大家好,今天来为大家分享阴阳师 般雪灯的一些知识点,和阴阳师新雪初诣的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
阴阳师里茨木,妖刀,酒吞,大天狗,青行灯哪个更实用
这里一只萌新为你回答下,我觉得茨木、妖刀、大天狗挺实用的,是平时打副本见到比较多的几个式神。为什么这三个更实用呢?
一、茨木、妖刀、大天狗技能伤害更高。妖刀的三火技能配合满爆击针女,对单个敌人一次打六下,只要没有椒图连线,那伤害,任何一个敌人都会很难受,尤其是血越多的boss,受到的伤害就越高。并且妖刀大招会自动攻击血少的敌人,有了她,妈妈再也不用担心我魂十翻车。再说说大天狗,改了被动后的大天狗不再是被打才加buff的抖m了,每回合他都有一定概率加一层buff,该buff能提升自身攻击和速度,还能挡一次异常状态。就算是没有buff,大天狗的三火技能也一直是很多人喜欢的技能,四段群体伤害的三火技能配合针女,伤害非常可观,并且用了大天狗后再也不用去标记敌人了,就只需要看着狗子放龙卷风就好了,一个解放双手的好式神啊。然后,和大天狗、妖刀比起来,茨木需要较好的御魂才能打出高伤害、每次刷御魂觉醒等副本时需要标记血量少的敌人,会比较麻烦。还有茨木打御魂时他的速度还得是在其它输出前面,不然很难发挥他破势一拳的作用。不过,茨木因为他的伤害溢出被动和大招百分之二百多的伤害备受广大阴阳师的喜爱,许多大佬养的茨木是能够一拳魂十的,超凶的。
而作为另外两个,青行灯最早的定位就是辅助,她本身的伤害并不是很高,倒是被动吸火很有意思,通常青行灯在斗技上比较常见,还有妖气封印有时候会见到,其他时候并不多见。而作为鬼王的酒吞。。他的不耗火攻击真的很厉害,但是预热太慢了,试问打一个石矩他要几回合才能攒五个被动。。等他攒了四五个了有攻击力了,感觉石矩也快打完了。。说到酒吞,这里说个我遇到的事,我有次打魂十遇到了个带酒吞的,似乎带的是攻击套,然后那几局不是他刚攒一个被动队友就把敌人打死完了,就是他刚攒一个被动我们的队友就被敌人打死的差不多了hhh,之搞笑。
二、御魂搭配。妖刀一般就是搭配针女打出高伤害。茨木多数是带的破势,速度慢的也有带那个适合残血收割御魂的。天狗也是一般带针女打伤害,也有少数斗技上带日女魍魉打退条控制的。
而另外的青灯、酒吞,其实感觉挺尴尬的。青灯因为伤害较低,攻击流的话要选择加暴击伤害的六号位御魂,就算这样伤害也不是很高。所以许多都是辅助青灯,多数用来斗技退条一类的,实用性不是很高。再说说酒吞,一般带轮入道,五层被动后的伤害挺可观的,但是因为他被动叠的慢和能被许多式神技能驱散的原因,许多玩家很少用于斗技和副本。
不过相信某天酒吞和青灯也会受人注意的。小鹿男都翻身了,还怕等不到酒吞青灯翻身的那天么。
阴阳师式神/御魂的控制与反控技能大全_阴阳师怎么反控制
阴阳师式神/御魂的控制与反控技能,阴阳师式神/御魂的控制与反控技能大全带给大家,新版本随着控制系与反控系式神、御魂的更改,对整个游戏的控制格局产生了很大的变化。
下面分【控制】和【反控】两方面进行说明:
控制技能
控制分硬控(沉默、冻结、眩晕、嘲讽等)和软控(推条、断火、封印等),这里分开进行说明:
一、硬控
凤凰火
山童
魍魉之匣
返魂香
1、眩晕
常见的眩晕控制有凤凰火、山童、魍魉(下述其他类型不重复赘述)、返魂香。眩晕是这个游戏当前的最优控制,因为它不可被所有解控类技能解除,所以具有得天独厚的优势。
凤凰火的基础效命最高,是50%,意味着在不考虑抵抗的前提下,100%面板效命即可稳定控制。但缺点是此技能的触发需要前置debuff,意味着必须保证两段命中,且前置debuff最好不可驱散。以凤凰火为核心控制的体系主要有白火、般雨火、般兵火等。
山童基础效命仅为8%,所以以前一直被魍魉雪女所替换。因为这个版本雪女的改动,山童出场率有所提高,眩晕比冻结的收益理论上更大。但是由于基础效命的限制,除了特定阵容,依然不推荐主练山童作为控制。
魍魉是主动控制系御魂里基础效命最高(和魅妖并列)的,所以一直被阴阳师们所青睐。优点是多段伤害可能出现眩晕、沉默等多种debuff并可以叠加,缺点是也可能出现减疗等不稳定控制。推荐大天狗、雪女等式神携带。
返魂香属于被动控制系御魂。虽然嘲讽时概率减小,但依然是兵佣、红屁股等式神的最优御魂选择,因为一旦触发就是两回合的连续控制,且属于不可驱散的眩晕,收益极大。
雪女
2、冻结
雪女虽然被大砍一刀,但是并没有完全退出斗技舞台。虽然只有8%的基础效命,但是全技能带减速效果且减速下冻结率增加的特性使其依然是一个很不错的控制选择。推荐阵容有般雪灯、双拉般雪等。
食梦貘
反枕
3、睡眠
睡眠因为一碰就断的特性在很长一段时间里一直被阴阳师们所诟病。但是随着新式神、新套路的出现,睡眠控制逐渐又登上了历史舞台。
睡猪作为睡杀流的核心,一直是追求快节奏的阴阳师很喜欢的控制选择。50%的优秀基础效命,1-2回合的控制时间,都使睡猪的控制较为稳定,配合版本爸爸荒川有很不错的表现。
反枕的特性是可以穿透一切盾(一目连、蚌精等)进行控制。在以盾对抗御魂类控制的斗技场,这是非常大的优点。特别配合可以穿透晴明护盾的彼岸花,可以有非常不错的控制效果。
兵俑
天邪鬼赤
狸猫
4、嘲讽
嘲讽系控制一般比较惧怕普攻输出较高的吸血姬、酒吞,协战的鸟、荒等式神。所以在使用这类控制的情况下,尤其需要注意阵容搭配。
兵佣拥有60%的超高基础效命,使其命中率超高。所以无论任何分段,兵佣的出场率都非常高。配合般若、返魂香等因素,更是可以规避风险,最大化收益。以兵佣为核心的控制体系主要有般兵狗,般兵川等。
狸猫和红屁股的优势是他们的嘲讽通通不可被驱散,只要出现效果就必然会稳定控制。红屁股基础效命为100%,控制期望很高,一般用来针对雨女。狸猫为普攻控制,在无火队里较为适用。
阎魔
5、沉默
阎魔拥有两回合的沉默(可驱散,基础效命100%)加一回合的变形控制(不可驱散,点满技能基础效命70%)效果。因为全式神第一的初始速度,所以通常用于抢速控制对方拉条。但是由于高火耗,推荐最好配合辉夜姬使用。
魅妖
6、混乱
和魍魉并列初始效命最高的主动控制系御魂,比魍魉具有更稳定的控制效果。但是使用时需要注意的是,魅妖造成的混乱式神在触发狰反击的时候并不受影响。推荐彼岸花、大天狗等式神携带。
鲤鱼精
晴明
7、束缚
束缚是一种持续两回合的控制,且可以通过普攻提前打破控制。
鲤鱼精的优势在于可以穿透任何盾进行控制,初始效命为100%,控制期望较高。除此之外,本身还有护盾,可以反针对对方的控制,具有控制与反控两方面作用。但她的控制cd较长,且控制与护盾都可以被驱散,所以使用时需要注意对方阵容。
晴明的缚仅可以被驱散增伤效果,而不能驱散控制效果。但由于阴阳师不可以堆叠效命,所以属于看脸控制技能。
阴阳师最新8月SSR式神实用性排行 练哪个最好
副本和斗技(是一个长期发展的问题,视野并非仅限于新手期,多以追求效率、追求排名的角度分析):
5星:顶尖并且不可替代
3星:代表一般,不可替代为加分项,顶尖为加分项,特殊功能为加分项,泛用性不为加分项,但泛用性低为减分项。
1星:无用
下为可替代性(该评级是为了解决我没有这个式神,我能不能玩,该怎么玩,玩的好不好的问题):
1星:不可能被替代
3星:部分地方可被替代
5星:可以一个或者多个式神被完美替代
必要性(该评级是为了解决讨不讨的问题,并非解决我抽了XXX,好不好,要不要练的海豹问题):
1星:完全没必要去讨
5星:非常必要去讨
黑蛋需求(A:正面释义:前提是你还没练这个式神,并且不打算常用,是从式神需不需要黑蛋,而不是有黑蛋需不需要喂式神的角度分析。B:负面释义:如果这个式神黑蛋需求非常高,作用又不大,你黑蛋又不多,请你不要去讨,不要去练):
1星:满技能和1级技能使用效果差距不大
3星:需要黑蛋,但缺少黑蛋的时候不必优先考虑
5星:没黑蛋就不能用
当你已经练了,而且常用,请义无反顾的去喂黑蛋。
举例:荒和妖刀都有的情况下,如果黑蛋不充裕,妖刀黑蛋需求1星,是加分项,推荐练。荒黑蛋需求5星,是扣分项,不推荐练,那么当你练了妖刀又不打算练荒,一颗一颗的黑蛋当然的给妖刀吃。
荒和妖刀都练了的情况下,如果黑蛋只能喂饱一个式神,推荐喂荒,因为荒存在质变。该指标的表达的并非妖刀不需要黑蛋,或者吃了黑蛋不厉害。
即使是非洲大阴阳师,依旧不推荐用黑蛋喂SR和两面佛,即使每50天(如今已经是25天)一只ssr,黑蛋也远处于不够用的状态。
当前版本SSR评分
1、茨木童子
副本:5星
虽然高难度本和大型多人本往往没有茨木的位置,但在基础本和结界突破中带来的便利和高效,绝对有五颗星的价值。
斗技:2星
作用仅限于先手一波流,新服中依然很强,但老服务器斗技很少见。
碎片价格:4星
依旧是通用货币。
下位替代可能性:2星
下位式神有代替单段单体爆发的白狼首无。溢出伤害的互为替代荒,但荒为ssr不计入评分。御魂本和觉醒本可以由鬼使黑代替,但不能完全取代。
必要性:4星
如果你是手动游戏的玩家,并且准备在新服开始游戏,务必凑出一只茨木或者买茨木初始号,就算是普通的暴击茨木,也能大大的提高探索、御魂、觉醒的效率。
但在老服只需要带好火灵拍屁股点怪或者自备钱鼠,或者带着兔子和打火机,并且设备和网络良好,自然有茨木愿意长期带你。
黑蛋需求:4星
使用频率是加分项,作为非常好用的式神优先满三技能吧,技能成长高。
(第一个六星不推荐茨木,推荐针女多段式神,茨木作为有魂10能力并且有适当的四星辅助后,第二个六星的式神较为妥善)
2、酒吞童子
副本:4星
大型多人本首选,高难度本里也有着一定的地位,比如御灵本的3拉条爷爷酒吞阵容,是打御灵最快的阵容。
斗技:3星
在对手没有(影响程度由低到高)椒图、般若、恶鬼、鲤鱼精、荒川之主、雨女、青坊主、樱花妖的情况下,可作为后手式神出战;先手和中速阵容3镰鼬+1惠比寿+酒吞或者2镰鼬+般若/兵勇+惠比寿+酒吞,作为顶级斗技阵容之一的式神,还是非常强;睡杀鲜见,慢热,夜长梦多。带酒吞的阵容上分速度就自己估量了,可能会被退后台。
碎片价格:2星
下位替代可能性:5星
可以说被以津真天完美替代。特别是在蜘蛛本中,酒吞5下伤害600%,真天4下84%*4,协战在高速奶妈、辉夜姬、阴阳师的协助下大约平均一轮1.5次,462%,带团队增伤27%,即使只有一个真天也有584%的伤害,但如果输出式神少的话协战就又多了。而麒麟本中只协助,不吃增伤,但依旧无法改变酒吞被替代的地位。
必要性:1星
可以被替代的式神没有必要性。
黑蛋需求:1星
无论副本还是斗技,由于系数本身过高,常常是溢出的情况,都是属于不喂黑蛋也能上类型。
3、大天狗
副本:3星
扣分点:替代品多扣一分,实际运用中非顶尖地位扣一分。
高难度因为免控有一定地位,甚至地域鬼王可以存在于顶级阵容中。基础本、结界突破、大型多人本也有一定地位,但大多顶级阵容肯定没天狗,甚至不如功能性更强的鸟和海坊主,比较中庸。
斗技:5星
不可替代的一次控制免疫,对付单段控制特别是睡杀,有奇效。先手可以带日女完成推拉体系,带控制御魂配合般若也不弱,如果对面没位置带地藏,一波流也无偿不可。先手当控制位可以带魍魉,但效果不如多段控制式神如山童雪女等,中速和后手一般带魅妖反打,无法替代。
碎片价格:3星
可能因为长的帅?
下位可替代性:2星
副本中由姑获鸟、海坊主、两面佛、代替,斗技中基本无法替代,先手推拉用海坊主、山童、雪女等替代。
必要性:3星
如果想做一个中速、后手的斗技玩家,还是很有必要备一只的。
黑蛋需求:3星
二技能不需要喂也有免控特效,三技能对于针女式神来说成长性一般,不喂也不是不能用。
4、青行灯
副本:1星
曾经还能做高端打火机,4兔子1输出里面的输出。目前任何副本都不太可能出现灯的位置
斗技:3星
曾经的斗技一姐,曾经的顶端阵容般雪灯里的一员。如今斗技辉夜姬横行,吸的还没对面回的多,又脆又没爆发。
碎片价格:1星
上过神龛。
下位可替代性:1星
吸火和免火暂时没有式神可以替代,但辉夜姬、管狐、武士之灵都有使对面减少鬼火的能力,也不是完全没有重合度。输出与鬼使黑、未来的青坊主、蜘蛛、红叶其实差不多。
必要性:1星
目前版本可有可无。
黑蛋需求:1星
二技能成长非常低,三技能成长作为破势系还可以,属于不喂也能用的类型。
5、阎魔
副本:3星
可能作为针对副本里彼岸花有点作用。由于目前版本有bug变形可以封副本式神御魂,略微加分,加分点在于真御魂还不修复这个bug,阎魔可能会有较大作用。
斗技:5星
理论上唯一一速,神仙打架比较多见。依靠拉条配合可以把对面大量式神沉默变形。实战中以抢一速为主,招财猫多次封印为次,也有另类的带爆伤作为唯一输出。大部分时候阎魔不堆速度显得太为浪费,堆速度命中往往又不是很高。睡杀也有用阎魔代替天邪鬼赤的,但包子爆炸往往会坑了自己。其它阵容中也有出现,但仅作为点控,大部分时候可以被替代。
碎片价格:论外
虽然没上过神龛,但碎片价格基本是免费。
下位可替代性:1星
沉默两回合有很多式神替代,孟婆,古笼火,单体强控也很多,狸猫、天邪鬼赤。变形最典型的就是小松丸,封被动般若。但是稳定的一速是不可能被替代的。
必要性:2星
先手阵容必备。但不玩绝对先手阵容或者选择做过低保咸鱼,可有可无。
黑蛋需求:3星
如果对面有必须封被动的式神,请务必把二技能喂满再上场,可以避免许多尴尬。但一般而言阎魔作为先手内战式神,沉默足以。
6、荒川之主
副本:2星
御魂中紧接茨木打第二个破势伤害,但大部分副本中,不如针女系输出。
斗技:5星
在被赋予吞椒图链子后,可以说是斗技最强功能单体爆发,这个版本几把刀之后可以隔着链子秒人。先手阵容的般兵荒是目前版本上分最快的阵容,和睡杀相性也很高。中速后手内战中,对面无控制,掏出一只荒川之主还是能让对面有非常大的压力的。
碎片价格:2星
下位可替代性:2星
吞链子还有恶鬼,单体爆发有茨木白狼首无等等,但隔链子秒人能力仅此一家。
必要性:3星
喜欢斗技的玩家常备一只,无论什么阵容掏出来还是有威慑力的。
黑蛋需求:3星
不喂蛋也能用,但20%的技能成长在荒川身上,差不多相当于50%的爆伤,荒川作为一发入魂的式神,输出不嫌多。
7、小鹿男
副本:1星
没用。
斗技:4星
高机动性、推条、较稳定晕,一般作为中速后手针对多拉多推体系的核心,后手内战可以作为搅屎棍和对一些低速输出的式神的点控,偶见作为先手中速罚站的核心。
碎片价格:论外
上过神龛,基本是免费送的。明明要浪费10天解锁,为什么价格那么低呢?
下位可替代性:1星
基本不可替代,金鱼姬有相似的功能针对对方多动,但二者是完全不同的式神。
必要性:3星
喜欢斗技的玩家常备一只,避免被推推拉拉的不能自理。
黑蛋需求:5星
三技能必须喂满才能用,推荐觉醒前先喂满3技能,二技能从10%成长到20%,看似翻倍其实作用并不大。
8、妖刀姬
副本:3星
扣分点:非顶尖扣一分,替代式神多扣一分,泛用性高不加分
排除几个概率式神,妖刀是段数最多的单体式神,曾经版本的第一单体输出。在基础本和大型多人本里有着相当的地位,高难度本偶有出现。
但为什么只给妖刀3星?介于很多人不服我解释一下,首先妖刀的泛用性我承认,哪里都可以出现,表现都不弱,但就因为这个泛用性,导致妖刀各部分实力都不是顶尖,当你6星多的时候,你会发现,御灵本和狩猎战中,荒+无火输出比上妖刀快,御魂本中,又有食发鬼茨木丑女白狼比妖刀效率,皮肤本需要群体的情况远大于单体,结界突破时,跟在茨木后面的荒炸全家比妖刀一个个砍要稳得多,打石距和年兽时,荒有协战也比妖刀打得更快,打地域鬼王时,你会发现地域最强几乎没有妖刀的身影......也许你只有几个六星的时候感觉妖刀非常强大,因为她泛用性广,但当你有二十几个六星的时候,你会发现,妖刀根本没地方上场。
斗技:2星
单体爆发虽高,但既不是顶尖,又害怕地藏。
碎片价格:3星
上过神龛,但可能因为腿长?
下位可替代性:5星
御魂被二口女8下完美替代,单体多段爆发又有傀儡师下位替代,真天无火4段,犬神5段加反击,万年竹反击6下,荒8火爆炸,也就转火一个小特色了,但是练度高了这个特色作用又不大。
必要性:1星
首先我评分标准中写明了,必要性讨论的是妖刀是否该去讨的问题,而不是有没有你需不需要去练的问题。有妖刀,你去练,没问题。没妖刀,初始刀或者50天讨刀则是完全没有必要,因为泛用性高意味着基本上可以各种式神花式替代,用替代式神完全可以度过需求最大的那段时期。
黑蛋需求:1星
作为针女系式神,基本上没有必要喂黑蛋。
9、一目连
副本:4星
在高难度本中有相当的地位,特别是御灵本中。缺点是特别耗火和智障自动。一般和辉夜姬是绝配。
斗技:3星
无法驱散的护盾在后手内战中比较强大,奶会随着时间削弱,但盾不会。以及非常少见的爆盾流。后手阵容中盾可以防止御魂控制,比如媚药魍魉日女等。先手阵容可以带一目连针对控制变化,但因为目前版本反枕花盛行,这一作用小了很多。
碎片价格:1星
第一个神龛式神。当时大家都以为后面会送强大的式神好像都没换,所以还有点价值。
下为可替代性:4星
盾系式神目前有3只,一目连盾最厚。但对面无雨女的情况下,鲤鱼精和匣中少女的盾完全够用,斗技中鲤鱼精还多一个穿盾控十分强大。
必要性:2星
基本可以被替代。
黑蛋需求:2星
虽然说虽然说从12%提升到16%相当于成长了30%,但大部分时候不缺这4%的。二技能除了爆盾流基本上是浪费蛋的存在。
10、花鸟卷
副本:3星
高难度本中偶见,奶的第二勤快的奶,第一勤快是童女,御灵本中比较强大,但自从桃花AI改版,地位有所下降。其它副本中就是一个普通的奶。
斗技:2星
不弱,但也不强,没有特色。具体改版后待编辑
碎片价格:论外
上过神龛,基本是送的。
下位可替代性:3星
感觉就是各种奶式神加起来的集合体,替代比如海坊主、蝴蝶和几个常见奶。
必要性:1星
可有可无的式神。
黑蛋必要性:4星
改版前2技能必须满级才能更好的发挥特色,改版后1技能也是满级才能射4下。成长性非常高。
11、辉夜姬
副本:4星
除了御魂本中被嫌弃,其它本需要火的时候,都会第一个站出来。少一颗星是因为地域鬼王一些阵容目前以反击流为主。
斗技:5星
除了后手阵容中不需要火的体系,和先手中速多招财体系,基本上所有体系都离不开辉夜姬。
碎片价格:5星
不次于茨木的通用货币。
下位可替代性:2星
标准替代品座敷童子,但是座敷童子的弱点非常明显。其它时候就要用椒图加上惠比寿、古笼火、灯笼鬼来替代。
必要性:5星
无论副本还是斗技,想玩到中上层,辉夜姬是不可或缺的。
黑蛋需求:3星
二技能成长不高,1级足够用。三技能在斗技中作用比较明显,推荐喂满。如果式单纯的副本玩家,可以不用喂黑蛋。
12、荒
副本:4星
在基础本和结界突破中作用与茨木大抵相同,但远无茨木效率稳定。大型多人本中比较强势的式神。高难度本中,由于地域鬼王的出现,地位得到了相当大的提升,但要注意,由于荒被控制是不会放幻境的,地域鬼王有些第一轮就是控,所以有些时候实用性可能不如鸟和真天。
斗技:1星
虽然还是有可能以下秒全家,但是作用实在有限。
碎片价格:5星
荒的碎片价格有两个影响因素,一是作为较新的ssr,存货量少;二是抽到荒不一定会上6星,毕竟用处有限,处于有价无市的状态。
下位可替代性:3星
协助式神有恶鬼、鸟、真天,多段爆发有二口女。但特色的一下炸全家不可替代。
必要性:1星
荒属于抽到也不一定会6的式神,至少要吃8个黑蛋才能用。特色强大但实在没用茨木稳定方便。
黑蛋必要性:5星
黑蛋杀手,二三技能不满没法用,一技能作为协助用性价比也不低,唯一需要8个黑蛋的才能用式神。
13、彼岸花
副本:4星
结界突破看着对面一个个爆炸,基础本业原火带4狗粮仅此一家(花鸟萤草鱼头太慢不算),在高难度本中有着相当的地位,皮肤本躺着过,地域鬼王一些地方有用到花的地方。
斗技:5星
强、无敌。无论是先手般兵花,还是后手四保一花,都是可以轻松上低保的。即可以破势打伤害,也可以带控制御魂打控制。开局自动放花海,还自带保命盾。有很多阵容可以针对花,目前版本能打花就能上低保。但花最强的地方在于秒换,没错,针对花的阵容,对面把花换了,可能就没法打了;不针对花的阵容,对面换上个花,可能又没法打了。这就是为什么目前般兵荒上分最快的原因。
碎片价格:5星
目前看来到处都是花,有花的人大部分也必然会上6,存量比荒高,但即使削弱在即,价格依旧不菲。
下位可替代性:1星
独一无二的机制,唯一反枕使用者。非要说针对先手可能金鱼姬算一个?
必要性:3星
没花就没花嘛,没必要弃坑,这不是马上要削弱了吗?花强是在别人家手上强,在自己手上就会发现各种被针对,现在协同斗技基本上看不到花了。买初始号茨木后考虑辉夜接着是花。
黑蛋需求:3星
2、3技能每级成长都不低,主要原因是太强了,所以不存在质变,花不被针对,没强这20%也一定能赢,花被针对,强这20%也没用,就算是111的花,在斗技中威慑力也足够了。
14、两面佛
副本:论外
仅存于概念中的强无敌。
斗技:论外
仅存于概念中的佛火流。
碎片价格:论外
有钱你也买不到。
下为可替代性:论外
减防的青姬,增伤的真天,多段群体的一大堆。特色是能随便返魂不心疼的ssr,有稳定来源的ssr,仅此一家。
必要性:5星
属于一个月必定会出的一张ssr,不氪金比大酋长快,如果没有两面佛,可能有的人真的一张ssr都没有。两面佛牺牲自己为我们带来过多少黑蛋白蛋ssr和欢乐,导致过程序员bug。很多人讨论ssr的时候往往忽略他,程序员和策划也对他保持一种微妙的态度,可它依然是ssr。
黑蛋需求:1星
两面佛二技能成长很高,三技能一般,但我宁愿等一年用12个佛喂满。
在目前的这个版本中,基本上各个ssr的情况就是如上所述。当然随着之后的式神改动,以及新SSR的上线相信又会有不小的变化。届时我们会重新再对SSR做一个全面的整理分析。
阴阳师:怎么打鸩队和鸩火般
阴阳师鸩斗技阵容应对心得,鸩最近在斗技大放异彩,如何应对鸩毒队成为了斗技上分的关键,下面就看看NGA的玩家@树下肥猴分享的鸩队应对心得。
鸩队分为清流和毒瘤(鸩火般:其实这个流派我一向不把他当成是鸩队,原因后面说)
清流鸩队:通常是双鸩,三鸩,或者四鸩。主要是靠狰和镜姬。
狰鸩常见的配置是:双狰鸩+椒图+X+X,三狰鸩+椒图+X
镜姬鸩队通常不带椒图
我通常不建议鸩超过三只,因为这样阵容会太死而没有变化,多一个X位就多一种可能
上面是我常用的阵容,当然有很多是如上图一样干死鸩火的(作为鸩队我并不认为他是我们的队友,挂羊头卖狗肉罢了)
配置是:
狰鸩-速生生,镜姬花鸟-速生暴,
椒图-招财速抗生,五星雨女-返魂香,
六星雨女-镜姬,魅妖花-生命暴,
日和-地藏速生暴,散件般若。
当然,一速散件拉条269,招财拉条241也有,兵俑什么的150左右命中吧,咸鱼大概289暴伤吧,看牌面有时会上疾风咸鱼,疾风般狗
说这么多,只是想澄清一件事,并不是鸩队就是肉毒瘤,换个阵容也能和你五五开。
本菜鸡情况如下:
座标携手同心,低保只是周常,拿完勾就不打了。
发头像只是觉得这个有记念价值,那真是为崽打破头啊,AFK回来一个月,正好赶上为崽,各种见都没见过的骚套路,完全被锤破了头。
天天心惊胆战的上战场…………(有同感的请举手!)
这两个月,因为完全对招财一速死了心,加上寮友开始玩鸩,才加入这个爱好协会。
不提天天百鬼求碎片的心酸了,光黑蛋就吃了我16个!
一个多月用下来,发现鸩姐其实很多克星的。
以下是打鸩的注意要点
A.狰鸩队
1.我最讨厌的单体输出:荒川
我自己是狰,我最怕的是睡杀,般兵咸这种老式的暴力杀伤流。头铁不带奶的咸鱼不在此例,那是送上门的菜。
因为狰鸩队,核心其实是椒图,所以怕一切克制椒图的流派!
很重要,所以说两遍!
椒图拉不起链子,狰鸩没有任何的作用!
虽然这局是我上错五星雨女,但是打这个配置真的很蛋疼。前提是对面的老鼠是招财!
目前遇上般兵咸,我的胜率大概只有30%,但是打不带般若的咸鱼,胜率是100%(因为我的日和是地藏210暴伤,疾风咸鱼也咬不死)
2.我最讨厌的式神:雨女
理由:这货的洗BUFF,是打鸩队唯一的VIP!叠不起毒的鸩队没有任何威胁。
有多少人在雨女削弱后把她喂了?出来哭一个可好?
我最喜欢的解BUFF式神:数珠
同样是解BUFF,我最喜欢的式神是数珠,为什么呢?见到对面出数珠,我通常会掏出第三只狰鸩。然后就等着数珠头铁,自己撞死。
通常的情况是这样的:一只鸩点她一次,她就已经五层毒了。然后触发她的被动,喷一次,她要掉15%+15%+15%=45%的血,然后轮到她自己的回合,解去两层BUFF,三只鸩再点她一次,她再掉15%的血。
算上DOT的伤害,这个时候她的血量只有30%。
然后坐等她再喷一次自杀就好!
所以打多鸩,宁上五星雨,不上六星猪!记住,这是铁律!
3.我最喜欢的输出:大天狗。
理由:
针女大天狗会触发两次狰!
针女大天狗会触发两次狰!
针女大天狗会触发两次狰!
这个不是鸩的错,用狰犬神的话是砍三刀!因为针女白字单独算是一次输出!
所以画面是这样的:
狗子第一次AOE打三鸩:会叠6次毒,计算方式:AOE技能打三鸩,三层,分别对三鸩触发针女,又是三层。(五层满后,第六层直接掉血15%)
然后最理想情况是:三狰鸩各触发两次狰,反击六次,每次15%:15%X6=75%!
然后如果疾风狗子第二波,只要我场上有一只地藏,必须是你的天狗先死!
如果你不疾风,轮到我的回合,只需要普攻你两次,你也得死!
4.最喜欢对面上的辅助:椒图
鸩毒是不被链子分摊的。所以上了椒图,不仅起不到分摊作用,还少了个位置。
椒陆队,狰反队不在此例!
5.最喜欢的软控:兵俑
叠满五层毒后,只要被控,对面其它人触发的任何反击都会打在兵俑身上。通常兵俑会猝死!
6.最恨的控制:睡猪
非接触式控制,没法反击,没法叠毒。
这猪还能奶人!!!!
7.对椒图的限制:
打过一把记忆很深刻的。。。对面是雨女,真天,小鹿,拉条,花鸟
TMD全是日女!!!
全程逮着我的椒图怼,一直拉不起链子,直接GG。
看完我说的最喜欢和最不喜欢的式神,各位可有啥想法?
B.镜姬多鸩
我寮友常用的,四鸩+日和,四鸩+花鸟,三鸩+日和花鸟之类的
因为我不是镜姬队,以下说法为他提供:
针女花鸟+般若+拉条+雨女+睡猪(兵俑也行)
是打全镜子的完美组合,用他的话说,除了放弃全镜多鸩,否则完全没辙。
这个说法我是信服的,然后还有用暴力单体+般若+奶妈或者盾系,苟住不死后,封住哪个拔哪个,也是镜姬鸩队很头疼的
其实应该所有镜姬都怕这两个打法
求用鸩的大佬教一下怎么对付针女花鸟和定点拔除?
虽然打同行我也是这么打的……胜率奇高,这两周碰上鸩队就没输过……(捂脸)
终上所述,其实鸩,只是椒图狰反系和镜姬碰瓷系的UP版。
换句话说,吃的就是只有一套体系玩斗鸡的人。
比如椒陆,比如丑玉,比如偷鸡数珠,
明知道人家这个体系,还一条路走到黑,你不输谁输?
但凡有点卡池深度的,并不怕鸩队。
甚至在这些人眼里,鸩队是送分的。
再说了,人家换个打法就不能和你互锤?
养这小姐姐的极少是萌新,因为资源要很多,收益并不算高。
通常人家御魂,六星池,都能支撑好几套体系了。
我经常干的事也有第一手上鸩,然后对面判定我是鸩队,结果我后面是双拉条,辉夜,咸鱼,神乐
疾风咸鱼一波带走对面核心
所以DISS某个式神没有太大的意义,除非真是以前雪女那种BUG的存在。我也是打过般雪灯的,不带命中开个大,对面五个动不了是常事!这个就是BUG了。
刚才楼下有人说,拓展自己的卡池才是正理,这句话以前我只是听听就算了,为崽破头是真的体会到了……被锤得真是怀疑人生
对鸩火般的理解和反制措施
强大的是X火般体系!
简单的说,这东西以前有个老版本,白火般!魍魉鬼使白!
这东西吃御魂的!
具体的例子就是泥潭里发的那个B站视频
帖子叫什么萌新鸩火什么的
进去一看,泥玛,起码260+的招财拉条,招财鸩,什么般若没看清,招财火,招财追月
什么时候泥潭260+招财拉条是萌新标配了?
然后你的鸩要190+吧,不然拉不动
般若好像也是套装,是不是拉条没看清,敢套装般若的,必是150命中以上的!
然后是凤凰火,190+速度,然后要兼命中
这是什么萌新套装?
新人们,醒醒!
所谓的散件只是个美好的童话,我现在开始细说:
1.鸩火般,其实是白火般,雨火般的变种,姑且归类为和白火般一类。
和雨火般的区别在于,优点:输出比雨火般高,因为鸩可以叠毒。缺点:完全没有反打能力,遇上比你快的,或者带了抵抗的控制式神的,反打你一次你就可以歇菜了。
2.为什么我不转鸩火?
达到了带节奏的散件拉条260+
招财凤凰火150命中和190速度了吧
这招财命中套应该很达标了。
PS:解释一下为什么凤凰火只有四星,这只凤凰是我最早期玩灭火杀时留下的(双拉,晴明灭,凤凰晕,妖刀杀)这流派是雨火般之前的。半年前用六星票转掉了。
理由很简单
我没有一速招财拉条,强度不够。
这打法强在御魂,强在招财一速。
这打法强在御魂,强在招财一速。
这打法强在御魂,强在招财一速。
重要的事情说三遍。
招财镰鼬和你散件镰鼬的区别在于,触发了被动他就敢拉条,他就有火拉条。
他就能随时把凤凰火和般若拉上来补控,甚至套你的圈!
而你散件做不到这一点,强度起码降一半。
再直白的说,视频上那大佬身上的玩意,换雨火般会更强悍!因为雨火般的容错更高。
关于对付鸩火的心得
1.拼速度,管你双拉丑玉也好,疾风般狗也罢,比他快你就赢。弄死凤凰他就输。你甚至可以用阎魔去控他的凤凰,因为他没雨女。
所以最近我都把一速散件装在阎魔身上了,前面正常上鸩椒花鸟等正常配置,最后一手阎魔。
对面没花鸟没雨女,一控一个准!
打鸩火就没输过
2.一速不快,拼不过怎么办?
那就比他更恶心,推荐以下阵容:招财抵抗镰(解控速度第一,没速度就是控到死),返魂香兵俑(有一定的抵抗,返魂香自带),返魂香速生抗雨女,带抵抗的数珠(其实最近鸩火抬头,和数珠都转成了偷鸡猪有很大关系)
还有一个返魂香雪童子极力推荐,速抗生。
凤凰鸩般若每轮开大,都有60%机会被晕
据说这玩意还有BUG,第二轮还是封不了,待证实!
这里就体现出散件拉条的不足之处了,未必够火拉人套你圈,只要你的雪童子速度不慢。
再加上高抗返魂香雨女,雨女还是要带的,能清鸩的毒。
只要晕了火,或者抵抗了,上去就怼凤凰,冰住就安逸了。
只要拖到你的控制脱困,你一反控,鸩火根本没反制的能力,随便收拾他。
所以散件鸩火般,和招财鸩火般,和雨火般,完全不是一个水平线上的。
最后总结一下
凤凰火,其实一直是一个体系,是一速速控的最突出代表。
从最早期的灭火杀,到横行斗鸡场的雨火般,白火般,再到现在所谓的鸩火般
于是雨女被削了,般兵又起来了,现在又说鸩火般太强了,要削鸩?
这个体系的核心明显是凤凰火!
此外,还有小白青姬在等着你呢,老玩家可都记得魍魉小白的可怕,那BUFF当年的雨女都清不过来,别说现在的数珠了。
阴阳师斗技常用式神数据分析_阴阳师哪个式神胜率更高
阴阳师哪个式神胜率更高,阴阳师中斗技阵容有很多,但是也有很多万金油式的式神。那么到底哪个式神在斗技中的出场率更高,哪个式神的胜率更高呢?一起来看看下面的斗技式神数据分析。
该OB方法只是为了获取更大的场次数据,虽然依然很小,但是越大越能避免幸存者偏差,同时不再统计先后手数量和胜负,胜负多数时候取决于练度,而靠系统的随机匹配意义不大。
系统匹配的分数段大多为2300-2600分,卡秒换人情况稍显频繁,数据仅供参考
以出场数代替第一次OB时的出场率:(即若双方同时出场镰鼬,出场数算作2)
40场对局总计400出场次数:
拉条:镰鼬40,山兔13,妖琴师8
辅助:椒图39,雨女37,座敷童子28,辉夜姬14,独眼小僧8,古笼火2
控制:雪女23,兵佣16,般若15,狸猫5,凤凰火3,天邪鬼赤(拍屁股)2,食梦貘2,山童1
治疗:惠比寿32,桃花妖19,花鸟卷1,蝴蝶精1
输出:青行灯24,吸血姬15,酒吞13,姑获鸟13,妖刀姬9,茨木6.荒川4,白狼3,跳跳弟弟1,大天狗1
其它:鬼使白2(因为未OB结束,小白无法定性是主输出还是偏控制)
出场数前十依次为:镰鼬40,椒图39,雨女37,惠比寿32,座敷28,灯24,雪女23,桃花19,兵佣16,般若/吸血姬15
有趣的现象:
1、虽然没有统计先后手,但是雨椒有接近镰鼬的出场数,镰鼬同时是存在在部分椒图队中速复合队的,所以后手的数量是大幅增加的,再次印证了冲分需趁早,要知道这才周三
2、薙魂惠比寿是斗技刷图泛用性最好的治疗,大部分队伍特别是没有恢复能力的速控队其实无法有效处理惠比寿旗子
3、般雪灯作为固定阵容出场数相当惊人,但是胜率不容乐观,特别是未成形想拿来冲分时,这个阵容还是需要硬件积累而不是拼脸
4、辉夜姬相比周一出场数大幅上涨,毕竟完美上位替代品,座敷同镰鼬的1:1比率已经不存在
5、灯坐稳最优秀输出位置,雪女独占最强控制,兵佣般若相差不大(可见般雪灯是有多普遍),而几个单体破势针女输出和都不足灯的数量
两次3000+对局:
1、镰鼬、雨女、凤凰火、荒川座敷 VS雨女、雨女、椒图、惠比寿、小僧,式神强度可能有差距,最后雨火完败,没有血量恢复能力且选择座敷做回火的阵容永远不可能算太强的阵容,希望所有速控注意到这一点。
2、镰鼬、雨女、雪女、妖刀、辉夜姬 VS琴师、椒图、古笼火、雨女、吸血姬,古笼火配合琴师以及全队练度完美发挥,即使使用辉夜做回火点但是慢速妖刀在单拉情况下面对纯六式神的发挥依然不理想。
最后不得不说一句,谁还没有个特别爱的式神,但是版本面前总有无奈。
阴阳师 般雪灯的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于阴阳师新雪初诣、阴阳师 般雪灯的信息别忘了在本站进行查找哦。