• 游戏资讯
  • 2024-12-26 16:14:01
  • 0

神曲英灵的选择 神曲英灵先神格还是先融合

一、神曲英灵如何选择分析

�0�2�0�2�0�2�0�2�0�2我们都知道,神曲英灵可以在英灵岛得到,玩家的个英灵是系统根据职业给的,也就是法师给的风英灵,弓手给的水英灵,战士给的火英灵.这是有道理的,弓手双防低,需要增加双防的英灵,法师物防低,需要增加物防的英灵,而战士低,需要增加的英灵.�0�2�0�2�0�2这么多英灵里面好玩的是有一个英灵是魔法型的,也就是说他的加点是加的智力,在合体的时候,英灵的属是和玩家迭加的,而这个智力迭加在哪里?没错,就是弓手,弓手要魔攻来做什么?没用.这就是英灵的一个巨大败笔,就像法师用风英灵一样坑爹.�0�2�0�2�0�2我们做以下调整,弓手用风英灵,法师用水英灵,这样稍微科学一点.因为法师增加了3%物防,而弓手魔防没有增加.�0�2�0�2�0�2下面我们不妨看一下战士.明显战士只可能用火英灵或者风英灵,但是战士以高防著称,不会比弓手高到哪儿去,所以战士缺少的是,选择火英灵是合理的,反过来弓手防御低高,选择风英灵也是合理的.�0�2�0�2�0�2接下来就是不合理的地方,战士自带防御+20%,现在+5%,弓手防御不增加20%而防御增加5%,也就是说战士一刀下来造成的伤害还是防御值的20%,这是非常高的数值.就是不科学的地方.所以我建议神曲弓手应当带火英灵,在高输出的路上走下去.�0�2�0�2�0�2以上就是个人对于神曲英灵如何选择的一些心得,仅供大家参考!希望对大家有帮助哦!

二、神曲战士选择什么英灵好 神曲战士英灵如何加点攻略

考虑到众神之战的话,打同职业,战士魔防低,建议魔法系,水系电系和光系均可。世界BOSS用电系打,英灵竞技光系和暗系成长值比其他的要高;另外考虑到续航也就是回血能力,水和暗比较好,风系就算了没什么亮点。综上所述,可以考虑的有:1、水系,的自我加血能力以及变身后的魔法众神之战比较占便宜;2、光系,光系的回血比较差,好在输出还是可以的,变身后魔法输出可以打众神之战;3、暗系,吸血,打迷宫、竞技场PK、副本都是不错的,培养得好了打众神之战也问题不大。4、电系,世界BOSS非他莫属,需要注意人战前排,众神之战也可以用,强在的秒人能力,当然前提是你要够高,英灵培养到位。37wan网页游戏粉丝团很高兴为您解答。

三、神曲英灵哪个强 多方面分析六系英灵攻略

六大英灵介绍

风、火、水、电四大元素英灵,加上光、暗,组成了神曲的英灵阵营,其中水系、电系、光系为魔法,风系、火系、暗系为物理。每一个系的英灵不仅有出场效果,通过学习技能,还能使出更多强大的招式,无论是带在身边卖萌,还是变身出场战斗,都是好的。

哪个英灵好

那么哪个英灵好呢?我们先看一下水系英灵,出场增加玩家3%的物理、魔法防御,适用于任何职业,具有的回血能力和高的生存能力,新手玩家带上一只水系英灵,再也不怕死的快了!风系英灵出场增加玩家5%的物理防御,能够防御格挡突击,同样能提高玩家的生存能力哦!

火系英灵也不弱的。火系英灵出场增加5%的输出,拥有的输出能力,但却毫无防护,战斗时自然凶险万分!电系英灵出场增加5%全,同样是强力的输出英灵,缺点自然也相同,能秒人,也会被敌人哦!

光系英灵好不好呢?光系英灵出场增加5%魔防,技能全面,成长优异,但各全面同样代表着各方面的平庸,用的好逆天,用不好就是鸡肋了。暗系英灵出场增加5%物防,能伤敌能吸血,成长同样优异。

当然要说起大家在神曲英灵上的终目标双属英灵,风、火、水、电四大英灵的地位岌岌可危,为何?因为双属英灵,双的就是光、暗属,不知何时会出现风火水电四属英灵呢,或许就在不远的明天。

四、神曲电系英灵怎么样 电系英灵技能介绍

千钧雷:对随机目标造成150%+100魔法型电系伤害,使自身伤害浮动扩大20%,持续2回合,伤害一般,但是增加的那个BUFF相对来说很有用。神罚之雷:对一个后排目标造成225%+250魔法型电系伤害,并有80%几率使目标的随机一个技能无法使用,持续2回合,优先玩家,该技能不仅能造成伤害能有遗忘符文的效果,推荐。电流溅射:对敌随机单体造成185%+200魔法型电系伤害,目标所在列和排的对象都收到50%伤害,该技能适用于多人竞技场,公会战。雷牙狂突:对敌随机目标(优先选择玩家)造成240%+265魔法型电系伤害,同时对士兵造成20000点伤害,该技能适合单体PK。奥义雷霆领域:消耗500点觉醒值,对随机12个目标造成470%+515魔法型电系伤害,该奥义为系统已学技能,伤害高。雷神祝福:消耗500点觉醒值,使暴击率和暴击伤害提高10%,持续3回合,适用于单体PK。(被动)高压蓄能:每次承受,使自身造成伤害提升5%,可叠加至50%,持续2回合,该被动必须学。(被动)静电领域:一定几率使目标下一回合必定不暴击。(被动)雷电磁场:受伤后有10%使下一回合暴击率提升15%,可以根据玩家的定向来选择。以上就是电系英灵所能拥有的技能。但是每个英灵只能携带8个技能,5个主动技能和3个被动技能,而每个英灵身上都带有系统给予的原始技能4个,3个主动技能和1个被动技能,所以能添加的技能就只有2个主动技能和2个被动技能,玩家在选择技能的时候就要谨慎一些。

五、神曲法师带什么英灵好

亚马逊女王能帮你加5%一层的是加3%双防二层的是加5%物防怎么选择看你自己了

带水系(阿波罗)和光系(伊里斯)的英灵。水系恢复力强,光系是全面的。带火系的,那个设为出战伤害提高 5%。群攻法术都是火系的。各有各的好处,对于神曲中法师选择英灵来说。

水系适合战力不足的队伍来弥补上的不足,火系适合需要在试炼副本进行段短时间输出(比较明显的例子就是60噩梦的第二个boss和70噩梦轮回的个boss)而风系适合防御不足的战士。带水系是为稳妥的,首先战场上法师点法师的几率,其次在觉醒后,即使到50%状态的状态下法师火系也缺乏奥义秒法师的能力。也就说法师在同等战力情况下火对水实际上并没有足够明显的优势,而水系相对火系,可以更加有效的压制战士和弓手。法师带火系打战士真心不疼,如果你没有和对方战士差太多,注意前期进行自我保护,在对方要觉醒的阶段给自己单加,然后觉醒继续加血,然后看情况输出,抗过一次奥义后继续回血,输出一次大奥义基本就收工了。

神曲英灵的选择 神曲英灵先神格还是先融合

更新之前,火系奥义未必能秒法师。但更新之后,任何觉醒奥义出来的时候都已经是1分钟以后的事情了。另外值得一提的是我说的那个战神系法师战力和我基本相同,物防1W6左右,不算是底物防的法师,战神系也不会存在要放弃某项防御的问题。血量在8W多。

六、神曲英灵哪个好 六大英灵强分析

六大英灵介绍

风、火、水、电四大元素英灵,加上光、暗,组成了神曲的英灵阵营,其中水系、电系、光系为魔法,风系、火系、暗系为物理。每一个系的英灵不仅有出场效果,通过学习技能,还能使出更多强大的招式,无论是带在身边卖萌,还是变身出场战斗,都是好的。

哪个英灵好

那么哪个英灵好呢?我们先看一下水系英灵,出场增加玩家3%的物理、魔法防御,适用于任何职业,具有的回血能力和高的生存能力,新手玩家带上一只水系英灵,再也不怕死的快了!风系英灵出场增加玩家5%的物理防御,能够防御格挡突击,同样能提高玩家的生存能力哦!

火系英灵也不弱的。火系英灵出场增加5%的输出,拥有的输出能力,但却毫无防护,战斗时自然凶险万分!电系英灵出场增加5%全,同样是强力的输出英灵,缺点自然也相同,能秒人,也会被敌人哦!

光系英灵好不好呢?光系英灵出场增加5%魔防,技能全面,成长优异,但各全面同样代表着各方面的平庸,用的好逆天,用不好就是鸡肋了。暗系英灵出场增加5%物防,能伤敌能吸血,成长同样优异。

当然要说起大家在神曲英灵上的终目标双属英灵,风、火、水、电四大英灵的地位岌岌可危,为何?因为双属英灵,双的就是光、暗属,不知何时会出现风火水电四属英灵呢,或许就在不远的明天。

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
  • TAG标签:

相关推荐

《新热血江湖传》职业选择指南:如何利用职业特性提升游戏体验

《新热血江湖传》职业选择指南:如何利用职业特性提升游戏体验

在《新热血江湖传》的武侠世界中,职业选择直接决定了玩家的成长路线、战斗风格和团队定位。本指南将深度解析六大核心职业的差异…

《昆法尔》攻略:职业选择与游戏技巧

《昆法尔》攻略:职业选择与游戏技巧

一、别让开局选择坑了你我刚进《昆法尔》的时候,盯着职业选择界面纠结了半小时,结果发现每个职业都有隐藏成长路线。比如「暗影…

角色选择与战斗技巧解析

角色选择与战斗技巧解析

一、捏脸不是过家家——你的角色决定战斗风格创建角色时别被花里胡哨的发型迷惑,种族特性才是隐藏的胜负手。我当初选暗影族吃了…