大家好,关于炉石传说巨人牧师很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于炉石传说巨龙降临牧师的知识,希望对各位有所帮助!
一、《炉石传说》不带奥金尼不带剑圣72%胜率的巨人牧
今天,我看到一个胜率72%的牧师卡组,虽然有环,但是没有奥金尼也没有剑圣,取而代之的是两个巨人,卡组的强度有待检验,但思路新颖,值得赞扬。卡组如下:
单卡分析:
优质随从(9张):大帝,大螺丝,深渊滑行者,奥术巨人x2,山岭巨人x2,禁忌畸变x2。禁忌畸变虽然是法术,但是效果是出一个同法术的随从,随意我把它归入了随从类。其他的随从中大帝、大螺丝、山岭巨人大家都很熟悉了,我重点说一下滑行者和奥术巨人,对这两张卡的使用是这套卡组的亮点之一。
随着董大师退出标准模式,炉石传说少了最好的一面墙。对于牧师这种需要苟活的职业来说,没有墙约等于没有脸,但是选择哪个墙呢?打死丁狗一个杀戮就完蛋,闹闹机器人法师点一下就变成脆皮,我一度被逼的带了两个日怒守护者。这套卡组选择了深渊滑行者,如果不考虑费用说他是炉石第一嘲讽都没问题,除了黑骑士似乎没有什么牌能一下子把他解决掉,大螺丝也做不到。9费出一个嘲讽可能有点黄花菜凉了的感觉,但是如果2费复活一只呢?画面一定很美好。
奥术巨人是卡拉赞歌剧院的新卡,适合法术多随从少的职业,比如贼,比如牧师。贼的法术就是法术,但是牧师的法术却很奇葩。比如禁忌畸变,虽然是法术,但是效果却是出来一个随从,复活术也是如此,还有思维窃取,随从是一个法术,但可能出来两个随从。这种特性给了牧师用法术代替随从的机会,所以这套牌随从有21张法术,看着非常吓人,但是实际上有很多法术是随从的另一种形式。奥术巨人随从有12费,但是在中后期很可能用4费以下的代价站到场上,复活他也只需要2费。
复活体系(4张);两张复活术,两张玛瑙教主,七颗龙珠复活一颗就可以让对手头疼。
环体系(6张):两张治疗之环,两张快速治疗,两张暗影之握,令人意外,没有奥金尼没有剑圣。奥金尼作用被暗影之握替代:
这样的好处有三个:一是降低环作为AOE的费用,以前奥金尼环需要四费,现在只需要两费;二是不必担心复活奥金尼;三是暗影之握算一个法术,可以降低奥术巨人的费用。对暗影之握的使用是这套卡组的亮点之二。
单体清除(6张):两痛两灭两埋葬,标准配置。
AOE(3张):除了暗影之握配合环,还有极恶和新星,因为这套卡组要把场面给对手,所以需要大量AOE清场。
过牌(2张):思维窃取两张,可以补充随从。
整体思路:
这套卡组有21个法术,随从只有9个,除了两个用来复活其他随从的玛瑙教主,剩下的7个分别是:两个奥术巨人,两个山岭巨人,一个大帝,一个大螺丝,一个深渊滑行者,各个都是怪物。我们一共有四张复活牌,无论复活出这七个怪物中的哪一个都够对手喝一壶的了。前期我们用法术解对方随从,中期上两个巨人,复活巨人,后期还有大螺丝和滑行者。
对战思路:
铺场卡组(动物园,萨满,快攻骑等,奴隶士):前期苟活或靠痛解场,也可以留畸变占场,中期靠AOE清场。
OTK卡组(狼人战士,鱼人骑):尽早出深渊滑行者,然后努力复活他吧!
后期卡组(牧师,控制战):后期我们都是大哥,对阵这类卡组我们的优势很大。
控制类卡组(德鲁伊,盗贼):两痛两灭两埋葬,没有什么解不掉。
打脸类卡组(猎人,法师):因为我们没有图哈特,只能靠快速治疗补血,对战打脸类卡组劣势最大。
二、炉石传说巨龙之魂法术牧卡组推荐
炉石传说新版本上线,牧师的橙卡叫做巨龙之魂,相信有不少玩家抽到了,今天小编就为大家带来了一套炉石传说巨龙之魂法术牧卡组推荐,打算玩牧师的玩家赶紧来看看攻略吧!
炉石传说狗头人版本牧师橙武卡组巨龙之魂法术牧,卡组通过大量法术+过牌来刷5-5巨龙,2个奥术巨人和这套很搭,很容易0费打出。
卡组代码
AAECAa0GAr7IAtjjAg7lBKQH9gfLCNIK1wryDPsMgrQCtbsC0cEC2MEC8M8Cm+cCAA==
三、炉石传说贫瘠之地版本牧师卡组推荐巨人牧单卡与对局分析
炉石传说牧师是游戏中常用的一个经典职业,贫瘠之地卡组牧师有哪些好用的卡组?下面给大家分享炉石传说贫瘠之地版本巨人牧单卡与对局分析
炉石传说贫瘠之地版本巨人牧单卡与对局分析
先贴卡组
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AAECAaSrBAjbzAP70QOd2AP76AOZ6wPU7QOFnwTBnwQLk7oDr7oD3swD184DwdED/tED4t4D+OMDlugDl+sDm+sDAA==
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如题,楼主算是炉石开服玩家了,从魔兽开始基本就只玩牧师,中间断断续续AFK了很多次主机游戏太好玩了!,最近一次回坑就是贫瘠之地了,来NGA把所有新卡认了一遍,捡起牧师就开锤了。4月份给自己定了一个小目标:拿到11星,很顺利完成之后马上欲念大起,于是5月有了新目标:打进月榜,前几天又顺利实现之后,决定试着冲击前百人类真是贪心呢,于是就有了这个帖子。
之前也有在坛友的帖里安利过,今天就再安利一波,希望给牧师带来不同的选择。
这套牧师比起主流控制牧构筑有很大不同,其实偏向于是一套节奏卡组,舍弃了拖节奏的赛泰克刷牌,放弃了术士对局,拒绝内卷,专注于对抗其他职业,只要对手不是后期卡组,那么胜负往往在10分钟之内决出。
先说说几张单卡:
剥灵者这是一张被低估的卡,是这套牌的返场核心,除了内战几乎起手必找,4费准时下场大概略返场,不吃奥秘,不怕3攻刀,能高效地处理圣盾,1血杂毛,解决牧师的频率问题,配合亡者复生反复返场能迅速消耗对手资源。有人会担心这套牌法术不足,前期摸一手生物剥灵者直接变废牌,这种情况确实有,但是很少,而且我们的生物多数具有法术衍生能力,最丝滑的节奏是2费工匠,3费蝎子,4费剥灵者biubiubiu,对面解一解,一个复生,再biubiubiu,对面人没了。
噬灵疫病抛开和巨人的配合,疫病可以看做一个法术版的小剥灵者,解频率,破盾,回血,还能和泽瑞拉配合。需要注意的是这套牌注重节奏,疫病该交就要交,不要刻意想着回血和巨人打配合,一切以节奏为主。
血肉巨人中期返场压场的关键,巨人卡手吗?卡手的,所以永远不要想着起手留巨人疫病打康巴,基本属于找死。我们给巨人减费的方式除了疫病还有祷言、复苏、复生、技能奶脸,我们常常在不知不觉间就能把巨人减到一个很低的费用,并且3费疫病4费巨人的康巴也是存在可能的,可以想象当你在中期把费用用得七七八八解光场面之后拍下一个巨人,对面有多么难受,解不掉牧师的大生物后果有多可怕不用我多说了吧。
尤格萨隆关于带不带导演,其实是看玩家自己的,他可以换成任意大龙,环境针对牌。但是!导演实在太快乐了!培养和导演的羁绊吧!在对局中即便我能解场我也会第一时间下导演,使用导演扭转局势会对对手造成不小的精神打击,可能让他操作变形对面:wdnmd这也行?玩个锤子;被坑也是常事,就当给两边图一乐了。当然,除了绝境,拍导演是可以有一些时机上的选择的,大家可以在实战中慢慢总结。
这套牌有几个灵活可替换的卡位:绝望祷言、惩击、649迸发龙、尤格萨隆,可以根据环境自行调整。比如对抗刀贼换上小软,超生德多换上罪罚,法师多换上537,牧师多换上雷象赛泰克
对局方面无脑找剥灵者,其余留牌根据对方职业考量,对于一般的站场型卡组都是留前期小生物的,奶牌不建议留,即便面对猎人。
和主流控制牧一样,这套牌需要足够的熟练度,需要了解环境中所有对手的套路、节奏、制胜点,提前印卡,现在环境中牧师的敌人很多,远称不上无敌,但是也都能打一打,当你比对手更了解对手,你就赢了一半。
四、炉石传说加基森版全新思路萨隆巨人牧卡组分享
该游戏在加基森版本到来后,各种全新卡牌的出现给牧师职业的玩法套路带来了无限可能,而最近就有玩家悟出了一套强度相当不错的巨人牧的独特打法,不过许多玩家对于巨人牧的玩法还非常不了解,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版全新思路萨隆巨人牧卡组分享,了解后的玩家就自己试试看吧。
萨隆巨人牧卡组介绍:
加基森这个版本相当古怪,因为现在基本就是三足鼎立:以速攻为代表的海战战、青海萨;以大后期为主的青玉德;以中后期为主的各种宇宙套路。除此之外就是各种OTK套路和野路子。
总感觉这个版本出来后,之前的所有牌都被和谐了,大家全都从这个版本的新卡中做文章,而之前的所有资料片似乎都成了绿叶,只是这些卡组的点缀。
今天带来的这套卡组,算是古神版本的回顾。
先上卡组。
先来说一下其中比较有意思的单卡。
①博物馆馆长
这张牌大家应该很久都没看到了。但是在之前的亡语牧中,配合恩佐斯几乎是爆炸的一波返场。但是在这个套路中,它的作用仅仅算是一张过牌而已。因为这是以巨人为主题的套路,所以其他随从便很少,而且就算有,也很多都是功能牌,并不具备站场的功效。
在炉石的整体构筑中,亡语随从多半是那种站场比较优秀的,所以这张牌出现不仅可以让过牌比较尴尬的牧师过牌,也可以弥补一下站场不足的弊病。
②宴会牧师
这张牌本身是不需要带的,但是现在的环境中,青海萨和海盗战相当肆虐,如果一不小心,就容易被对手抢血抢死。宴会牧师的加入,可以保证在5费和6费期间我们可以利用大量的低费法术获取较高的生命恢复。但是另一方面,这张牌也只能针对这些比较快的牌,在后期的套路中,这张牌所能体现出来的价值就不那么明显了。
③图哈特
图哈特一般情况下只会在憋尿套路中出现,但是这套牧师由于存在冰霜巨人,所以英雄技能可能会大量的使用。这样一来,我们后期每回合恢复的4点生命值就变得很可观了。
另一方面,其实在图哈特的基础上,我们完全可以再替换一张板娘。但是与萨满的战士的用法有所不同,如果我们决定将一张牌替换成板娘,那么板娘的出场时机一定是后期我们有了一定的场面优势的时候,也就是所谓的补充节奏。因为在后期,如果我们的场面优势足够,那个时候回血就变得不是很重要了,这个时候其他的英雄技能就会变得更加可取更加有效果一些。
④禁忌畸变
这又是一张在加基森版本被遗忘的牌。根据之前的随从统计来看,禁忌畸变在6费和7费时期打出来获得的效果最明显。但是很不幸的是,现在的对战一般5、6费就进入后期了,这个时候为了苟活,肯定会上一些对场面有帮助的事情,所以这张比较随机的牌就显得十分鸡肋。
但是这毕竟是一张法术牌,不但可以让傻龙更强,还可以让奥术巨人费用更低。再者,我们本身没有什么配合的随从,所以我们不是很需要考虑上他的时机,只要我们准备空过回合的时候,我们就可以上他稍微弥补一下场面。最不济的情况下,我们至少也可以用它来让宴会牧师恢复3点生命值和召唤一个1/1的小精灵。
接下来说一下这个套路的一些打法和技巧。
①巨人的优先级
冰霜巨人和奥术巨人在所有巨人的出场率中可谓是很低的存在。因为他们都需要实际地进行很多操作,而山岭、潮汐和熔岩巨人就显得很简单了。但也正是如此,对手才不会防范这个问题。
举个很简单的例子,如果一个术士2费吸一口,3费吸一口。这个时候4费上山岭的概率就很高,而且现在打宇宙术都知道10血以下直接带走,不压低血线,就是为了防止熔岩巨人的出现。但是回过头来看奥术巨人和冰霜巨人,在如今傻龙登场率都不高的版本中,有人会特意去算计你用了多少法术么?更别提你用了多少次英雄技能了。所以这个时候,在对手进行了一系列操作之后,感觉把你打得山穷水尽了,这个时候你绝地反杀掏出两个8/8,你的对手会怎么想?而且现在大家的硬解带的都很少,很难想象在打的如火如荼的时候你掏出两个大哥他们还能气定神闲地解掉。
②伊瑟拉的作用
伊瑟拉和玛里苟斯应该是现如今出现率最高的守护巨龙了。在别的卡组中,伊瑟拉通常是扮演补充手牌的作用。但是我们这里可以把伊瑟拉当成是一个为你的巨人挡箭牌的道具。因为比起伊瑟拉,巨人能够在短时间内造成更大的输出,现在的平均对战是9回合,基本上伊瑟拉还没怎么过牌,游戏就结束了。所以这个时候用伊瑟拉来骗一些硬解自然是相当好的。
③进攻的时机
其实巨人套路的打法很简单,有什么解掉什么,然后能过牌就过牌,等到巨人来了铺上就可以了。但是我们这里有两种不同节奏的巨人,所以我们最好不要同时上两种巨人,如果我们一口气跳上一个奥术一个冰霜,这个时候对手肯定会提防你的另外两个巨人。可是你要是只跳了一个巨人,除非他看过这篇攻略,否则天知道我们手里还有另外两个近乎0费的8/8巨人呢。
④与时俱进需要勇气
其实这个套路一开始是有的,而且缩小药水也只有一张。因为另外两张一张是心灵之火一张是神圣之灵。其实道理很简单,这个套路虽然是巨人流,但是这些组件牌在有的时候却可以打出一波斩杀的伤害。但是现在玩的溜心火牧的并不是很多,再加上这本来就是巨人牧,有自己的战斗方式,所以配一套这个组件在大多数情况下可能会卡手。但是有勇气的朋友们可以尝试一下,会有奇效哦。
炉石传说
五、炉石传说手游十月天梯冲分奥术巨人复活牧分享
炉石传说
v21.6.124497
类型:手机游戏
大小:112MB
评分:10
平台:
标签:卡牌节奏英雄魔兽
炉石传说手游十月天梯冲分奥术巨人复活牧卡组怎么搭配?卡组上前期带了很多的解场法术,神圣惩戒和暗言术痛可以非常有效的帮助我们应对快攻卡组,比如萨满或者术士的卡组。
卡组
起手留牌
列出来的这些卡牌都是优先选择留的。
VS德鲁伊:留暗言术痛、负伤的剑圣、巴内斯、复活术。
VS猎人:留神圣惩戒、暗言术痛、巴内斯、负伤的剑圣。
VS法师:留神圣惩戒、暗言术痛、负伤的剑圣、巴内斯。
VS圣骑士:留暗言术痛、负伤的剑圣、巴内斯、复活术。
VS牧师:留暗言术痛、负伤的剑圣、巴内斯、复活术(复活术如果有的话可以留两个)。
VS潜行者:留神圣惩戒、负伤的剑圣、巴内斯、复活术。
VS萨满:留暗言术痛(如果有的话留两个)、负伤的剑圣、巴内斯、复活术。
VS术士:留暗言术痛、神圣惩戒、负伤的剑圣、巴内斯、复活术
VS战士:留暗言术痛、负伤的剑圣、巴内斯、复活术。
卡牌替换
这套卡组上有复活效果的牌和奥术巨人是不可以替换的,只有其他传说卡(巴内斯除外)是可以替换的。
看环境是怎么样的来调整,分为快攻和控制两种。
快攻多的时候:
没有可以替换的。
控制多的时候:
-1银色神官帕尔崔丝;
+1伊瑟拉;
游戏风格
这套奥术巨人复活术以奥术巨人和复活术这两张卡为核心构建,卡组带了大量的法术为奥术巨人提供减费。前期的话利用一些低费法术有效的处理对面的随从,利用负伤的剑圣进行站场。就算负伤的剑圣被对面解了,我们还可以利用复活术复活剑圣,满血4/7的剑圣在前中期是非常的厉害的。中期的话差不多就能够下奥术巨人了,当然还有希尔瓦娜斯风行者也是可以使用的。后期有银色神官帕尔崔丝帮助我们,有几率召唤强力的随从当然也会有逗比,埋葬对面的强力随从供自己使用,我们的后期还是非常强力的。
卡组分析
卡组上前期带了很多的解场法术,神圣惩戒和暗言术痛可以非常有效的帮助我们应对快攻卡组,比如萨满或者术士的卡组。负伤的剑圣和复活术的配合使得前中期有足够的站场能力,再加上宴会牧师的回血效果保证我们的生存能力,整套卡组还是比较均衡的。唯一不足的可能是过拍会比较欠缺,你可以做适当的调整。这套卡组为了应对快攻带了4张的AOE法术,只能怪当前环境快攻横行,没办法只能加强AOE能力。后期有银色神官和埋葬还有炎魔之王拉格纳罗斯的存在,后期能力也是不俗的。
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