大家好,今天来为大家分享死神vs火影3.2须佐的一些知识点,和死神vs火影千手扉间版下载的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
《死神vs火影2.6》是一款备受玩家喜爱的格斗游戏,其中佐助须佐能乎的连招更是成为了众人热议的话题。
在游戏中,佐助须佐能乎是一个非常强大的角色,他拥有着极高的攻击力和防御力。而他的连招更是让玩家们切身体验到了他的强大。
佐助须佐能乎的连招主要是通过快速的切换角色来实现的。他可以通过快速的变换角色来迅速打出一系列连招,让对手疲于应对。
在游戏中,佐助须佐能乎的连招非常流畅,每个动作都非常精确,让人看得眼花缭乱。他的攻击力非常高,每一次攻击都能够造成巨大的伤害,让对手不敢有丝毫大意。
总的来说,《死神vs火影2.6》中佐助须佐能乎的连招是非常强大的,他的强大攻击力和防御力,以及精准的动作,让他成为了玩家们心目中的强者。
在死神vs火影游戏中,威装须佐能乎完全体的开启方式如下:
1.首先,玩家需要打开游戏并登录。
2.其次,进入游戏对局,并使用I键使出二级小绝招,威装须佐班完全体启动万花筒写轮眼。
3.最后,在威装须佐班的能量条充满时,玩家就可以激活须佐能乎完全体了。
以下攻略均为原创手写,且包教包会
●[须佐能乎]实用干货(^0^)/
(游戏为死神vs火影)
[人物简介]须佐的特点是快。٩('ω')و他的技能很多都是电击或爆炸的,但爆炸后对方会倒地。所以尽量要多用电击控制住对方,以便于接连招。须佐既可以猥琐消耗,也可强力输出。但高手的打法通常是消耗+输出+把握时机三方面结合(๑˙ー˙๑)
[技能简介]根据须佐所有的技能,可以分为三种:一选二选三选
●三选,基本用不上的:(近身)左/右U。
因为该投掷技能会爆炸,所以还不如用会电击的投掷。
●二选,把握时机可以用上的:跳J,跳U,跳I,∪,下U,下I。
高手可将其融入连招,但这样容错率低耗能高(不实用),不推荐当连招用,推荐把握时机来穿插。
跳J和跳U,介于二选和一选中间。可以配合左右键的移动或者L来用。跳J电击可接连招,可以点跳秒接J形成低空电击;跳U爆炸可当消耗。缺点是有前后摇且在空中,若无法命中对手容易被反打
U,慢且紧贴地面,会爆炸,可以用来干扰节奏
下U,介于二选和一选中间,慢,可以在释放中用下L幽步中断接连招,也可以释放完整。释放完整可破防
跳I和下I,是大招,可以把握时机释放。也可用于连招之中,但在连招中不实用,不推荐用。
●一选,常用的:J,(近身)左/右J,下J,上J,上U,I,上I。
是的,常用的就这七种,用这七种完全就可以虐人了(﹁"﹁)
因为是常用的,所以这里是重点介绍。
┗①J,共5下,第3下小僵直,第4下击飞,第5下爆炸,通常都不打出第5下爆炸。常用于连招之中
┗②(近身)左/右J,可以破防并电击对手,还可以L+(近身)左/右J,瞬移电击。该技能多用于连招的起手
┗③下J,分位两段。一段无敌状态向前闪移,并电击沿途的对手;二段,使对手背后爆炸。这两段都是对手可以防住的,只需左/右S改变防御方向即可
该技能优点是无敌和能闪电+爆炸,但缺点是离对手过近,即使命中对手是无法对对手造成伤害的,所以要把控好距离。
该技能多用于消耗或连招的起手。下J第一段后可以直接接I,也可在第一段电击后,通过下L幽步打断第二段的爆炸,进行连招
┗④上J,瞬身到敌方身后吐火并进行爆炸伤害。对方也可以通过背身防御防住。该技能缺点是有延迟,有一定的前摇延迟释放,也有一定的后摇滞空。可以预判对手位移过来,在他位移一半时释放该技能,该技能会在他快打到你的那一下使你瞬到他身后给他一击。也可以用该技能频繁消耗对手。该技能多用于消耗和作为连招的结尾
┗⑤上U,击飞,多用于连招之中
┗⑥┗⑦I和上I,是大招,多用于连招的结尾
[招式简介]
注意:有的招式之中穿插的有幽步,但是要注意幽步既消耗气又消耗耐力值,状态不好的时候是放不出来幽步的,而且幽步放多了大招的气就没有了
←消耗打法
1.双下J。因为对方防住了一次下J,所以那就两次(❁´◡`❁)
2.下J+上J混合。混合消耗,贱死你ψ(`∇´)ψ
3.反跑+L反拉+上J。反向拉动视野,上J背身偷袭ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
4.下J+下L幽步+下J。一次不行,咱就幽步再来一次。为什么放幽步?因为快,灵活,迷惑对手。对手怎么会想到幽步之后还来个下J?且下J还是两段攻击,不易防
5.上J+下L幽步+下J。对手卡咱上J滞空,咱直接幽步下坠接一个无敌下J,他拿什么卡咱的后摇滞空?但此招要注意下J离对手过近无法造成伤害,不过就算没造成伤害下J的无敌是可以躲对手的技能的(๑><๑)
←输出打法
输出打法起手不一,常通过电击控住人来起手,但也有通过抓住时机或幽步绕后起手。(•̥́ˍ•̀ू)
总的来说,实用且常用的输出打法为:通电击控住+连击连招。所以分开来说电击控住和连击连招
【1】电击控住(常用的)
1.(近身)左/右J
2.L+(近身)左/右J
3.下J+下L幽步。要看清楚下J的第一段一定电住对方,别让下J的第一段被对方防住了。幽步是用来打断下J第二段的爆炸的。
【2】连击连招(常用的)
1.电击控住/其他起手+JJJ+I。3下J可打出小僵直,后可接大
2.电击控住/其他起手+JJJJ+上U+上J。4下J可击飞,上U可再击飞。气不足时连上J,足时连上Ⅰ
3.电击控住/其他起手+JJJJ+上U+上I。能打一半血左右
当然,还有其他连招,但那些都容错率较低或所耗气过多或不太规范,并不常用或实用
[克制方法]跟须佐拼平A速度和判定,在须佐没有能量用幽步时卡前后摇和滞空(例如瞬步L就可以卡须佐的上J,使须佐位移到你未瞬步时的身后,但你已经瞬步,所以他大后摇且滞空),利用其攻击手段较为单一的弱点摸清套路进行反打。
克制英雄有奇拉比,蓝染,剑八等。奇拉比可以跟须佐拼判定;蓝染的下J可以反打须佐,大招I的锁定比较克制须佐的下J无敌;剑八有冲刺时的无敌,和被打时的聚气爆破,可以反消耗或反打
●[完结]本攻略到此就完结了。唯一的愿望就是希望策划不要改版须佐。他又不算强又不算弱,属于中层,且不算无脑,也需要一定操作,他的强弱表现完全看操控人的强弱和对手的强弱,也没有影响游戏平衡。(๑˙ー˙๑)
本攻略为原创,作者斜阳下45º,联系qq1283823331,转载望标明出处。
另外呃呃呃呃,求赏赞(/≧▽≦/)
死神vs火影3.3鼬怎么变成须佐能乎
宇智波佐助须佐能乎是一个比较强力的角色,拥有强力的突进、捕捉以及高速的位移。虽然可以利用幻步打出各类花里胡哨的连招,但都华而不实。那么宇智波佐助须佐能乎到底怎么玩呢?一起来看看吧!
一、基本技能
二、常用连招
三、辅助推荐
四、实战技巧
完结之前,请勿插楼。
本次拍摄地点及练习对象均由七代目鸣人基情提供
技能介绍
L:距离与速度都很可观
K:起跳及高度都较为可观
J:起手速度不错,但攻击范围一般。一般是打四下接连招,第五下会火遁击飞对方。所以一般第五下火遁直到打完整局游戏都是不会出现的。当然也不排除小手一抖按出来……
WJ:背后破防攻击。起手速度相当可观,但是瞬移到对方身后的攻击有一定延迟,伤害也不错。但是一旦失误便会直接暴露在对方的攻击范围内。可用于抓瞬,抓落地等等
SJ:无敌突进。长按可进行第二次攻击击倒对方。第一次攻击有**效果,此时可以幻步接平砍。如果蓝不够果断在击中后长按击倒对方。顺带一提,此技能如果离对方太近则无法命中(墙角请无视)。
切忌犹豫不决。命中后一定要立即决定是击倒还是幻步接连招。不小心长按击倒再幻步还是小事,要是打完第一段傻站在原地结果被反制就尴尬了
SJ的两次攻击看似破防,实际上第二次攻击是从背后攻击,对方是可以两次全部防住的
KJ:效果一般,**对方,通常接KU或者KI。
U:一个令人一言难尽的飞(pá)行道具。没有卡殿斑爷那样的多段攻击就算了,关键无论是出手速度、飞行速度以及有效距离都令人欲哭无泪。伤害也不怎么突出。还学迪达拉和日向宁次的U受地心引力影响……虽说有时候这种伏地魔似的U偶尔会因为奇葩地形带来惊喜(xià)。可大多情况下佐助没法拿这个进行远程消耗。不过虽然速度堪忧,但是利用合适地形适当放个U还是可以干扰一下的。
你打得到我,我却打不到你,也许这就是爱吧
WU:出手速度尚可。范围不错,可以用于抓瞬抓落地
SU:前摇明显且较长,实战意义不大
KU:由于范围有一定宽度,所以有一定容错率,实战较为可观。
I:速度一般,如果裸放命中率极低。
KI:相当于一个加强版的WJ。实战意义不大
WI:范围一般附带钢身,较为常用。推荐
SI:由于二柱子经常幻步比较耗蓝,所以满气大招很少登场
常用连招
虽然我们的二柱子可以配合幻步打出各种花里胡哨的连招,但是大多华而不实。这里仅仅说明一下实战常用的连招。
JJJJ+WU+WJ/WI
SJ+SL+JJJJ+WU+WJ/WI
以上两个是最常用连招
JJJJ+WU+I
容易被瞬身逃脱,不推荐
SJ+I
KJ+KU/KI
JJJJ+SI
满气大招,但是因为须佐比较耗蓝,所以一般比较少见
辅助推荐
死神方面:
(井上织姬不考虑)
夜一
比较万金油,配合须佐这种比较耗费耐力槽以及蓝条的人物来说,无论是逃跑还是帮助走位抓人都是不错的。并且蓝buff能增加SJ突进范围,实战强力。推荐。
火影方面:
山中井野
虽说对于对方来说只是一个瞬身的事,但是再配合二柱子的SJ就有可能找到连招机会。但是对于大佬玩家,建议还是把山中井野排除在外吧
四代火影
毕竟波风水门三段攻击(虽说第一段防御住会莫名变成二段),想要全身而退还是要一点水平的。你需要十分有节奏感地左右防御和瞬身,这时候加上二柱子的WJ,想要全部躲掉还是要点技术的。
佐井
佐井的功能与夜一类似,也是增加一个蓝buff。同时如果命中,须佐可以趁机展开空战
鼬神与二柱子,完美结尾撒花
sj后可以直接接wu......等 by柠檬小手冰凉
和咒佐,奇拉比同阶打的技巧呢? by 983237741
sj之后可不幽步,直接接wu也可以的 by
辅助确实都是好辅助 by fzcl石头门
写的不错但是楼主经验还是有点不足申精还是需要努力的啦 by某理工死宅
我是从2.6直接跳到3.3的,2.6最喜欢就是鼬和佐助+佩恩,鼬的连招经常两套带走对面,佐助强抓,佩恩I非常好用 by天佑武
1、须佐能乎必须在具备一对相同的万花筒写轮眼的情况下才能开启,单眼者皆不能开启。
2、只有宇智波斑在完全没有眼睛的状态下使用过须佐能乎,作者并未进行过说明,猜测可能为双眼万花筒能力觉醒只是开启须佐能乎能力的一把钥匙,一旦开启后则不再需要如此苛刻条件才能使用须佐能乎。
3、此外宇智波佐助的完全体须佐能乎也有可能是只由左眼的轮回眼开启,并能以此阻挡住宇智波斑发动的无限月读。
死神vs火影3.2须佐的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于死神vs火影千手扉间版下载、死神vs火影3.2须佐的信息别忘了在本站进行查找哦。