大家好,关于明日方舟能天使官方漫画很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于明日方舟能天使美图的知识,希望对各位有所帮助!
明日方舟能天使怎么样明日方舟能天使技能资料一览
明日方舟中能天使是非常强力的干员,本次就为大家带来了明日方舟能天使优缺点及使用评价,告诉大家能天使怎么样,还不了解能天使的朋友可以参考,希望能帮到大家。
基本资料:
职业:狙击
星级:6星
特性:优先攻击空中单位
标签:远程位、输出
生命:680
攻击:193
防御:73
法抗:0
再部署:慢
部署费用:12
阻挡数:1
攻击速度:快
攻击范围:
天赋:
初始天赋:快速弹匣:攻击速度提升6
精英化1:改良快速弹匣:攻击速度提升12
精英化2:改良快速弹匣,天使的祝福:攻击速度提升12;攻击力提升7%,生命上限提升10%。置入战场后这个效果会同样赋予一名随机友方单位
技能:
冲锋模式:攻击回复、自动触发
技力消耗:5
下一次攻击变为3连射,攻击力提高至115%(5级)
扫射模式:自动回复、手动触发
初始技力:15
技力消耗:45
持续时间:15s
攻击变为4连射,攻击力提高至105%(5级)
过载模式:自动回复、自动触发
初始技力:20
技力消耗:38
持续时间:15s
攻击变为5连射,攻击间隔少量缩短,技能会自动开启(7级)
潜能:
阶段2:部署费用-1
阶段3:再部署时间-4秒
阶段4:第一天赋加强(+3)
评价:
明日方舟人气最高的角色之一,射爆能力无人能及,优秀的属性配合上极为强力的技能和天赋,让能天使稳坐物理单体输出榜首。在有空,华法琳的辅助下,高射速带来的收益使得它单体输出更是能拉开其他干员几个级别。二技能的四连射已经强到逆天,三技能虽难以控制,但上限更高。
必精一,推荐优先精二
明日方舟能天使怎么组合
在名日方舟中,能天使是一个非常万金油的干员,所以她可以有很多的搭配组合,那么能天使怎么搭配好呢?下面给大家带来
明日方舟能天使
搭配组合介绍。
搭配介绍
1.与百分比减防干员搭配,如:初雪,流星。
初雪:初雪的2技能可以使一定范围内的敌人以百分比的额度降低防御,对付高防御敌人的效果十分明显
流星:流星的一技能和二技能都可以提供百分比降低防御的效果,一级能虽然效果较弱但是触发频率很高,二技能则是群体降低防御的效果,某些图有奇用
2.与固定减伤干员搭配,如:陨星,伊芙利特。
陨星:陨星的2技能提供固定减少防御的效果,在敌人防御不是特别高的时候效果奇佳,同时本身的伤害也是十分可观
伊芙利特:伊芙利特的2技能提供固定减少防御的效果,由于其职业为术士在面对低法抗敌人时造成的伤害比能天使还要高上许多。
3.与增伤干员搭配,如:空,华法琳。
空:空的2技能为其攻击范围内的所有友方增加自己攻击力百分比额外的额外攻击加成。
华法琳:华法琳的2技能可以为攻击范围内的随机一名友方攻击力提升,同时附带持续减少生命值的副作用,但和她的伤害加成对比副作用可以近乎无视。
4.与技力回复干员搭配,如:雷蛇,白面_,塞雷娅,华法琳。
雷蛇:精英一解锁的战术防御让其在接受攻击的时候为周围的友方提供很高的技力回复,同时重装配合狙击干员也是典型的战术配合。
白面_:精英化解锁的技力光环,只要其在场便可为所有友方提供技力回复效果,并且在其精英二后技力回复速度更为迅速。
塞雷娅:精英二解锁的精神回复在其为队友进行治疗的时候可以额外为其增加一点技力,缺点是输出没有收到伤害时无法回复技力,推荐在毒雾图使用。
华法琳:精英一解锁的血液样本回收配合输出效果极佳,缺点是敌人较少的时候无法有效提供回复效果。
明日方舟能天使值得练吗
能天使专精值得练。
能天使是个攻速爆发流的狙击,输出溢出情况发生概率较低,技能清一色都是微提攻击连射型,在敌方普遍低甲的前中期表现极为亮眼。明日方舟能天使推荐带可控的二技能。
简介。
虽然拥有光环和翅膀,能天使小姐也经常能让人遗忘她是一个拉特兰人。但唯有在涉及信仰话题时,她的反应与一个普通的拉特兰人别无二致虔诚。
除了拉特兰,仅有少数地区拥有一些非常简陋的原始信仰,也因此,很少有人注意到能天使小姐的这份虔诚。但若是能够注意到,便会发现一点,对前卫的追求,和对信仰的虔诚,竟然在一个人身上同时出现,且互相毫不显得突兀。
并且,唯有从这一角度去观察能天使小姐,才能够发现她那坏坏的笑容背后,有着怎样一颗七窍玲珑的心。
明日方舟能天使怎么样能天使资料介绍
明日方舟能天使人气最高的角色之一,射爆能力无人能及,优秀的属性配合上极为强力的技能和天赋,让能天使稳坐物理单体输出榜首。在有空,华法琳的辅助下,单体输出更是能拉开其他干员几个级别,在不被针对的情况下,没人能超越其单体输出。
基本资料
职业:狙击
星级:6星
特性:优先攻击空中单位
标签:远程位、输出
生命:680
攻击:
防御:
法抗:0
再部署:慢
部署费用:
阻挡数:
攻击速度:快
攻击范围:
天赋:
初始天赋:快速弹匣:攻击速度提升
精英化1:改良快速弹匣:攻击速度提升
精英化2:改良快速弹匣,天使的祝福:攻击速度提升12;攻击力提升7%,生命上限提升10%。置入战场后这个效果会同样赋予一名随机友方单位
技能:
冲锋模式:攻击回复、自动触发
技力消耗:
下一次攻击变为3连射,攻击力提高至115%(5级)
扫射模式:自动回复、手动触发
初始技力:
技力消耗:
持续时间:15s
攻击变为4连射,攻击力提高至105%(5级)
过载模式:自动回复、自动触发
初始技力:20
技力消耗:
持续时间:15s
攻击变为5连射,攻击间隔少量缩短,技能会自动开启(7级)
潜能:
阶段2:部署费用-
阶段3:再部署时间-4秒
阶段4:第一天赋加强
明日方舟能天使评测 能天使技能天赋解析
明日方舟能天使干员评测,技能天赋解析。能天使作为游戏中唯一一个六星狙击角色,在游戏初期甚至被大家奉为人权卡,接下来就让我为大家评析一下能天使的这为干员吧。
【干员属性】
特性:优先攻击空中单位
最终cost:12(12+2-2)
初始生命:711(最终:1673)
初始攻击:183(最终:540+90+27)
初始防御:57(最终:161)
最终法抗:0
攻击范围:向前4格
攻击间隔:1秒
六星干员面板肯定是第一,不过没有和非常偏科的蓝毒拉开太多,所以可以判断能天使的身材并不是也和蓝毒一样非常偏攻击,所以未来还是可能会出比能天使面板更高的对空狙击的。
无抗性情况下普攻DPS和能天使相近的只有普罗旺斯,但普罗旺斯天赋触发困难,能天使登场就有效,甚至还能再buff一个队友。
不看天赋也是全游戏第一远程物理单体DPS输出,不过对比陨星可以看出陨星同时攻击两个敌人时收益就和能天使相同,攻击3个或以上则输出就比能天使多了。
生命值对空狙击里最高,防御力仅次于偏防御的白金和流星。
【干员技能】
▲天赋:(精2满潜)攻击速度+15。
精2满潜增加15攻速,攻击间隔从1秒降低至0.87秒,输出提升约15%。
简单粗暴的天赋,配合技能收益更高。虽然和艾雅法拉一样天赋都是提升15%左右,但如果算上天赋2的话就很难能有哪个六星能和能天使比天赋提升自身收益的大小了。
▲天赋:(精2满潜)攻击力+8%,生命上限+13%。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位。
能天使下场后buff消失。如果能天使部署时场上没有其他干员,那么下个部署的干员必定会获得buff。
再次提升8%的攻击力,生命值的提升也时本来生命就高的能天使一跃变成不开技能时最肉的远程干员。更多的生命值也让能天使在需要远程承受伤害时也有优异与其他干员的表现,泛用性更高。
可以buff队友,buff属性提升非常多,相当于可以让5星干员的面板提升到和六星面板相同。8%的攻击和13%的生命上限有着无限的可能,比如buff给幽灵鲨就可以让幽灵鲨天赋百分比回血量更多,保值也非常高。
▲1技能:(10级)下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力145%的伤害。[攻击回复,自动开启,消耗4,初始0]
每4次攻击,第五次攻击力输出提高4.35倍,平均每次攻击输出提高67%。(蓝毒1技能平均提升66%,杰西卡32%)
对比白金1技能,10级攻击力强化·γ型每隔30秒持续30秒提升100%,平均是提升50%,算上初始15技力则是66%。
从无抗性在理想情况下算平均提升,可以看出能天使的这个技能并不超模(从这里也能看出策划掐数值是真的太细了)。虽然和白金都是66%左右,但因为3次攻击要计算3次敌人的护甲,而白金1技能是手动触发,并不一定好了就开,所以实际收益还会有变化。
这个技能定位是永久增加单体输出(蓝毒则是多重),在敌人没有明显爆发点的时候推荐用。
▲2技能:(10级)攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力125%的伤害。[自动回复,手动开启,消耗35,持续15,初始25]
相当于DPS提高至500%,对比蓝毒2技能提升是600%而且持续时间更长,这个技能的优势是单体爆发。大多数游戏中一般单体爆发都要比群体爆发低这个是常识,因为如果如果一样的话原本同时打很多怪的伤害集中在一个人身上很可能会变成秒boss的情况,会让游戏没有挑战性。而能天使的2技能已经很接近蓝毒了,说明这个技能也是十分优秀的。
这个技能定位和3技能相同,都是单体快速爆发,主要用来击杀精英单位。打高血量的无人机时是其他干员无法替代的。
▲3技能:(10级)攻击变为5连射,攻击间隔一定程度缩短,攻击力提升至110%
技能会自动开启。[自动回复,自动开启,消耗30,持续15,初始20]
4~7级攻击间隔缩短0.05秒,8~9级缩短0.08秒,10级缩短0.11秒。
和天赋的攻速提升非加算,根据公式计算得出10级配合天赋,可以从0.87秒缩短至0.77秒。
无抗性情况下相当于DPS提高至约621%,全游戏第一单体远程爆发,甚至排在第二的普罗旺斯也不到能天使3技能增幅的一半。
和2技能相比,3技能技力消耗减少了5开启更频繁了,但因为是自动开启所以很难能在自己想要的场合开技能,不适合开荒使用。不过这绝对不是劣势,就和小火龙牺牲生命值、银灰牺牲防御力一样,能天使则是牺牲了可控性,而且如果有心追求极限输出的玩家,只要在第一遍录制视频,然后根据时间和消耗技力掐算一下,就能完美避开这个缺陷。
【干员总评】
多次攻击意味着要计算3次敌人的防御力,虽然没法等同于提升621%的攻击力,但C级D级依然可以有效造成伤害,提升输出的幅度依然是621%这个是不变的,幸运的是大多数非物抗BOSS都是低C防、高S血,大多数无人机也都是C防D防,打非物抗BOSS和无人机满级能天使的攻击力已经足够。
B级A级有轻甲兵、重装大盾、大鲍勃、磐蟹、拳刃、武装、寒霜、大锤攻坚手,一般遇到这些怪的时候基本都是上法术输出应对,不需要对空狙击来打。不过能天使因为有多次攻击,吃buff的效率也是非常高的,如果配合华法琳、初雪、空之类的支援技能,B抗敌人也可以轻松造成大量伤害。
单体多次攻击达到爆发效果的技能,唯独能天使有,就算未来出了别的拿铳可以多次造成伤害的干员,就算也是单体爆发,也只可能是5星4星或是法伤。就算是出普罗旺斯的上位,能天使依靠着吃buff的效率高,成为爆发队核心的这个优点,在这点上也没法与能天使相比。所以几乎可以肯定,只要策划在游戏后期不是攀升数值或是出大量高物抗怪的话,能天使的优秀是可以持续到关服的,作为一个只需要12费原本定位是稳定前期局面和对空的单体狙击,能天使可以做的事情已经非常优秀了。
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