各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享战舰世界 纽伦堡船体,以及战舰世界纽伦堡怎么样的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、战舰世界新奥尔良 最上 希佩尔谁比较厉害
最上的时代过去了。现在,希佩尔如果是打巡洋的话,谁都不在话下,如果是打战列,侧面还有机会,一轮几千,甚至上万,如果是正面。。。HE略显无力。。。而且,德系鱼雷是笑话。。。总的来说,还是希佩尔好一点。毕竟炮弹飞行速度快,散布好,除了机动差,脆一点,其他也没别的了
二、战舰世界3月3日更新到几点 0.5.3.1版本更新了什么内容
一、主要更新内容
账号等级增加;
部分低级战舰研发经验修改;
新增地图、地图模式修改;
排位赛功能修改;
部分战舰收益调整;
平衡性调整;
队伍战斗(点击查看详情>>>);
新的游戏成就;
二、账号等级
1、增加了账号等级12。玩家在账号等级11时,再获得70000账号点数即可升到12级。并可获得3000000银币。如果玩家已有这些点数则会自动升至12级。
2、账号等级2的开启降为300点。账号等级4的开启增至1200点。
三、低级战舰研发经验修改
1、德累斯顿:降至350经验;
2、鼬升到德累斯顿的武器降至100经验;
3、筑摩:降至350经验;
4、桥立升到筑摩的武器降至100经验;
5、守卫:降至500经验;
6、切斯特:降至350经验;
7、伊利升到切斯特的武器降至100经验。
四、新地图和原有地图模式修改
1、增加了新地图:荒漠之泪;
2、以下地图抢两个地点的模式被改名为标准战斗:
•所罗门群岛
•风暴眼
•狩猎峡湾
•刺刀峡湾
•海神之击
•冰海追击
•双峰海峡
•深渊之锁
•北极之光
•乱礁靶场
•怒海新星
•火海炼狱
•大西洋
•碎钻群岛
•荒漠之泪
3、在“海洋”这张图上,增加了“抢三个地区”的战斗模式。
4、平衡性调整:
•怒海新星移除了地图后部的一些岛屿;
•乱礁靶场地图上方的群岛降低了高度。
五、游戏主界面改动
1、系统消息不会同时显示多于3条,其排序会根据优先级显示。所有系统信息都会被保存;
2、一旦玩家离开一场战斗,他的武器面板上会保留显示以下信息:
•上次选择的弹药种类;
•鱼雷、防空炮及副炮的状态;
•对于航空母舰来说,只保存防空炮(副炮)的开启关闭状态;
3、一旦玩家打开“接受组队邀请”,玩家可以写一个最多150字符的留言,说明自己想找一个什么样的组队。留言中的语言使用规则和聊天相同。
六、游戏音效修改
1、射击音效改进;
2、加强船移动的音效;
3、改进飞机被击落的声音;
4、加强船被摧毁的音效;
5、音乐音量调到0,音乐会全部停止并停止资源占用;
6、加入新的音乐音轨。
七、排位赛
1、现在按下TAB键会在战斗数据的窗口以及战斗读取画面中显示玩家的排名;
2、帮助窗口里面的工具栏更新了;
3、在港口里的排位赛显示风格进行了统一(先是排位的图标,然后是数字);
4、可以选择一个特定的赛季并查看该赛季的数据。默认情况下显示所有赛季的整体数据;
5、排位赛中抢3个地区的地图分数下调,变为每5秒3分。
八、部分战舰的经验和银币收益调整
增加经验比例:
白龙+3%;
衣阿华+3%;
蒙大拿+5%;
鼬+5%;
科尔贝格+5%;
卡尔斯鲁厄+5%;
约克+5%;
兴登堡+5%;
伊吹+5%;
无理+6%;
伊贾斯拉夫+5%;
愤怒+5%;
火力+5%;
减少经验比例:
突击者-3%;
翔鹤-6%;
基林-2%;
矶风-2%;
睦月-4%;
增加银币比例:
鼬+6%;
科尔贝格+4%;
卡尔斯鲁厄+2%;
柯尼斯堡+6%;
纽伦堡+6%;
约克+6%;
希佩尔海军上将+6%;
桑普森+2%;
尼古拉斯+5%;
弗莱彻+5%;
基林+8%;
守卫+10%;
无理+10%;
伊贾斯拉夫+10%;
愤怒+8%;
火力+8%;
基辅+8%;
塔什干+8%;
九、平衡性调整
1.舰长技能有所调整。所有玩家将会有机会免费重新分配舰长技能点。
1.1.专业填装手:以前是降低30%冷却时间,现在是降低50%;
1.2.鱼雷专家:对鱼雷轰炸机的维护时间由-10%改为-20%,-10%鱼雷装填时间不变;
1.3.态势感知:以前是20%鱼雷探测范围,现在是25%;
1.4.“沉着冷静”被移动到下一级“专业技能”栏;
1.5.多面手:减少15%冷却时间;
1.6.射击训练和神射手技能加强:小口径界定范围限制到139mm;
1.7.孤注一掷:以前是如果生命值少于20%,就减少所有武器9%的冷却时间。现在是如果生命值少于10%,就降低所有武器的冷却时间30%;
1.8.基础射击训练和进阶射击训练现在也会对副炮组(无论什么口径)起作用;
1.9.防护大师:技能的效果从-34%改成了-50%;
加入了以下技能:
1.10.副炮的手动开火:玩家手动瞄准开火。这样以来,射击效率将显著提升。 1-6级船副炮最大扩圈减少15%,7-10级船减少了60%;
1.11.防空炮的手动开火:显著提升了大口径防空炮的射击效率。大于85mm口径的防空炮效率增加了100%;
1.12.幸存专家:增加最大血量,每个等级的战舰+所在等级×400的血量;
1.13.鱼雷加速:增加了战舰和飞机发送的鱼雷的速度,牺牲了射程范围。速度+5节,射程-20%;
2.新的给养“鱼雷上弹加速器”,在装填鱼雷时使用,上弹时间将相应缩短。;
3.修正了由于弹夹失灵导致的火炮失灵的情况在战斗结束时依然存在的问题;
4.大和:维修小组的效率降低33%,现在它的维修效率和其他战列舰相同;
5.库图佐夫:射速增加,由每分钟6.75增加到7.5,射程由15910 m增加到19100 m,炮塔转动速度增加,每秒5.4度到7,2度;
6.奥尔巴尼:重新设计了射程以及视野范围。更换了探测设备:便携式测距仪(视轴之间有0.8m的距离),安装在桅杆了望台上。射程增至8470m。视野范围增至13180m;
7.法拉格特:船体B从防空炮变成了标准的火炮船体。防空炮的数量减少了,加了一个主炮(现在一共有5门主炮);
8.重做了防空炮和飞机;
8.1.修改了飞机的科技树;
8.2.重做了防空武器的效率(远距离下显著提升,其他防空炮也重做了);
8.3.玩家设为首要目标时候的效率值减少了12%;
8.4.防御火力的强化因数减少了33%(现在,防空武器的强化因数在使用了防御火力后变成了x4;
8.5.防御火力给养使用时,两用炮和大口径自动防空炮都可以开火;
8.6.埃塞克斯和中途岛航母,一个编队的鱼雷机被轰炸机代替;
8.7.列克星敦航母默认设定中去除了一个编队的战斗机;
9.夕张:修复了甲板装甲厚度,变为25mm;
10.橘:减少开火被发现的范围,变为2.28km;
11.列克星敦,埃塞克斯,中途岛:炸弹伤害提高30%(装备在寇蒂斯SB2C,道格拉斯BTD-1,凯撒XBTK-1的炸弹更换为1000lbs ANM65炸弹)。
十、新的游戏成就
1、所加入的新成就只能获得一次;
2、改动了一些现有成就的条件:
n所有已击落了飞机都可以算在战机杀手的成就计数内,无论玩家是否将其设为首要目标;
n现在,缠斗之王授予的条件是,由副炮组造成最后的直接伤害。
十一、其他修改
修改了内嵌页的卡顿问题;
在战斗结束后,缩小版的滚动轴不会重置到正常大小;
为新玩家优化了2条提示信息:
1.玩家解锁了科技树,但从未打开时,会在几场战斗之后收到提示。
2.玩家解锁了标准战斗之后,如果仍然在联合作战战斗,那么在几场战斗后会收到相关提示。
三、战舰世界纽伦堡好还是克利夫兰好
克利夫兰无论血量还是对空还是炮的数量都占绝对优势。在舰队中的作用绝对比纽伦堡大。然后如果两者单挑,只要克利夫兰还有智商,就绝对不会输。摆了角度的克利夫兰是根本不怕纽伦堡的AP,he更加不说了,德巡he你懂的。相反,纽伦堡的脆装甲,就算摆角度都会被克利夫兰出核心。整体实力克利夫兰占优势。
四、战舰世界德巡纽伦堡什么时候用he
在战列的时候。《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,360在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游,在战列的时候使用he,游戏中玩家将会操控史上各国著名战舰鏖战大洋,重现二战世界大型海战实景。玩家需每人驾驶一艘战舰与其他11名玩家随机组成一支队伍,与另一支队伍在随机地图中互相战斗,完成目标并取得胜利。
五、战舰世界里边美系,日系,德系哪个好
没有什么更好的,各有特点而且根据白毛子的增强削弱,各系的船的优劣势会放大或者缩小,玩家的技术还是最主要的。以下是个人的经验,这些特点只是该系的一个一般的倾向性,并不是每一艘船都这样。航母没有太深体会暂且不说。
日系驱逐舰优势:隐蔽好,鱼雷伤害高,机动性不错,炮弹弹道平直,HE弹(高爆弹)性能强。劣势:鱼雷射界差,鱼雷隐蔽差,炮击射程低、转炮速度慢,炮弹装填时间长,HP和防空低下,6-9级航速较低。适合鱼雷战,通常情况下不适合任何距离下的正面炮击战斗。niceboat:海风、矶风、峰风、神风、东云、晓、岛风。
美系驱逐舰优势:烟雾持续时间长,转炮速度快,炮弹装填时间短,部分船有强化防空技能(启动后防空火力大幅度增强,并且可以打散航母的飞机编队)。劣势:炮击弹道高,炮弹飞行速度慢。兼具火力和灵活性,后期鱼雷性能也不错,比较全面,适合近距离对抗大部分驱逐舰。驱逐舰新手上手可以先从美驱开始。niceboat:克莱姆森、尼古拉斯、本森、弗莱彻、基林。
德系驱逐舰优势:AP炮弹不错,鱼雷装填速度快,有水听(启动后大幅增加自身探测地方水上物体的绝对侦测范围,包括敌舰和鱼雷等。),劣势:机动较差,隐蔽较差,鱼雷射程一般。适合对抗小型船。niceboat:Z-23、Z-46、Z-52。
苏系驱逐舰优势:炮弹飞行速度快,弹道平直,航速很高。劣势:转炮速度慢,隐蔽最差,炮弹装填时间一般,高级舰体较大,机动性较差。适合保持距离下的高速炮击战。niceboat:愤怒、雷鸣、基辅、火力、无畏、哈巴罗夫斯克。
日系巡洋舰优势:搭载数量多,伤害足的鱼雷,弹道平直,射速不错,炮击精度较高,HE弹(高爆弹)性能优秀。劣势:防空一般,投射量一般,炮弹装填时间相对较长。适合对抗大中型船。niceboat:古鹰、青叶、妙高、藏王。
美系巡洋舰优势:防空优秀,投射量大,转炮速度不错。雷达(开启之后强制显示范围内所以敌舰)较好,劣势:无鱼雷,其余同美系驱逐舰。适合辅助防空和对抗小型船。niceboat:圣路易斯、克利夫兰、亚特兰大、弗林特、得梅因、蒙大拿(?)。
德系巡洋舰优势:AP弹(穿甲弹)性能优秀,射程较远,HP和装甲尚可,水听性能强,鱼雷射界不错。劣势:隐蔽较差,HE弹(高爆弹)性能低,机动力低下。适合中远距离的炮击战。niceboat:柯尼斯堡、纽伦堡、希佩尔亲王、欧根亲王、兴登堡。
苏系巡洋舰优势:炮弹飞行速度快,弹道平直,伤害充足,投射量尚可,射程远。劣势:机动差,鱼雷射程很短,装甲和防空较差。特点各异。niceboat:基洛夫、布琼尼、莫洛托夫、米哈伊尔·库图佐夫、恰巴耶夫、莫斯科。
英系巡洋舰优势:装备烟雾发生器,AP弹(穿甲弹)性能优秀,对抗大中小船都能有稳定的伤害,机动和隐蔽很高,射速较快,高级船投射量较高而且维修小组(开启之后回复部分因炮击和雷击造成的伤害,和全部的燃烧进水的伤害)回复量大。劣势:装甲很差,没有HE弹(高爆弹),,无法以主炮造成目标燃烧,炮口径小,对抗大型船没有爆发力,对队友的要求较高,劣势局面下无法作为翻盘的决定性因素。niceboat:斐济、贝尔法斯特、爱丁堡、海王星、米陶诺斯。
法系巡洋舰优势:高航速,附带引擎过载(开启后现有航速增加,航速变化所需时间减少,最大航速增加)高爆弹射速高,投射量尚可,HE弹(高爆弹)速度快。劣势:装甲较差,防空一般,AP弹(穿甲弹)失速较大,炮口径小,隐蔽较差。适合保持距离的高速炮击战。niceboat:白劳易、阿尔及利亚、查理·马特、路易九世、亨利四世。
日系战列舰优势:炮口径大,单发伤害高,穿透力强,防护尚可。劣势:防空低下,机动较差,对HE弹(燃烧的)的抗性差。适合中远距离对大型舰的战斗。金刚、扶桑、长门、天成、出云、大和。
美系战列舰优势:3-7级船体短粗,装甲优秀,投射量高,精度较高;8-10级机动性强,速度较快,防空较高。劣势:3-7级航速低,机动性一般,射程较近;8-10级炮击弹道改变幅度较大。3-7级适合正面对抗大型舰,8-10级倾向于万金油,对中型船威胁大。niceboat:怀俄明、阿肯色、德克萨斯、新墨西哥、北卡罗来纳、衣阿华、蒙大拿。
德系战列舰优势:难以被命中核心区,HP和装甲可靠,副炮效率高,多数装备鱼雷。劣势:主炮射程短性能一般,防空一般。适合中近距离战斗。niceboat:巴伐利亚、格奈森瑙、俾斯麦、提尔比茨、大选帝侯。
好了,关于战舰世界 纽伦堡船体和战舰世界纽伦堡怎么样的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!