各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享星际战甲血色猎杀,以及星际战甲亡灵梦魇怎么获得的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、星际战甲葛克度在哪刷
星际战甲葛克度在夜灵平野上的Grineer营地刷取。
在星际战甲的游戏之中,葛克度在夜灵平野上的Grineer营地刷取,葛克度是一种常见资源,通常存放在罐子当中,同时葛克度也可以是赏金和侵袭任务的奖励,玩家在平野上时所执行的任务等级越高,从罐子中获得的葛克度也就越多,在最高等级的任务中每个罐子中有5个葛克度;此外,尸鬼叛逃者,包括藏在钢铁守望的那一位,可以看到他们原本应携带爆炸物的位置装上的是两个葛克度圆桶。
二、星际战甲切片哥在哪里
星际战甲切片哥在卡尔-175于面障工厂中。切片哥是一个被合一众抓获的索拉里斯工人。在卡尔-175于面障工厂中找到他并摘下他的面障后,他便加入了卡尔驻军。
三、星际战甲屠夫在哪扫描
玩家需要先将扫描器从仓库中装备到自己身上,然后使用快捷键呼出扫描器,通过鼠标的右键去瞄准,用左键去确定扫描。扫描器可以扫描野怪包括boss,中立的生物,罐子箱子和一些植物,还有狗窝也能用扫描器去寻找。其中罐子和敌人会随着扫描进度会出现弱点。
四、星际战甲处决怎么触发
warframe中处决近战攻击的触发方法是:方法1:地面处决。组合键-瞄准倒地的敌人+近战攻击,方法2:偷袭攻击。组合键-从后方接近未警觉的敌人(出现偷袭攻击提示)+ X处决,方法3:正面/背面处决。组合键-对着被弱化的敌人+ x处决。
详细答案:
处决攻击是特殊的近战攻击。大多数人形敌人可被处决(船员,枪兵,恐鸟),部分头目不可被处决,某些敌人是无法被处决的,比如滚子、鱼鹰、监控摄像头和炮塔。
方法1、地面处决。组合键-瞄准倒地的敌人+近战攻击
这是一种对被击倒的敌人实施的处决攻击。若要施展出这种攻击,玩家必须接近一个倒在地上的敌人,然后将准星瞄准这名敌人并按下近战攻击键。该攻击无法对大多数头目使用。有的时候,只要玩家触碰到了倒地的敌人,就算没有调整准星也依然可以发动地面处决攻击。
方法2、偷袭攻击。组合键-从后方接近未警觉的敌人(出现偷袭攻击提示)+ X处决
大部分敌人在未察觉到Tenno的情况下均可以受到偷袭攻击。若要实施偷袭攻击,玩家必须先从背后接近敌人,并在出现偷袭提示后发动攻击。
方法3、正面/背面处决。组合键-对着被弱化的敌人+ x处决
通过某些技能和特殊效果,可以使得敌人被弱化(即使是已经警觉的敌人),进而可以遭受处决攻击。在这种情况下,就算没有出现处决攻击提示,只要玩家与敌人之间的距离足够近,依然可以实施处决攻击。
在敌人处于近战形态下(例如被缴械),敌人使用近战攻击,可以通过手持近战格挡来反弹,有小概率使其处于蹒跚状态。此时按下x可以进行处决。
敌人手持枪械状态,也会使用枪托进行近战攻击,但是反弹几率很低。
然而,如果敌人已经处于警戒状态,那么这种击杀不会有偷袭击杀的经验奖励。
如果敌人在陷入弱化状态前处于未警觉状态,那么在弱化效果消失前敌人会一直处于未警觉状态。
大部分武器自身无法造成弱化状态,需要借助弹反或者集团特效做到,不过少数武器(比如匕首)可以通过重击来造成弱化状态。
正面和背面处决会使用不同的处决动作。
某些武器类型的正面处决伤害倍率与背面处决不同。而对未警觉敌人的背面处决(对未警觉的敌人使用目盲,并绕到其背后)的伤害倍率和动作与偷袭攻击相同。
方法4、怜悯之击。一个能够被怜悯之击的敌人。组合键-对着被标记的敌人+ x处决
当敌人生命低于5%时,其头顶将有可能出现红色灭骸之刃标志并伴随着特别的提示声音,此时玩家将可以对其进行怜悯之击。怜悯之击可以无视抗性造成巨大伤害的处决攻击从而直接秒杀,其攻击动画比起其他近战武器的处决时间更长。成功执行怜悯之击后,玩家可根据其对应所装备的灭骸之刃Mod获得对应增益效果。
怜悯之击是使用灭骸之刃进行攻击,有独立的动画效果,因此无论是否装备近战武器都可以进行怜悯之击。
怜悯之击和处决一样造成真实伤害,不同于拥有近战武器所拥有的武器倍率的处决,怜悯之击的伤害由2段伤害组成:
怜悯之击伤害=敌人剩余生命值+ 1,最后一段攻击造成1点真实伤害。
怜悯之击的标志不具备伤害能力,存在时间为10秒,10秒后自动消失。
怜悯之击不会在同一个单位身上触发两次。【有待验证】
冲击异常状态可以叠加血量低时,怜悯之击的出现概率。
五、warframe星际战甲冷门近战武器有哪些
warframe中的近战武器可以说在整个游戏中是最多的武器,这些近战武器有非常多的种类,而且每一种都不太一样,只不过大部分近战武器都是非常冷门的武器,并没有多少玩家使用,毕竟这些武器都是属性比较差或者攻击起来比较麻烦的武器。下面深空高玩就来介绍下warframe冷门近战都有哪些。
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实用冷门近战:
在冷门的近战武器中基本上都是伤害不怎么足够的近战武器,但是这些武器中有许多武器的效果还是很不错的,所以并不会没有玩家使用,但是有部分武器使用起来手感太差了,所以伤害再高也没有玩家会去用这些武器。
实用性冷门武器希芙绯红暗黑匕首怯薛欧特鲁斯 Prime蜻蛉_灵枢救赎者悲痛之刃创伤(棱晶)斩肉双刀海波斯库拉对剑 Prime(枢议)赫利俄光锤
单手剑:
单手剑可以说是在warframe中存在最久的一种武器类型了,其中的代表就是空刃,但是单手剑的缺点也很大,伤害太低,攻击范围太小,部分单手剑攻击速度还很慢。
单手剑克洛诺斯克鲁古尔暗黑长剑烈焰长剑(棱晶)空刃(Prime)米尔苍穹之剑蛇颚刀达克拉 Prime等离子长剑鲮鲤剑
双手剑:
有单手剑就肯定会有双手剑存在,而双手剑中其实并没有多少好武器,虽然双手剑看起来很刷气,但是实际上用起来并没有那么好。大部分双手剑的伤害实在是太低了,而且攻击范围还有攻速都不怎么好。
双剑佐伦双斧双子巴萨克双持克鲁古尔双短柄战镰(Prime)恶脓双斧苍穹双剑锋月双斧海波斯库拉对剑烈焰双剑空刃双刀暗盒分合剑
匕首:
虽然匕首只要上了致命匿杀后的效果都是一样的,但是肯定是要好看刷气的匕首,但是六把匕首中好看的也就是希芙和绯红暗黑匕首了,其他的匕首感觉上差了许多。
匕首凯洛斯特暗黑匕首烈焰短剑陶瓷匕首
大砍刀:
大砍刀名字听上去伤害可以说是非常足的,但是事实上大砍刀也没有多强大,反而因为过慢的攻速让这种武器只能成为玩家用来水段位经验的冷门武器。
大砍刀加扎勒反曲刀普罗沃(破坏者)海波单剑短柄战镰马谢特砍刀(亡魂)
双匕首:
双匕首虽然在我们看来也是匕首,但是在官方看来这个并不能算作匕首,也就不能携带致命匿杀,再加上这种武器基本上都是伤害非常低的,所以也就只能扔仓库了。
双匕首狼牙(Prime)翁苍穹匕首
拳套:
拳套看名字就知道该不该使用了,而且说实话在warframe中没有什么拳套是足够好看的,虽然打起来效果不错,但是伤害实在是太低了,而且还有各种限制,实在是不建议使用。
拳套弗拉克斯(亡魂)甲龙双拳(Prime)铁钩手甲
剑盾:
剑盾这种武器虽然看上去挺不错的,但是实际使用后就会发现,剑盾那高额的格挡率其实完全没有用处,因为大部分敌人在我们格挡前就被击杀了,而需要格挡的敌人他们的子弹只要漏掉一发就够我们喝一壶的。
剑盾席瓦&神盾(Prime)西格玛&南极座认知&冲击
搏击:
搏击说真的相比拳套来说攻击动作更加花俏,也更加帅气,缺点也很明显就是伤害还有攻击范围不足,虽然有些玩家喜欢使用搏击,但是大部分玩家还是不怎么喜欢使用这把武器的。
搏击奥比克斯科加基(Prime)蚂蟥
长柄武器:
长柄武器这种类型的近战可以说是在warframe中最受欢迎的近战武器了,毕竟这种类型的武器攻击范围都是非常大的,而且裂罅倾向性足够高的话那各方面都会变的非常强。但是因为基础面板属性的限制所以还是有许多武器没有什么玩家使用的。
长柄武器(勇气)恶龙欧特鲁斯电能斩锯病变
长棍:
长棍其实和长柄一样,原本大部分都是冷门武器,只不过有些武器依靠紫卡可以稍稍变强点,但是还是没有多少玩家会使用这种武器,毕竟不怎么帅气。
长棍双头蛇提配多玻之武杖(Prime)破损_杖
战刃:
战刃类武器在warframe中可以说是远程近战了,这种近战武器的蓄力后可以把飞盘扔出去,直接在远距离造成伤害,完全可以用来无声远距离暗杀,在冷门武器中也是比较受欢迎的。
战刃哈利卡战刃红隼裸鳃刃
巨刃:
巨刃这种类型的武器并不是特别好用,大部分巨刃都是攻速非常慢的,虽然攻击范围和伤害都很不错,但是实际使用起来会发现攻击速度慢到令人发指。
巨刃分裂斩斧(Prime)格拉姆迦伦提恩
锤:
看到锤这个字就知道这种武器是什么类型的了,锤在传统游戏意义上都是伤害高,攻速慢,而warframe中的锤也是这样的,而且这些锤并不怎么受欢迎,比较攻速实在是太慢了。
锤喷射战锤弧电振子锤(圣洁)执法者西伯利亚冰锤重击巨锤(Prime)
双爪:
双爪这种类型武器攻速是足够快的,但是相对的伤害也就大大降低了,这种类型的武器基本上都是玩家用来作为装饰品就近战携带的,毕竟这种类型的武器外观是非常不错的。
双爪凯旋之爪锐卡斯
镰刀:
镰刀这种类型的武器可能看上去很帅气,但是并没有那么好用。毕竟镰刀伤害低,攻速平庸、攻击范围也不大,真的要说的话镰刀也就适合用来当做一把近战装饰品带在身上了。
镰刀夺魂死神憎恨收割者 Prime灼蚀变体镰苍穹死神
拐刃:
拐刃这种武器实际上还是比较好用的,但也只是相对于冷门武器,真的要说的话比它好的武器要多的多,只不过这把武器要帅气许多,而且伤害还高了点所以才会比较受欢迎。
拐刃欧码皇家拐刃(Prime)(终极)螺钉拐刃
枪刃:
枪刃这种类型的武器和战刃一样都是偏远程的近战武器,只不过这种武器的射程要比战刃类武器远的多,相对的,这种武器是不会消音的,远程攻击的时候声音就和开枪一样。
枪刃蛇刃
双节棍:
双节棍类武器唯一的优点就是连招稳定了,只要对着一个敌人一直按E就可以对一个敌人一直攻击,这样攻击就不会中断,只不过这个武器只能对付单体是非常大的一个缺点。
双节棍双节尺棍降灵追猎者
剑鞭:
剑鞭这种武器看名字就知道是鞭子和长剑的结合体,这种武器在攻击的时候可以甩出部分武器,造成大量伤害,只不过这种武器的操作有点麻烦,所以并不怎么受欢迎。
剑鞭喷射锁镰牡狮神
细剑:
在warframe中细剑可以说是最没用的一种单手剑了,虽然穿刺伤害挺不错的,只不过这种类型武器的攻击方式只能对付单体敌人,对付多个敌人的效果非常不好。
细剑三叶坚韧技巧之剑(Prime)
武扇:
武扇这种武器深空高玩想不出来官方是什么想法才做出的这种武器,这种武器除了用来水段位经验外深空高玩想不出任何其他的使用方式,伤害低、范围小、攻速也不够快,完全就只能看的一把近战。
武扇军扇
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