大家好,关于手机玩红色警戒很慢很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于红色警戒玩起来很卡的知识,希望对各位有所帮助!
红警玩的时候特别卡怎么回事
玩红色警戒的时候特别卡的原因:
1、游戏与电脑系统不兼容;
2、游戏文件丢失或者损坏,导致游戏运行卡顿;
3、电脑后台运行的程序过多,导致游戏卡顿;
4、电脑配置过低,无法满足此游戏的基本配置要求;
5、电脑内存不足,且长时间未清理系统缓存;
6、电脑中存在木马病毒,导致电脑系统运行缓慢。
高配置的电脑,为什么玩红警2都会卡
一、红色警戒2游戏卡,有两个办法:
1、把游戏速度调节到3,也就是限速30FPS,由于最高速度超不过30,所以快慢的差距就不会太剧烈,也就感觉不到卡了。这也是为什么只有遭遇战才会卡,单人任务却不会卡的原因,因为单人任务是强制限速30,不能调节的
2、在ra2.ini(YR的话,就是ra2md.ini)里找到[Video一段,加入防卡语句:
VideoBackBuffer=no
AllowVRAMSidebar=no
这两个语句为何有效?从字面上看就能得知奥秘。图像后台缓冲区、虚拟内存边栏,这两个都是为了让CPU来处理图像渲染而设置的特殊功能,只要被禁止掉,就能使TS不再把图像渲染交给CPU去做,而是交给显卡去做,这就是当年WestWood的先见之明,他们知道未来几年之后必定会出现显卡这个概念。
于是,显卡就帮CPU承担起了专业的图像渲染任务,CPU就可以专心致志地计算战场数据了,二者并驾齐驱,各施其职,游戏就能以最高的速度和谐地运行,不会再卡了。
二、RA2为什么会变卡:
很多人都在抱怨说RA2(包括YR和所有的MOD)在配置很好的电脑上运行不流畅,卡得半死,而比RA2还晚出好多年的次世代3D游戏却一点都不卡,到底是为什么,今天我就来给你揭秘
大家应该知道RA2是哪年发布的吧?没错,2000年。你应该还记得那一年你的电脑是什么配置吧?奔腾?赛扬?反正总之都是些老古董了。当时的CPU,主频通常只有600MHZ,内存一般只有64M,更别提什么显卡了,压根就没有显卡这个概念!正因为没有显卡,所以当时所有游戏的图像渲染都是由CPU来处理的,WestWood的RA2也是如此,所以CPU既要负责计算战场数据,还要渲染图像,真是压力山大,所以在当年的电脑上,游戏速度调到6也只能达到30FPS,永远无法比这个更快。
而后来,CPU迎来了64位、双核、多核的爆发性改进,使得处理能力翻了好多倍,如果将游戏速度调到6,最高可以冲到300FPS,快得让你开局还没造好兵营,敌人的兵海都过来把你灭了。现在的主流电脑,都有了显卡,哪怕是集成的,处理2D渲染的能力还是绰绰有余。然而很可惜的是,TS引擎已经13年没有更新了,以至于它还在让CPU负担所有的处理任务,于是,当画面上兵力过多的时候,CPU的计算量过大,还要做图像渲染,就有点扛不住了,游戏速度就会严重拖慢,这个时候,如果你来回移动画面,一会儿移到空地上,一会儿移到兵海上,游戏速度就会出现巨大差异,时快时慢,这就是所谓的“卡”。
补充资料:
《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事
命令与征服:红色警戒2百度百科
【红色警戒2】进入画面后反应极慢
新cpu不支持老游戏,不过这是技术故障,不是硬件问题,解决方法用记事本打开游戏目录的ra2.ini,尤里的复仇的话就是RA2MD.ini文件(提前做备份)然后找到里面的video这一段复制以下到里面覆盖,退出保存.
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[Video]
VideoBackBuffer=no
ScreenWidth=1024
ScreenHeight=768
StretchMovies=no
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卡不卡的关键就是第一行VideoBackBuffer=no
第二第三行就是分辨率,自行根据屏幕调整。建议比例和以前的老电脑的感觉差不多就行,分辨率太大图标会变得很小难以操作。
第四行是是否观看开场动画,就算修改成yes了,看过一次后又会变成no。
为什么我家电脑上红警游戏速度到6了还是好慢,比0.5好像还慢
红警游戏速度到6了还是好慢是因为卡顿。
《命令与征服:红色警戒》(Command& Conquer:Red Alert)是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。
玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
扩展版
非官方模组(Modification)即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。
例如通过修改一个叫“rules.ini”(尤里复仇的可扩展ini后缀文件名为“rulesMD.ini”)的可扩展文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,一般的各种优秀的MOD平衡性相当好,且修改应用了很多复杂的文件。
MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。
玩红色警戒时鼠标速度太快怎么调慢
调整步骤:
1、选择开始菜单,然后选择控制面板。
2、进入控制面板之后,双击鼠标选项。
3、选择指针选项。
4、在选择指针移动速度中,左右调节鼠标快慢。
扩展资料:
红色警戒场景地图:
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型。玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
地图共有三种地形,分为山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。山地可以当做自然防御的屏障。水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
参考资料来源:百度百科-命令与征服:红色警戒2
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