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  • 2025-07-23 10:27:47
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三国杀 改技能(三国杀技能搞笑改编)

这篇文章给大家聊聊关于三国杀 改技能,以及三国杀技能搞笑改编对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

三国杀张郃巧变技能解释

“巧变”解释:可以弃置一张手牌并跳过一个阶段(准备阶段和结束阶段除外)。若你以此法跳过摸牌阶段,你可以获得至多两名角色的各一张手牌;若你以此法跳过出牌阶段,你可以将一名角色场上的一张牌置入另一名角色区域里的相应位置。

相关介绍:

张郃可以在一回合内跳过多个阶段。跳过摸牌阶段时,玩家自己可以从一名角色或两名角色手里各抽一张牌,或什么都不做。

张郃设计来源为三国名将张郃,武将技能为“巧变”。此外在“守卫剑阁”游戏模式中有模式专属武将“巧魁儁乂”,拥有技能“惑敌”“绝汲”。

扩展资料

张郃作为一名4血控场型武将,第一眼看他的技能,一定会给很多人一种“小张辽”的印象。跳过摸牌阶段后,基本可以视为发动了一次“手动版”的“突袭”;跳过出牌阶段时,又颇有点“全自动化”升级版的“奇袭”。

巧变可以用来跳过四个阶段,分别是:判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段和弃牌阶段。暂且称为巧变一,巧变二,巧变三,巧变四。但是每使用一次巧变就必须先弃置一张手牌再发动技能,虽然张郃可以在一回合内使用四次巧变,但是通常情况下一回合没有那么多的手牌可以供张郃连续使用4次技能。

参考资料来源:百度百科-张郃

三国杀改判定技能发动顺序求详解

据我所知能改判的有

1、司马懿的鬼才:【鬼才】在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张手牌代替之。

2、张角的鬼道:【鬼道】在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张♠或♣牌替换之。

3、SP张宝的咒缚:【咒缚】出牌阶段限一次,你可以制定一名其他角色并将一张手牌移出游戏(将此牌置于该角色的武将牌旁)。若如此做,该角色进行判定时,改为将此牌作为判定牌。该角色的回合结束时,若此牌仍在该角色旁,将此牌收入手牌。

4、旧王异的贞烈:【贞烈】在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。

5、SP诸葛瑾的缓释:【缓释】一名角色的判定牌生效前,你可令其观看你的手牌。若如此做,该角色选择你的一张牌,令你打出此牌代替之。

6、界限突破司马懿的鬼才:【鬼才】在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张牌代替之。(变化不大,单纯加强)

7、新神话再临·风张角:不变。。但是也列出来吧。。

8、2012 3v3诸葛瑾的缓释:【缓释】在己方角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

至于结算,官方的说法是:由该角色开始,然后逆时针方向开始询问。

举个例子:1号位司马懿、2号位张角,司马懿闪电判定为黑桃2,司马懿发动【鬼才】,改为红桃3,然后张角发动【鬼道】,收回红桃3,打出黑桃8,司马懿受到3点雷电伤害,濒死,进入求桃阶段。这就是为什么如果对方有司马懿,张角优先【雷击】他。如果司马懿的队友在司马懿——张角,之间的位置,也不用怕被【雷击】了。

再举个复杂的例子:1号位SP张宝、2号位旧王异、3号位张角、4号位司马懿、5号位SP诸葛瑾。SP张宝回合开始,SP张宝发动【咒缚】将手牌中的【♢Q方天画戟】放置于2血王异武将牌上,结束;王异回合开始,发动【秘技】进行判定,为【♠2寒冰剑】,【咒缚】发动,更改为【♢Q方天画戟】,并且张宝发动【影兵】摸取两张牌,然后王异发动【贞烈】,将牌堆上的第一张牌【♢5贯石斧】作为替代,接着张角发动【鬼道】,收回【♢5贯石斧】,打出【♠6青钢剑】作为替代,司马懿又发动【鬼才】,打出【红桃5麒麟弓】作为替代,接着SP诸葛瑾发动【缓释】,将手牌交给旧王异观看,王异指定【♢A诸葛连弩】,由SP诸葛瑾打出【♢A诸葛连弩】作为替代,并发动【明哲】摸取一张牌,然后【秘技】判定失败,结算完毕。

纯手打,望采纳。

三国杀所有角色技能

《三国杀》所有角色技能简介:

1、刘备,技能仁德:可以将武将的任意张手牌分发给场上任意一个或多个角色且对方不能拒绝,若一个回合内给出的牌超过两张,英雄自己回复1体力。技能:武将需要打H出或者使用杀时,可以间问在场的蜀势力角色是否替自己打出一张杀供自己使用。

2、关羽,技能武圣:武将的红花色牌可以作为杀使用或打出。

3、张飞,技能咆哮:武将游戏的回合内可以使用无限张杀。

4、赵云,技能龙胆:武将自己的杀可以作为闪使用,闪可以作为杀使用。

5、马超,技能铁骑:武将对一个目标使用杀后,可以进行一次判定,如判定为红色,则该杀不可以被闪避。

6、诸葛亮,技能观星:回合开始阶段,武将可以观看牌堆顶的牌,然后将这些牌按需要的顺序放置于牌堆顶或者牌堆底。

游戏特色:

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。

内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。

三国杀所有武将名字的技能(扩展包也要)

标准

刘备

仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。

◆分出的牌,对方无法拒绝。

激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

张飞

咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕。

关羽

武圣――你可以将你的任意一张红色牌当〔杀〕使用或打出。

◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当〔杀〕来使用或打出。

诸葛亮

观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标。

◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到〔决斗〕的伤害。

赵云

龙胆――你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕、〔闪〕当〔杀〕使用或打出。

马超

马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马。

铁骑――当你使用〔杀〕指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此〔杀〕不可被闪避。

黄月英

集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。

奇才――你使用任何锦囊无距离限制。

孙权

制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。

救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回复1点体力。

甘宁

奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当〔过河拆桥〕使用。

吕蒙

克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕,你可以跳过此回合的弃牌阶段。

◆换言之,此回合你的手牌无上限。

黄盖

苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。

◆当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。

周瑜

英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。

反间――出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

大乔

国色――出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当〔乐不思蜀〕使用。

流离――当你成为〔杀〕的目标时,你可以弃一张牌,并将此〔杀〕转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是〔杀〕的使用者)

陆逊

谦逊――锁定技,你不能成为〔顺手牵羊〕和〔乐不思蜀〕的目标。

连营――每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

孙尚香

结姻――出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。

◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。

枭姬――当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。

◆例如这些时机:你受到〔顺手牵羊〕、〔过河拆桥〕等锦囊的影响以及你自己替换装备时。

曹操

奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。

护驾――当你需要使用(或打出)一张〔闪〕时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔闪〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

司马懿

反馈――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。

◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。

鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

夏侯敦

刚烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。

张辽

突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

◆摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。

许褚

裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用〔杀〕或〔决斗〕(你为伤害来源时)造成的伤害+1。

郭嘉

天妒――在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。

◆判定牌生效时即判定结果决定后。

遗计――你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

甄姬

倾国――你可以将你的黑色手牌当〔闪〕使用(或打出)。

洛神――回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。

华佗

急救――你的回合外,你可以将你的任意红色牌当〔桃〕使用。

青囊――出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。

吕布

无双――锁定技,你使用〔杀〕时,目标角色需连续使用两张〔闪〕才能抵消;与你进行〔决斗〕的角色每次需连续打出两张〔杀〕。

◆若对方只有一张〔闪〕或〔杀〕则即便使用(打出)了也无效。

貂蝉

离间――出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张〔决斗〕。额外的,此〔决斗〕不能被〔无懈可击〕响应。每回合限用一次。

◆使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用〔决斗〕。

闭月――回合结束阶段,你可以摸一张牌。

群雄武将--于吉

于吉

---蛊惑---你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用.若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌.无论真假,弃置被质疑的牌.仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用.

群雄武将--张角

张角

---雷击---每当你打出一张[闪],可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害.

---鬼道---在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色手牌替换之.

---黄天---主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张[闪]或[闪电]

吴国武将--周泰

周泰

---不屈---任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去.此实际视同濒死状态.

吴国武将--小乔

小乔

---天香---每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值

---红颜---锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色.

魏国武将--曹仁

曹仁

---据守---回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合.

魏国武将--夏侯渊

夏侯渊

---神速---回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:

1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段.

2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌.你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张[杀].

蜀国武将--魏延

魏延

---狂骨---锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力.

蜀国武将--黄忠

黄忠

---烈弓---出牌阶段,以下两种情况,你出的[杀]不可被闪避:

1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

典韦

强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次

荀彧

驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。

节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)

庞统

连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

涅盘——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。

卧龙诸葛亮

八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。

火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。

看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

太史慈

天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。

庞德

马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

颜良&文丑

双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。

袁绍

乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。

血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

神周瑜

琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力(包括你自己!)

业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

神诸葛亮

七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

【徐晃】血:4

武将技:

断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)

武将技:

行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。

放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。

★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。

★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。

【孙坚】血:4

武将技:

英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:

1.摸X张牌,然后弃一张牌。

2.摸一张牌,然后弃X张牌。

X为你已损失的体力值,每回合限一次。

【董卓】血:8(变态的多血!)

武将技:

酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。

肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。

崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。

暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

★表示董卓的体力值需要用到至少两张体力牌。例如:董卓作为主公时,用一张5点和一张4点的体力牌表示起始体力,当他第一次扣减体力上限时(假设当前体力值为6),将4点体力的体力牌翻至3点体力的一面。然后把武将牌调整至露出6点体力。

★当体力上限扣减至0时,角色直接死亡(不可能被救活)。

【祝融】血:4

武将技:

巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。

烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。

★【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得。

★祝融发动烈刃,拼点没赢的情况下,没有事发生。

【孟获】血:4

武将技:

祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。

再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

【贾诩】血:3

武将技:

完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。

帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

★乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个),然后决定是否对该角色使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己最近的角色指定为【杀】的目标,视为无法如此做,失去1点体力。

【鲁肃】血:3

武将技:

好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。

缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。

★好施的例子:鲁肃发动好施,摸取四张牌,此时手牌数达到了七张,场上有两名角色都没有手牌,鲁肃选择其中的一名没手牌角色,然后选择自己的三张手牌,交给该角色。

★交换手牌的双方均须正面朝下递牌。交换的同时,双方同时失去手牌,然后同时获得对方给予的手牌。

【神吕布】血:5

武将技:

狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。

无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。

神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

【神曹操】血:3

武将技:

归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。

飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

三国杀里伏皇后,曹聪原来的技能是什么改了之后有什么区别

伏皇后

改动前

惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,该角色跳过其出牌阶段。若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。

求援——每当你成为【杀】的目标时,你可以令除此【杀】使用者外的一名有手牌的其他角色正面朝上将一张手牌交给你,若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。

改动后

惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,直到回合结束,该角色使用的牌不能指定除该角色外的角色为目标;若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。

求援——当你成为【杀】的目标时,你可以令另一名其他角色(不能是此【杀】的使用者)选择一项:交给你一张【闪】;或成为此【杀】的额外目标。

改动后首先惴恐拼赢后类似乐不思蜀的效果变成了类似自守的效果,其次求援原来可以强制拿对方的牌现在不能了,不过可以求援没手牌的人,但是一般都是会留手牌的,所以这个技能也改弱了,总体来说,个人感觉这个武将强度降低了不止一个档次

三国杀 改技能(三国杀技能搞笑改编)

曹冲

改动前

称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中点数之和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆

仁心——每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将你的武将牌翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力

改动后

称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌。若如此做,你获得其中任意张点数之和不大于13的牌,然后将其余的牌置入弃牌堆。

仁心——每当体力值为1的一名其他角色受到伤害时,你可以翻面并弃置一张装备牌。若如此做,防止此伤害。

首先称象是加强了,像我之前就见过翻出4张K一张都不能拿的情况,现在至少可以拿一张了,其次仁心弱了挺多,体力1的限制经常救不了一些2血、3血被酒杀闪电致死的队友,而且装备牌的数量不但限制了仁心的发挥,也限制了称象的拿牌,有时候为了救队友就放弃了防守牌而拿了装备牌,总体来说,个人感觉这个武将还是可以一玩的

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