>>>伯斯顿属性一览<<<
6、蛇发女妖
星际战甲蛇发女妖英文是Gorgon,武器类型是步枪,物理伤害是25,冲击18.75。详情请看>>>蛇发女妖属性一览<<<
7、雄鹿
星际战甲雄鹿英文是Hind,武器类型是突击步枪,物理伤害是30,冲击7.5。详情请看>>>雄鹿属性一览<<<
8、拉特昂P
星际战甲拉特昂P英文是Latron Prime,武器类型是步枪,物理伤害是85,冲击8.5。详情请看>>>拉特昂P属性一览<<<
9、奥堤克光子
星际战甲奥堤克光子英文是Opticor,武器类型是步枪,物理伤害是500,冲击50。详情请看>>>奥提克光子属性一览<<<
10、卡拉克
星际战甲卡拉克英文是Karak,武器类型是突击步枪,物理伤害是27,冲击12.1。详情请看>>>卡拉克属性一览<<<
11、征服榴炮
星际战甲征服榴炮英文是Tonkor,武器类型是主武器,物理伤害是75,冲击75。详情请看>>>征服榴炮属性一览<<<
12、亡魂斯特朗
星际战甲亡魂斯特朗英文是Strun Wraith,武器类型是主武器,物理伤害是149,冲击97。详情请看>>>亡魂斯特朗属性一览<<<
13、蜻蜓剃
星际战甲蜻蜓剃英文是TONBO,武器类型是长柄,物理伤害是80,冲击8。详情请看>>>蜻蜓剃属性一览<<<
14、凯洛斯特
星际战甲凯洛斯特英文是Karyst,武器类型是匕首,物理伤害是100,冲击10。详情请看>>>凯洛斯特属性一览<<<
15、阿特拉克斯
星际战甲阿特拉克斯英文是Karyst,Atterax是Grineer鞭武器处理高切割伤害,具有良好的临界速度和出色的伤害。详情请看>>>阿特拉克斯属性一览<<<
16、提佩多
星际战甲提佩多英文是Tenno,Atterax带有新月型刀刃的提佩多,能以弧形横扫飞舞并以惊人的高速进行攻击。这把 Tenno战戟诉求的焦点来自于那些渴望解锁它真正威力的声音。详情请看>>>提佩多属性一览<<<
17、分裂斩斧
星际战甲分裂斩斧英文是Scindo,他是一个沉重的战斧,由Tenno制作。虽然沉重,但是还能保持应有的速度和敏捷,破坏性巨大。详情请看>>>分裂斩斧属性一览<<<
18、蛇颚刀
星际战甲蛇颚刀英文是Jaw Sword,他的武器种类是近战武器,物理伤害是44,冲击是2.2。详情请看>>>蛇颚刀属性一览<<<
19、米尔
星际战甲米尔英文是Mire,武器种类是近战武器,物理伤害是35,冲击是5.25。星际战甲等离子长剑英文是Plasma Sword,武器种类是近战武器,元素类型是点击,元素伤害是35。详情请看>>>米尔属性一览<<<
20、等离子长剑
星际战甲等离子长剑英文是Plasma Sword,武器种类是近战武器,元素类型是点击,元素伤害是35。详情请看>>>等离子长剑属性一览<<<
21、空刃P
星际战甲空刃P英文是Skana Prime,武器种类是近战武器,元素类型是42,冲击是6.3。详情请看>>>空刃P属性一览<<<
22、空刃
星际战甲空刃英文是Skana,武器种类是近战武器,元素类型是35,冲击是5.25。详情请看>>>空刃属性一览<<<
23、克洛诺斯
星际战甲克洛诺斯英文是Ceramic Dagger,武器种类是近战武器,物理伤害是35,冲击是3.5。详情请看>>>克洛诺斯属性一览<<<
24、锐卡斯
星际战甲锐卡斯英文是Ruikas,武器种类是近战武器,物理伤害是110,冲击2.8。详情请看>>>锐卡斯属性一览<<<
25、阿克里德
星际战甲阿克里德英文是Acrid,武器种类是近战武器,元素类型是毒素,元素伤害是35,暴击几率是5%。详情请看>>>阿克里德属性一览<<<
26、锡斯特双枪
星际战甲锡斯特双枪英文是Dual Cestra,武器种类是手枪,物理伤害是25,冲击5。详情请看>>>锡斯特双枪属性一览<<<
27、食人鱼
星际战甲食人鱼英文是Pyrana,武器种类滑膛枪,物理伤害是108,冲击10.8。详情请看>>>食人鱼属性一览<<<
28、咖玛腕甲枪
星际战甲咖玛腕甲枪英文是Synoid Gammacor,武器种类手枪,物理伤害是210,冲击10。详情请看>>>咖玛腕甲枪属性一览<<<
29、盗贼
星际战甲盗贼英文是MK1-Furis,武器种类手枪,物理伤害是13,冲击2。详情请看>>>盗贼属性一览<<<
30、北海巨妖
星际战甲北海巨妖是Kraken,武器种类手枪,物理伤害是45,冲击33.8。详情请看>>>北海巨妖属性一览<<<
31、拉托
星际战甲拉托是Lato,武器种类手枪,物理伤害是18,冲击4.5。详情请看>>>拉托属性一览<<<
32、拉托P
星际战甲拉托P是Lato Prime,武器种类手枪,物理伤害是21,冲击2。详情请看>>>拉托P属性一览<<<
33、破坏者拉托
星际战甲破坏者拉托是Lato Vandal,武器种类手枪,物理伤害是20,冲击3。详情请看>>>破坏者拉托属性一览<<<
34、雷克斯
星际战甲雷克斯是Lex,武器种类手枪,物理伤害是69,冲击7。详情请看>>>雷克斯属性一览<<<
35、雷克斯P
星际战甲雷克斯P是Lex Prime,武器种类手枪,物理伤害是69,冲击7。详情请看>>>雷克斯P属性一览<<<
36、寇恩霰机枪
星际战甲寇恩霰机枪是Kohmak,武器种类手枪,物理伤害是16,冲击3.2。详情请看>>>寇恩霞机枪属性一览<<<
五、warframe星际战甲丧钟Prime武器特性与数据一览
warframe星际战甲丧钟Prime是新纪之战版本新增的一把武器,丧钟Prime如何获取?下面一起来看看warframe星际战甲丧钟Prime武器特性与数据一览
用Harrow Prime的标志性手枪在敌人的头颅上敲响葬礼的钟声。丧钟Prime是Harrow与Harrow Prime的标志性手枪丧钟的Prime版本,相较于原版提升了基础伤害,暴击几率与暴击倍率。爆头攻击能够在一段时间内提供100%弹药效率,同时提高暴击伤害与触发几率。丧钟Prime在版本31与Harrow Prime和祸根Prime一同释出。
特性
丧钟Prime主要有以下特性
优点:
装填速度中等。
自带VV极性。
使用手枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较高。
普通攻击模式
主要造成穿刺伤害,能有效对抗感染肌腱、机器、铁制装甲和合金装甲。
暴击几率高。
暴击倍率中等。
射速较快。
射程为300米。
附带瞄准镜使其射击远处敌人非常精准。
缺点:
弹匣容量小。
弹药上限低。
准确度低,弹道散布较小。
普通攻击模式
穿刺伤害对抗护盾和原型护盾不是很有效。
触发几率低。
弹匣仅一发子弹。
最大限度发挥该手枪的伤害需要通过爆头来触发"死亡丧钟"加成。
对比:
丧钟Prime与丧钟相比:
主要模式:
更高的基础伤害(180.0 150.0)
更高的冲击伤害(75.6 63.0)更高的穿刺伤害(82.8 69.0)更高的切割伤害(21.6 18.0)
更高的暴击几率(40% 20%)
更高的暴击伤害倍率(2x 1.5x)
更高的触发几率(10% 5%)
更高的射速(5发/秒 4发/秒)
不同的极性(VV无)
更高的段位需求(14 10)
附注
在爆头时,丧钟Prime会得到“死亡丧钟”加成。使丧钟在2秒内获得触发几率和暴击倍率加成,射击不消耗弹药。
每层“死亡丧钟”效果提供0.5x暴击倍率与20%基础触发率加成。
死亡丧钟的暴击倍率加成为总暴击倍率加成。例如,装备满级弱点专精并且触发最高层死亡丧钟后,暴击倍率(不考虑爆头暴击)将会是(2x 1.6)+ 1.5x= 4.7x.
触发几率的计算方法同理。
暴击伤害最大化:装备满级弱点专精Prime和尖锐子弹,并且触发最高等级的死亡丧钟加成,暴击伤害将会是(2x× 2.85)+1.5x= 7.2x
在时间结束前继续爆头可叠加该加成,最高3层,后续爆头可刷新持续时间。
在持续时间结束时,会消耗一层层数而不是直接消失,即在达到最高层数后死亡丧钟加成最多可持续6秒。
死亡丧钟加成效果生效无需开镜。
“爆头”严格指攻击头部而非其他弱点,比如大多数恐鸟的背部则无法触发。另外,射击由声纳或者弱点侦测产生的弱点部位也不会触发死亡丧钟加成。
瞄准镜设计了两种不同的外观,当死亡丧钟激活时,瞄准镜将出现激活特效,开镜时视野中会出现一些纹路。
提示
由于丧钟Prime装填速度慢,弹匣和备弹也极低,并且依赖爆头射击,所以它和以下技能、Warframe、赋能一同使用会充分发挥其优势:磁吸力场,祸根,Harrow,精确赋能,觉醒赋能,以及其他由爆头触发的赋能,液压准心和潜影猎手(只有在装备消音时)。Harrow的责难束缚对这把手枪的爆头射击十分有帮助,因为枷锁将会让敌人停在原地并且更容易被爆头。祸根同样可以很好地与丧钟Prime配合,祸根的次要开火模式扩散的能量波会将子弹导向被影响敌人的头部。增压弹匣对这把手枪非常有利,如果能在装填后快速触发被动效果,在加成持续期间能一直享受到射速加成。
小常识
死亡丧钟加成曾经可以通过射击尸体的头部获得。
某次更新后已经无法通过射击尸体头部获得加成。
在版本夜灵平原重制更新:24.6.0后,作为Harrow的标志性武器,在被Harrow和Harrow Prime使用时,丧钟Prime会拥有2发弹匣。
基本信息
段位需求14
武器类型次要
武器种类手枪
扳机类型全自动
详细属性
弹药类型手枪
范围300米
噪音级别引起警戒
射速5.0发/秒
精准度32
弹夹容量1发/弹匣
弹药上限10发
装填耗时2.0秒
裂罅倾向性●○○○○(0.5)
普通攻击
冲击75.6穿刺82.8切割21.6总伤害180.0(46%穿刺)
弹片1(每个弹片180.0伤害)
暴击几率40%
暴击倍率2.0x
触发几率10%
穿透0.0米
投射物类型瞬间命中
范围300米
杂项
自带极性槽VV
发布时间版本31
同系列武器丧钟
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