大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于最终幻想14新版职业,最终幻想14怎么换职业这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、最终幻想14什么职业好
咒术师这个职业比较好。操作比较简单。
1、秘术师
秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。
2、剑术师
剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。
3、咒术师
咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。
4、弓箭手
弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)辅助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化。
5、格斗家
格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力,一些回避技能也是加强了自己的生存能力。
6、斧术师
斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。
7、幻术师
幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。
8、枪术师
枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。
二、ff14职业推荐2022 6.11版本全职业特点一览表
ff14是一款在线多人MMORPG游戏,游戏建号时可以选择一个出生职业,但ff14可以一个角色畅玩所有职业,强不强通常是一个版本的事,帅不帅才是一辈子的事。本文将所有职业分为三大类,分别是进攻职业、防护职业和治疗职业。如果只是想体验游戏,推荐弓箭手或秘术师,如果喜欢贴身肉搏,推荐枪术师和格斗家,如果想要T或奶,推荐战士和白魔。
ff14职业推荐介绍如下:
职业选择
新玩家在建号的时候,需要选择一个战斗职业作为自己的出生职业,但是这并不是你的终身职业。FF14的战斗职业系统比较特殊,你可以用一个角色畅玩所有职业(切换武器就可以切换职业了),全职业满级大佬也遍地都是。因此不用太过于纠结职业,玩的不爽换一个就是。
FF14的职业平衡做的相对较为良好,在推进主线剧情时,所有职业都可以正常完成单人战斗任务。而在挑战大型困难副本时,基本不存在哪个职业失业的情况,更重要的参考是玩家的学习能力、反应能力和对职业的理解与操作。所以在选择职业时,要以自己的能力和喜好为主。
职业系统
FF14的战斗职业分为基础职业和特职,创建新角色时所选择的是基础职业,而我们通常所说的职业(骑士、龙骑等等)都是指的特职。当你满足主线进度要求,并且基础职业达到 30级时,职业行会导师就会带你去找你的特职导师了。
战斗职能
FF14的职业分工与其他MMORPG很相似,都是坦克(T)+治疗(H/N)+输出(D/DPS)分工的制度。一般的4人副本中,采取1T1奶2DPS的轻锐小队组合;而高难度副本中,采用8人满编小队组合,需要2T、2奶和4个DPS。
职业介绍
本文将所有职业分为三大类,分别是进攻职业、防护职业和治疗职业。其中近攻职业又细分是近战物理进攻职业、远程物理近攻职业和远程魔法进攻职业。
进攻职业(DPS)
DPS就是在副本中攻击BOSS的主力,躲开技能、处理各种机制和不浪费GCD正确打出输出循环是所有DPS的基本功。在5.0中,DPS被划分为近战物理、远程物理和远程魔法3种类型。
近战物理进攻职业
近战物理进攻职业是贴近BOSS进行近战物理输出的职业。如果你喜欢贴近boss的刺激感,那么近战一定是你的心头好。通常来说副本中都是近战伤害最高,然而这些职业的技能或多或少都有身位要求(也就是技能要求在BOSS的背面、侧面使用),如果不能在正确的身位使用技能,伤害量就会大幅下降,无法成为合格的近战DPS。
武僧(格斗家)
拳拳到肉行云流水,同时可以攒脉轮使用必杀技,输出非常高。
上手难度:★★★★★副本输出:★★★★★团辅能力:★★★ PVP强度:★★★★
龙骑士(枪术师)
跳跃类技能繁多,天上飞的长枪使。是 3.0版本的主角,非常帅气。
上手难度:★★★副本输出:★★★★团辅能力:★★★★ PVP强度:★★★
忍者(双剑师)
手速要求高,技能多。移动速度比其他人快。有最强的高频团辅。
上手难度:★★★★副本输出:★★★★团辅能力:★★★★★ PVP强度:★★★★
武士
使用武士刀获得“闪”,然后消耗闪使用居合术。充满传统武士的风情。
上手难度:★★★副本输出:★★★★★团辅能力:★ PVP强度:★★★★
钐镰客
手持镰刀召唤妖异与己同行的异客,炫酷好上手的新人友好职业。
上手难度:★★副本输出:★★★★团辅能力:★★ PVP强度:未知
远程物理进攻职业
远程物理职业使用枪、箭、投掷武器进行远程物理攻击,诗人和舞者以辅助为主,而机工是纯DPS。
如果你不喜欢挨着boss站,又不喜欢磨磨唧唧的读条,物远就是你最好的选择。
吟游诗人(弓箭手)
唱歌弹琴样样精通,有职业专属演奏模式,战斗休闲两不误。
上手难度:★★★★副本输出:★★★团辅能力:★★★★ PVP强度:★★
机工士
使用枪械、召唤炮塔和机器人协助攻击。
上手难度:★★★副本输出:★★团辅能力:★ PVP强度:★★
舞者
通过战舞为队友进行支援,遇强则强。动作优雅。
上手难度:★副本输出:★★团辅能力:★★★★ PVP强度:★★★★
远程魔法进攻职业
远程魔法职业就是需要通过读条进行魔法输出的职业,每个魔法职业的输出核心思路都完全不同。另外魔法职业的技能特效也都格外惹眼(近战被晃瞎)。
如果你喜欢读条又不想玩奶妈,或者想时刻看到绚烂的技能特效,那就要选魔法职业了。
黑魔法师(咒术师)
打击感和画面完美结合的职业,制作人钦点完美职业。不擅长移动战。
上手难度:★★★★★副本输出:★★★★★团辅能力:★ PVP强度:★★★
召唤师(秘术师)
拥有帅气召唤兽,可以召唤巴哈姆特和不死鸟。读条少机动性强。
上手难度:★★副本输出:★★★★团辅能力:★★★★ PVP强度:★★★
赤魔法师
同时使用魔法和附魔刺剑攻击。辅助能力强,开荒团队生存保障。
上手难度:★★★副本输出:★★★★团辅能力:★★★★★ PVP强度:★★★
防护职业(T/坦克)
T在副本中负责拉住怪,保护其他队友,掌控副本节奏,带领团队走向胜利,如同团队的领导者一般。因此T需要十分熟悉各个副本的路线、机制和应对方法,优秀的T更是能够把握团队每名成员的特性,并以此安排攻略节奏。
骑士(剑术师)
标准剑盾 T职业,配有魔法精通能力,杂活全能 T。
上手难度:★★★减伤能力:★★★★控场能力:★★★★★ PVP强度:★★★
战士(斧术师)
最接近狂暴战设定的职业,可花式回血。团减优秀。PvP钦点 T职。
上手难度:★★减伤能力:★★★★★控场能力:★★★★ PVP强度:★★★★★
暗黑骑士
5.0的封面职业,是 T里输出最高的,但是相对防御能力略逊一筹。
上手难度:★★★★★减伤能力:★★★控场能力:★★ PVP强度:★★★★
绝枪战士
输出亮眼但操作断手,爆发期开不动减伤。输出防御非常均衡。
上手难度:★★★★减伤能力:★★★★★控场能力:★★★ PVP强度:★★★
治疗职业(H/N/奶)
治疗职业故名思义就是负责给掉血的T和DPS提供抬血服务的人。治疗需要认得很多buff图标,针对不同的buff采取不同的处理措施。在某些场合,奶妈必须及时驱散负面buff,否则轻则团队掉血降DPS,重则直接灭团。
白魔法师
传统概念的治疗,有强力的治疗技能,掉血加血,奶的高打得也高。
上手难度:★★辅助能力:★★救场能力:★★★★★ PVP强度:★★★★
学者(秘术师)
使用召唤兽辅助治疗,能为队友附加厚实的护盾,以保护代替治疗。
上手难度:★★★★辅助能力:★★★★★救场能力:★★★★ PVP强度:★★★★
占星术士
有团队 BUFF型治疗,治疗量非常可观,但也是操作难度最高的治疗。
上手难度:★★★★★辅助能力:★★★★★救场能力:★★★ PVP强度:★★★★
贤者
可以在输出的同时进行治疗,虽然是盾奶但是却有纯奶的治疗量。
上手难度:★★★★辅助能力:★★★★★救场能力:★★★★ PVP强度:未知
快速选择
如果你没有任何 MMORPG的经验,又觉得自己不打算认真研究,仅仅是想随便体验这个游戏,推荐使用弓箭手或秘术师进入游戏(可以在后期转到舞者或召唤师);
如果你喜欢贴身战斗的感觉,那么早期的枪术师比较适合初学者,而格斗家的打击感更强,当然也需要更多操作;
如果你曾经玩过 MMORPG,并且了解 T奶的职责;或者虽然没有 MMORPG经验,但是有信心挑战 T奶职业,那么建议从战士(T,斧术师)和白魔(奶,幻术师)开始玩起。
如果你想直接玩武士/赤魔/黑骑/机工/占星,那么你需要任意一个职业达到 50级,并且主线任务能够抵达对应主城;如果你想直接玩绝枪战士/舞者,则需要有任意职业达到 60级。如果你想直接玩钐镰客/贤者,则需要有任意职业达到 70级。
职业自测量表
三、ff14各职业转职一览 2022全19个职业转职条件分享
ff14中共有19个职业,游戏中将所有职业分为三大类,分别是进攻职业、防护职业和治疗职业。近攻职业有11种,分别为武僧、龙骑士、忍者、武士、钐镰客、吟游诗人、机工士、舞者、黑魔法师、召唤师和赤魔法师。防护职业有4种,分别为骑士、战士、暗黑骑士和绝枪战士。治疗职业有4种,分别为白魔法师、学者、占星术士和贤者。本文按职业分类整理了所有职业的转职条件,就比如学者是任意职业70级后在利姆萨·罗敏萨下层甲板开启转职任务,欢迎查阅。
ff14各职业转职一览如下:
进攻职业(DPS)
近战物理进攻职业
武僧
武僧作为4.0的主角,阿拉米格的拯救者,现在稳坐新一代的输出巅峰。如果想要转职武僧的话,完成格斗家 30级职业任务拳圣,就会开启武僧的转职任务亡国的雷鸣,完成任务获得物品武僧之证并装备上,就正式成为一名武僧了。
龙骑士
龙骑士是3.0的主角,苍天的伊修加德,苍天的龙骑士,各方面都很均衡,也是比较适合新人上手的职业。如果想要转职龙骑士的话完成枪术师 30级职业任务勇气的证明,就会开启龙骑士的转职任务龙眼,完成任务获得物品龙骑士之证并装备上,就正式成为一名龙骑士了。
忍者
忍者是2.4新增的职业,带来的新职业体系,在数次版本更迭中起起落落,现在因其强大的团辅能力而重回高输出之列。如果想转职忍者的话,推荐以斧术师进入游戏,完成斧术师10级职业任务获准转职之后,就可以直接去双剑师行会接任务任务如何加入双剑师行会转职了。
武士
武士是来自远东之国的卫士,使用太刀守卫自己心中的道义,斩断不仁不义与无信。武士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级之后,在乌尔达哈接武士转职任务,武士之路,并获得太刀,就能成为武士了。
钐镰客
钐镰客是一个简单粗暴的近战职业,非常适合新人接触。如果想要转职钐镰客的话,转职条件是任意一个战斗职业到达70级,在乌尔达哈现世回廊(X:12.8,Y:8.6)接任务何谓钐镰客并获得镰刀,就能成为钐镰客了。
远程物理进攻职业
吟游诗人
黑衣森林的猎手使用弓箭袭击它们的猎物,而学会了各种战歌的弓箭手就成为了吟游诗人。吟游诗人需要完成弓箭手30级职业任务毫无迷惘的眼瞳,就会开启吟游诗人的转职任务诗与弓交织的旋律,完成任务获得物品吟游诗人之证并装备上,就正式成为一名吟游诗人了。
机工士
机工士属于远程物理输出职业,通过召唤炮塔车式浮空炮塔或机器人后式自走人偶协助自身进行战斗,和召唤师、学者一样是少数拥有“召唤兽”的职业之一。机工士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级并完成主线任务希望的灯火之后,在伊修加德接任务如何成为机工士,并继续完成任务工房救星获得火枪,就能成为机工士了。转职后的初始等级为30级。
舞者
舞者是从近东传来的职业,他们的舞蹈被称为战舞,可以提升队友的伤害,支援和辅助队友。舞者不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达60级之后,在海都接任务舞者降临,并获得投掷武器,就能成为舞者了。
远程魔法进攻职业
黑魔法师
在乌尔达哈钻研毁灭之力的咒术师最终成为了黑魔法师,用心中的意志毁灭一切阻拦。完成咒术师30级职业任务胆小之人的勇气,就会开启黑魔法师的转职任务罪人的低语,命运的神谕,完成任务获得物品黑魔法师之证并装备上,就正式成为一名黑魔法师了。
召唤师
召唤师可以召唤通过以太凝结的宝石兽可以召唤出更强大的召唤兽,通过这些召唤兽的力量使出更强大的技能。现在版本的召唤已经是最简单的输出职业之一,又有非常炫酷的巴哈姆特以及不死鸟的召唤,非常适合新人上手。完成秘术师30级职业任务秘术最高级命题的证明,就会在秘术师行会开启召唤师的转职任务,业火的召唤,完成任务获得物品召唤师之证并装备上,就正式成为一名召唤师了。
赤魔法师
赤魔法师来自于基拉巴尼亚地区,当时逃难至此的黑魔法师和白魔法师们不计前嫌,共同面对苦难,并创造了全新的赤魔法。赤魔法师不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级之后,在乌尔达哈接赤魔法师转职任务,成为赤魔法师,并获得刺剑,就能成为赤魔法师了。
防护职业(T/坦克)
骑士
骑士是自乌尔达哈斗技场中使用剑盾战斗的斗士,推荐有骑士(以及圣骑士)情结的玩家选择。如果想转职骑士的话,推荐选择剑术师开局,10级之后完成最强剑术师之路成为剑术师,30级在密拉处完成前置任务纳尔札尔双剑,就会在露露茨处开启骑士转职任务自由骑士的誓约,完成任务后就可以转职骑士啦。
战士
斧术师是生活在拉诺西亚大海上的海贼,引导体内的原初之魂而成为战士。想要转职战士的话需要先在斧术师行会会长威尔恩兹恩处完成斩断宿怨之日任务,然后就会解锁战士转职任务责任与使命,完成任务就可以转职战士啦。
暗黑骑士
暗黑骑士是伊修加德背负罪孽的骑士,他们堕入黑暗而不再使用盾牌,他们为穷苦的百姓而战,为了心中的正义而战。如果想要转职暗黑骑士的话,需要有任意一个战斗职业到达50级并完成主线任务希望的灯火,然后在伊修加德接转职任务,暗黑骑士的传言,并继续完成任务来自深渊获得双手剑,就能成为暗黑骑士了。
绝枪战士
绝枪战士作为5.0追加的T职业,有着优异的输出和令DPS都羡慕的爆发伤害。如果想要转职绝枪战士的话需要有任意一个战斗职业到达60级之后,在森都接任务成为绝枪战士,并获得枪刃,就能成为绝枪战士了。
治疗职业(H/N/奶)
白魔法师
白魔法使用来自黑衣森林元灵的力量,特点是群奶和HOT(持续性治疗),并且可以使用土、风系的攻击魔法。白魔法师作为3个奶中最好上手的治疗职业,非常符合一般玩家掉血→加血的思考过程,也非常适合新人学习奶妈操作。完成幻术师30级职业任务领悟自然,就会开启白魔法师的转职任务伟人的后继者,完成任务获得物品白魔法师之证并装备上,就正式成为一名白魔法师了。
学者
ff14中学者的治疗风格导致他是8人队伍中不可或缺的职业,优秀的学者也是每个队伍都梦寐以求的。完成秘术师30级职业任务秘术最高级命题的证明,就会在秘术师行会开启学者的转职任务,被遗忘的学问,完成任务获得物品学者之证并装备上,就正式成为一名学者了。
占星术士
占星更像是一个锦上添花而非雪中送炭的职业,因此并不推荐新人直接尝试。但是如果你想要挑战高难度的职业,为团队输出做出最大的贡献,那么占星就是你的选择。占星术士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级并完成主线任务希望的灯火之后,在伊修加德接转职任务,如何成为占星术士,并继续完成任务通往天界之路获得天球仪,就能成为占星术士了。
贤者
贤者作为防护型治疗,其护盾的厚度略低于自己的同行学者,但是在面对多重 AOE伤害的时候却有很强大防护能力,而且拥有庞大的治疗量,在某些情况中甚至可以挑战纯治疗职业的治疗。贤者不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达70级后,在利姆萨·罗敏萨下层甲板(X:9.4,Y:12.9)接任务贤者的誓词并获得贤具,就能成为贤者了。
四、《最终幻想14》6.0新职业贤者技能预览
最终幻想14贤者是6.0晓月之终焉版本推出的一个新治疗职业,贤者有哪些技能?下面一起来看看《最终幻想14》6.0新职业贤者技能预览
诊断
咏唱时间:1.46s复唱时间:2.44s消耗魔力:400距离:30米
恢复目标体力。恢复力:450
预后
咏唱时间:1.95s复唱时间:2.44s消耗魔力:1000范围:15米
恢复自身及周围小队成员的体力。
恢复力:300
整体论
咏唱时间:即时复唱时间:60秒范围:15米
恢复自身及周围小队成员的体力。
恢复力:300
自然本性
咏唱时间:即时复唱时间:60秒范围:15米
持续恢复自身与周围小队成员的体力。
恢复力:100
持续时间:21秒
自然本性2
咏唱时间:即时复唱时间:180秒范围:20米
持续恢复自身与周围小队成员的体力。
恢复力:200
追加效果:目标受到的治疗魔法效果提升10%。
持续时间:15秒
回生
咏唱时间:7.83秒复唱时间:2.44秒消耗魔力:2400距离:30米
以衰弱状态复活目标。
真心实意
咏唱时间:即时复唱时间:5秒距离:30米
以自身及一名小队成员为目标。
为自身附加“真心”状态,为一名小队成员附加“实意”状态。
效果时间内发动特定攻击魔法后恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
持续时间:永久
协调体质
咏唱时间:即时复唱时间:1秒
强化自身并改变部分魔法技能效果。持续时间:永久
“苦药3”变为“协调体质·苦药3”
“诊疗”变为“协调体质·诊疗”
“预后”变为“协调体质·预后”
发动改变后的魔法后解除该强化效果。
苦药3(国服本地化大概是什么苦药秘药灵药这种)
对目标施放无属性魔法攻击。威力:330
追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
恢复力:170
协调体质·苦药3
咏唱时间:即时复唱时间:1.5秒消费魔力:600距离:25米
对目标附加无属性持续伤害。
威力:70持续时间:30秒
追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
恢复力:170
*该技能无法放入热键栏
失调体质2
咏唱时间:即时复唱时间:2.44秒消费魔力:400范围:5米
对自身周围敌人发动无属性范围魔法攻击。威力:170
追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
恢复力:170
烈毒箭雨2
咏唱时间:即时复唱时间:2.44秒距离25米范围5米
对目标及其周围敌人发动无属性范围魔法攻击。威力:330
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低50%。
追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
恢复力:170
发动条件:毒针
炎性粘液
咏唱时间:即时复唱时间:45秒距离6米范围5米
对目标及其周围的敌人发动无属性范围魔法攻击。威力:510
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低50%。
追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
恢复力:170
最大积蓄次数:2
该魔法拥有独自的复唱时间。
风息
咏唱时间:1.46s复唱时间:120秒消费魔力:600范围:25米
对目标方向发动正面直线范围无属性魔法攻击。
威力:330
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低50%。
追加效果:恢复自身与周围队员的体力,并额外附加10%伤害减轻效果。
恢复力:400持续时间:20秒
追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
恢复力:170
该魔法拥有独自的复唱时间。
强力钙化ドルオコレ(什么玩意胆酸,ドルオ查半天查不到,片假名滚出日语)
咏唱时间:即时复唱时间:1秒距离:30米
恢复目标体力。恢复力:600
追加效果:恢复自身最大魔力的5%。
发动条件:毒性加速
イックソコレ(什么玩意胆酸,イックソ查半天查不到,片假名滚出日语)
恢复自身及周围小队成员体力。
恢复力:400
追加效果:恢复自身最大魔力的5%。
发动条件:毒性加速
角膜钙化胆酸角质素Keratan chole
咏唱时间:即时复唱时间:30秒范围:15米
一定时间内使自身及队友受到的伤害减少10%。
持续时间:15秒。
无法与“胆钙化”同时生效。
追加效果:持续恢复目标体力。
恢复力:100效果时间:15秒
追加效果:恢复自身最大魔力的5%。
发动条件:毒性加速
胆钙化牛磺胆酸Taurochole
咏唱时间:即时复唱时间:45秒距离:30米
恢复目标的体力。恢复力:600
追加效果:目标所受伤害减轻10%。
持续时间:15秒
无法与“角膜钙化”同时生效。
追加效果:恢复自身最大魔力的5%。
发动条件:毒性加速
救赎
咏唱时间:即时复唱时间:90秒
一定时间内,处于“实意”状态的目标所受到的伴随攻击魔法产生的治疗量增加100%。
持续时间:10秒
伊卡洛斯之羽
咏唱时间:即时复唱时间:45秒距离:25米
以一名敌人或小队成员为目标,快速移动至对方面前。
止步效果下无法发动。
消化
咏唱时间:即时复唱时间:15秒范围:15米
以自身及周围小队队员为目标。
以解除自身附加给目标的“协调体质·诊疗”以及“协调体质·预后”为代价,恢复目标体力。
处于健全体质·诊疗状态下的恢复力:450
处于健全体质·预后状态下的恢复力:350
自身没有为目标附加以上两种效果时发动本技能将不会有任何效果。
滴血壁垒
复唱时间:120秒
涌血壁垒
复唱时间:120秒
命理
复唱时间:90秒
五、《最终幻想14》6.0新职业钐镰师技能预览
最终幻想14钐镰师是6.0晓月之终焉版本推出的一个新输出职业,钐镰师有哪些技能?下面一起来看看《最终幻想14》6.0新职业钐镰师技能预览
战技魔法
シャド·ウオブ·デス(死之暗影)
单体目标类战技,该技能的说明文本并未出现,根据实机演示推测威力在300左右
附加效果:给敌方施加持续30秒的デスデザイン(死亡设计)状态
【死亡设计】效果:自身对目标伤害上升10%,带有此效果的敌人死亡时,自身获得灵魂值+10;对带有【死亡设计】状态的敌人使用时,使持续时间提升30秒,最大可叠加至60秒。
芜,我的重刺回来啦
スライス(切割)
基础连击C1威力300灵魂值+10
ワクシングスライス(满月切)
基础连击C2威力380灵魂值+10
Infernal Slice(炼狱切)
基础连击C3,暂无技能说明
从实机演示来看效果只有灵魂值+10
ジビトゥ(绞刑架-悬尸)
对目标单体物理攻击威力:400
持有悬尸效果上升状态时威力:460
侧面攻击时威力:460
侧面攻击且持有悬尸效果上升状态时威力:520
附加效果:化身值+10
附加效果:对自身附加绞首效果上升状态,持续60秒。效果中【スト_クスウェ_ズ】技能变为【绞首之爪】。
发动条件:消耗妖异之镰1层
ギャロウズ(绞刑架-绞首)
对目标单体物理攻击威力:400
持有绞首效果上升状态时威力:460
背面攻击时威力:460
背面攻击且持有绞首效果上升状态时威力:520
附加效果:化身值+10
附加效果:对自身附加悬尸效果上升状态,持续60秒。效果中【スト_クスウェ_ズ】技能变为【悬尸之爪】。
发动条件:消耗妖异之镰1层
以上两个技能可以视作是同一个,哪个亮着按哪个,只要记得打对身位就行了
ソウルスライス(灵魂切割)
对目标单体物理攻击
威力:460
复唱时间:30秒
附加效果:灵魂值+50
最大充能数:2层
该战技有独立的复唱时间(冷却不会因技速而缩短),和ソウルサイズ(灵魂之镰)共享复唱时间。
ソウルサイズ(灵魂之镰)
对自身周围5m范围敌人造成物理伤害
威力:180
复唱时间:30秒
附加效果:灵魂值+50
最大充能数:2层
该战技有独立的复唱时间,和ソウルスライス(灵魂切割)共享复唱时间。
ブレンディフルハ_ベスト(Blendy Full Harvest混血收割?)
对目标方向的直线范围造成物理伤害,威力根据自身的【死之供物】层数提升(520~800),主要目标以外的对象受到40%伤害,使用后清空【死之供物】层数。
附加效果:化身值+50
发动条件:非【死之供仪】效果中,持有1个以上【死之供物】
スビニングサイズ(回旋之镰)
自身周围5m范围AOE,威力140
附加效果:灵魂值+10
ナイトメアサイズ(噩梦之镰)
自身周围5m范围AOE,威力180
回旋之镰的连击
附加效果:灵魂值+10
ギロティン(断头台)
目标方向8m范围扇形AOE,威力200
附加效果:化身值+10
发动条件:消耗1层妖异之镰
(多于3个目标的情况下,才会取代绞刑架)
ワ_ラル·オブ·デス(死之漩涡)
自身周围5m范围伤害,威力:100
附加效果:对目标附加【死亡设计】效果
(AOE版的重刺)
ハルバ_(Harpe?)
单体无属性魔法攻击
威力:300
吟唱:1.30s复唱:2.50s
可以用于开场预读
ソウルソウ(灵魂之种)
对自身附加灵魂之源状态,在此状态下该技能会变为ハ_ベストム_ン(满月)。
咏唱:5秒复唱:2.5秒
自身处于非战斗状态时,该技能不需要咏唱时间
是否有其他增益效果暂时不明,如果有的话可以看作是死亡惩罚
ハ_ベストム_ン(满月)
开启【灵魂之种】状态下,原技能会变为满月
对目标周围敌人造成600威力范围伤害,主要目标以外的对象受到50%伤害
距离:25m范围:5m
瞬发复唱:2.50秒
发动条件:灵魂之种(发动该技能后会退出灵魂之种状态)
目前只考虑在转阶段的时候打出,四人本每波小怪都可以打一个
能力技
ヘルズイ_グレス(地狱出口)
向身后15m的位置瞬移(后跳)
冷却:20秒
附加效果:下次释放ハルバ_无需读条(15秒内)
附加效果:在移动前的位置放置一个地狱出口(坐标),10秒内可以发动リダ_ン回到坐标处(诡术妖姬)
止步中无法发动
アルケインクレスト(奥术纹章)
对自己附加抵挡最大HP的10%伤害的防护罩,持续5秒
如果持续时间内防护罩被打破,给自身周围15m范围的所有队友附加HP持续恢复效果
复唱时间:30秒
恢复力:100持续时间:15秒
黑骑看了馋得流口水
グラトニ_(暴食)
召唤化身对目标周围造成无属性范围魔法伤害,主要目标以外的目标受到75%伤害
威力:500
复唱:60秒
附加效果:对自身附加2层妖异之镰状态(持续30秒)
发动条件:消耗50灵魂值
スト_クスワェ_ズ(煽动之影)
召唤化身,对目标单体造成物理伤害
威力:400
复唱:1秒
附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)
如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层
发动条件:消耗50灵魂值
ジビトゥクロウ(悬尸之爪)
召唤化身,对目标单体造成物理伤害
威力:400
复唱:1秒
附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)
如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层
发动条件:处于悬尸效果上升状态下,消耗50灵魂值
处于悬尸效果上升状态下时,煽动之影会变为悬尸之爪。(奇怪的是这个技能的效果从说明文本来看和煽动之影并没有区别,如果是我有遗漏的地方还请指出)
ギャロウズクロウ(绞首之爪)
实机演示未出现该技能的说明,但是可以推测出该技能为【煽动之影】在绞首效果上升状态下的另一个衍生,效果应该与悬尸之爪相同
シ_フスウェ_ズ(盗贼之影)
召唤化身,对目标方向8m范围扇形造成物理伤害
威力:140
附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)
如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层
发动条件:消耗50灵魂值
(多于3个目标的情况下,才会取代煽动之影)
アルケインサ_クル(奥术圆盘)
自身和周围队友造成的伤害提升3%,持续20秒
附加效果:
对自身和周围队友附加【供仪圆盘】的效果,持续5秒
【供仪圆盘】效果:效果持有者使用战技或魔法命中敌人时,向供仪圆盘的施加者提供一层【死之供物】,持续30秒,最大叠加层数8层
对自己附加【死之供仪】效果,持续6秒,持续时间内可以从队友处获取死之供物
阴间结义了属于是,不过这个和义结金兰不一样,不需要监控,只要队友不是睡着了都是能2个Gcd内叠满8层的,叠满之后直接来一发咖喱棒变身就可以了
核心技能
レム_ルシュラウド(死灵缠身)
拜托了,另一个我
我是天选,也是唯一
召唤化身附体,进入死灵状态,获得最大层数的死灵之魂,持续30秒
持续时间内召唤出化身,无法使用部分战技(其实就是只能使用强化后的战技)。但是进入化身状态不会断连击(视频8分39秒处可以看出来)
发动后死灵量谱会填满5个蓝球球(死灵之魂),同时灵魂值和化身值会被锁定。
复唱:15秒
发动条件:消耗化身值50
悬尸→虚空收割者(ヴォイドリ_パ_)
演示中没有出现说明文本。单体战技,推测威力在500左右,附加效果【十字掠夺者效果上升】。
复唱时间:1.5秒
发动条件:消耗一颗蓝球球,将其变成紫球球
绞首→十字掠夺者(クロスリ_バ)
演示中没有出现说明文本。单体战技,推测威力在500左右,附加效果【虚空收割者效果上升】。
复唱时间:1.5秒
发动条件:消耗一颗蓝球球,将其变成紫球球
两个战技交替使用
レム_ルスライス(死灵切割)
能力技,消耗两颗紫球球,威力在200左右
能力技,演示中没有使用,推测为死灵切割的AOE版
コムニオ(圣餐?) 90级大招
对目标周围发起无属性的范围魔法攻击,对主要目标以外的敌人造成40%伤害
威力:1000
吟唱:1.30s复唱:2.50s
发动条件:蓝球球1层以上,发动后【化身】效果结束
距离25m范围5m
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