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  • 2025-07-22 10:24:55
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逆水寒提取最小攻击(逆水寒最终伤害好还是攻击好)

大家好,关于逆水寒提取最小攻击很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于逆水寒最终伤害好还是攻击好的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、逆水寒人物属性介绍

逆水寒角色属性分为四大类,即基础、气血、攻击和防御,那么每个属性对应的是什么呢?下面深空高玩带来逆水寒人物属性攻略,一起来看看吧。

逆水寒中的属性很多玩家还不知道到底是什么,这里我来为新手科普一下。

攻击属性:

一切攻击防御属性都分为内外功。

分为内外功,内功可以理解为法术攻击,九灵,素问,神相为内功。外功为物理攻击,碎梦,铁衣,血河为外功。

1.内外功命中也就是物理魔法攻击的命中。

2.会心为暴击,以暴击率的形式提现。楼主为46内功会心,把鼠标放上去可以看到是7.3%的内功会心率,也就是7.3%的魔法暴击率。后期该属性比较重要。

3.会心伤害率=暴击伤害率。参考游戏LOL和天谕。无尽之刃+50%暴击伤害加成,天谕的同类属性就是暴击加成和暴击加成率。就是暴击的时候多50%攻击。每个人的基础会心伤害率是150%,也就是出暴击的时候,是1.5倍伤害,而不是2倍,可以在装备,修炼上提升。后期该属性比较重要。

4.内外功破盾。该属性为内外功固定值破防,是固定值,计算方法为以对方的对应气盾值减去你的破盾,比如我31破盾,对方295的气盾,我打对方,实际就是264的气盾,气盾在下面会介绍。(有个隐藏属性为内外功破防率。可以镶嵌宝石两仪玉佩增加,没有实测效果,应该是对应防御属性的内外功防御忽略百分比,后期比较重要。该属性在面板上不会显示,我打了石头也没有增加破盾值。也许是因为我破盾太低?31X1.018=31.558,如果是四舍五入应该是32.所以此属性有待考证,大概率为百分比忽视防御。)

防御属性:

1.内外功防御:相当于物理魔法防御,该数值为百分比减伤,跟一般游戏类似,天谕LOL都是这样,防御越高,减伤的百分比越高,应该有一个上限值,目前无法看出上限值,目测是70%-90%这样。我1169外功防御,鼠标放上去就可以看到是23.7%的外功伤害减免。

2.内外功格挡:这个格挡相当于是其他游戏的闪避率,逆水寒的闪避率为完全闪避,只要闪避就是免疫该次伤害,而不是跟天谕一样,闪避了也有一部分伤害。

3.内外功气盾:气盾值相当于某些游戏的格挡值,参考游戏倩女幽魂的甲士的技能天梁御,开启之后受到的所有伤害会减去一个固定值,最低为1.我外功气盾值为245,每次受到外功攻击时减少98点伤害,该气盾可以被对方的破盾减去,用245这个数值去减。

基础属性:

人物的基础属性为5种,依次是根骨,力量,气海,身法,耐力。(53级做完主线之后可以有几种加点方式)

1.根骨可以提升气血上限和气血回复,也就是加血量和血量回复,类似别的游戏的体质属性,天谕体质还加物防,可见不同。气血回复值为每秒回复值。

2.力量增加外功攻击,大小外功都加,以及外功气盾。

3.气海相当于其他游戏的智力。增加内功攻击,以及内功气盾。

4.身法增加内外功命中以及内外功格挡,相当于倩女幽魂的敏捷属性,增加命中和闪躲。

5.耐力增加内外功防御,专门用来加防御的,双防都增加。

详细属性:

由于属性太多,较为复杂,需要各位小伙伴自己进入游戏查看。

1.首先最为重要的就是幸运值,点开轻功下面的2个字其他。可以看到幸运和拾取范围,基础幸运是0,拾取范围是2。

幸运的介绍为:累积幸运值,可以提高获得高级装备和珍稀物品的概率。

也就是说,珍稀物品也会增加概率,不仅仅是增加红装紫装的概率,比如开任务的宝箱?比如挖宝挖出好东西?(详情可以关注一波逆水寒CC18主播盖世爱。)我不会告诉你们一个60幸运的挖5张宝图出了3个空明珠。

2.元素伤害,每个职业对应的元素伤害不同,素问为毒伤害和风伤害,提升对应门派的心法技能可以提升改属性,还有装备也会附带这些元素攻击,具体就是提升该类技能的伤害。数值待测。

3.控制增强,这个属性玩倩女幽魂的应该深有体会,对应9种控制增强,增强数值越大,控制强度越大,具体体现在控制时间和控制命中上,比如你的定身控制增强很高,你的定身技能把别人定住的时间越长,最长不知道能不能超过技能介绍的时间,也是待测,倩女幽魂的控制时间是可以超过技能的面板时间,因为我原来是魅者首席大弟子。

4.元素抗性,对应为减少该元素攻击的伤害,全元素抗性增加的词条算优质属性。

5.控制抗性。减少被控制的几率和时间。与控制增强对应。

逆水寒提取最小攻击(逆水寒最终伤害好还是攻击好)

6.会心抗性为减少被会心的几率,也可以称之为暴击防御,减少别人打你出暴击的几率。

7.会心防御为减少会心伤害的伤害率。在天谕中称之为暴伤减免,最优质的防御属性,在逆水寒中算不算最优还不能看出,如果全民堆暴击的话,该属性一定很吃香。可以减少被暴击的伤害,相当于反向的无尽之刃。如果对方的暴击伤害率为150%,你的会心防御为5%.对方打你出了暴击,就是普通攻击的1.45倍。

8.攻击范围和攻击速度,一般看武器的攻击范围和速度就行。

装备属性:

1.最大最小内外功基础攻击,不同于倩女幽魂是加全身的攻击,而是只加该装备的攻击,刚用朋友的号试了一下,武器+13%攻击,戒指戴上只加了面板的40攻击。

2.最终伤害,具体不明,应该相当于真实伤害,不受防御影响,不知道能不能暴击。

3.增加技能等级,重要技能的还行,如果是不重要的技能的话,性价比就很低。在我看来没有加攻击的词条好。

4.37的紫色戒指增加8力量8气海以及血量。

二、逆水寒怎么设置鼠标左键攻击 逆水寒如何设置鼠标左键攻击

1、换动作模式,然后打开技能页,把你想要拖动的技能放到那个键就可以了,如果不行,可以先把那个技能放到默认的那一排技能栏上,然后再拖动到鼠标左键。

2、《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。

三、攻击力提升技巧 逆水寒怎么提升攻击力

背景1:自己氪了20000(装备大概氪了12000),目前5300大攻,血气34000+,双防2000+,职业九灵,服务器内功榜第二,无任何特殊词条,武器正常4词条。

背景2:自己走了很多弯路,反思自己花的冤枉钱,和群里各种超氪/微氪/0氪玩家交流后,做个小总结。

0氪玩家可以轻松4000,如果还没有4000,可能你走了太多弯路,或者还没有玩明白这个游戏。

其实0氪玩家4500真的可以比较简单的达成,当然你把铜币卖了就算了,我们肯定聊不到一起去,4500大概是真正平民的毕业水准。

5000除非脸红的赛过关公,或者服务器奸商很会赚钱,不然多少还是要微氪几千。

下面会分别介绍基础知识,以及各个大攻档位的具体实现方式。

我都是按照九灵职业算的,九灵职业主属性收益是,1气海=9.6大攻,算上套装断玉12%加成是1气海=10.75大攻。

以目前装备看,200主属性下,如果有些职业是1主属性=9大攻,那么会比九灵整体少150大攻。

首先我们要明白逆水寒这个游戏的“特殊词条”其实都是唬人的,或者说是奢侈品,冲分必备,实际效果一般。

逆水之寒词条,30%装备属性,放在640大攻的最高等武器上,比一个130大攻的词条多出62点大攻,受强化加成后多出72大攻(更扯的是这个词条并不加分)

断玉/削金词条:加人物基础大攻12%-17%,以15%为例,大概加200多大攻,比130大攻词条多出80大攻,但是降低了小攻。

益气/萃力词条:比普通气海/力量,多1-3点看身上有几个削金断玉。

还有一个非常重要的设定,同等级装备词条部分加成一样,无视品质:也就是说一个蓝色戒指词条收益和紫色戒指是一样的。

结论就是:神级土豪也无法拉开非常大的差距,神豪6000也到头了。

5000大攻

下面以我自己为模板说说5000这个档位怎么实现。

人物级别68,帮修点满当前等级,大攻5300。

攻击构成1:武器高攻百炼套装,词条2气海2内功

攻击构成2:戒指手镯3攻*4,项链2攻带心法,全红装

攻击构成3:宝石*2,玉魄(最基本款),武器契合等,这个人人都一样

总计:18个攻击词条等于5300大攻,每少一个攻击词条,按照少120大攻计算,也就是说,在有高攻百炼套装下,16个攻击词条即可轻松实现5000大攻。具体这16个词条分别由哪些部位达成,可以非常灵活,完全不用死磕一个部位。

PS:由于武器套装有3个,如果你的武器不是高攻套装而是特效套,那么天生比高攻套装少100大攻,所以如果武器是特效套装你需要全身17个攻击词条。

重点:如果你有一个高攻红/紫武器底,那么你的武器只比百炼套装少不到100点攻击,也就是说,在此基础上如果你全身17个攻击词条,一样可以轻轻松松5000+,没有百炼武器大攻5000+,面对那些断玉逆水4词条武器还不到5000的小土豪,是不是有种美滋滋的感觉?而高攻武器底子不是稀有部位,商店价100多万到200万就有一个。

(红色高攻百炼套装是616,紫色是640)

4500大攻

和上面一样,以我自己属性为模板:640武器,18个攻击词条,等于5300大攻,做减法。

首先是武器,由于4500定义是0磕党,所以我们不考虑任何百炼配件,话虽如此,你总不能用个绿色底子吧,蓝色的高攻底部件这个不过分,就是这样:

基础519,相比基础640,强化16%计算,少了140大攻。

一个攻击词条按照120大攻计算,还可以砍660大攻,也就是5个攻击词条。

那么4500需要13个攻击词条,解决方案是手镯/戒指全部红色双攻,项链双攻,武器3攻,就可以实现4500,是不是很轻松?

武器只有2个攻怎么办?洗词条是不可能洗的,洗换一个词条200多万脸黑就炸了还会浪费打孔和玉魄,直接买个三攻首饰,效果是一样的,还省钱,武器只有1攻,那最好换个有1攻的配件,变成2攻,这比较便宜。

4000大攻

在上面4500基础上继续做减法,减掉500大攻,约等于4个攻击词条,全身保持9个攻击词条即可。

四、逆水寒 最小基础外攻 与最大基础外公 有什么区别

逆水寒的最小基础外功和最大基础外功的主要区别是攻击数值的不同。

最小基础攻击是攻击数值的下限,而最大基础外功是攻击数值的上限。

例如上图所示,这位战士的外功攻击为2634~4140,但是野怪和boss甚至玩家的防御各方面都是不同的,对于防御为零的怪来说,普通攻击的最大伤害就不会超过4140(暴击除外),但对于防御更高的怪最小伤害就不会低于2634。

但是要注意有一种情况,那就是对于高于你等级过多的怪来说,你的攻击是不破防的,所以伤害也就只有1了。

扩展资料:

在逆水寒里面的最小攻击和最大攻击还有攻速等都是一些具体的伤害数据,对这些数据有直接影响的一般就是力量、敏捷、智力。

一般来说,力量直接和游戏角色的攻击力、生命力、生命回复等挂钩,当然不同的职业增加的数量也会有差别,战士增加的攻击肯定就别法师的更多。

敏捷一般也会增加适当的攻击,但是主要影响的是攻速、移速、命中等方面的上限及下限。

智力一般是对法师而言,直接跟法术攻击上下限有关,甚至影响法术总量以及法术回复。

五、逆水寒手游面板显示攻击跟详细属性里面的不一样的

请问你是想问“逆水寒手游面板显示攻击跟详细属性里面的不一样的是什么原因”吗?该问题的原因如下:

因为面板显示的攻击力是基于玩家的基础攻击力和装备加成计算得出的,而详细属性中的攻击力则是基于玩家的所有属性和技能加成计算得出的。

具体来说,面板显示的攻击力是玩家的基础攻击力和装备加成之和,而装备加成是指装备上的攻击力加成,这些加成可以通过装备的品质、等级、词条等因素来提高。此外,玩家的技能和被动技能也可以提高攻击力,这些加成在详细属性中被计算在内。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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