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《三国杀》孙权的制衡和救援技能的典故来自哪里
历史上,江东孙吴一直在平衡魏蜀吴之间的关系。\x0d\x0a赤壁之后,三分天下。东吴先与蜀纠结荆州;也曾两次攻打合肥但被张辽所克;杀关羽,火烧连营;之后又与蜀联合抗魏。同时,孙权本人擅长发展但不善战事,他的贴身护卫周泰为保护他全身都曾受伤。历史上,孙权曾在一次大宴中许诺,周泰身上每有一处伤口,就喝一碗酒(古时白酒浓度类似现在的啤酒…),当场验伤饮酒,最后大醉…\x0d\x0a制衡与救援,可能来自于此\x0d\x0a吴大皇帝。生子当如孙仲谋,是魏武给予的评价,确实,曹操挟天子,就是代表朝廷。刘备打着宗亲复汉的旗号,从某种意义上也是代表朝廷。孙权呢,代表什么,他只是纯粹的一方诸侯,与袁绍吕布无异,但也只有他撑到最后。不但撑到所有东汉末年的地方军阀全灭,更连刘曹相继被灭后,孙氏仍存,这和孙权的国策不无关系。曹操刘备,驰名当世,均败给他,未尝因为他的一个“守”字。至于他与孙策孰优孰劣,待有孙策时再论吧。\x0d\x0a\x0d\x0a制衡:\x0d\x0a孙权的国策就是制衡,他要从刘备曹操之间找到一个平衡点,而且这个点要不断转换,就像游戏中每回合都要根据需要来换牌。曹操打来了,联合刘备破他,荆州可以借,妹妹也可以给。关羽强大了,联合曹操灭了他,刘备打来了,名义上投降曹丕,稳住他,待打跑刘备,又与刘备通好,回过头来打跑曹丕。总之就是不断制衡,不断变换国策。\x0d\x0a\x0d\x0a救援:\x0d\x0a孙权究竟是志在千里还是限江自保,这个问题从诸葛亮时代就开始争论。其实,孙仲谋当然是志在千里的人,只是他首要的就是保住江东,这个孙策已经给他定论了,这样就造成孙权的眼光和气魄始终不及曹刘。由于他重点在于一个“保”字,因此给桃就最适合了。同样地,这个主公技也不如曹刘的主动,待得血只剩下一滴的时候,即使让你多补一滴又怎样,大势去矣。正如历史上的孙权,不断制衡,实际上已经丧失夺取天下的资本了。\x0d\x0a\x0d\x0a另外,如果对方张辽在场,则孙权一方不敢留桃,救援之技半废,果然做到了“威镇逍遥津
三国杀神孙权上线时间
大家好,我是戎马定半生。目前三国杀已经有16个神将了,里面有知名的三国人物,如曹操、刘备,也有闻名的武将张辽、吕布、周瑜、吕蒙。不过比较出名的人物已经成为神将了吗,唯独少了一位三国鼎立之一的人物,他就是孙权。
之前ol版本已经测试了一个神孙权,不过技能太夸张了,有24个技能,玩法很奇怪。如今ol正式上线了神孙权,技能重做了,延续了孙权制衡的经典玩法,不过别人是随机摸牌,他是随机摸技能。
武将技能
【驭衡】锁定技,回合开始时,你弃置任意张花色不同的牌,随机获得等量吴势力角色的技能。回合结束时,你失去以此法获得的技能,摸等量张牌。
【帝力】觉醒技,当你的技能数超过体力上限后,你减少1点体力上限,失去任意个其他技能并获得【圣质】【权道】【持纲】中的前等量个。
*圣质锁定技,当你发动非锁定技后,你本回合使用的下一张牌无距离和次数限制。
*权道锁定技,当你使用【杀】或普通锦囊牌时,你将手牌中两者数量弃至相同并摸一张牌。
*持纲转换技,锁定技,阳:你的判定阶段改为摸牌阶段;阴:你的判定阶段改为出牌阶段。
技能解析
很明显,神孙权的【驭衡】也是根据【制衡】演化,不同的是,神孙权制衡了牌,但不是摸牌,而是获得技能,并且技能都是随机从吴国武将中出现,最多是4个技能。回合结束后,技能失去,摸等量弃置的牌。
而【帝力】的觉醒条件也不复杂,这上面说的是技能数,而不是当时获得的技能。毕竟神孙权4点体力上限,并且只有4种花色牌,所以一定是积累计数而已。觉醒后获得3个技能,【圣质】、【权道】、【持纲】。其效果是可以双刀、消耗、免控。
实战攻略
神孙权的固定技能并不复杂,玩几次就熟悉了。他的能力很全面,可以双刀、消耗、免控,并且还【制衡】、随机获得技能,想要玩好估计要练习一会。神孙权最大的不确定因素就是【驭衡】,随机获得技能有好有坏。
如果神孙权获得强力武将的技能,配合其他技能,完全就是一个超级爆发武将。可如果是一个标准将的技能,那很尴尬了,输出能力堪忧。不过好在,神孙权的【驭衡】不会消耗牌,弃置的牌后可以摸牌。
最后总结
说实话,这一版的神孙权最符合我心中的设定,从他的身上看见了标准版孙权的影子,并且也不再是无脑堆砌技能。三国杀这种游戏,有趣的地方在于对技能的运用,而不是技能数量。就像给你一个橡皮泥,你可以创造无数的形状,而不是给你一堆橡皮泥。
目前
三国杀名将传张角和孙权哪个厉害
三国杀作为目前仍然火热的桌游,其本身的设计性是非常不错的。从标风版本过来的老玩家对于四大主公(刘备,曹操,孙权,张角)应该都是情有独钟。不管现在的主公是多么强势,但是经典就是经典,而这四位也都是迎来了界限突破。接下来,游戏日报刘年就跟各位好好聊聊这四位老板界限突破后的强度。

TOP4:界曹操
看到这个哈,很多小伙伴都会不服。不知道手捏南蛮万箭的曹老板多可怕么?不知道界限突破后的奸雄多厉害么?界限突破后的奸雄是拿牌再摸牌,总体收益跟郭嘉卖血持平。并且摸闪和桃的机会-1,毕竟有张牌一定是伤害的牌,那这种卖血体系本身不健康。南蛮万箭放的时候还会害怕打到自己人,所以排老四的曹操一点都不冤。

TOP3:界张角
相对于老张角来说,界张角的实力肯定是更上一层楼。不仅是有了更多伤害的几率,而且还有了恢复技能,已经有一点摆脱“妙脆角”的感觉了。可大家不知道的是,张角的弱一直不是因为身板,而是因为太过依赖手牌。只要是对手选择了一些可以毁手牌的英雄,那张角的游戏体验就会特别差,而且有啥说啥,现在能拆手牌的英雄是真多。

TOP2:界刘备
来了,哈哈,银牌得主肯定是强度一直都不弱的刘备叔叔啦。作为一个坑蒙拐骗耍无赖的代表,标包的刘备放在现在一样也能玩,毕竟其简单粗暴的辅助能力对蜀国将领很有帮助。而界限突破之后,刘备的仁德变得更加灵活,而且还多了一定的攻击性,相对于曹老板和妙脆角,残局时刻的刘备真的是可怕。

TOP1:界孙权
作为远古时期的单挑王,孙权的强度一直都是一线。不管是时代怎么改,简单直接的制衡就让孙权有了无限的可能性。打个最简单的比方,如果一个人拥有了变废为宝的能力,变成首富岂不是指日可待。而且界限突破后的孙权还有了制衡多摸一牌的能力,这简直就是强化版的闭月有木有,所以放在战力榜第一,孙权当之无愧。

以上,就是关于这四大主公的战力对比。为啥不对比其他的,原因就是因为标风两包的经典主公真的是满满回忆。但肯定有很多人会有不同意见,也欢迎大家在评论区留言讨论。
三国杀孙权技能
【制衡】——出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合限用一次。
【救援】——主公技,锁定技,(其他)“吴”势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
[Q]孙权发动【制衡】时,是否可以弃置其装备区里的牌?
[A]可以。
[Q]“吴”势力角色是否可以在孙权非濒死时对他使用【桃】?
[A]不可以。
[Q]孙权进入濒死状态时自己使用【桃】,回复几点体力值?
[A]1点。
[Q]孙权进入濒死状态时,吴将能否对其使用【酒】?
[A]不能。
[Q]孙权能否先重铸【铁索连环】再制衡掉重铸得到的牌?
[A]可以。
三国杀全部武将(图片)及技能
魏国武将
曹操
武将编号:WEI001体力上限:4武将称号:魏武帝所属包:标准版
奸雄——每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
护驾——主公技,当你需要使用或打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
司马懿
武将编号:WEI002体力上限:3武将称号:狼顾之鬼所属包:标准版
反馈——每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
鬼才——在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
夏侯惇
武将编号:WEI003体力上限:4武将称号:独眼的罗刹所属包:标准版
刚烈——每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。
张辽
武将编号:WEI004体力上限:4武将称号:前将军所属包:标准版
突袭——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。
许褚
武将编号:WEI005体力上限:4武将称号:虎痴所属包:标准版
裸衣——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,若如此做,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。
郭嘉
武将编号:WEI006体力上限:3武将称号:早终的先知所属包:标准版
天妒——在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
遗计——每当你受到1点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
甄姬
武将编号:WEI007体力上限:3武将称号:薄幸的美人所属包:标准版
倾国——你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
洛神——回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
夏侯渊
武将编号:WEI008体力上限:4武将称号:疾行的猎豹所属包:神话再临·风
神速——你可以选择一至两项:1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
张郃
武将编号:WEI009体力上限:4武将称号:料敌机先所属包:神话再临·山
巧变——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。
徐晃
武将编号:WEI010体力上限:4武将称号:周亚夫之风所属包:神话再临·林
断粮——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。
曹仁
武将编号:WEI011体力上限:4武将称号:大将军所属包:神话再临·风
据守——回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。
典韦
武将编号:WEI012体力上限:4武将称号:古之恶来所属包:神话再临·火
强袭——出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。
荀彧
武将编号:WEI013体力上限:3武将称号:王佐之才所属包:神话再临·火
驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害;若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。
节命——每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。
曹丕
武将编号:WEI014体力上限:3武将称号:霸业的继承者所属包:神话再临·林
行殇——你可以获得死亡角色的所有牌。
放逐——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。
邓艾
武将编号:WEI015体力上限:4武将称号:矫然的壮士所属包:神话再临·山
屯田——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“田”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用)。
蜀国武将
刘备
武将编号:SHU001体力上限:4武将称号:乱世的枭雄所属包:标准版
仁德——出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复1点体力。
激将——主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
关羽
武将编号:SHU002体力上限:4武将称号:美髯公所属包:标准版
武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
张飞
武将编号:SHU003体力上限:4武将称号:万夫不当所属包:标准版
咆哮——出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
诸葛亮
武将编号:SHU004体力上限:3武将称号:迟暮的丞相所属包:标准版
观星——回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城——锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
赵云
武将编号:SHU005体力上限:4武将称号:少年将军所属包:标准版
龙胆——你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
马超
武将编号:SHU006体力上限:4武将称号:一骑当千所属包:标准版
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
铁骑——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
黄月英
武将编号:SHU007体力上限:3武将称号:归隐的杰女所属包:标准版
集智——当你使用一张非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。
奇才——锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制。
黄忠
武将编号:SHU008体力上限:4武将称号:老当益壮所属包:神话再临·风
烈弓——出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
魏延
武将编号:SHU009体力上限:4武将称号:嗜血的独狼所属包:神话再临·风
狂骨——锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
庞统
武将编号:SHU010体力上限:3武将称号:凤雏所属包:神话再临·火
连环——出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅盘——限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
诸葛亮
武将编号:SHU011体力上限:3武将称号:卧龙所属包:神话再临·火
八阵——锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
姜维
武将编号:SHU012体力上限:4武将称号:龙的衣钵所属包:神话再临·山
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。
刘禅
武将编号:SHU013体力上限:3武将称号:无为的真命主所属包:神话再临·山
享乐——锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力是全场最少的(或之一),你须加1点体力上限,回复1点体力,并获得技能“激将”。
孟获
武将编号:SHU014体力上限:4武将称号:南蛮王所属包:神话再临·林
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。
祝融
武将编号:SHU015体力上限:4武将称号:野性的女王所属包:神话再临·林
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。
烈刃——每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。
吴国武将
孙权
武将编号:WU001体力上限:4武将称号:年轻的贤君所属包:标准版
制衡——出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌。每阶段限一次。
救援——主公技,锁定技,当其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
甘宁
武将编号:WU002体力上限:4武将称号:锦帆游侠所属包:标准版
奇袭——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙
武将编号:WU003体力上限:4武将称号:白衣渡江所属包:标准版
克己——若你于出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
黄盖
武将编号:WU004体力上限:4武将称号:轻身为国所属包:标准版
苦肉——出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
周瑜
武将编号:WU005体力上限:3武将称号:大都督所属包:标准版
英姿——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。
反间——出牌阶段,你可以指定一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。
大乔
武将编号:WU006体力上限:3武将称号:矜持之花所属包:标准版
国色——出牌阶段,你可以将一张方片牌当【乐不思蜀】使用。
流离——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是此【杀】的使用者。
陆逊
武将编号:WU007体力上限:3武将称号:儒生雄才所属包:标准版
谦逊——锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营——当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。
孙尚香
武将编号:WU008体力上限:3武将称号:弓腰姬所属包:标准版
结姻——出牌阶段,你可以弃置两张手牌并指定一名已受伤的男性角色,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。
枭姬——当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌。
孙坚
武将编号:WU009体力上限:4武将称号:武烈帝所属包:神话再临·林
英魂——回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令一名其他角色摸X张牌,然后弃一张牌;或令一名其他角色摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
孙策
武将编号:WU010体力上限:4武将称号:江东的小霸王所属包:神话再临·山
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。
小乔
武将编号:WU011体力上限:3武将称号:矫情之花所属包:神话再临·风
天香——每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。
红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
太史慈
武将编号:WU012体力上限:4武将称号:笃烈之士所属包:神话再临·火
天义——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每阶段限一次。
周泰
武将编号:WU013体力上限:4武将称号:历战之躯所属包:神话再临·风
不屈——每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
鲁肃
武将编号:WU014体力上限:3武将称号:独断的外交家所属包:神话再临·林
好施——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。
张昭&张纮
武将编号:WU015体力上限:3武将称号:经天纬地所属包:神话再临·山
直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色的装备区里,然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
群雄武将
华佗
武将编号:QUN001体力上限:3武将称号:神医所属包:标准版
急救——你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。
青囊——出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。每阶段限一次。
吕布
武将编号:QUN002体力上限:4武将称号:武的化身所属包:标准版
无双——锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
貂蝉
武将编号:QUN003体力上限:3武将称号:乱世的舞姬所属包:标准版
离间——出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中一名男性角色对另一名角色使用一张【决斗】。此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每阶段限一次。
闭月——回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
袁绍
武将编号:QUN004体力上限:4武将称号:高贵的名门所属包:神话再临·火
乱击——出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
颜良&文丑
武将编号:QUN005体力上限:4武将称号:虎狼兄弟所属包:神话再临·火
双雄——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。
董卓
武将编号:QUN006体力上限:8武将称号:魔王所属包:神话再临·林
酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。
暴虐——主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
贾诩
武将编号:QUN007体力上限:3武将称号:冷酷的毒士所属包:神话再临·林
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
庞德
武将编号:QUN008体力上限:4武将称号:人马一体所属包:神话再临·火
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。
左慈
武将编号:QUN009体力上限:3武将称号:迷之仙人所属包:神话再临·山
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后你为当前的“化身牌”重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生——每当你受到1点伤害后,可获得一张“化身牌”。
张角
武将编号:QUN010体力上限:3武将称号:天公将军所属包:神话再临·风
雷击——每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道——在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
黄天——主公技,群雄角色可以在他们各自的出牌阶段交给你一张【闪】或【闪电】,每阶段限一次。
于吉
武将编号:QUN011体力上限:3武将称号:太平道人所属包:神话再临·风
蛊惑——你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。若无人质疑,则该牌按你所述之牌结算。若有人质疑则亮出验明;若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以进行结算,否则无论真假,将该牌置入弃牌堆。
蔡文姬
武将编号:QUN012体力上限:3武将称号:异乡的孤女所属包:神话再临·山
悲歌——每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃-该角色回复1点体力;方片-该角色摸两张牌;梅花-伤害来源弃置两张牌;黑桃-伤害来源将其武将牌翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。
是否可以解决您的问题?
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