大家好,如果您还对都市天际线 打着不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享都市天际线 打着的知识,包括都市天际线一运行就停止游戏的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
steam都市天际线打不开
等一段时间响应,若停止工作请重新安装(删除)你最近删除(安装)的mod。与显卡驱动有关,可尝试重装,升级/降低版本。
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\x0d\x0a个人原因是游戏更新,补丁并没有更新。\x0d\x0a第一步,取消工坊内的汉化补丁。\x0d\x0a第二步(可选),进入游戏,再退出。\x0d\x0a第三步,再次订阅工坊内的汉化补丁。
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都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略
都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略
1高山村落
这个剧本其实难度不大,多规划公交路线,中后期资金有余力的修建地铁,地铁和公交是冲使用人数的主力军,打开免费公共交通的政策就更容易积累通勤人数。
2倚靠大坝
这个剧本难点在于资金和电力问题上。剧本前期和中期陨石较多,大坝难以保留。个人建议不要依靠大坝来发电和挡水。游戏前期把能贷款的都贷了,资金合适时关闭大坝,多建火力发电厂。剩下时间规划高地住宅商业,多用土路省钱,有空就在大坝前面填土,在砸大坝的陨石来之前,慢慢擂一个比原来大坝还高的土坝,然后把抽水机建在大坝土坝之间吸水。陨石砸完后,发展人口到65000就过关了。
3花园都市
这个剧本看似胜利条件和失败条件比较多,其实比较简单,减少工业区,在区域选项里增加更多农业(有机作物),多建造公园娱乐设施就行。
4清理人员
这个剧本难度不大,上来一定先把污染的水泵和水塔移走,多建造医疗设施。平均健康水平等资金充裕多建社区泳池和花园等提升健康度的设施就可以刷上去。
5渡船帝国
如同介绍一样,这个场景比较容易。注意不要把排污水的湖和其他湖连起来就行。
6解决交通问题
难度较大的剧本。记得开启昼夜变换,夜间车流量相对少一丢丢。核心不仅是交通疏导,还有资金短缺问题。
游戏开局把所有死角路连接起来,比较拥堵的地方改用单行道,拆掉导致红绿灯多的四六车道,一定要拆掉五字路口!这里有个技巧,小车道的连接大部分不存在红绿灯,而四六车道大部分连接必然存在红绿灯,而天际线里没有车祸系统,所以红绿灯越少越好。用单行道连接改造四六车道容易减少红绿灯数量。经济上收重税,10%~12%最好,顺便挤走一批产业和商业减少车流量。
游戏中期资金充裕时要逐步去除工业区,这几个工业区的存在是车流量过大的罪魁祸首,车流量过大的话什么样的疏导扩建道路都没有太大用处。拆掉城中心扭麻花的高架桥,改用自带的高架桥交叉口,重新设计南边的高架,凡事妨碍的建筑和道路一律搬走拆掉。南边像眼睛一样的桥梁也要拆掉改建,那种桥会有刁民司机强行掉头加塞。北边高架的岔路口要么拆掉中间的桥梁,要么去掉两边的岔道,有的刁民喜欢上岔道然后再下来回高速,特别容易堵车。中间小河水干枯后多连接小道,舒缓交通。高速上下口和略微拥挤的地方用环岛。千万不要把环岛用到高流量的十字路口,会堵的比较严重,高流量的十字路口用单行道来分流。
游戏后期闲钱较多,可以用来大力发展公共交通。免费交通政策勾上,在拥堵地区多建地铁,公交车规划路线注意不要把站设置的离十字路口太近。如果公共设施能建直升机场,记得勾选优先使用直升机。之后就等哪一天车流量上82%时,在车流量面板盯紧那些想变红的街道,宁可让刁民绕原路都不能让他们停下来。
7河滩地
这个剧本难度特别大,前期特别痛苦。开局在地图左边划地,全部使用土路来省钱。风力发电厂建在左边的高山上,在平地到山上斜坡间多建土路,利用地形差能凑合当小坝用能撑久一些。有需求就规划住宅商业工业,贷款盖小学诊所提升低价,骗人进来,在水漫完前保住950人。然后赶紧往下边买地,后面几次买地都推荐往下买地,水比较难淹到。
撑过前期达到950人后面要简单一些,不断向南规划不要停下来。由于水位不断上涨,建议建堤岸减缓水势。如果不想体验水漫金山,千万不要建大坝,水从大坝上漫下来就很酸爽。水位快到对应的道路就撤走当地设施和居民,该拆的拆掉,再在南边补上相应的区域。重复个两三次就可以通关了。这里不太建议后期拔高湖边地势,因为相比较往南撤退买地,成本要高很多,而且一旦拦不住水,会被拔高的水位教做人。
8绿色能源
剧本简单,没啥要说的。和花园都市类似,搞好环保就行。
9列岛作战
这个剧本前期难度较大,后期特别肝。开局记得节约资源发展,能早出灾难管理局就早出,适当建小避难所。海啸一波大于一波,最后一波10级大海啸处理要有技巧,所有建筑如果碰上海啸都会被摧毁。为了避开人口低于1的失败条件,海啸席卷地图一半时,把未卷的一半的地图上的重要设施,特别是灾难管理局,移到卷过的并退潮的区域,并赶紧把旁边的市民放出来并划住宅区。躲在避难所的市民是不会算到人口里的,一定要注意!前期最后一波十级海啸结束后,可以开始漫长的发展之路了。
后期岛屿开发差不多时,寻找四五个岛屿环绕的海域,通过升高地表建土坝的方式围成湖。再把城市的大部分抽水机扔到旁边,慢慢等待湖水被抽干。水抽干后还原抽水机位置,可以在盆地里继续开地了,如果不放心怕进水,可以把其他海域的土壤移到这边填上变成岛屿或高地。不过特别耗钱,一个湖填满可能200万都耗掉了。人口冲到250,000就能过关了,注意预防人口老龄化。注意天际线模拟车辆的上限是九万左右,所以后期公共交通也要重视,交通也要记得梳理,具体方法参见解决交通问题剧本。
10旋风国度
一个不算简单而且特别特别肝的剧本。前期记得早出灾难管理局和小避难所。躲过前期的龙卷风,开始漫长的发展。要注意后期的交通规划和医疗系统,如果低密度和高密度的比例搭配不好,还要抵御住一波一波的人口老龄化和死亡潮问题。预防方法是,划地不要猛的一大批,要一部分一部分细水长流,人口增速过高减少划地,人口负增长多划地盖公园和福利设施。搞好医疗系统,多建提高寿命的设施如游泳馆瑜伽馆之类的。处理方法是多建墓地和火葬场,定时随机铲除一些老年人多的公寓,如果隔几年来一次死亡潮,每次的人口大规模减少会影响经济发展。后期人口冲到240,000时,会有大龙卷来袭,做好心理准备,损失的人口可能又得肝好久才能补回来。冲到260,000即可通关。
11列车!
难度不大,记得前期多冲人口就行。规划火车线路要注意火车岔道不能靠的太近,否则容易堵火车。还有记得每一个车站旁铺平行铁路,避免不停靠的列车在站前被停靠列车堵着。
天际线城市怎么一直天亮 都市天际线天黑了

1、在城市经营模拟游戏《都市:天际线》中,可以通过系统设置变成白天。在游戏中,玩家如果想要切换白天或者黑夜,可以在选项中找到“控制选项”,然后再在控制选项中找到“昼夜交替”,选择开启或者关闭即可。
2、游戏特色:多层级且极具挑战性的模拟:从头开始建造城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及城市真正的经济体系。城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。
3、广泛的当地交通模拟:充分利用ColossalOrders在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。
4、地区及政策:不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而出人头地,荣登自创城市的市长宝座。
5、利用昼夜的更替:城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。“夜生活”扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。
6、广泛的改造支持:塑造或改进现有的地图和结构。随后可将之导入游戏,在Steam创意工坊中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。
7、灵活的自定义资产组件:通过游戏的资产编辑器改进或新建新的资产内容。可将其他外部内容导入游戏或上传至steam创意工坊,并下载其他资产作者的资产作品。
都市天际线天灾怎么触发
点击环境。点击灾难。选择火灾,海啸,倒塌等灾难任意选项,然后把光标移动到你想释放灾难的位置。按左键即可。
《城市:天际线》是一款由Colossal Order制作、Paradox Interactive发行的模拟经营游戏。玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。你将会在光秃秃的地面白手起家,建造只属于你的摩天世界。
游戏特色:多层级且极具挑战性的模拟:从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。
您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,真实感极强。广泛的当地交通模拟:充分利用 Colossal Orders在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。
地区及政策:您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。利用昼夜的更替:城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。
都市天际线河滩地剧本怎么打 都市天际线河滩地剧本打法指南
都市天际线河滩地剧本怎么打?河滩地剧本是极为考验玩家筹划速度的剧本,很多玩家都经常倒在了成功的门口,下面我就带来都市天际线河滩地剧本打法指南,一起来看看吧。
都市天际线河滩地剧本打法指南这一关主要是抢在水淹上来前人口到950开启第二块地,后面就有缓和的余地了。
同时这也是最需要练习的,很容易在规划了大片区域,总是没起房子,或者说当房子起来时,刚达到900人口的时候,就差一点,水都淹上来了。
所以这一关的重点就是速度把控。
我的办法是把居民区建到左下角,靠最底边界线拉一条道路,以高速口为底方便规划,商业区和工业区有需求直接建。
要点有三:1只用小路节约钱,2路要贴着边界线拉,尽量走高地,3先把3种区域都划上,等你看到需求再去划区域往往时间不够。
总之就是节约每一点时间每一点资金去抢进度,水淹上高速路口大概是6月5日,所以第一个里程碑要控制在4月初达成,给5月下旬达成二阶段赢得时间。
二阶段就可以买地,后面就是垃圾时间了。
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