大家好,今天小编来为大家解答红色警戒2v3修改这个问题,《红色警戒3》很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
红警2 v3火箭载弹量修改代码解释
MaxNumberOccupants=
填数值。这个代码指定该建筑最大能够容纳多少步兵,典型的应用是在平民建筑上。
MinDebris=
填数值。这个代码指定除步兵外的单位被摧毁后弹出的碎片数的最小值。
《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。
该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。
背景设定
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。
这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。
红色警戒2怎么把v3的导弹改成核弹
红色警戒2中,将V3导弹改造成核弹的步骤包括以下步骤:
1.打开rules.ini文件。
2.搜索并找到“V3Warhead=V3WH”这一行,这是V3导弹的原始弹头。
3.将其改为“V3Warhead=NUKE”,这样V3导弹的弹头就变成了核弹头。
4.同样地,在rules.ini文件中搜索并找到“V3EliteWarhead=V3EWH”,这是V3火箭的精英弹头。
5.将其改为“V3EliteWarhead=NUKE”,这样V3火箭的精英弹头也变成了核弹头。
完成以上步骤后,V3导弹就可以发射出具有核弹效果的炮弹了。
红色警戒2怎么把v3的导弹改成核弹,并有辐射
楼上回答错误!!!是rules.ini然后修改。rules.ini的提取:
用XCC Mixer从*.mix文件里提取出rules.ini
*.mix的意思就是任何扩展名是mix的文件.
用XCC Mixer打开游戏安装目录里的ra2.mix(尤里复仇是ra2md.mix),你会看到许多的mix文件,再打开其中的local.mix,你又会看到许多文件,你再找到一个名为rules.txt的文件,然后释放,释放出来的名字是rules.ini
然后把rules.ini放到红警目录里就可以修改了.
修改方法:
[CombatDamage]
……
V3Warhead=V3WH V3
DMislWarhead=DMISLWH无畏级
V3EliteWarhead=V3EWH V3精英(三级)
DMislEliteWarhead=DMISLEWH无畏级精英(三级)
……
把V3WH和V3EWH换成NUKE,无畏级也能改。
可以用word打开rules.ini,然后用“查找”搜索V3Warhead,修改。
红色警戒2尤里的复仇修改V3火箭车
我注意到你说的是“修改”,那么对于rules你应该不会陌生吧(关于rules如果有疑问可以补充回答或Hi我),咱直接说rules的修改,不牵扯技巧或BUG。
改射程是一个办法,V3的武器[V3Launcher]下的射程是Range=18,改到100以上基本上就能覆盖全图了。
但是如果想让导弹看上去更像洲际导弹,光改射程是不够的,再多来一点修改吧。在rules里面找到V3Rocketcontrol,这是V3的控制代码,下面有很多项,你需要改的是:
V3RocketPitchFinal=0.5;V3发射角度,这个改成0.95-0.98
V3RocketAltitude=768;V3发射后开始转弯的高度,这个随意改,注意越高
飞行时间越长,这个你可以自己掌握。
这样改了就像回事了,V3会垂直发射,达到你指定的高度开始转弯,到达目标上面垂直落下,好处是被拦截到的几率降低了不少。配合调高V3弹体[V3ROCKET]的速度Speed=,几乎就不会被拦截下来。
红色警戒2代码修改
SpawnsNumber=XXX—V3火箭车的弹数(改越高就越多火箭)。SpawnRegenRate=XXX—V3火箭的装弹速度(改越低越快)。 V3RocketBodyLength=XXX—V3火箭的发射高度(越高就飞的越高)。XXX是某数你只要查=后面的英文就行了
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。