大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国杀界许褚强度的问题,以及和界许褚的技能特点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
界许褚被兵粮寸断后可以发动技能吗
界许褚被兵粮寸断后就不可以发动技能了。因为界许褚被兵粮寸断判定后就无法发动裸衣了,裸衣需要跳过摸牌阶段。
兵粮寸断的作用效果为出牌阶段,将【兵粮寸断】放置于目标角色判定区里,若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段;若判定结果为梅花,则没有事发生。当一名角色的判定区有两张或更多延时类锦囊时,应按照最后放置的最先判定,最先放置的最后判定的顺序依次进行结算。
兵粮寸断其他情况简介。
根据规则,【兵粮寸断】所限制的是摸牌阶段,如果中了【兵粮寸断】,摸牌阶段的武将技能则不能发动,包括张辽的【突袭】,孟获的【再起】,鲁肃的【好施】,周瑜的【英姿】,许褚的【裸衣】等。
而一些在准备阶段的武将技能,并不受【兵粮寸断】的影响,例如是先发动甄姬的【洛神】,失败后,才判定【兵粮寸断】。还有在这一阶段的武将技能包括:诸葛亮的【观星】,孙坚的【英魂】等。
界许褚亮出来三张可以放弃吗
可以。
现在的界许褚,在选择发动裸衣时,居然可以选择放弃亮出的三张牌,继续正常摸牌。
界许褚亮出三张牌后不想要,这三张牌就到弃牌堆里了,那有的武将有展示牌堆顶牌的技能,如果对展示的牌没有处置的话,这张牌是也弃掉还是留牌堆顶。
三国杀里面界黄盖界许褚界马超界关羽界大乔哪个更给力一点
界黄盖输出稳定;
界许褚爆发高;
界马超、界关羽属于技能封锁型武将,打卖血流有奇效;
界大乔只能乐一次但是也能移除一张乐,乐人能摸牌,保命续航能力比普通大乔更强。
前三者属于输出流武将,跟大乔不在一个频道,如果非要排个能力值排行的话,我觉得应该是:界黄盖>界大乔>界马超>界关羽>界许褚
这是根据实用性排的,你非要说连弩五张杀的许褚的话那就没啥好说了,一般能打出输出的往往是偏稳的,关羽、许褚要打出输出条件比黄盖马超要苛刻所以我给排后面去了,盖子每回合杀两刀基本没什么难度。
如有疑问欢迎来辩
《三国杀》(界)许褚使用说明
三国杀中许褚怎么用?许褚,字仲康,长八尺馀,腰大十围,容貌雄毅,勇力绝人。这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
许褚
【技能特性】
“裸衣”是一个非常尴尬的技能——虽然爆发强大,但是少摸一张牌代价实在太大。进入军争后,由于“酒”的加入,许褚就更没有出场的价值了。
【身份适应性】
主公:0.5/5
基本就当个5血白板主公来玩,不要期待他能有什么亮眼的发挥。
忠臣:0.5/5
有一定的输出能力,但是非常需要运气。因为发动“裸衣”让许褚本身少摸牌,就更难摸到杀和决斗了。一旦许褚“裸衣”的杀没有命中,许褚可能就需要花1轮甚至更多时间来重新积攒进攻牌,一切都不能从头再来了。
反贼:0/5
基本只能坐2、8位反,但由于主公是全场第一个调整手牌的角色,所以许褚往往连“大力出奇迹”的机会都没有。
内奸:0.5/5
断杀、断距离的问题严重,许褚作为内奸想赢,基本只能靠上天的眷顾了。
【常备主公局发挥】
只适合在刘备主公局做忠臣。
【总体评价】
D-
【勇力绝人】许褚
【技能简介】
裸衣:你可以跳过摸牌阶段。若如此做,你亮出牌堆顶的三张牌,然后获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,并将其余的牌置入弃牌堆,直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成伤害时,此伤害+1。
①有“英姿”的可能
“然后获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】”,我们知道,对于八人军争而言,在160张牌里,有85张基本牌,50张锦囊牌,25张装备牌。第一,很明显,基本牌占的数量最多,界许褚很可能摸三张基本牌,其中杀有44张,摸到杀的概率还是很大的。第二,在锦囊牌中,界许褚只能获得决斗牌,而决斗牌只有3张而已!第三,装备牌不会直接造成伤害,只是提供攻击范围,因而就不多说了。总之,界许褚有摸三张牌的可能,可谓是“英姿”了。
②有摸不到牌的可能
当然,如果脸黑的话,摸到三个锦囊牌,也是有可能的。尤其界许褚是强攻角色,摸到三个闪或者摸到三把武器更是醉了。因而,也存在摸不到牌的可能。
③裸衣持续一回合
“直到你的下回合开始”界许褚与许褚的最大区别就在于裸衣是否持续一回合,而界许褚裸衣是持续一回合的独特存在,却往往被忽视。如果选将没法与界许褚配合,单靠回合内裸模,界许褚的技能的特性就无法显示出来,有时连许褚也比不上。因而,要特别注意和界许褚配合,发挥裸衣一回合的优势。
④造成几点伤害
“你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成伤害时,此伤害+1。”大家经常会问这样的问题:界许褚发动裸衣,对别人出决斗,结果界许褚受到伤害,是不是这时界许褚受到两点伤害呢?当然不会,技能描述里说:你为伤害来源。虽然是界许褚打出的决斗,但是并不是他造成的伤害,根据决斗的描述,界许褚只受到一点伤害。
可见,与标许褚相比,界许褚的明显优势在于裸衣持续一回合,并且输出力也增强,但是许褚裸衣一回合,经常会被忽视,下来谈一下配合。
【武将配合与克制】
配合:①杀的效果:陈宫、法正、刘协、贾诩、姜维
前三个大家估计经常使用,也会注意到,这里主要说一下最后两个:贾诩与姜维。
乱武:限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色除非对各自距离最小的另一名角色使用一张【杀】,否则失去1点体力。
挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。
贾诩发动“乱武”,许褚只要打出杀,伤害必+1;姜维发动“挑衅”,同样伤害也可以+1。最重要的是,如果许褚手牌只有一张杀,并且装有方天画戟的情况下,可以打出很多伤害,因而姜维与贾诩,有时反而加强了许褚裸衣的效果。
②决斗的效果
离间:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,然后令其中一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】(不能被【无懈可击】响应)。
貂蝉或许因为有了离间这个技能,才加深了自己的嘲讽。界许褚裸衣后,貂蝉发动技能离间,先点其他一名男性角色,再点界许褚,这时视为界许褚对对方出一张决斗。前面都说的是视为用杀造成伤害,这里貂蝉帮界许褚发动“决斗”打出伤害。界许褚在游戏中时,如果貂蝉是队友,有时可以无脑裸衣,毕竟这时决斗打出两点伤害。若貂蝉不是队友,界许褚裸衣时就必须注意了,否则很容易拖累队友的。
克制:克制界许褚的武将有大乔小乔 SP赵云曹冲、满宠、伏皇后等。而被许褚的克制的有黄盖,对卖血流也有一定的威慑力,如曹丕、荀彧等等。
可见,界许褚只要有配合,其输出是很强的,但是也有克制的武将,三血小脆皮,在界许褚面前,有时候也需要掂量掂量,不敢轻易卖血。
【在常备主公局的发挥】
发挥良好的忠臣:刘备曹丕刘禅孙策。
在刘备局,仁德给牌,有助于裸衣打出伤害,曹丕的翻面,也可以给许褚补手牌,刘禅的放权,许褚有了再一次输出的机会,如果有个貂蝉帮忙,就更厉害了。孙策局,帮孙策觉醒,也是不错的选择。
不建议选的忠臣:袁绍
袁绍当主公,需要的是魏国卖血流,许褚虽然也是魏国武将,但是无法给袁绍提供直接的帮助。
发挥良好的反贼:孙权
孙权是需要体力和手牌支持,才能有着很强的单挑能力,如果许褚有荀彧貂蝉之类的队友,可以直接打残孙权,取得胜利,可以说是易如反掌了。
不建议选的反贼:刘禅董卓张角
主公刘禅,有享乐技能,根本很难打动。董卓很多体力,掉两体力也看不出什么。至于张角,有手牌永远都有威慑力,装一个八卦,会让对方犹豫好久。因而,许褚的能力很难发挥出来。
【身份适应】
①当主公,不是很合适
界许褚有着很强的攻击力,但是回合外没有一点防御能力。当主公,很可能会一轮跪的。如果忠臣选将要是不给力的话,界许褚的一回合裸衣的技能就被完全淹没了。
②当忠臣,很是不错
尤其在曹丕当主公时,加上曹丕的翻面送牌技能,一回合爆发起来,可以让局势发生惊天逆转的。如果再有荀彧或者荀攸的配合,那就更厉害了。
③当内奸,绝对不好
界许褚的攻击力很高,许多角色都在提防他,有时也会成为集火的目标。对于内奸,最终要和主公单挑,选界许褚,估计很难活到这个时候的。
④当反贼,相当不错
就拿八人军争来说,四个反贼,如果有和界许褚能配合的武将,直接打死主公,完全是没有问题的。
【装备以及牌的需求】
对于许褚而言,最强力的武器是贯石斧,最有威慑力的武器是诸葛连弩。许褚裸衣后,装上贯石斧,两体力的估计会托管;不管许褚有没有杀,装上诸葛连弩,那个玩家不惊慌,一刀两体力,这体验绝对酸爽。对牌需求方面,许褚毕竟也是菜刀武将,杀当然是最需要的,决斗更是可遇而不可求,如果有给牌送顺与拆的那就更好了。
【武将定位】
对许褚这个武将,界限突破后,输出与与爆发能力明显,其实更重要的是有威慑力。装备诸葛连弩与贯石斧,简直是很可怕的。貂蝉既是许褚的福音,也是许褚的噩梦。因而,许褚在发动技能时,不仅要关注牌堆,更要注意貂蝉。同样,许褚作为一个能把技能效果维持一回合,也是不多见,应该注意与许褚这方面的配合,才能使许褚的威力显示出来。
三国杀周仓红牌后杀是谁用
周仓
4勾玉1技能:
旧版
忠勇:当你于出牌阶段内使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消后,你可以将此【闪】交给除该角色外的一名角色。若你没获得此【闪】,则你可以对相同的目标使用一张【杀】。
新版
忠勇:当你使用的【杀】结算完毕后,你可以将此【杀】或目标角色使用的【闪】交给一名目标角色以外的其他角色,以此法获得红色牌的角色可以对你攻击范围内的角色使用一张【杀】。
自编FAQ
【Q】:“忠勇”技能描述中,“结算完毕”是什么意思?
【A】:“结算完毕”是指:周仓出【杀】之后,可能会造成一些结果、触发一些技能,比如有角色濒死求桃、夏侯惇发动“刚烈”、张角发动“雷击”等等;在这些全部结算完成之后,才算是“结算完毕”。在OL上,“结算完毕”等效于——系统提示你可以自由出牌了。此时,在周仓能使用下一张牌时,系统会询问周仓是否发动“忠勇”。
【Q】:“忠勇”技能描述中,周仓能否将【杀】或【闪】交给自己?
【A】:不能,因为要求是交给“一名其他角色”,不含自己。
【Q】:“忠勇”技能描述的最后一句中,“以此法获得红色牌的角色可以对你攻击范围内的角色使用一张【杀】”,是否能以周仓作为【杀】的对象?
【A】:不能。(周仓:“何故…杀我…”)
【Q】:周仓发动“忠勇”将红牌交给一名角色(A)后,如果此时周仓攻击范围内已没有任何角色,会发生什么?
【A】:系统仍会询问A“是否使用【杀】”,但A无法选择【杀】的目标。与贾诩发动“乱武”时的情况类似。
二、技能分析
忠勇:
这个技能名称就不需要多解释什么了,因为足够直白。《演义》作者罗贯中虚构出这么一个人物,就是为了衬托关羽的;因此周仓除了平时要帮关羽扛刀之外,每次作战也是鞍前马后的跟着关羽。关羽死了,周仓失去了利用价值,于是罗灌水果断给他发了便当。后来关二爷在后世封神,在各种艺术作品中,关羽身边常伴随着一个白脸和一个黑脸,就是关平和周仓了。(说好的非洲孝子关平呢?)
下面丞相来对周仓“忠勇”的强度,做一个简单的分析。
周仓“忠勇”的收益,实际上来源于两部分——1.将【杀】或【闪】交给一名角色。2.如果交的牌是红色的,那么会触发后续效果,即获得这张“忠勇”牌的角色可以追一张【杀】。为了简便起见,我们将这两个部分分为“忠勇1”和“忠勇2”进行讨论。
忠勇1:
“忠勇1”的收益很直观,因为周仓能捡肥皂,然后把捡起来的肥皂(【杀】或【闪】之一)拿去包养队友,所以收益恒为+1。
忠勇2:
“忠勇2”的收益则需分类讨论——因为周仓出的【杀】有红黑之分,敌方武将也有出【闪】和不出【闪】两种可能,因此需要分成4类。
(1)周仓出黑杀、敌方不出闪:周仓只能将黑【杀】交给队友,不触发“忠勇2”,收益为0。
(2)周仓出黑杀、敌方出闪:周仓可以将【闪】交给队友,若队友追【杀】,则收益为+0.5;假设队友有【杀】的概率为50%,则平均收益为+0.25。
(3)周仓出红杀、敌方不出闪:周仓出红【杀】的情况下,无论敌方出不出【闪】,周仓一般都会选择将红【杀】交给队友,以确保能追【杀】出第二刀。因此收益为+0.5。
(4)周仓出红杀、敌方出闪:同上,收益为+0.5。
根据军争牌堆的分布,黑【杀】与红【杀】的比例约为2/3对1/3。由于【杀】与【闪】的比例也约为2:1,因此出闪与不出闪的概率各为50%。那么,上述4种情况的概率分别为:1/3、1/3、1/6、1/6。计算期望,则“忠勇2”的收益期望为:0*1/3+0.25*1/3+0.5*1/6+0.5*1/6= 0.25。
综上,“忠勇1”与“忠勇2”的收益总和为+1.25。这是发动一次“忠勇”的总收益。
那么,周仓发动“忠勇”的频率又如何呢?
还是以3轮计算:因为军争牌堆中【杀】的比例为44/160,所以周仓过10张牌能摸到【杀】的期望为:10*44/160= 2.75张。也就是说,周仓在没有包养的情况下,3轮内最多只能发动2.75次“忠勇”。考虑到周仓会出现缺距离的问题,所以这个数字还会打折扣。我们姑且将这个折扣设置为50%,也就是说,周仓实际发动“忠勇”的次数为2.75/2= 1.38次。
那么,周仓发动“忠勇”每轮的收益期望为:1.38/3*1.25= 0.57。这样的收益只有“英姿”的一半多一点,算是聊胜于无,但对于周仓一个4血将而言,也算可以接受了。
三、适应身份
身份适应性:
主公:1/5
点评:周仓做主公5血的身板还是比较厚实的,并且能通过“忠勇”递【闪】保护忠臣。周仓主适合高强度、高嘲讽的忠臣。
忠臣:1/5
点评:适合远主位忠臣,能通过红【杀】有效的配合主公、压制反贼;适合与孙权、刘备这样的用牌能力强的主公配合。
反贼:2/5
点评:适合近主位反贼,作用与作为忠臣相似。
内奸:0.5/5
点评:虽然4血能蓄爆,但进入残局发挥不佳(经常当雷锋,牺牲自己、造福他人),进入单挑后更是白板一个。作为纯配合型武将,周仓并不适合做内奸。
位置适应性:
远忠近反。
四、策略打法
角色定位:
周仓在军争场的角色定位接近于陈宫。
严格来说,新版周仓并不算是一个菜刀,而是一个类似于陈宫的包养流二刀武将,依靠增加【杀】的利用率来实现收益。众所周知,陈宫可以用两张【杀】达成三刀的效果,因此人送外号“陈三刀”;周仓发动“忠勇”也可以达到类似的效果,在一些情况下效率甚至比陈宫更高。
以下我们简单对比一下周仓“忠勇”和陈宫“明策”的优劣:
“忠勇”的优势:
(1)在理想状况下,周仓发动“忠勇”可以只用1张红【杀】就打出两点伤害,效率要高于陈宫“明策”。
(2)“忠勇”有时能给残血队友输送【闪】,提高其生存能力,“明策”不能。
(3)“忠勇”有时具有“伪强命”的功效。
“明策”的优势:
(1)“明策”的发动更稳定,因为只要陈宫有【杀】或装备牌,无论自己或队友有没有距离,都能发动“明策”。而周仓的“忠勇”则稳定性欠佳——一旦周仓被卡距离,或者旁边是敌方卖血流武将,周仓不能使用【杀】,则“忠勇”完全无法发动。
(2)“明策”的选择比“忠勇”更多。因为陈宫通过“明策”可以把关键的防具、距离送给有需求的队友,队友也可以相应的选择摸牌或出【杀】。而“忠勇”的作用则相对单一。
使用周仓:
由于周仓发动技能完全靠【杀】,所以与众多菜刀武将一样,使用难度不高。只需要注意以下两点即可:
(1)把牌给谁:
周仓在发动“忠勇”给牌前,一定对自己的队友有一个简单的分析——谁的用牌能力最强?谁才是团队的carry点?把牌给自己的核心武将一般是没有问题的。当然,周仓给牌的时候也需要考虑自己队友的手牌数和手牌构型,如果已知某个队友没【杀】,则把【杀】交给那个队友也是不错的选择。
(2)给杀还是给闪:
一般而言,如果有队友残血,需要保护,给【闪】是收益更大的;如果需要快速集火秒掉敌方的一名武将,则需要给【杀】,以防队友断杀。一般而言,前期给【闪】的收益要大一些;到了游戏的后期,容易出现断【杀】的情况,而【闪】反而可能过剩,此时给【杀】的收益要大一些。
对抗周仓:
除了控距离这种老生常谈的问题之外,对抗周仓只需要注意一点即可——即周仓对你使用【杀】的时候,自己该不该出【闪】。
一般来说,只有一种情况是不宜出【闪】的——那就是当敌方有武将即将被我方击杀的时候。如果出【闪】,会被周仓的残血队友拿走,等于抬了对面一手。
五、配合克制
配合:
1.能实现手牌再分配的武将,比如刘备、刘协、曹叡、陈宫等。周仓发动“忠勇”把【杀】给刘备/刘协/曹叡,然后刘备/刘协/曹叡再把【杀】发回给周仓,可以实现穷人版永动机的效果。虽然效果远不如刘备/刘协/曹叡+鲁肃的组合,但至少可以保证不断杀。
2.手牌利用率高的武将,比如孙权、袁绍、SP袁术、SP蔡文姬等。对于这些武将而言,能包养一张牌,无论杀闪,都是极好的。
3.(回合外)使用【杀】有特殊效果的武将,比如潘璋马忠、界许褚、界赵云/SP赵云、界马超/SP马超、伏完、丁奉等。举个栗子,界许褚在裸衣的状态下,响应“忠勇”出杀能造成2点伤害;再比如SP赵云,可以响应“忠勇”发动“冲阵”,再撸走对面一张牌。
4.二刀流、多刀流武将,比如太史慈、高顺、吴懿等。只要周仓不断杀或断距离,这些武将也能享受周仓包养的【杀】。
克制:
1.所有3血无防御技武将。假如周仓起手就对这些武将使用红【杀】,然后周仓的队友再追一刀,3血小脆皮基本扛不住这样的伤害。
2.部分需要空城的武将,比如诸葛亮、姜维等。诸葛亮:“我们中出了一个叛徒!”
被克制:
1.偷牌流武将,尤其是控制装备能力强的武将,比如张辽/界张辽、张郃、刘封、步练师、姜维、甘宁/界甘宁、凌统等。周仓怕断杀,更怕没距离。
2.对【杀】有防御作用的武将,比如卧龙诸葛、蔡文姬、钟繇等。
3.卖血流武将。如果周仓旁边刚好是敌方的卖血流武将,则会让周仓相当难受。
六、总体评价
在改版之后,周仓从原来只能给【闪】,到现在可以选择性的给【杀】或【闪】,强度有了极大提升——毕竟在改版之前,如果对方一直不【闪】,周仓就和白板无异;但现在,即便对方不【闪】,周仓至少也能交1张【杀】给队友。然而,周仓容易断杀、缺距离的问题,却没得到根本上的解决。另外,由于周仓很多时候都只能包养【杀】给队友,而前期大家都不容易断杀,所以这就导致了周仓在前期的发挥相对平庸;又因为周仓的技能收益不高,不具备拖后期的资本,这就使得周仓的定位相对尴尬。总体而言,周仓需要队友强大的carry能力,而自己往往只能做些锦上添花的事情。
评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,则新版周仓的能力大约为C-。(对比:原版周仓的能力大约为D-。)
关于三国杀界许褚强度和界许褚的技能特点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。