大家好,今天给各位分享泰拉瑞亚公主的背景的一些知识,其中也会对泰拉瑞亚金匣子进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
泰拉瑞亚公主死了还能复活。
NPC复活条件:
1、玩家首先得在泰拉瑞亚的世界中有自己的房子(屋内要有门、桌子、椅子,背景墙必须要填满,还要有光源。)
2、确保有一间没有其他NPC入住的房子。
3、该房子必须是一间合格的房子。
4、在等待NPC复活的期间,玩家必须远离房子。
房子是否合格可以通过打开背包点击装备栏上面的小房子,然后点击问号来查询这间屋子是否符合居住。
公主的独特之处
公主的独特之处在于她没有任何生物群落或邻居的偏好。她喜欢住在附近的三个NPC,周围的NPC也喜欢她,不会导致拥挤。她也讨厌孤独,如果50格内没有至少2个其他NPC包围,或50格外240格内没有2个NPC,她的不快乐就会达到最高的150%。
《泰拉瑞亚》手机版中的公主服装是一套非常华丽的时装,该套装是由帽子和衣服两个部位组成,相比三个部位的套装来说收集起来难度降低了一些,不过依旧看脸,同样是从福袋里开出。
公主服装
id:1772/1773
品质:白色
售价:1金20银
公主服装是时装套装,由公主帽子和公主裙子构成。
获取
万圣节福袋有5.26%的几率开出部件。
已经入住除了圣诞老人、城镇宠物、游商、骷髅商人外的所有NPC。击败世纪之花,即处于困难模式下。
泰拉瑞亚手游中,公主是一名入住条件极为苛刻的NPC,可以在她那里购买皇家和王子套装。公主的独特之处在于,她没有任何生物群落和邻居的偏好,她喜欢住在附近的最多三个NPC,周围的NPC也喜欢她。
向导、商人、爆破专家、护士、树妖、巫医、动物学家、染料商、军火商、油漆工、高尔夫球手、发型师、渔夫、酒保、派对女孩、哥布林、服装商、机械师、收税官、海盗船长、松露人、魔法师、蒸汽女孩、机器侠共计24位NPC。
泰拉瑞亚简介
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中。手头的工具意味着玩家需要造东西,探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备。当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
以上内容参考:百度百科—泰拉瑞亚
泰拉瑞亚官方在近日推出了十周年彩蛋地图,那么这张地图都有哪些不同呢?下面一起来看看泰拉瑞亚十周年彩蛋地图要素改动详细介绍吧。
泰拉瑞亚十周年彩蛋地图要素改动详细介绍
首先,虽然有点_嗦,但什么是彩蛋地图?
彩蛋地图是指在种子栏输入特殊的种子后生成的地图,会对与普通种子生成的地图在形式上有巨大差别,甚至会对游戏数据和机制都进行一定程度的改变,极大地丰富了游戏的趣味性
在本次的十周年庆典活动,即新版本1.4.2.3中,一个新的彩蛋种子被加入了游戏:celebrationmk10,同其他种子一样,这也是一个和普通地图迥乎不同,然而却一如既往地极其有趣的新种子
那么,在了解了基础背景后,我们将正式开始介绍这个地图种子
1.生成
在种子栏输入以下字符中任意一个即可生成一个庆典地图(非官方命名):
celebrationmk10
05162011
5162011
05162021
5162021
celebrationmk10既可以认为是第十次庆典(即terra十周年),也可以让人联想到月总掉落的武器庆典2炮(Celebration MK2),算是一个挺有意思的玩梗
其他几个时间点分别是terra的生日和十周年纪念的日期,也说明了这个种子的庆典性质
2.针对地图的改动
彩蛋种子都会对地图的生成进行改动,本次的庆典种子也不例外
下面是一个庆典地图的全图概览,可以通过其对世界生成有一个概览
下面将对地图的不同进行详细的介绍:
·玩家出生点将不再位于地图中心,而是处于某一侧的海边
·5个NPC将会和玩家一起生成,部分NPC的名字是固定的:
向导Andrew,蒸汽朋克Whitney,公主Yorai
而同时生成的派对女孩和一只城镇兔兔将会有随机的名字
当玩家首次进入这个世界,NPC们会立即开始一场派对
·公主会出售一些特殊的稀有物品,楼下会以单独一楼进行介绍
·地图的大部分都被漆成了特殊的颜色:
地牢为深粉色
世界树和沙漠金字塔为粉色
丛林神庙砖为紫色,背景墙为青色
所有沙块和草为青色
这都是明亮的庆典色调,也算是凸显了庆典彩蛋的本色
·世界树的生成极大量地增加,数量甚至超过Drunken World(05162020)种子
·箱子中开出的物品永远会拥有一个正面加成性的前缀
·一半地下遗迹被替换为用彩虹砖组成,另一半被漆成了彩虹色
·宝石树将更为常见
·所有的空岛都将被神圣化(即使在肉前),云块被漆成粉色并会有一个神圣喷泉
·沙漠将没有通向蚁穴的入口,取而代之的是必定生成一个金字塔,其中的箱子除了原本的物品以外必定会有一套法老套装(似乎可以因此生成两套),同时蚁穴将会稍小一些
3.有关游戏机制的更改
·生成两种独有的怪物:黄金史莱姆和丛林大宝箱怪
黄金史莱姆是在1.4.2.3版本中首次被加入的新敌人,行为和小粉类似,会在森林或地下洞穴生成,拥有负值的击退免疫(也就是说很容易被击退)并会掉落大量钱币(普通模式15金,专家/大师37金50银)
丛林大宝箱怪则是在1.3的更新中就加入了游戏文件,但无法正常生成,也没有掉落物
在庆典地图中,则会正常地在肉后丛林地下生成,掉落物可以参考上图,基本上都是一些玩笑性质的物品(没有说不实用,但感觉都是梗
需要注意的是,这两者都不会在被击败后解锁图鉴,也意味着不会影响解锁环球晶塔,解锁凝胶世界成就也不需要击杀金史莱姆(相对的小粉则是必须的)
不得不说还是很有意思的,丛林大宝箱怪加入算是补全了一个坑,虽然掉落物莫名其妙得没话说
大部分精灵都将会是粉色的
·红心和膜力星有时会被替换为圣诞节或者万圣节时期对应的特殊版本
·所有的坠星,包括星辰炮以及超级星辰炮发射的,将被替换为粉色
·血月发生几率将由1/9提升为1/6
·【!】混沌传送杖掉落率将变为5倍(1%),非酋狂喜系列
·蝴蝶和萤火虫的生成将更为频繁
·所有宝藏袋都有双倍几率掉落开发者套装
·流星雨(即晚上掉落极大量坠星)生成概率变为双倍
·背景贴图中生成更多云,大部分都将有特殊形状
·蒸汽朋克所有时间都能生成(嗯?肉前喷气背包虽然因为开局生成所以还是挺合理的)
·所有的树都将是彩色树(即砍伐有几率掉落钱币等特殊物品)
·大部分boss和他们召唤的小怪(包括四柱,但不包括血蛭,克苏鲁之仆,屎王,屎后,世花,石巨M,飞龙,教主以及月总)都将大幅变小
·游商总是额外出售两件特殊物品
·巫师帽额外加成一个召唤上限
·公主将额外出售一些稀有掉落:
史莱姆法杖(10金),召唤师福音
心灯(7金50银)
派对附魔瓶(50银)
瓶中沙尘暴(5金),仅在沙漠环境出售
泰拉冽风刃(25金),不知道是什么快去看我的1.4新物品科普(划掉)是新版真空刃,仅在血月出售
击败海盗入侵后,额外出售以下物品:
海盗召唤杖(5金),仅在以下月相
打折卡(5金),仅在以下月相
幸运硬币(5金),仅在以下月相
硬币枪(30金),仅在以下月相
4.总结
如同其他特殊种子一样,庆典彩蛋围绕“庆典”这个主题进行了很多有趣的更改,确实是值得一试的特殊种子
尤其是非酋,强烈建议玩一玩,官方人工美白系列
十周年过去了,虽然我没有从头到尾地经历这一切(少了大概两年),但是我仍然要感谢Reloguc的各位开发者,谢谢你们为我们提供了这样一款虚幻的,然而也是神话的,传奇的游戏!
打败世界花boss后深入地牢。用沙漠钥匙开启对应的宝箱。在沙漠箱内有概率得到白虎法杖。
泰拉瑞亚召唤法杖大全:
SlimeStaff史莱姆法杖。
获得方式:杀死史莱姆Slime和史莱姆僵尸SlimedZombie有0.01%的几率爆出。(此处的”史莱姆“包括整个史莱姆一家:蓝绿红紫黄黑、母体、飞翔、彩虹等等等等,但史莱姆王除外。)。
没错就是万分之一,整个游戏掉率最低的物品。
攻击力:8点。
Buff:小史莱姆。
背景设定:
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
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