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  • 2025-08-12 10:48:08
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原神有马吗(原神里有车吗)

今天给各位分享原神有马吗的知识,其中也会对原神里有车吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

神,作为一个开放世界的游戏,其实内容很多,整个游戏也比较有逻辑,自洽。但是总有一个最大的问题。那就是——坐骑呢?别管是马还是摩托还是摩托,至少要有一个吧?但是一点消息都没有。

米哈为什么不游坐骑?

坐骑有多少好处?最直观的当然是移动速度变快了。如果有皮肤之类的东西,也可以让玩家选择自己喜欢的。不过好像也就这些了。大家都想当然的认为骑马是一件好事,但似乎没有考虑到骑马会产生的问题。就说几个吧。

1.字符大小的问题。神的原始武器会随着所用角色的大小而变化。比如,在迪鲁克手里,狼的末日确实是狼的末日,但在枣友手里,它几乎就像一根牙签...如果有坐骑,要不要根据角色的大小来修改坐骑的大小?

如果修改,那将是一个巨大的工作量。波浪处理方案是使其成为一个封闭的空间;如果不应用在坐骑系统上,很可能就是马车。但这与大家所希望的坐骑系统恐怕相差甚远。

2.召唤坐骑时要不要摆脱战斗?大多数情况下,原神使用瞬移点是不需要脱离战斗的。然而,当与NPC谈话并把它传送给尘歌壶时,你需要从战争中脱身。那么问题来了,召唤坐骑脱战吗?如果是这样,那就太乏味了。

如果没有,坐骑本身有生命值吗?会和角色直接挂钩吗?上坐骑的过程会被打断吗?在各种怪位召唤坐骑会有bug吗?

3.可以在坐骑上参加战斗吗?上帝是一个开放的世界游戏,但是战斗太多了。说三步打有点过分,但是30秒打完一点也不夸张。那么问题来了,在坐骑上战斗的时候,是要下坐骑还是直接在坐骑上战斗?还是设计一套坐骑上战斗的特殊技能集?

4.如果我和NPC说话,我该怎么做?《神》里和NPC对话的地方太多了,播CG可以直接跳过这个问题,但是和NPC一般的对话应该怎么做呢?坐在坐骑上说话会直接导致角色出格吗?从坐骑上下来感觉不太对。

5.坐骑从哪里来?风的翅膀有很多种,但都是一样的;海浪只有一种风格。如果坐骑系统出了,不可能只做一种一个款式吧?怎么给玩家?氪是绝对不可能的,所以还是要看肝脏?你看,一个鱼叉就让玩家生气了。肝装难度不会比鱼叉低吧?

6.如果具体到须弥山,也要看到这是一个树木和雨林很多的地方。这种地方显然不适合大型坐骑。就算没有雨林,原神的地形也太复杂了,平原和山区都被水淹没了,以后还会有沙漠。如果要设计坐骑,不是要准备全天候全地形的吗?那就一步到位做个飞坐骑吧。

以上基本可以说明原神不会挂载,至少在3.0不会。当然,如果你猜错了,被打了一拳...相比真正的挂载系统,打脸算什么?

琴&迪卢克

琴和迪卢克是非常有CP感的两个人。一个尊敬前辈的勤勉少女,一个是关心后辈但就是不说出口的傲娇总裁。相信有很多人在他们第一次同框的时候,就开始猜想他俩是不是有什么不为人知的过去。当然,到底有没有现在我们还不得而知,需要静待后续的官方剧情。

凝光&北斗

凝光和北斗也是经常被人放在一起讨论的两个女人。虽然表面上看她们的关系好像不是很好,但实际上凝光和北斗两个绝对可以称得上是知己。同样是发迹于困苦,同样有着刚毅不屈的性格,有着诸多相同点的她们,彼此之间其实保持着高度的默契与信任。而这,也正是大家会磕她俩CP的根本原因。

一斗&九条

一斗和九条,一个是侍奉雷神的大将,一个是在街边抢孩子糖吃的混混。那么看起来风马牛不相及的两个人,又为什么会被大家觉得是一对呢?原因很简单,因为一斗太主动了。也不知他是真的争强好胜还是单纯的想找个借口接近九条。总之在经过一次又一次光明正大的邀约以后,稻妻市井间真的开始流传起他们俩的绯闻来。顺带一提,一斗的智商确实不大行,哪有人会在大街上邀女孩子玩相扑的,真要玩也该在两人独处时,再慢慢玩个够。

神里凌华&旅行者

有一说一,神里凌华对于旅行者的感情,简直可以说是明示了吧。官方不仅安排他们一起约会逛祭典,甚至还让神里大小姐在这个异乡人面前翩翩起舞,那一句请,好好地看着我,不知道惊艳到多少人。为此,还有许多选择荧为主角的小伙伴们大呼失算。不过大猫君不这么看,是荧的话不是更好吗?女孩子贴贴什么的,我最爱看了。

申鹤&旅行者

申鹤小姐对于旅行者的感情,简直可以说是不加掩饰。若非她不善言辞,恐怕她在第一次见到旅行者时就会开口告白了。顺带一提,大猫君现在严重怀疑在告示栏上公开表示自己喜欢旅行者的那个病娇女人,其实就是申鹤。所以小伙伴们,抽到申鹤以后可要小心啦,要是以后和其他女孩走得太近了,说不定会迎来诚哥结局哦

原神中凯亚的身份一直很神秘,很多玩家都在探究凯亚背后的故事,那么根据剧情和语音,我们能了解凯亚多少呢?下面一起来看看原神凯亚身份及背景故事分吧。

其一·凯亚与蒙德

关于凯亚:是吗,凯亚也向你提出建言了。他是一名优秀的西风骑士,这点毋庸置疑。

来自:琴语音-关于凯亚

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在蒙德城中,人人都喜欢凯亚先生。

开酒馆的玛格丽特小姐总被这位骑士的幽默感所逗乐;勇敢的小伙子班尼特对这位无所不知的大哥信赖有加;花店的芙萝拉对凯亚有好感的原因则很简单——因为他的眼睛格外「深邃」。

他在蒙德的酒客与年长者中格外受欢迎,甚至有着「最值得托付外孙女的男人」之名。

一遍戏谑调侃,一边慢品美酒,如此亲切的男性,让人很难把他跟西风骑士团骑兵队长一职联系起来。

原神有马吗(原神里有车吗)

而在西风骑士团里,作为最受代理团长琴信任的副手,这位新晋骑兵队长完成了一次又一次的任务,从而不断证明着自己的聪明、可靠,以及「不可或缺」。

富有幽默感的凯亚,被骑士团及蒙德的居民们所信任着。凯亚也已经在大家的生活中变得不可或缺了起来。

其二·凯亚与身世

关于菲谢尔:什么?你说菲谢尔遮起一只眼睛的神秘样子,的确很符合「断罪皇女」的形象?

哈哈哈...按照这个规律,我至少也得是个末代皇族后裔,对吧?

想要了解凯亚·其四:坎瑞亚?哦~你知道的真多。坎瑞亚的荣耀早已不在,剩下的如今都已沦为罪人,又何必再提起他们。

来自:凯亚语音-关于菲谢尔/想要了解凯亚·其四

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一般而言,凯亚是个相当健谈的人。唯独对过去的经历,他讳莫如深。

哪怕大团长要求他详述出身,他也不愿细谈旧事,而是用圆滑的说法,近乎敷衍地带过身世:

「十几年前,夏末的午后,父亲带着我经过晨曦酒庄。」

「[我去买几瓶葡萄汁,路上消渴。」我记得他是这样说的。但他走后,再也没有回来。

「如果不是克利普斯老爷向我伸出慈悲之手,或许,我就熬不过当晚那场暴雨了。」

看似合乎情理的平淡叙述。却是精心掩藏了真相的谎言。

虽说凯亚是这样为大家讲述的,但事实真的是这样吗?凯亚的过去究竟又有什么样的秘密呢?

其三·凯亚与迪卢克

关于迪卢克:迪卢克?小时候的他挺可爱的,可如今却活在自己的世界里总之是个无趣的家伙。

来自:凯亚语音-关于迪卢克

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许多市民仍记得若干年前蒙德城中最惹眼的两位少年。

一位是无可挑剔的年轻绅士迪卢克。他是手执长剑的优雅剑士,有着友善的笑容与自信的身姿。

另一位是异国面容的庶务长凯亚。他是迪卢克的好友、助战者与「头脑」;为迪卢克的一切战斗扫尾洗尘。

他们配合默契,从不失手,如同一对心智相通的双子,从明处和暗处守护着蒙德的安全。

没想到凯亚曾经与迪卢克曾经是那样的默契,与现在冷漠的关系截然不同,究竟是经历了什么使他们与现在截然不同呢?

其四·分歧的道路

起风的时候:真是和平啊,可又能持续多久呢?

感兴趣的见闻:你见过龙脊雪山的猫头鹰么?和它对视的时候,它好像看穿了你,而你却完全参不透它很迷人的家伙,不是吗?

来自:凯亚语音-起风的时候/感兴趣的见闻

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直到凯亚记忆深处那个阴沉的日子,迪卢克护送的车队在森林中遭到巨大魔物袭击。

那是凯亚第一次也是唯一一次失手。

纵使快马加鞭,他赶到时,局势也已经无法挽回。

他与迪卢克共同的「父亲」操纵着来历不明的不详力量击退魔物,随即被力量反噬,死于非命。

凯亚和迪卢克都被眼前这一幕震惊,失去了骑士应有的冷静。

「原来克利普斯老爷这样的人物,也会委身于危险的邪力。」

险恶的念头闪过脑海,凯亚却报以微笑——

「这样的世界,真是有趣。」

共同的「父亲」倒在了血泊之中。两位少年在这一夜走上分歧的道路。

世事无常,没想到这次突然的袭击改变了迪卢克与凯亚的道路。一方开始复仇,一方开始享受。但我觉得这仍不是两人关系破裂的直接原因。

其五·凯亚的原则

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「正义并非绝对的原则,而是武力与计谋的精妙平衡所铸就的结果。至于过程如何无须太为难自己。」

在大团长法尔伽面前,凯亚曾说过这样的话。

只要结果合乎期待,凯亚并不在乎事情以什么方式结束。

这种原则缔造了他不拘一格的行事方式,以及随意而为的人生态度。

正如「午后之死」那随性肆意的暴烈口感一般。

自那场大变故之后凯亚的行事方式开始不断的转变,不再一味的追求过程而是只追求最后结果。看起来义父的死对他产生了非常大的影响。

其六·凯亚的风格

关于法尔伽:说来可惜,现在的西风骑士团,没人继承大团长的行事作风。唉我个人倒还挺欣赏那种的。

来自:凯亚语音-关于法尔伽

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不过,肆意的行事风格也为他招来许多非议。

曾有一次,为逼盗贼首领与他正面作战,凯亚故意触发远古的遗迹守卫。这一举动精准封锁住对手退路,同时也让凯亚和同僚陷入危险。

每当这种时刻,一向信任他的代理团长琴也会摇头。

但凯亚毫不在意,不如说,他人被迫做出选择的窘迫模样,甚至能让他觉得享受——他乐于捕捉同伴选择共战时一闪而过的犹豫,也乐于欣赏敌人背水一战前竭力遮掩的恐惧。

孔雀羽之章第一幕「海盗秘宝」

上面便是旅行者与凯亚之间发生的故事。凯亚巧妙的抓获盗宝团,虽说被利用了有些不开心,但还是为凯亚的智谋所折服,不愧是西风骑士团的头脑担当。

其七·凯亚与美酒

有什么想要分享:你喜欢酒吗?蒲公英酒的口感就很特别。

什么?还没到喝酒的年纪?呵呵,那试一试蒙德的苹果酿吧,我知道一家还算不错的店。

喜欢的食物:蒙德特酿的起泡白葡萄酒,兑上三份蒲公英酒,苦味会被完美中和,这种酒名叫「午后之死」,美味。

来自:凯亚语音-有什么想要分享/喜欢的食物

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说来有趣,最容易遇到这位骑兵队长的地方不是骑士团总部,而是夜色中的酒馆。

凯亚时常独自坐在吧台前,掂着蒙德著名的调制酒「午后之死」,与好酒的蒙德市民们攀谈。

与凯亚插科打诨的人中,既有醺醉的猎人,也有嗜酒的贼徒。但无论来客警惕心多强,都会在凯亚巧妙的诱导下吐露真言。

至于之后的事,到底是一场脱离控制的噩梦,还是漫漫长夜中又一个无伤大雅的玩笑,恐怕要取决于这位酒友不小心说漏嘴的内容了。

「每个人都有自己的秘密,但不是每个人都懂得该怎么对待它。」

带着令人有些恼火的微笑,凯亚这样说道。

酒馆中有着各种各样的情报,而凯亚善于去找出并利用这些情报,看起来跟凯亚一起喝酒真的要小心呢。

其八·凯亚的秘密

凯亚·亚尔伯里奇得到「神之眼」那晚,蒙德下着滂沱大雨。

这天下午,克利普斯·莱良芬德强行使用邪力,遭到「邪眼」的反噬。为使父亲解脱,迪卢克.菜艮芬德亲手杀死了他。

身为养子的凯亚始终陪在一旁,却无法真正融入这场父子惨剧。

当夜,如同悼念克利普斯一般,蒙德下起了暴雨。

凯亚有着不为人知的一面——他是坎瑞亚安插在蒙德的棋子,理应为坎瑞亚效力。为了这份使命,他被生父毅然抛弃在异国。那时向他敞开怀抱的,正是克利普斯与蒙德。

如果坎瑞亚与蒙德发生战争,他应该站在哪一边?狠心舍弃他的生父与收留抚养他的养父,他应该帮助谁?

长久以来,凯亚都为无解的困境感到痛苦。对不露真心的他来说,忠诚与使命、真诚与幸福从来不能兼得。

而克利普斯之死打破了天平的平衡。凯亚因而感到解脱,又为这份自私感到羞愧。作为养子,他本该救下克利普斯,却来晚一步;作为义弟,他理应帮迪卢克分担痛苦,却躲在兄弟背后,思考着那个古老的阴谋。

出于罪恶感,凯亚敲响了迪卢克的房门。倾盆大雨掩去谎言的气味,秘密在这一夜被和盘托出。

凯亚早已料到迪卢克会愤怒。兄弟二人拔剑相向,他却觉得,这是说谎者应得的惩罚。

可当他们缠斗在一起,凯亚第一次感到强大的元素力在他身体中进发。多年来,他始终将自己藏在迪卢克的光辉之下,这是第一次,他用真实的自己面对义兄。

冰冷、脆弱的元素之力,沿剑尖涌向迪卢克的火焰。红与蓝碰撞,爆出惊人的飓风。凯亚的「神之眼」,便是在此刻悄然降临。

那天之后,凯亚与义兄之间起了些变化。但他绝口不提,就像他也不会交代「神之眼」的来历。

即使它是全力一战的纪念,是向亲人吐露真心换来的结果,他仍将之看作警示,余生每一天都背负着谎言的重量而活。

没有2.9版本。

原神这样跳版本的事情也是有过的,之前稻妻就只直接从1.6版本直接跳到2.0版本,这是根据开放的国度来的,但是2.0版本刚还开稻妻,因此就没有1.7到2.0之间的版本。

因此如果下次版本更新要开须弥的话,那么是非常有可能直接跳到3.0版本的,正好又是凑一个整数3.0开头,有这个规律的话,后面加个国度开放也可以按照这些个整数版本来数。

因为有大量的消息显示,《原神》将会跳过2.9版本,目前也确实没有什么和2.9版本有关的消息。

按照惯例,《原神》每个版本都会经历6周左右的时间,玩家会在这段时间看到各种全新的角色、地区、道具、活动和剧情。

可是,2.7版本是一个例外,从原本的5月11日推迟到5月31日,而2.8版本也已经确认将于7月13日发布。

要知道,《原神》2.8版本的测试招募截止到6月13日,所以应该马上就能确认是否存在2.9版本了。

题主是否想询问“原神从摸鱼开始到多长时间掉马”?5分钟。根据原神游戏介绍得知,当角色骑乘马匹超过5分钟时,游戏会提示你摸鱼,并随后角色会从马上掉下来。《原神》是由腾讯旗下开发并发行的一款开放世界冒险游戏。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的原神有马吗和原神里有车吗问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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