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  • 2025-08-22 09:55:22
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三d植物大战僵尸50(植物大战僵尸三d版的叫什么名字)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三d植物大战僵尸50和植物大战僵尸三d版的叫什么名字的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三d植物大战僵尸50以及植物大战僵尸三d版的叫什么名字的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

植物大战僵尸给僵尸加胡子的代码是mustache。

其他秘籍:

1.没有智慧树也能使用

①:future- Futuristic sunglasses for zombies僵尸戴上时尚太阳眼镜

②:mustache- Zombies with womb brooms僵尸戴上两撇胡子

③:trickedout- Alternate Lawn Mower appearance剪草机统一变成机车剪草机

④:sukhbir- toggles the zombie's call for brains-sound切换僵尸呼唤大脑时的叫声

2.要智慧树有一定高度

①:(100inch)daisies- Zombies leave small daisies behind when killed让僵尸死后掉落一地的菊花

②:(500inch)dance- dance- get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞

③:(1000inch)pinata- a shower of candy when a zombie dies僵尸死后散落一地的糖果

扩展资料:

植物大战僵尸栽植攻略:

第一排

PEASHOOTER(豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

SUNFLOWER(向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50

CHERRY BOMB(樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150

第二排

PUFF-SHROOM(小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0。

SUN-SHROOM(阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25。

FUME-SHROOM(喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75。

第三排

LILY PAD(睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25。

SQUASH(窝瓜):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50。

THREEPEATER(三线射手):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325。

TANGLE KELP(缠绕水草):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25。

JALAPENO(火爆辣椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在行的僵尸造成巨大伤害,价格125。

参考资料:百度百科:植物大战僵尸

trickedout剪草机统一变成机车剪草机

daisies当僵尸被杀后掉下一些雏菊

Mustache僵尸戴上两撇胡子

future僵尸戴上时尚太阳眼镜

dance让僵尸摆动身体跳舞

pinata僵尸死后散落一地的糖果

sukhbir切换僵尸呼唤大脑时的叫声

直接输入,任何时候均可,重新输入则关闭此效果。

植物大战僵尸刷钱方法:

需要条件:

1、zen garden开启。

2、已经可以买到蜗牛并且手上有巧克力。

扩展资料:

彩蛋秘籍:

注意:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。

没有智慧树也能使用:

1、future- Futuristic sunglasses for zombies僵尸戴上时尚太阳眼镜

2、mustache- Zombies with womb brooms僵尸戴上两撇胡子

3、trickedout- Alternate Lawn Mower appearance剪草机统一变成机车剪草机

4、sukhbir- toggles the zombie's call for brains-sound切换僵尸呼唤大脑时的叫声

要智慧树有一定高度:

1、(100inch)daisies- Zombies leave small daisies behind when killed让僵尸死后掉落一地的菊花

2、(500inch)dance- dance- get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞

3、(1000inch)pinata- a shower of candy when a zombie dies僵尸死后散落一地的糖果

参考资料:

百度百科-植物大战僵尸

冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果。

SNOW PEA(寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD(火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。

打迷玩家游戏里的第十六关(即Last Stand),或者打生存模式无尽版(即survival的endless),每隔一段时间就会打出花盆和巧克力。

见到有礼物或者巧克力的时候就回到主界面,把游戏的存档(game1_13.dat)设为只读,然后继续游戏,按了巧克力或者礼物后退出再进入,这样就能刷花盆和巧克力了。

扩展资料:

特色系统

三d植物大战僵尸50(植物大战僵尸三d版的叫什么名字)

五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。

通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。

游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。

参考资料来源:百度百科-植物大战僵尸

植物大战僵尸里的四阶植物有哪些

植物大战僵尸里的四阶植物有哪些大部分植物都能升到4阶。植物大战僵尸2四阶植物是在进阶3的基础上收集50个碎片并消费金币到进阶4阶。

宝开小豌豌说:4阶特效全植物统一,种下去有概率直接释放大招一次,可以理解为国际版金卡的效果。概率大约是40%-50%左右。

植物大战僵尸23阶植物有哪些要获得足够的植物碎片,就能在植物兑换的介面进行进阶,

2阶植物需要30个植物碎片+50000金币,3阶植物需要50个植物碎片+金币。

植物碎片获得途径:

a.固定获得:有些植物的碎片在固定关卡通关获得,每个关卡前三次通关科获得,每天0点重新整理,

b.巨人危机:击败巨人僵尸就可以获得植物碎片。

c.潘妮的宝物:一个花费钻石抽奖的地方,可以获得植物或者植物碎片

d.每日登入签到获得。

植物大战僵尸2五阶植物有哪些包括豌豆射手、卷心菜投手、机枪豌豆、火焰花女王、玉米加农炮、蔗师父和

恐龙危机的绝大部分新植物:

原始大王花:攻击后留下一摊毒液

龙吼草:相当于大嘴花

原始向日葵:厉害

原始坚果:5阶也会回血

原始豌豆:厉害了,具有击退效果

植物大战僵尸2高阶植物有哪些高阶植物高阶植物?9要自己升级才行的,如果你想升级某种植物,就需要相应的一定数量的植物碎片,升2阶要30个,升3阶要50个,升4阶也要50个,目前只有部分植物可以升5阶,豌豆射手,卷心菜,香蕉,竹员外,机枪,火焰花,大嘴花充能柚子,番石榴还有恐龙危机里的植物,摩登世界里的一株投手植物,需要80个植物碎片和10瓶培养液,在无尽商店里有卖每种品质的植物需要不同颜色的培养液升级

植物大战僵尸21.8.2全植物,全四阶植物大战僵尸2图鉴大全:news.4399./gonglue/zwdzjs2/tujian/

《植物大战僵尸2》五阶植物有哪些技能每个植物都不一样,而且不是每个植物都能五阶,你到植物升阶的介面去看

植物大战僵尸2哪些植物适合升到四阶如果不用¥的话,当然能升级的尽量升级,如果非要选的话,我建议先升级品质高的,作用不重复的。

植物大战僵尸里有哪些植物49种,豌豆射手向日葵樱桃炸弹坚果墙土豆雷寒冰射手大嘴花双发射手小喷菇阳光菇大喷菇墓碑吞噬者魅惑菇胆小菇寒冰菇毁灭菇睡莲窝瓜三线射手缠绕海草火爆辣椒地刺火炬树桩高坚果海蘑菇路灯花仙人掌三叶草裂荚射手杨桃南瓜头磁力菇卷心菜投手花盆玉米投手咖啡豆大蒜叶子保护伞金盏花西瓜投手机枪射手双子向日葵忧郁蘑菇香蒲地刺王吸金磁“冰”瓜玉米加农炮模仿者累死了纯手打的不是抄袭

植物大战僵尸2四阶植物哪个好四阶小喷菇是玩家最喜欢的四阶植物,最快的cd,不需要阳光,可以频繁的触发四阶特效,满屏的蘑菇,碾压僵尸!只要四阶小喷菇加模仿者,简直连阳关都可以不要了!

植物大战僵尸2四阶植物厉害吗不厉害,种植的时候有机率发大招,也就是跟吃了能量豆一样

一、基本配备

我们不需要修改器,那个没什么用。需要的工具是文件16进制编辑软件或者说磁盘编辑软件,比如 Winhex我们的目的是对用户数据记录文件进行编辑,因此需要找到用户记录文件。98/ME/XP下比较好找,储存在Plants vs. Zombies/userdata/文件夹下。VISTA/WIN7位置比较诡异,在C:/Programme Files/Popcap/文件夹下面的一个什么子文件夹里面,在系统盘搜索Popcap应该会比较容易找到。

用户记录文件有N+1个,N个用户就有N个user?.dat的文件,?代表数字,对应用户列表。最后剩下的users.dat则存放了用户列表和用户名称。

二、数据修改

好了,知道用户文件后就用Winhex打开对应文件,比如以user1.dat为例。

这个文件至少含有820个字节。在后面的叙述中,文件的第一个字节对应的字节号是0,那么第800个字节对应的字节号就应该是799,小学生的算术题而已。以下是本人经多次测试得出的数据所代表的意义:

记录文件user?.dat

----------------------------------------------------------------------------------------------------

字节(Dec)长度(Dec)说明(Hex)

----------基本数据--------------------------------------------------------------------------------

00 4不明(定值0C)

04 4 Adventure当前关(01-32)

08 4金钱

12 4 Adventure完成次数

---------- Survival数据---------------------------------------------------------------------------

16 4 Survival 01已完成(00-05)Flags

20 4 Survival 02已完成(00-05)Flags

24 4 Survival 03已完成(00-05)Flags

28 4 Survival 04已完成(00-05)Flags

32 4 Survival 05已完成(00-05)Flags

36 4 Survival 06(Hard)已完成(00-0A)Flags

40 4 Survival 07(Hard)已完成(00-0A)Flags

44 4 Survival 08(Hard)已完成(00-0A)Flags

48 4 Survival 09(Hard)已完成(00-0A)Flags

52 4 Survival 10(Hard)已完成(00-0A)Flags

64 4 Survival:Endless最高记录

---------- Mini Game数据--------------------------------------------------------------------------

76 4 Mini Game 01完成次数

80 4 Mini Game 02完成次数

84 4 Mini Game 03完成次数

88 4 Mini Game 04完成次数

92 4 Mini Game 05完成次数

96 4 Mini Game 06完成次数

100 4 Mini Game 07完成次数

104 4 Mini Game 08完成次数

108 4 Mini Game 09完成次数

112 4 Mini Game 10完成次数

116 4 Mini Game 11完成次数

120 4 Mini Game 12完成次数

124 4 Mini Game 13完成次数

128 4 Mini Game 14完成次数

132 4 Mini Game 15完成次数

136 4 Mini Game 16完成次数

140 4 Mini Game 17完成次数

144 4 Mini Game 18完成次数

148 4 Mini Game 19完成次数

152 4 Mini Game 20完成次数

---------- The Tree of Wisdom数据-----------------------------------------------------------------

212 4 The Tree of Wisdom生长/高度

---------- Puzzle数据I: Vasebreaker---------------------------------------------------------------

216 4 Puzzle:Vasebreaker 01完成次数

220 4 Puzzle:Vasebreaker 02完成次数

224 4 Puzzle:Vasebreaker 03完成次数

228 4 Puzzle:Vasebreaker 04完成次数

232 4 Puzzle:Vasebreaker 05完成次数

236 4 Puzzle:Vasebreaker 06完成次数

240 4 Puzzle:Vasebreaker 07完成次数

244 4 Puzzle:Vasebreaker 08完成次数

248 4 Puzzle:Vasebreaker 09完成次数

252 4 Puzzle:Vasebreaker:Endless最高记录

---------- Puzzle数据II: I,Zombie-----------------------------------------------------------------

256 4 Puzzle:I,Zombie 01完成次数

260 4 Puzzle:I,Zombie 02完成次数

264 4 Puzzle:I,Zombie 03完成次数

268 4 Puzzle:I,Zombie 04完成次数

272 4 Puzzle:I,Zombie 05完成次数

276 4 Puzzle:I,Zombie 06完成次数

280 4 Puzzle:I,Zombie 07完成次数

284 4 Puzzle:I,Zombie 08完成次数

288 4 Puzzle:I,Zombie 09完成次数

292 4 Puzzle:I,Zombie:Endless最高记录

---------- SHOP出售数据---------------------------------------------------------------------------

416 4 Gatling Pea升级卡片已购买(00-01)

420 4 Twin Sunflower升级卡片已购买(00-01)

424 4 Gloom-shroom升级卡片已购买(00-01)

428 4 Cattail升级卡片已购买(00-01)

432 4 Winter Melon升级卡片已购买(00-01)

436 4 Gold Magnet升级卡片已购买(00-01)

440 4 Spikerock升级卡片已购买(00-01)

444 4 Cob Cannon升级卡片已购买(00-01)

448 4 Imitater卡片已购买

456 4 Marigold Sprout I已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期

460 4 Marigold Sprout II已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期

464 4 Marigold Sprout III已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期

468 4 Golden Watering Can升级已购买(00-01)

472 4 Fertilizer已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

476 4 Bug Spray已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

480 4 Phonograph升级已购买(00-01)

484 4 Gardening Glove升级已购买(00-01)

488 4 Mushroom Garden已购买(00-01)

492 4 Aquarium Garden已购买(00-01)

496 4 Snail已购买(4字节,未明,状态相关)

500 4 Seed Slot已升级(00-04)

504 4 Pool Cleaners升级已购买(00-01)

508 4 Roof Cleaners升级已购买(00-01)

512 4 Roof Rake已购买(00-03)剩余

520 4 Chocolate已获得(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

524 4 The Tree of Wisdom已购买(00-01)

528 4 Tree Food已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余

532 4 Wall-nut First Aid升级已购买(00-01)

----------其他数据--------------------------------------------------------------------------------

748 4未知(00-01)

752 12未知,可能与 The Tree of Wisdom有关

768 4 Mini Game开启提示标记(00-01)

788 4 Survival开启提示标记(00-01)

796 4 Adventure完成提示标记(00-01)

---------- Zen Garden数据-------------------------------------------------------------------------

816 4 Zen Garden模式拥有花总数

820字节开始是 Zen Garden模式下花的具体数据,每个花需要88字节

很多是吧,一点点慢慢来。

0字节就别改了,第8字节开始的4个字节记录的是你的金钱。这是个16进制的数据,比如你看到显示的值是FE 03 00 00,你读的时候要读成(Hex)000003FE,换算成十进制就是(Dec)1022。这里的1代表游戏中10的钱(最小的单位,一个银币是10)。也就是说,这个例子里你还有10220的余额。剩下的每个数都是如此。如果你觉得不可理解,建议去补习以下16进制的内容和文件的数据记录顺序。

里面有些数据,如巧克力的剩余量,由520字节开始的4个字节存储。在你还没有巧克力时,这个值是00 00 00 00,当你拾取第一个时,数据变成E9 03 00 00,就是十进制的1001。以后你用完巧克力,这个值最低也只降到E8 03 00 00,也就是十进制的1000。这要注意。还有些开关变量数据,都是布尔型的,只要设成1就OK。

其他还有一些Mini Game的数据,从文件中可以看到,当你第二次,第三次完成某一关卡时,这个数据会更新的,尽管从游戏中我们看不出任何不同。

游戏中植物卡片和道具如SHOP钥匙、图鉴的获得是ADVENTURE当前关卡有关,是自动获得的。

最后要说Zen Garden的花的数据。一个花需要88字节。

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

0(00)00 00 00(00)00 00 00(00)00 00 00(00)00 00 00

16(00)00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00

32(00)00 00 00(00)00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

48 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00

64 FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

80 00 00 00 00 00 00 00 00

关注第 0 4 8 12 32 36字节,也就是有括号的那些。

0字节代表花的主类型,32字节代表花的亚类型,就是Marigold的颜色。

TYPE(B1:L1) TYPE(VISI) TYPE(VISI,CN) SUBTYPE(B33:L1) SUBTYPE(VISI)

00(Hex) Peashooter豌豆炮

01(Hex) Sunflower太阳花

02(Hex) Cherry Bomb樱桃炸弹

03(Hex) Wall-nut小坚果

04(Hex) Potato Mine地雷

05(Hex) Snow Pea冰冻豌豆炮

06(Hex) Chomper食人花

07(Hex) Repeater连发豌豆炮

08(Hex) Puff-shroom紫矮蘑菇

09(Hex) Sun-shroom太阳蘑菇

0A(Hex) Fume-shroom毒气蘑菇

0B(Hex) Grave Buster坟墓杀手

0C(Hex) Hypno-shroom迷乱蘑菇

0D(Hex) Scaredy-shroom畏缩的蘑菇

0E(Hex) Ice-shroom冰冻蘑菇

0F(Hex) Doom-shroom末日蘑菇

10(Hex) Lily Pad荷叶

11(Hex) Squash跳瓜

12(Hex) Threepeater三联豌豆炮

13(Hex) Tangle Kelp海带

14(Hex) Jalapeno辣椒

15(Hex) Spikeweed棘刺草

16(Hex) Torchwood燃烧的木桩

17(Hex) Tall-nut大坚果

18(Hex) Sea-shroom水生蘑菇

19(Hex) Plantern灯

1A(Hex) Cactus仙人掌

1B(Hex) Blover三叶草

1C(Hex) Split Pea双向豌豆炮

1D(Hex) Starfruit星果

1E(Hex) Pumpkin南瓜

1F(Hex) Magnet-shroom磁力蘑菇

20(Hex) Cabbage-pult卷心菜

21(Hex) Flower Pot花盆

22(Hex) Kernel-pult玉米

23(Hex) Coffee Bean咖啡豆

24(Hex) Garlic大蒜

25(Hex) Umbrella Leaf遮蔽叶

26(Hex) Marigold万寿菊

27(Hex) Melon-pult西瓜

28(Hex) Gatling Pea机枪豌豆炮

29(Hex) Twin Sunflower孪生太阳花

2A(Hex) Gloom-shroom爆毒蘑菇

2B(Hex) Cattail猫尾花

2C(Hex) Winter Melon冰冻西瓜

2D(Hex) Gold Magnet金磁草

2E(Hex) Spikerock石化棘刺

2F(Hex) Cob Cannon玉米大炮

30(Hex) Imitater拟形种子

31(Hex) Explode-o-nut炸弹坚果

32(Hex) Gaint Wall-nut巨型坚果

33(Hex) Sprout花苗

而Marigold花的颜色

00(Hex)白

01(Hex)#(无色)

02(Hex)白

03(Hex)品红

04(Hex)橙

05(Hex)浅红

06(Hex)天青

07(Hex)红

08(Hex)蓝

09(Hex)紫

0A(Hex)浅紫

0B(Hex)黄

0C(Hex)浅绿

虽然此字节值为00和01是不会出错的,但是正常游戏都从02开始到0C的值,一共11种颜色。除了Marigold的花,这个值一律是0。

4字节的数据是花所在的花园。00是第一个花园,01是蘑菇园,02是水族馆。

8字节指的是位置。在蘑菇园和水族馆中,这个字节就代表了位置,大家可以尝试下每个值对应游戏中显示的位置。而在第一个花园里,这个字节和第12字节共同组成Grid坐标。左上是00,00,右下是07,03,一共8*3=32个格子。

36字节指的是花的状态。00表示幼苗,01是刚成长,02是第二次长大,03是最大。

最后就是那些被我标记成FF的区域,一共有3个,对此机制不明,只知道这个数据与浇花、施肥、长大、和满足的具体时间有关。这个数据的不当修改会导致花永远无法长大或者高兴。总之,这个值照抄其他正常花就可以了。

http://tieba.baidu.com/f?kz=609709113

关于三d植物大战僵尸50和植物大战僵尸三d版的叫什么名字的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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