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  • 2025-09-05 10:52:57
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永劫无间马宝国捏脸(永劫无间王17同款捏脸)

大家好,关于永劫无间马宝国捏脸很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于永劫无间王17同款捏脸的知识,希望对各位有所帮助!

一、永劫无间捏脸数据大全

永劫无间捏脸数据大全,永劫无间中玩家可以自由的进行捏脸,但是有些玩家捏不好自己的脸,想要导入一些数据来进行捏脸,下面小编来给大家分享下捏脸数据~

永劫无间捏脸数据大全

1大厅界面点击英雄选项栏。

2点击右下角按钮进入装扮界面。

3左上角选择头饰选项卡。

4滑动滑块选择喜欢的发型并点击装配

5点击左下方发色可以更改发色。

除了彰显个性的发型发色选择客制外,玩家还可以修改自己喜欢的英雄的面容。

如何修改英雄面容:

1同样点击英雄选项栏。

2英雄界面的面容按钮可以修改英雄面容。

3玩家可以选择喜欢的预制面容进行游戏,

4也可以选择左下角编辑面容按钮进行进一步的面部客制化。

完成后记得保存。

5玩家可以使用右下角的菜单导出自己的捏脸数据,与好友分享。

对应地,也可以导入其他玩家的捏脸数据。

永劫无间捏脸数据大全

二、《永劫无间手游》捏脸数据导入方法

在永劫无间游戏中很多玩家还不清楚,捏脸数据的导入方法是什么。接下来就让我给大家带来《永劫无间手游》捏脸数据导入方法,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《永劫无间手游》捏脸数据导入方法

导入方法

首先进入主界面,点开英雄选项卡。

接着选择右下角面容选项,进入捏脸功能。

点下面+号新建一个面容,然后点下方编辑面容捏脸。

最后选择捏脸界面右下角的导入功能即可导入保存的捏脸数据了。

《永劫无间》手游是由24 Entertainment开发的多人动作竞技手游,同名端游自上线以来风靡全球,打破国产买断制游戏的销量纪录,并成为首款荣获Steam年度铂金销量勋章的国产游戏。手游版目前开发顺利,将竭力还原端游极具魅力的英雄、自由的地图交互及爽快的战斗体验。

三、永劫无间捏脸数据导入方法

永劫无间游戏有捏脸功能,而且和大多数游戏一样可以导入捏脸数据,那么大家知道如何导入自己喜欢的捏脸数据吗?不清楚的玩家,下面小编分享了永劫无间捏脸数据导入方法,一起来看看吧。

永劫无间马宝国捏脸(永劫无间王17同款捏脸)

永劫无间捏脸数据导入方法

具体的操作方法如下:

1、小伙伴们首先打开游戏,点击英雄,选择面容,然后在界面的右下方就可以看到【导入】和【分享】两个图标按钮;

2、其中,【导入】就是将其他玩家的捏脸数据导入到自己游戏中来,小伙伴们点击这个图标按钮就可以直接导入其他玩家的捏脸数据了;而【分享】则是将自己的捏脸数据导出给其他玩家使用,同样是点击它就可以直接导出知己的捏脸数据了。

在英雄界面中,点击右下角的面容功能。

然后点击右下角的【导入】功能,具体位置如下图所示。

然后上传你保存的捏脸数据二维码图片就行了,比如下图的二维码数据脸型就很好看,各位可以保存来试一试。

注意:数据导入是限制角色的,比如迦南的脸型数据只能给迦南用,胡桃的脸型只能给胡桃用,给其他角色用不了。这也是大部分情况下,脸型用不了的原因,就是角色不同。

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四、永劫无间进行捏脸的方法

1、演示:iPhone12、IOS14.5、永劫无间2.6。

2、方法:在主界面中选择英雄选项卡,选择自己想要捏的角色。选择右下角的“面容”功能,进入捏脸页面。点下面+号新建一个面容,然后点下方编辑面容捏脸。

3、开始捏脸。捏脸参数十分全面,包含脸型,眉毛,眼睛,鼻子,嘴巴,身体细节及妆容,玩家可以通过拉动程度条来预览效果。捏好之后点击左下角“保存为新数据”进行保存。

五、永劫无间捏脸教程捏脸选项调整技巧

永劫无间捏脸是游戏中的特色玩法之一,如何制作出自己想要的脸型?捏脸选项有什么影响?下面给大家分享一个永劫无间捏脸教程

可以说永劫无间最有趣最值得研究的就是这个捏脸系统了,但是我觉得游戏开发团队还有提升空间,有些选项还是缺少的,比如说胡须只能选黑色,没有纹身选项,身材比例固定,头发不在设置面容选项里这样很麻烦等等。但是我相信以后都会有的!

怎么才能捏出一张属于自己的专属并且带有微表情的脸呢,往下看。

一、首先要了解动哪里对脸的整体变化改动较大。

在脸的选项里:(颧骨脸颊下巴两侧下颌下颌角)对脸的直接影响比较大,(额头印堂人中两侧)直接影响小,其它的选项适中。

眉毛的选项里:上下和角度影响眉毛的方向,间距长度宽度都可以改动包括额头的部分。

眼睛的选项里:上下和旋转非常重要,决定了相貌的大部分走势,也可以用来改变表情。

鼻子我建议少动。别太多浪费时间,游戏团队做这个鼻子看来非常用心,不是大调整真没有必要动。

嘴可以调节左右不同做各种表情。各位捏的时候一定要注意(距离和厚度还有角度),掌握距离和厚度就基本能玩转一张有表情的嘴了,而掌握嘴的角度可以做出各种表情等。

二、微调时我们要找影响小的,而做大的改动要注意一点,就是调整改动距离的同时需要观察并调整一下相关的角度可以让调节更加平顺。

如果哪里改动不确定是否发生人物变形,我们要转动人物,最好从后脑开始勺往前转,根据光影的变化观察需要调节的点,光影交接变化不平滑的地方就说明我们跑形了。

三、怎么样人物才能有表情呢,这里需要我们调整一下眉毛眼睛嘴巴,比如我们调整眉头时,关联着眉中和眉尾,调整一项要注意及时调整下一项,通过左右的高低角度距离不同可以做出愤怒,开心,沮丧的表情。

四、色彩的选择非常重要,这跟化妆没有什么特别大的区别,着色的同时要观察整体效果,避免出现特别突兀的颜色,喜欢白皮肤的角色的玩家一定别忘记用腮红。

五、注意另存数据退远看,有的皮肤距离近很耐看,拉远了,或者进入大厅就不好看了,想改回去已经不可以了,觉得弄的好的可以存成二维码,不占地方拿出来就用了,每次调整的时候留一个位置增加容错。每当觉得很满意的时候退到大厅看一下。

捏脸是个能让人有成就感的耐心活,最后希望大家能捏出自己喜欢的脸。

作品展示:

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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