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  • 2025-08-18 10:50:33
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红色警戒2内战(红警2战役)

大家好,红色警戒2内战相信很多的网友都不是很明白,包括红警2战役也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于红色警戒2内战和红警2战役的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

红色警戒所有建筑及兵种名称

红色警戒所有建筑及兵种名称:

盟军建筑

1、盟军建造场

建造盟军基地、召集盟军部队的起点。

2、盟军兵营

盟军兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。

3、盟军战车工厂

制造机动车的生产场所,是盟军的战车生产场。

4、发电厂

提供电力的设备。

5、盟军矿石精炼厂

将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。

6、空指部

空指部是盟军科技树中重要的一环,直接影响到之后的发展,它可以停放四架飞机,可以重新填弹进入下一轮攻击,使你控制住雷达显示的范围。

7、盟军作战实验室

是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。

8、盟军造船厂

建造所有的海军单位或维修受损的船舰。

9、盟军维修厂

维修厂可以将你受伤的地面Vehicle单位快速的修复。

10、机枪碉堡

最初级防御建筑,可有效的克制敌军的步兵单位,5个以上堆在一起对坦克有杀伤力,但是这只能作为初级防御守卫。

11、爱国者飞弹

盟军的防空系统,能有效抑止敌方空军肆无忌惮地在我方基地肆虐,单发导弹打击精度很高,是强有力的对空防御工事。

12、盟军围墙

是一种用廉价的混凝土建造的围墙,步兵无法击破,坦克击破需要时间,战斗要塞可以直接压垮它。

13、光棱塔

盟军的高级防御武器,它使用的是爱因斯坦发明的光棱技术,由巨大的棱镜构成,其原理是依靠发射类似于激光的光束来打击敌人。

14、巨炮

盟军阵营中法国的特色武器,是究极的对陆防御建筑,火力强,对空能力弱。

15、矿石精炼器

可以让你收集的矿石价值提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外25%的可用资源。

16、控制中心

控制中心可以让盟军生产遥控坦克,本建筑物在你基地的电力太低时会中断作用。

17、间谍卫星

建造好间谍卫星后,你便得到整个地图的视野。

18、裂缝产生器

裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从雷达观察我方基地的布置与行动并可以保护我方重要的建筑免於敌方空军武力的威胁。

19、天气控制仪

盟军的超级武器,它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴。

20、超时空传送仪

盟军的超级武器,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。

苏军建筑

1、苏联基地车

建造苏联基地、召集盟军部队的起点。

2、磁能反应炉

提供电力的设备。

3、苏联兵营

苏联势力发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。

4、苏联矿石精炼场

将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。

5、苏军战车工厂

苏军机械化单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。

6、雷达

苏军雷达是苏联科技树中重要的一环,直接影响到之后科技的发展。其作用相当于盟军的空指部,但是没有停机坪。所以苏军没办法建造黑鹰战机一类的轰炸机。

7、苏联维修厂

维修厂可以将你受伤的地面Vehicle单位快速的修复。

8、苏联作战实验室

是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。

9、核子反应炉

苏联进阶的发电厂,不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。

10、工业工厂(仅尤里的复仇)

红色警戒2内战(红警2战役)

本建筑物可以明显地降低所有装甲单位的建造费用,还能减少它们的建造时间,极大提高装甲单位的生产性

11、哨戒炮

苏联基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位,其快速放置可有效防止工程师偷取建筑。

12、苏联围墙

一种用廉价的砖头建造的围墙,步兵无法击破,坦克击破需要时间,但战斗要塞可以直接压垮它。

13、防空炮

是一种防护性建筑物,主要用于攻击飞行目标。

14、磁爆线圈

苏联阵营防御武器,从根本上来说,是一种电弧发生器。

15、核弹发射井

苏联的超级武器,发射核弹攻击对手。

16、铁幕装置

苏联的一款超级武器。能使单位(不包括生物)暂时处于无敌状态。

尤里建筑

1、尤里建造场

当它完成部署之后,会创造出尤里阵营的建造场。

2、尤里兵营

尤里建筑单位,可以生产步兵单位。

3、尤里战车工厂

尤里战车工厂,可造车辆(或空军)的基地。

4、生化反应炉

提供电力的设备。

5、心灵探测器

为了平衡盟军的间谍卫星而在尤里的主持下研制的心灵探测器。

6、奴隶矿场

不采用标准采矿车,尤里军仰赖奴隶矿工来撑起其经济。

7、尤里作战实验室

是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。

8、部队回收厂

尤里国的一种建筑物,用于兵种和车辆的回收,换回金钱。

9、复制中心

尤里阵营的建筑单位。当你造出一个步兵单位时,复制中心会同时免费制造一个单位,生产时间和该兵种在兵营生产时间相同。

10、心灵控制塔

防御建筑,可控制单位,控制数量为3个,心灵控制塔还可以当作基地建筑范围延伸物。

11、护城墙

尤里的建筑单位。同盟军的盟军围墙,苏联的苏联围墙一样,步兵无法击破,坦克击破需要时间,战斗要塞可以直接压垮它。

12、盖特机炮

尤里的防御建筑,最大的特点就是射速快,其射速能达到6000发每分钟。这种恐怖的射速无疑是任何集群目标的噩梦,同时对低空飞行的飞机、直升机也有着巨大的威胁。

13、基因突变器

尤里的超级武器。能使范围内的步兵发生基因变异,变成己方的狂兽人。

14、心灵控制器

尤里国家的超级武器,当其完全充能并进行释放之后,该武器可以用心灵控制波能量发出强力的爆炸波,控制范围内所有的有心智单位,并对周围的建筑造成不小的破坏。

盟军兵种

陆军:美国大兵、警犬、重装大兵、狙击手、工程师、间谍、心灵队、超时空兵、火箭飞行兵、谭雅、海豹部队、伊文。

空军:黑鹰战机、夜鹰直升机、黄蜂、入侵者战机。

海军:驱逐舰、两栖运输艇、神盾巡洋舰、航空母舰、及海豚。

苏联兵种

陆军:动员兵、工程师、警犬、磁暴步兵、疯狂伊文、恐怖分子、辐射工兵、菁英战斗兵、登月火箭兵

空军:侦察机、武装直升机、基洛夫空艇、米格战机。

海军:装甲运兵船、台风级攻击潜艇、巨型乌贼、海蝎、无畏级战舰。

尤里兵种

陆军:魔鬼终结者、蓝波、暴龙、终极保镖、Westwood之星、工程师、狂兽人、病毒狙击手、尤里复制人、奴隶。

空军:雷射幽浮。

海军:雷鸣攻击潜艇、装甲运兵船。

扩展资料:

《红色警戒》中兵种主要分为4类,第一类是盟军;第二类是苏军,苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄。

第三类是尤里阵营,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能。第四类是升阳帝国的特殊士兵,为《红色警戒3》中阵营。

参考资料:百度百科-红色警戒兵种

求红色警戒2里面全部兵军资料和建筑资料还有坦克飞机资料。

《红色警戒2》原版

美国大兵/GI

必要建筑:兵营

美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点击其一次,即可取消部署。

工程师/Engineer

必要建筑:兵营

工程师虽然并未装备武器,但却是十分有用的部队。精准使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁--进入桥头维修小屋,偷窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物,他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。

警犬/Attact Dog

必要建筑:兵营

警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。警犬是用来对抗间谍的最优先,也是唯一的防线。用好警犬来守卫基地是每个指挥官的必修课程。

火箭飞行兵

必要建筑:兵营+空指部

火箭飞行兵是盟军的初期空军单位,在盟军内战中很有帮助,需要注意的是它比较惧怕苏军的片伤防空。作为机动性较强的前期兵种用于骚扰阻碍对方经济发展是个不错的选择。

间谍/Spy

必要建筑:兵营+作战实验室

间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物,之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。

谭雅/Tanya

必要建筑:兵营+作战实验室

盟军最多功的步兵部队就是谭雅。她的行进速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战斗力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置 C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。

超时空军团兵/Chrono Legionnaire

必要建筑:兵营+作战实验室

超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的血量愈高,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是无法被攻击的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,没有被彻底抹消的部队就会重新出现。

苏联

动员兵/ Conscript

必要建筑:兵营

与美国大兵同级的步兵即为苏联动员兵。虽然无法部署阵地,但却比盟军美国大兵造价低廉。

工程师/ Engineer

必要建筑:兵营

作用与盟军工程师一样。

防空步兵/ Flak Trooper

必要建筑:兵营+雷达

这种先进的步兵部队对空对地皆宜,防空步兵以高爆高射炮攻击,能重创敌方战机及步兵。

警犬/ Attact Dog

必要建筑:兵营

警犬是专门训练的爱斯基摩犬,作用与盟军警犬一样。

磁爆步兵/ Tesla Trooper

必要建筑:兵营

这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵是相当宝贵的部队,这有许多原因。除了他们不怕被坦克大军碾压外,在紧急电力短缺时,两名磁爆步兵还能给基地的磁能线圈充能,使其继续用来抵御敌方部队的攻势。若再来一名磁暴步兵给磁能线圈充能,则可以增强其攻击范围及威力。只要将一名磁爆步兵移近磁能线圈,即可替其充能,充能的步骤会自动执行。

疯狂伊文/ Crazy Ivan

必要建筑:兵营+雷达

疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数计时再引爆。疯狂伊文部队也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。

尤里/ Yuri

必要建筑:兵营+苏联作战实验室

尤里是苏联秘密研究成果,其备以心灵控制大部方有机部队、车辆的能力。敌方车辆人员一旦遭到心灵控制,就会变成您立即的战力,可以如同自己建造的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了,则与这个受控制的部队连系即告中止,而此部队会回到原先的队伍中。另外尤里无法控制武装采矿车、时空采矿车、警犬、战机,或是其它的尤里部队。尤里也能用他的心灵激化攻击来激爆其它人的心灵。只要用鼠标双击他,就可以看到周围的步兵痛苦地惨叫。

建筑介绍编辑

盟军

盟军建造场

名称:建造厂/Construction Yard

所需资金:3000

必要单位:盟军机动基地车

描述:这是所有开始的起点,也可能是死亡的终点,可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之,必须对指挥总部布以强大的防御火力。

发电厂

名称:发电厂/Power Plant

所需资金:800

必要建筑:盟军建造场

描述:必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。

盟军矿石精炼厂

名称:盟军矿石精炼厂/Ore Refinery

所需资金:2000

必要建筑:盟军建造场+发电厂

将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金,金钱是所有制造的最基本需求之一。

盟军兵营

名称:兵营/Barracks

所需资金:500

必要建筑:盟军建造场+发电厂

描述:兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;当所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。

盟军战车工厂

名称:战车工厂/War Factory

所需资金:2000

必要建筑:盟军建造场+盟军矿石精炼厂+盟军兵营

描述:这是所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。

空指部

名称:空指部/Air Force Headquarters

所需资金:1000

必要建筑:盟军建造场+发电厂+盟军矿石精炼厂

描述:这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。

盟军造船厂

名称:盟军造船厂/Naval Shipyard

所需资金:1000

必要建筑:盟军建造场+发电厂+盟军矿石精炼厂+盟军兵营

描述:玩家可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。

盟军维修厂

名称:维修厂/Service Depot

所需资金:800

必要建筑:盟军建造场+盟军战车工厂

描述:精密的维修厂可以将玩家损坏的单位快速的修复。适当的维修有助于玩家军力的提升。

间谍卫星

名称:间谍卫星/Spy Satellite Uplink

所需资金:1000

必要建筑:盟军建造场+盟军作战实验室

描述:间谍卫星发射后,玩家便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌(无法探开敌方“裂缝产生器”产生的迷雾)。

苏军

苏联建造场/ Construction Yard

这是所有开始的起点,也可能是结束的终点。玩家可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之,玩家必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。

建造条件:苏联机动基地车

磁能反应炉/ Power Plant

玩家必需建构足够的磁能反应炉来提供足够的电力,使基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。

建造条件:苏联建造场

苏联兵营/ Barracks

兵营是玩家发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。当玩家的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。

建造条件:苏联建造场+磁能反应炉

苏联战车工厂/ War Factory

这是所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。

建造条件:苏联建造场+磁能反应炉+苏联矿石精炼厂+苏联兵营

苏联船坞/ Naval Shipyard

可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。

建造条件:苏联建造场+苏联兵营+苏联矿石精炼厂

复制中心/ Cloning Vats

顾名思义,复制中心的功能就是复制。当玩家拥有复制中心后,每次通过兵营新训练出来的步兵单位都会从复制中心中被复制出一模一样的一个,包括警犬。而这个“复制”的过程是完全免费的![2]

建造条件:苏联建造场+苏联作战实验室

苏联矿石精炼厂/ Ore Refinery

将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。

建造条件:苏联建造场+磁能反应炉

雷达/ Radar Tower

这是一个有着强力雷达的高塔,可以提供苏联雷达地图,了解敌军的动态。

建造条件:苏联建造场+磁能反应炉+苏联矿石精炼厂

苏联维修工厂/ Service Depot

精密的维修工场可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。

建造条件:苏联建造场+苏联战车工厂

苏联作战实验室/ Tech Center

藉由作战实验室数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。

建造条件:苏联建造场+磁能反应炉+苏联矿石精炼厂+苏联战车工厂+雷达

核子反应炉/ Nuclear Reactor

这是苏联进阶的发电厂,不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。不过由于是核子发电,当核子反应炉遭到破坏时,将会对周遭的建筑或单位造成不小的损害。

建造条件:苏联建造场+苏联作战实验室

红警剧情1+2+3+命令与征服剧情(全)

1947年,爱因斯坦和他的助手进行时空旅行,回到了1926年,抹杀了自啤酒馆起义后入狱的希特勒,本以为没有了希特勒,第二次世界大战就不会爆发,但没想到因二战时被德国压制的苏联没了忧患,竟然发动了战争(二战史上苏联的确被德国压制),世界一样陷入了一片硝烟之中,斯大林任命朱可夫为总司令(世上真有此两人,而且非常出名),一直打到了英国大门,但斯大林害怕朱可夫权力大,篡夺他的总理位置,斯大林亲手把朱可夫按在自己的办公桌上掐死,朱可夫的死亡导致苏联不再在前线具有绝对势力,便开始节节败退,这时,兄弟会成立,兄弟会是在苏联衰弱时成立的一支起义政权,既不属于盟军,也不是苏联阵营,但最后苏联失败是兄弟会将毒药放进斯大林的咖啡中造成的,于是,世界又进入了一片平静.(红警1)盟军恢复了苏联的政权,并强迫使罗曼诺夫成为了苏联总理,而兄弟会凯恩也暂时不做任何社会活动(虽然他野心勃勃),但罗曼诺夫不满于美国的杜根总统,开始暗暗组织兵力,开始反对盟军,于是世界又陷入一片战争的烈火之中,(红警2)罗曼诺夫没有意识到尤里的野心,一次又一次的信任他,结果最后尤里研制出了心灵控制,趁机控制了苏联出征的主力部队和盟军的主力防御部队,并自己建立了自己的心灵大军,开始自己的谋反计划.虽然在每一场战争中占尽上峰,但盟军和苏联始终运用自己在冷战阶段研发的武器,抵抗尤里,最后,盟军攻克尤里在南极的部队,苏联攻克了尤里在罗马利亚的基地,尤里也被处罚于用时间机器回到白垩纪,但在这场战争中,苏联消耗过大,盟军士气大增.于是盟军趁机打入苏联,并把苏联压制在莫斯科一线.(红警2尤里的复仇)在紧急时刻,苏联总理查丹科使用了一部正在实验的时间机器,回到了1926年,抹杀了爱老头,并最后回到了自己的时空,苏联这时长驱直入,盟军因爱老头的死亡,失去了一项领先技术-光菱技术.但没想到没了爱老头,走了希特勒,又来了个天皇(因盟军压制不了,他也学斯大林),他在没有预警的情况下对苏联发动战争,最后,盟军在与苏联联合的情况下消灭了旭日,但苏联仍旧消耗大,盟军又攻克了列宁格勒要塞,查丹科自杀,库可夫被消灭,世界又有了暂时的平静.(命令与征服:红色警戒3旭日帝国的崛起)未来科技公司成立,未来科技公司以为平民利益找想为由,发展更先进的武器,引起了苏联的重视,苏联和盟军的关系又渐渐紧张起来,而群龙无首的旭日又开始内战,而盟军内部也已开始腐败,最终,未来科技公司在苏联的边境冲突之中名存实亡,盟军也解决了旭日的内战问题,旭日帝国正式灭亡.(命令与征服:红色警戒3起义时刻)

月亮3-原版红色警戒2对战史

月亮3-原版红色警戒2对战史上的新篇章!月亮三,曾完美战队303,现已加入黑鹰战队。曾用名黑鹰23,后与完美战队305(月亮五)共同开创月亮系列,改名月亮三。原版11第一高手。

11实力:伊拉克被称作史上最强当之无愧,无论冰天小图;当今美国第一高手(小图冰天),法国内战第一高手(冰天)

22实力:精通伊法美,最全能的22顶级高手之一

2012年,月亮三加入黑鹰战队。当时正值魔鬼战队五周年队庆,黑鹰23(月亮三)前去踢馆,连扫五人,3:2击败当时号称最强大的魔鬼战斗部长。最后被魔鬼哦花击败,未能横扫魔鬼战队

后开创黑鹰的moon系列。该系列的实力究竟如何,可以用一词形容:盛极一时。

随后魔鬼战队与黑鹰战队的矛盾爆发,论坛上的骂战连绵不断;魔鬼战队更是成立了皮包战队——寒光战队与top战队。后者更是厚颜无耻地宣称要横扫黑鹰,矛头直指风头正盛的月亮系列。

当时的情况可以用某黑鹰队员所举的例子来形容:某不知名球队扬言要横扫西班牙国家队,比赛谁输了谁解散。但他们自己的球队的球员都是蒙着脸的。哈哈,西班牙队这么怂,肯定不敢应战!

而当时也确实如此,虽然月亮系列的人极力主战,但最后还是被阻止了。赢了不过是可以拿来吹,输了却是整个战队的解散,而对手更是来自各大战队——魔鬼为主。当时月亮系列并不能横扫天下,因为月亮三还未成长起来

2012年的冰天王争霸赛,月亮三一路过关斩将,三强循环赛再次面对魔鬼战斗部长(寒光97),一场大战爆发。

七局四胜,首先部长连胜三局,拿到赛点。而后月亮三连下三城,将比分扳平。

尤里是顶级高手,羊毛的师父——ming对此曾如此评价:连败三局又连扳三局,这是何等强大的心理素质!

最后一局决胜局,部长改换法国,月亮三当时破法欠缺经验,错失机会,输掉了比赛,遗憾地与冠军失之交臂。

与另外一位选手魔鬼tyrant的比赛是4:3获胜,拿到亚军

一年过去,2013年红色警戒2冰天王比赛再次开始。而月亮三无疑是更加强大了!一路上横扫对手所向无敌,决赛再次面对死敌寒光97(魔鬼战斗部长),一场大战再次爆发

首局月亮三开局不利,坦克与牛被97的蜘蛛上了好几个,前期居于劣势;后靠分兵曾一度占优,但最后关头出现失误对拆失败,丢掉首局

第二局,月三强势爆发,面对97的后拉,直接七牛五重卖基地,在中间与97的坦克进行大战,展现了无以伦比的坦克操作;而后中矿耗尽,97的坦克经济都处于下风,最后被月三打死,比分持平

第三局,月亮三开局被上爆一牛,但依然照常发展,五牛三重进攻对手,而97再次后拉。此局月三展现了强大的分兵,双线操作直接打死97

第四局,97换了法国,被偷死

第五局,97还是法国,为了躲偷基地拉了一下,然后被月三三牛二重一波

月三获胜,比分4:1大胜97,首次夺得红色警戒2冰天王冠军

从此,便拉开了原版红色警戒2新时代的序幕……

红色警戒2语音提示

具体英文语音及翻译如下:

1、任务/作战/拾获升级工具相类:

Establish Battlefield Control, Stand By战场控制建立,请等待。

Battle Control Online作战控制连线。

Incoming Transmission信号输入。

New Objective Received收到新的任务目标。

Objective Complete任务目标完成。

Mission Accomplished任务完成。

Mission Failed任务失败。

Reinforcements Have Arrived援军已抵达。

Critical Unit Lost丧失关键单位。

Critical Strucure Lost丧失关键建筑物。

Battle Control Terminated作战连线终止。Ore Miner Under Attack采矿车正遭受攻击。

Our Base Is Under Attack我们的基地正遭受攻击。

Our Ally Is Under Attack我们的盟友正遭受攻击。

Cannot Deploy Here无法在此展开。

Unit Promoted单位(等级)提升。

Unit Lost丧失单位。

Robot Tanks Offline遥控坦克断线。

Robot Tanks Back Online遥控坦克恢复连线。

Player Defeated玩家被击败了。

You Are Victorious你胜利了。

You Have Lost你失败了。Unit Armor Upgraded单位装甲升级了。

Unit Firepower Upgraded单位火力升级了。

Unit Speed Upgraded单位速度升级了。

2、生产建造/修理类:

Building建筑中。

Training训练中。Unable To Comply,Building in Progress无法执行,生产进行中。

On Hold等待。

Canceled取消。

Insufficient Funds资金不足。

Low Power能源低。

Construction Complete建筑完工

Unit Ready单位就绪。

New Construction Options新建筑选项。

New Rally Point Established建立新**点。

Primary Building Selected主要建筑选取。

Structure Sold变卖建筑。Repairing修理中。

Unit Repaired单位修复。

Structure Repaired建筑修复。

Bridge Repaired桥梁修复。3、占领/渗透/驻扎类:

Building Captured占领建筑。Hospital Captured医院占领??

Machine Shop Captured机器零件商店占领??

Airfield Captured机场占领??

Secret Lab Captured秘密实验室占领??

Oil Refinery Captured钻油井占领??

Repair Facility Captured维修厂(前哨站)占领??

Tech Building Lost失去科技建筑物。Building Infiltrated,渗透建筑。

Radar Sabotaged雷达毁坏。

Cash Stolen资金窃取。

Power Sabotaged能源切断。

Enemy Power Restored敌人的基地电力恢复。

Structure Garrisoned驻扎于建筑物。

Structure Abandoned离开建筑物。4、超级武器类:

Warning: Iron Curtain Detected警告:侦测到铁幕(装置)。

Warning: Iron Curtain Activated警告:铁幕发动了。

Iron Curtain Ready铁幕就绪。

Warning: Nuclear Silo Detected警告:侦测到核弹发射井。

Warning: Nuclear Missile Launched警告:核弹发射了。

Nuclear Missile Ready核弹就绪。Warning: Chronosphere Detected警告:侦测到超时空传送仪。

Warning: Chronosphere Activated警告:超时空传送发动了。

Chronosphere Ready超时空传送就绪。Warning: Weather Control Device Detected警告:侦测到天气控制机。

Warning: Lightning Storm Created警告:闪电风暴产生。

Lightning Storm Ready闪电风暴就绪。

Genetic Mutator Detected警告:侦测到基因突变器。

Genetic Mutator Activated警告:基因突变发动了。

Genetic Mutator Ready基因突变就绪。Warning: Psychic Dominator Detected警告:侦测到心灵控制器。

Warning: Psychic Dominator Activated警告:心灵控制发动了。

Warning: Psychic Dominator Ready心灵控制就绪。Force Shield Ready力场护盾就绪。

Reinforcements Ready援军(伞兵)就绪。

Spy Plane Ready侦察机就绪。Select Target选择目标。

扩展资料:

红警攻略:

盟军,无论是盟军内战还是盟苏争锋,都少不了玩套路,盟苏对战犹为体现,盟军若想玩过苏军,过硬的分先操作是必不可少的,对摆位、发展以及出兵的要求都很高。

首先,发展便是第一要素,各个国家如何发展,是先发展还是偏向进攻,还是防守,都要心里有数,而且,前期的开图一定要好,如果狗死的早,就用飞行兵开图。

至于各个国家一矿厂后先出空指部还是先出重工,取决于你对对手的揣摩以及发展进攻的需要。

举个例子,法国,除非冰天或污水坑开局拉中,否则一般都不会太早出巨炮,原因在于,你的基地为了拉矿,往往是一条龙式的摆位,这种情况下,一门巨炮不可能覆盖到你基地的全部,而且巨炮2000的身价,对本就资金紧缺的盟军来说,是个挑战。

另外,要培养自己的战斗意识,再一个就是不要浪费每一个单位,卖掉建筑后的兵要留着,往往有大用。

再者,盟军对付苏军,基地车勤动着,一定要保证资金,尽量保证在拼坦克时不卡钱。

再者就是玩套路,陆军空军双管齐下,分线出击,再加上偷,当然,想做到这些一定要练好自己的分先操作能力!

出兵时,一定要想好自己是要去骚扰还是进攻,如果是骚扰,尽量打牛车或者用空军打他的电厂或者蜘蛛、工兵什么的,有便宜就占,有威胁了就撤,保存实力。

记住,如果是骚扰,不要恋战,切勿抱有侥幸心理,特别是在比赛中,不要妄想你几个蚊子加一架飞机或几辆坦克就能灭掉对手,这样往往是我方部队全军覆没,得不偿失。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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