老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于碧蓝航线高配档位介绍和档位介绍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享碧蓝航线高配档位介绍以及档位介绍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
碧蓝航线游戏
v6.0.5
类型:角色扮演
大小:3800MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili
不要以为这是一款类似舰C舰R的卡牌手游,要知道标是即时战斗的弹幕射击游戏。可以想象成在海面上控制舰队和对面对射,虽然这一切是可以操作的。避弹扭一扭什么的,不扔大招底力极限反杀什么的!下面来看看碧蓝航线战斗系统介绍。
纵横海洋的热血炮战!《碧蓝航线》战斗系统解析
少女养成弹幕海战手游《碧蓝航线》的第一轮精英测试已经过去一段时间了,这款游戏独具一格而且趣味性极强的战斗系统在首次曝光的时候就引起了很多玩家的关注,在测试中更是获得了不少好评。注重策略安排,合理组队出击,才能够达到我们不用很麻烦很累就能获胜的效果!
前后排各有侧重,精心编队锁定战局
从目前的测试版本来看,《碧蓝航线》的编队分为先锋舰队和主力舰队,先锋舰队是玩家主要操作的舰队,负责前方突袭以及清扫,因此弹幕和耐久性是侧重点。在这里适合经常编入驱逐、轻巡和重巡。
驱逐由于弹幕角度自由,比较利于闪避,虽然由于血量少,射程短,常常需要游走在死亡线上,但是驱逐的鱼雷伤害和闪避攻击的几率是所有舰娘中最高的,总的来说是一个看脸和看操作的类型;轻巡弹幕散射,一波弹幕就能打出不俗的伤害,同时轻巡在防空属性上有一定的优势,耐久、射程也较为居中,算是比较均衡的角色;重巡直线弹幕,射程足够远,但是一旦敌人到了侧方或者后方就很难攻击到,因此不推荐全重巡组队(清小怪很慢),但是重巡的高耐久又是一个队伍里不可或缺的,一旦有了重(rou)巡(dun),驱逐的生存率将会大大提升。
主力舰队则担负着在后方进行火力支援与输出的重任,同时也是先锋舰队需要保护的对象。火力是主力舰队的重中之重,但同样不可忽视生存性,因此这里经常编入战列舰、航母与维修舰。
战列的打击力是很强大的,同时由于自身的高耐久和重甲配置,持久力值得期待,很适合成为旗舰;航母类似于B弹清屏的效果使得价值直线上升,同时空中支援伤害不俗,经常能够成为后排的主力;维修舰在游戏中是比较少见的类型,当然,在奶妈总数稀少的状态下,拥有一只奶妈对于队伍的改善将会是决定性的(虽然将会少掉一个输出点)。
导语:教你如何操作碧蓝航线攻略。而且值得一提的是在操控中好像会有风阻的感觉,就是突然整个舰队会向后自己滑动,感觉比较真实。以下就是碧蓝航线操作详解,希望能帮到碧蓝航线玩家。
教你如何操作碧蓝航线攻略右下方有3个技能。下面就一一介绍一下。
飞机图标:
攒满之后可以呼叫一次空中支援,对海面上的地方战船进行攻击,伤害很大,但是积攒速度较慢。
鱼雷图标:
攒满后发射扇形的鱼雷,但是你自己看到的走向图标是一个红色的横线,最好对准boss释放,伤害也比较大。
炮台图标:
攒满后可以按住锁定一个敌方目标,发射巨炮,攻击敌人,会有一个扇形的锁定区域。大家使用时候可以看一下。
碧蓝航线手游新人不能不知道的十个小技巧
1、在初期,这是一个装备+练度决定战力的游戏,不要过分在意培养金皮,喜欢谁练谁(印第我爱你啊!)
2、建议每个服都大建10-20发验一下血统,哪个服有光辉/企业/高雄等优质金皮就玩哪个服(当然像我一样都没有也无所谓,退役的勋章反正可以换)
3、验完血统以后除了每天的建造日常就不要再造船了,资源留着买装备,魔方留给以后的大建活动(不保证有这样的活动)
4、装备只买T4金箱子,T3除非打折50%以上否则没必要买
5、不要相信网上的拉菲吹火力有多猛,DD的优势在于高机动、低消耗、手动贴脸雷秒BOSS,但是自律挂机的话,火力是被双炮CA甩十条街的
6、由于旗舰和MVP有经验奖励,所以对于微氪玩家来说,性价比最高的`方式是2船或者2船+1低耗需要练级的小船推图,否则你的油会消耗的非常快
7、不要停在1-4或者2-1捞船,初期应当把主力迅速练上去打通3图,尽早开始捞3-4及之后的图,并尽早开始双船推图
8、地图上敌舰的图标右上角的小三角代表敌人数量,三角越多,敌人越多,获得的经验也越多
9、不要急着把船满破,满破以后消耗会增加,如果不急着推图,可以把练度提高以后再去突破
10、关于设备,加装填加炮击的给BB和CA,加航空的给CV,维修工具给等级低的船,加航速加机动的给DD,其他的随便给。
碧蓝航线游戏
v6.0.5
类型:角色扮演
大小:3800MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili
下面是作者给大家准备的碧蓝航线皇家前排舰船排名分析及实用详评,那么来看看详情吧。
皇家前排舰船解析
贝尔法斯特
人称贝爷,防空一般,其余能力都很优秀,加上傻白buff,使她的综合能力处于顶尖水准,其技能烟雾弹,也是非常好的团队辅助技能,可以有效提高前排回避率与降低空袭承受伤害。如果不是组前排3DD阵容的话,可以说是纯皇家队必定上的舰船,没有之一。
爱丁堡
贝爷的姐姐,有强迫症的你难道不需要一份姐妹_吗。好了,不说姐妹_,爱丁堡的综合能力在傻白buff也是出于顶尖水准,其输出并不比贝爷低,在楼主的测试下,爱丁堡甚至抢了好几次贝爷的MVP
虽然没有团队辅助技能,但爱丁堡耐久十分出色,达到了轻巡的顶尖水准,是非常值得练的一艘舰船。设定中妹妹擅长家务烹饪,照顾大家,而姐姐基本粗心大意,不擅长烹饪
这也可能是贝爷有辅助技能而爱丁堡没有辅助技能的原因吧。当然大家也可以期待一波紫改金,比如妹妹真是太可爱了。好了,来人,给楼主关灯。
利安得
改造后,其技能十分优秀,炮术指挥可以提高前排巡洋舰的炮击伤害,烟雾弹和小天鹅改同款,脸好可以和贝爷形成全程无缝拉烟,但其本身耐久较低,演习不建议上场,推图是十分好用的一艘buff型轻巡,伤害也不错。
阿贾克斯
同样开放改造的皇家轻巡,改造后输出爆炸,但耐久偏低,演习时一般不建议上。但如果对面有欧根亲王,高雄之类的重巡,果断将她换上吧,其改造技能巨兽猎手,瞬间教对面重巡做人。
纯皇家好用的轻巡就上面四艘吧,其余有待开发和改造。好了,说完轻巡,我们来说一下重巡。
萨福克
同样是开放改造的舰船,改造后伤害爆炸,甚至可以和威奇塔一较高下,但其耐久偏低,又是轻甲,需要上演习的话,需要酌情考虑。但如果你是强迫症重度患者,楼主这里推荐贝爷,爱丁堡,萨福克的三女仆组合。
约克
皇家紫皮重巡,能力平平,技能也没什么亮点,有待开发。
埃克塞特
同约克一样,没什么亮点,偏向全团防御吧。
伦敦
伦敦炮击伤害不错,其技能炮术指挥,可以有效提高前排的炮击属性,但本身耐久偏低,又是轻甲,如果需要上演习场的话,需要重点保护。
多塞特郡
人称小郡主,收藏解锁船只,有着优秀的耐久,伤害也十分不错,其技能终结旅程,更是让她的雷击伤害自带一把无尽之刃,脸好的话伤害非常高,是演习和推图都很不错的舰船。还有大家喜欢的黑丝。
诺福克
皇家蓝皮重巡,人称小红帽,耐久优秀,伤害一般,手感可以看做是雷巡版印第安纳妹妹,可以作为前排坦克。而其设定是小郡主的姐姐,立绘也很有意思,手上拿着的冰棍其实是她的舰船天线,在历史上,诺福克是第一个用雷达扫描发现波斯猫的船,然而其天线被冻住无法向其他船只发送信号,这大概是其立绘冰棍的由来吧。历史上的诺福克有经过改造,大家也可期待一波改造,技能可能是和海伦娜同款,到时候诺福克的实用性就会大大加强。
前排巡洋舰,我们就说到这里,最后我们来说一下驱逐。
标枪
御三家之一,开放改造后,综合能力优秀,甚至达到了驱逐天花板的水准,不知道皇家前排上谁,就上标枪改吧,标日天不是白叫的。这里楼主额外说一下,标枪的鱼类选择推荐大家使用金四联磁性雷,不然可能吃不到其强袭模式ex的buff,而且磁性雷演习和自律的命中也有保障。
小天鹅
开放改造的皇家驱逐,靠着机动和紧急回避,可以苟出一片天,其改造技能烟雾弹,脸好可以配合贝爷无缝拉烟,也是演习实用度非常高的一艘舰船。
命运女神
同样是开放改造的皇家驱逐,和小天鹅一样能苟,但伤害比小天鹅高。没有烟雾弹,不过多了改造技能侧翼掩护,可以有效降低后排承受伤害,非常实用,和小天鹅考虑二选一。
吸血鬼
人气很高的一艘紫皮驱逐,演习基本看脸,手操非常厉害,耐久无限接近max。
萤火虫
碧蓝智商担当,呵呵,技能也非常有意思,适合配合吸血鬼组成3DD手操队,贴脸萤火虫头槌+吸血鬼之吻鱼雷颜射。
泽西
本月签到驱逐,能力平平,但其技能非常有意思,可以带珍珠之泪,作为标枪改的外挂一起上。
天后
其技能烟雾弹,和小天鹅改同款,但是没有紧急回避,之前是作为小天鹅的下位代替。然而现在出了泽西,可以和标枪,一起组纯皇家3DD队。
碧蓝航线大世界队伍配置方案推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下碧蓝航线大世界队伍配置方案推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
碧蓝航线大世界队伍配置方案推荐
大世界打boss勤换装备或者勤sl,现在满适应性打并不难,115左右差不多也能打了,没有说没有120打不了的说法,当然练度低肯定也不行,每个人情况会不一样,选择配队的时候还是请优先选择等级高的,反正每天都能白嫖一次换队伍,并不碍事。
大世界一共可以上5队,4队水面一队水下。首先说一下潜艇,有啥上啥,就算是只有100也扔上去,能帮忙摸一点就是一点,一个海域潜艇能上6次,打boss的时候指不定潜艇这一点输出就关键了呢。选择的话,潜艇就是常规,要么u艇(47.96.37.81四选三),没有就什么522啊.101啊反正凑出来3u,或者双鱼再带一只,装填什么不多说了(37再携带彼得雷或者在上位携带本子雷是可以选择艇壳加彩棒)(大世界上位潜艇带本子雷,因为容易卡射角所以选择射角更好的本子雷)
开始我们的正题,水面四队。
首先说道中队,也就是常说的一队。基本上在绝大部分情况下,都是用这一队打,或者说除了打boss会用到234队,其他基本就是这一队在清图,那么由于大世界的性质,这一队肯定是需要续航的,奶妈是必要的,而在几个奶妈中,其他三个(龙凤妹妹祥凤),基本可以说是被英仙座完爆,英仙座跨队奶加上两轮开局空袭,以及全体奶,加上12s轴的输出,感觉大世界道中就是为其量身定做的,不然也不会再大世界榜上获得ex级别,加快过图时间以及良好的本质工作(续航),如果有英仙座,其他奶妈都不要考虑了;那么如果没有,其他几只我个人推荐妹妹,反正带上奶就完事了,和英仙座差距还是非常大的。
其他五个位置,对于道中队来说,就是清杂的问题,还有前排需要能够抗住,这里给出几种思路,一种是黎姐带队,前排可以考虑t+伊吹+t(最好都是有点输出能力的t),最后一个位置可以是天城,就是预装填炸死对面加快过图速度,此时奶妈不再推荐其他三只,只推荐英仙座,其他三只的话可能会出现打完了但是空袭没就绪奶不出来的情况(尽管比较少);第二个思路就是走铁血队,后排bsm,奥丁,780,彼得选2,奥丁的话要带肉装,给旗舰挡刀,前排可以美因兹,海因里希,谬罗恩选二,然后塞一个贞德(考虑到大帝德雷克两个彩船持有率问题,此处不推荐)。
Ps:天城780减伤不是必要,但是逆适应性情况下会很关键。
那么如果以上并凑不出来,那么我们可以选择围绕乔五(大哥炮),大哥(可以走撩舰,且需要白鹰队,建议是美航加爆地魔再加个白鹰船和一个前排t)两位有伪预装填的,那如果你还没有,照着强度榜把厉害的放上去,此时和预装填队伍的差距仅为过图速度以及逆适应性开荒,不会有太大影响。
剩下的234队,其实都是为了打boss而组的,首先我们来说航母队,有人觉得三航母队并不需要,表示可以用大炮轰完,希望当你被战列boss跨射直接带走的时候也还这么说2333.航母队最大的优势就是隐匿不会被跨射,而在实际上,除开航母boss外,由于敌方飞机不多,很多时候隐匿状态都不会消失,因此除了打航母boss,其他boss均可以将航母队当成主c(打航母的时候,飞机太硬不容易清理,航母容易被神风伤害装成憨批,不推荐用航母队打),上述说道出航母boss外飞机都不多,而天狼星这艘船,良好的对空,且优秀的航母拐(死了也能继续拐,一众空袭引导死了就没了),一跃而起,同理,牛牛也是沉了依旧生效的航母buff(甚至红扳手也生效),两艘拐船就位之后,随便上一艘肉一点的船就行了。(t站队尾或者中间位,牛牛第一位,不要心疼,带上珍珠泪,她就是拿来送的,一众空袭引导走末位),如果你没有拐,那么前排只需要肉住就行,随便上,能撑多久是多久,毕竟整个航母队核心还是后排。
来说说航母的选择,如果你有信浓,那恭喜你,你的航母队已经完成了,剩下的只要考虑配合信浓就行,常见的有方舟半人马双强减速(方舟本身也是个很强的单点爆发)或者可畏配合信浓,没有的话也可以直接信浓五航战(短时作战妹妹带818,长时间姐姐带818)或者用单祥鹤(818)代替半人马,反正记住信浓是永远的爹,有条件再给信浓凑个三重樱,(牛牛一级就可以上,所以随便在上个就能直接凑满比如有钢板的57,或者直接上57,我自己就是没钢板20的57也直接冲了)。那么如果你没有信浓,可以考虑方舟做核心,然后把最强的航母都扔上去,有信浓和没信浓差距蛮大的。都没有请把你最强的三个航母放上去。
(关于调速,现在在装备页面能直接看起飞的时间,太棒了,半人马信浓方舟顺序是半人马方舟信浓的顺序,起飞时间差1s内,可畏阵容是三个差不多时间起飞,可畏最后一个飞)。
再来说说大炮队,炮队可以通过更换主炮来对boss进行针对,但是主要还是针对航母,前排双t加海妈,建议有柴郡,减少飞机对后排的神风伤害,三炮建议皇家大炮,君主公爵豪(不用刻意追求轴,由于君主装填buff以及豪的提轴,脱轴基本是必然的)
如果没有,上你最强的大炮就好了。
最后一队,其实是用来补伤害的或者是针对性的队伍,如果你船坞船不多,上面三队以及掏空了,那就随便上你最厉害的,如果还有余裕,可以用阵营buff来组,比如大哥带美航,比如长门带日航,黎塞留带法战(黎姐带队撩舰大加加82香槟厌战四选二,前排t+欧若拉(技能满级就行)+6194(没有可以用恰巴耶夫,都没有可以随便上)走轻甲特化,欺负轻甲船很猛,甚至一队可以打个75-80多),这一队比较自由主要还是要看自己有啥或者还剩啥。
碧蓝航线游戏
v6.0.5
类型:角色扮演
大小:3800MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili
可能卡牌类挂机游戏玩得过多让很多玩家渐渐变成手残,既然打不过这个关卡那么就升级氪金什么的。但碧蓝航线是一款操作和挂机兼备的游戏,其实在操作上还有很多有趣的设定在其中,下面来看看碧蓝航线游戏机制详细解读。
一:游戏机制
要了解如何优雅的手操你的老婆 del>舰娘,必须先明白游戏的操作机制。
+移动机制...
首先,你要明白你的手在上下滑动并不是给你的舰娘直接提供一个速度(和农药以及咖啡枪之类的不同),而是提供一个加速度,这也就是为什么操作起来会有粘粘的手感。
不过由于加速度的时间较短,很快就能达到最高速度,所以相对于很多类似操作的游戏,这游戏实际操作难度并不难(对部分人可能需要多练)。在理解这一机制的基础上,如何充分运用好这一机制便是我们要做到的。
+战斗机制...
1.你的前排在射程内会自动进行射击。其实在射程范围靠外一点就会开始射,虽然射不到,可以运用这一点叠全弹发射所需的数量
2.你有三个技能:
其一是鱼雷,高雷击的前排通常会采用贴脸雷的方式对敌方人形造成大量伤害,而低雷击的前排,可以运用雷击清理小船和自爆船,为航母提供轰炸条件。;
其二是空袭,鱼雷机没什么好说的,这里的讨论以轰炸为主,一次空袭通常分为两波轰炸,第一波轰炸一般会直接轰炸人形单位(不确定),重点是高伤害的是第二波轰炸,很容易被靠前的小船和自爆船等吸引,导致打空或打不到人形。
其三是炮击,因为手操射炮虽然伤害要高出一部分,但是操作困难,由于炮击在自律会自动射击人形单位,同时会产生子弹时间,手操时一般采用秒点自律秒取消的方式
+敌人弹幕...
1.自机狙,也是这游戏主要的几乎所有的敌方弹幕,简单来说就是子弹会朝向你的位置发射过来。游戏内有很多种不同的自机狙,如常见的3way的鱼雷(普通自机狙),带有随机性的自机狙,偏角度自机狙,以自机周围一定范围为目标的自机狙,还有延时自机狙(8图的_)等,难点主要是弹速较快导致躲避困难,部分情况需要引,后续有详细说明以及躲避策略
2.固定弹,游戏内出现的情况较少,简而言之就是固定的弹幕,分为以自机为发射点的固定弹幕,最常见的是鱼雷艇的3way鱼雷(每日挑战的鱼雷艇除外),人形_的4way主炮;和完全固定的弹幕,如8-4boss战的固定封位鱼雷。难点在于封锁自机的移动范围,配合大量自机狙会相当恐怖
3.随机弹,游戏里极少出现,常见的比如7-4boss放出的到处乱飞的小红弹弹速慢,而且一个空袭就没了,所以没什么卵用,难点就是会到处乱飞,难以预判
+关于阵型...
清道中请务必采用复纵,谁用谁知道,除非你有足够的练度能够碾压。boss点视情况
关于碧蓝航线高配档位介绍到此分享完毕,希望能帮助到您。