大家好,今天给各位分享梦幻西游手游 属性点的一些知识,其中也会对梦幻西游手游免费洗点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1、体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度。
2、魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法。
3、力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度。
4、耐力:1点耐力=2.4物理防御+0.2法术防御+0.2速度。
5、敏捷:1点敏捷=1.5速度。
人物需求:≥40级可以保存自己的人物属性
保存步骤(无任何消耗):
1、点击游戏右上角的人物头像,选择加点,加点方案。
2、目前有3套加点方案,加点方案2启用需40级,加点方案3启用需90级,每套方案确认加点后自动保存。
二、切换属性方案:
人物需求:≥40级
切换步骤:点击相应的加点方案,界面左下角开启即可切换属性方案。
切换消耗:每天第一次切换免费,第2次5万银币,第3次10万银币,4次及以上15万银币,每天0点刷新次数。
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小编今天带来梦幻西游手游各门派加点推荐攻略,发表一下对各大门派加点方案的看法和建议。先说一些基础知识,了解后其实很容易形成自己的玩法。
一、属性点的影响
先强调一点:手游和端游不同,这里不管哪个种族和职业,属性点的影响是一样的。也就是说不管你是人族还是魔族,大唐还是龙宫,加一点力量都是一样的一点伤害。
然后补充一点:加不好也不用怕,跟端游不一样,手游重置属性点很方便,价格也很低,提示是:本月第一次重置属性,消耗50w银子,等级高价格可能会高一点,银子嘛,花了总会有的,所以多尝试不要紧的。
下面是属性点的影响:
体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;
魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;
力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;
耐力:1点耐力=2.4物理防御+0.2法术防御+0.2速度;
敏捷:1点敏捷=1.5速度
二、手游的战斗节奏
目前来看,策划很明确在控制手游的战斗时间,避免像端游一样,中后期一场比武时间都以小时为单位。
因此,我们需要注意几个方面:

1、战斗中吃药有限制,目前一场战斗只能吃四次,预计以后会有所提高,但总归有限,一些需要大量药物支持的战术和职业优势是行不通的;
2、目前辅助较弱,不管是生存能力还是补给能力都弱,未来修改能提高到什么程度还不确定,因为他们的生存能力和控制战斗时间的原则有冲突;
3、华山是3v3,野外pk小伙伴不出场,帮战还没出,出了以后不知道是什么战斗模式。
三、职业分析和加点推荐
1、方寸
对战能力:5星指的是玩家对战时的能力
攻关能力:5星指的是对付强大npc的能力
升级速度:3星指的是通过各种日常任务获得经验的能力
手游唯一封系,整合了大唐的反间、盘丝和女儿的双封,没有催眠,能克制方寸的只有比他速度更快的方寸,单打dt可以说我吃五龙扫死你,群p的问题是谁吃,啥时候吃,吃几次,而且你也可以用高速宝宝喂九转。地府虽然说抗封,但实测来看,不咋抗,而且,df现在冷得跟啥样。目前方寸打华山的经验,同等级十封九中,15连胜小意思,不知道以后高级别会不会有所变化。
对于高难度的副本和活动,基本都需要强力方寸,还是辅助太弱闹的。
升级会差一点,因为秒的少,抓鬼就是打酱油,所以,找几个输出的好朋友吧。到了50以后跑环就好了,有钱都不是问题。
加点方面,说实话我没玩过,就不乱说了,总之速度是你的价值所在,对自己要求越高就越多加敏捷,在这一基础上尽量提高生存能力。
2、大唐
对战能力:4.5星
攻关能力:4.5星
升级速度:4星
3、狮驼岭
对战能力:4.5星
攻关能力:3星
升级速度:4星
大唐和狮驼岭我想放在一起说,因为这是这个游戏的两个物理输出,各有特点和优劣势。
大唐和狮驼岭的对战能力仅次于方寸,因为这是一个暴力的游戏,是快节奏的战斗模式,让他们输出出来,你就不死也残。比不过方寸是因为速度比人家慢,又得打速度宝石,不能打抗封宝石,都是满修,封你跟玩似的,吃五龙的问题是啥时候吃,也吃不了几次啊。
在高难度剧情和npc方面,dt是强力队友,stl就不咋地了,因为要休息,群秒不如lg啊。
升级方面,主要是抓鬼啦,dt如果手动,那是5星级的,由于大家手游都不喜欢手动,就不是很给力了。stl还是一个问题,要休息一回合啊。
加点:dt 4力1敏,土豪也是,打架大家需要的是你比对面的dt以及stl快,不然伤害再高也不好用啊。stl可以4力1敏或者5力,看你喜欢先出手,还是出手就要很多人命了。
4、龙宫
对战能力:4星
攻关能力:4.5星
升级速度:5星
龙宫我的最爱,因为安心挂机。
作为唯一的法系,对战能力不如大唐和stl是因为爆发力差,输出虽然稳定,几回合加起来比stl输出多,问题是不好等几回合啊。没有强大的辅助可以不停的拉你起来秒啦,血宝宝能帮你的也不多啊。而且,马上法系还会削弱!
还好,在对付npc方面,咱们还是给力的,很给力哦,所以在副本、活动以及抓鬼等等方面,咱们龙宫还是吃香的,不错的面伤是必不可少的。
加点:5魔或者4魔1耐,或者4魔1体。我喜欢5魔。
5、普陀
对战能力:1星未来估计是3星或者4星
攻关能力:1星未来估计是5星
升级速度:2星未来估计是3星
6、地府
对战能力:1星未来估计是3星或者4星
攻关能力:1星未来估计是4星
升级速度:1星未来估计是3星
现在的普陀和地府完全不行,站不住也加不上血,对战根本就不会带,对付npc还不如带个观音,抓鬼嘛反正要带一个辅助就无所谓了。
没事,肯定是要改的啦,作为唯二的辅助,总归是会有自己的位置的。估计以后普陀的特长是救人,单体加血多但是加的单位少;地府的特点是群加,单体加的少,高级别能救人,但救人消耗大。
但是对战考虑到要控制时间,他们在对战的作用就不会太大,看看以后会不会提高攻防程度或是反制(加反震或者法术反弹)。
加点,2耐2体1敏,或者3耐2体,2耐3体,关键还是看队友。
梦幻西游
体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;
魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;
力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;
耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;
敏捷:1点敏捷=1.5速度
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
耐力属性是一个偏向防御的的属性,许多门派在属性加点上都会在耐力上加上一两点来提升自己的生存力,有的门派更是以耐力属性为主,那么耐力属性究竟能带来哪些收益呢?下面我就给大家介绍一下耐力属性的解析,希望对大家有所帮助。
但我在想对比起来确实增加了不少,但是这样简单的比较真的对吗?毕竟对比起来所有属性点相较于电脑都是提高的。耐点提高的防御是提高了,但防御的对立,也就是力量带来的物伤也是提高的,到底谁提高的更多?如果所有的都对比一下,会是如何?当然两款不同的游戏计算伤害方式不一样,这个对比本身并无太大意义,只是给一些通过PC版对比去判别耐点收益高低的朋友一些资料电脑里各种族加成不同,取最平均的人族来比对应该是比较合理。
一、防御
电脑里1耐提高1.5防,相比手游即提高了2.2/1.5-1=46.7%
二、物伤
电脑里1力提高0.67伤,相比手游即提高了1/0.67-1=49.2%
三、法伤
电脑里1魔提高0.7法伤,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%
电脑里力耐体都有加法伤,但手游不加,所以力耐体的带来法伤是减少100%
四、法防
电脑里1魔提高0.7法防,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%
电脑里1力提高0.4法防,相比手游即提高了0.6/0.4-1=50%
电脑里1体提高0.3法防,相比手游即提高了0.4/0.3-1=33.3%
电脑里1耐提高0.2法防,相比手游即提高了0.4/0.2-1=100%
五、速度
电脑里1敏提高0.7速,相比手游即提高了1.5/0.7-1=114.3%
电脑里1力耐体都是提高0.1速,相比手游即提高了0.2/0.1-1=100%
最后说一下,因为强身的不同,所以不比较气血,就单纯从属性点上看,力量点的提高比耐点的比例更大。法伤则因为力耐体不再增加法伤而有所削弱。当然,这并不能说明什么,因为本身两款游戏计算伤害的方式不是完全一样。辨别属性点收益高低也不是这样通过数据就能说明,所以本文开头也说了这种计算没什么实际意义,只是给一些喜欢和PC版对比的朋友看得更清楚一些而已。纯属娱乐
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。



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