大家好,今天小编来为大家解答第五人格佣兵牵制位这个问题,第五人格佣兵为什么人气高很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《第五人格》是网易游戏公司的第一款非对称性对抗竞技手游。一局游戏一般分为四个求生者和一个监管者。监管者任务是在求生者开启大门之前,通过击打求生者方式使其全部坐上求生椅,并且放飞成功。求生者任务则是在监管者找到自己之前进行密码机破译。破译成功大门通电,求生者逃出地图则求生者胜利。因为是一款四对一的非公平竞争游戏。所以网易公司给监管者增加的优势就很多。这也使得求生者一方要有很强的团队合作能力,或者单人牵制能力。
自此求生者在一局游戏中就会通过自己所选英雄的各种技能来分成不同的任务。例如专门修理电机的则是破译类,此类型修机速度十分迅速,但是自身保护能力差,大多有一个负面buff,就是羸弱。这类角色需要保护。还有就是辅助类角色,这类角色擅长对各种角色进行帮助和援救,从而使队伍取得巨大优势。再者就是牵制类角色,这类角色负责与监管者周旋,从而帮助队伍拖延时间取得优势。再者就是援救类角色,这类角色的任务是救下被绑在狂欢之椅上的队友并拖延监管者的时间让队友有充足的时间逃跑,属于救援类的居然色同时也就属于牵制类了。
游戏中牵制型的角色不少而且很适合新手扮演,因为它们大多逃跑快速,翻窗翻板敏捷,不容易被捉。这类角色都有:“慈善家”克利切.皮尔森;“园丁”艾玛.伍兹;“魔术师”瑟维.勒.罗伊;“佣兵”奈步.萨贝达;“前锋”威廉.艾利斯;“祭祀”菲欧娜.吉尔曼;“调香师”薇拉.奈尔;“舞女”玛格丽莎.泽莱;“咒术师”帕缇娜.多里瓦尔;“野人”穆罗;“大副”何塞.巴登;“昆虫学者”梅莉.普林尼;“勘探员”诺顿.坎贝尔;“杂技演员”麦克.莫顿;“调酒师”黛咪.波本;“画家”艾格.瓦尔登“医生”艾米莉.黛儿。这些都是牵制类型的角色各有各的技能,每个角色和每个角色都不一样。但是如果你想扮演其中的角色最好要先了解一下他的技能因为每个角色有优点也是有缺点的。找到适合自己的才是最好的。
《第五人格》里的小奈布佣兵,有着什么背景故事?
佣兵故事
虽然个子不高、体格也不算健硕,但奈布和大多数廓尔喀人一样,崎岖的地形锻炼出了他们强健的体魄和不屈不挠的精神。奈布曾经是一名效力于东印度公司的雇佣兵,但因为坚信人类生而平等的思想,他对战争的厌恶达到了顶峰,并且拒绝为英国人卖命。随后他成为了一名自由的雇佣兵,但退休后早已远离嗜血的生活,或许一场危险的游戏能给予他在战场上同样的体验。
首先我们简单介绍一下奈布的前期情况吧,奈布很小的时候就跟随部落其他的族人一起加入了雇佣军组织,别看他的个子不高,但是非常勇敢,而且跟周围的人关系也非常好。但是后来因为雇佣军中有很多不公平的规定,这些让奈布感到无法忍受,最后选择了离开这个组织。这里我们发现奈布是一个很努力生活的人,但是现实对他还是有些不公平的。
后来就没有了奈布的线索,第二次引起我们注意的就是他的两件新时装,一个是感染一个是寄生。当时很多玩家都觉得很好玩而已,但是我们根据故事的线索发现,这两件时装很可能是因为奈布帮助湖景村的村民和黄衣之主对抗时候不幸被感染,最后才变成这个样子的。时装上巨大的眼睛就是非常好的证明,想想奈布一个人孤军奋战,最后无奈势单力薄被变成这个样子。还是很心疼这个英雄的!
第三次收到奈布的消息就是最近了,这一次他又有了两个新的时装,但是依旧难道悲情英雄的角色定位,在这次的皮肤故事中奈布成了珊瑚夫人的勇士,为了保护珊瑚夫人佣兵和厂长进行了战斗,结果可想而知了,大家看一看厂长手里的武器就明白佣兵最后的结局了。
写到这里感觉还是有些为奈布鸣不平的,明明是一个热爱生活,努力变强的人,为什么官方要给他的背景故事中设置这么多的磨难,我们很少会看到奈布快乐的一面,经常是在战场上拼尽全力,最后弄得自己满身伤痕。这样的奈布真的是太让人心疼了。
新手的话,可能暂时还不会溜鬼,目前推荐的不用溜鬼的热门角色是佣兵,他只需要意识,并且4个护肘就算监管追你也能跑路,其次你是救人位,铁屁股,目前出的救人位就没一个好抓的,监管最多会把你挂上而不守尸,因为佣兵在第五人格里是屁股最铁的存在,监管敢守你就算队友压死救一波,电机也压好了,玩佣兵只要每次救人不吃两刀就ok,护肘如果监管追你的话能用就用,还有一个套路是摸个箱子把护肘留给没有溜鬼能力的队友,不管是谁拿到护肘都是很强的存在,而佣兵本身也让监管很头疼,并且有交互速度提升,自带的小博命能扛一刀斩或者震慑,有一刀斩的屠夫目送满血佣兵出门是特难受的,并且也不贵,只要3048线索,总而言之还是很全能的角色!强力推荐!
魔术师拥有2个魔术棒,使用后会进入CD魔术师操作简单易上手,价格便宜新手必选!利用影子可以躲避屠夫的攻击,利用分身搭救队友的同时还能保证自身安全,帅到炸有木有?
我买的是咒术师,因为我觉得咒术师的操作不难,只要注意不取消擦刀就可以了,而且咒术师吸咒像不难,自己被打还有自己治疗或治疗过自己的队友被打也可以吸一层咒像,在板区牵制很容易,没有先知吸鸟那么难,就算招鬼,咒术师没有什么debuff也可以牵制一段时间,只是注意咒术师有一个暗改,就是盖板有些许减速,容易被抽刀,所以要注意提前盖板,不要贪板,咒术师还是一个可以二溜的牵制位,不比调香,调香二溜会玩的自然很能溜,但是不会玩的话就很难了,咒术师上过一次椅子下来至少也有两层咒像了,所以我觉得咒术师自保能力不弱,而且咒术师作为一个牵制位,如果不招鬼那就安心修机,反正牵制有招鬼的人来,救人有救人位来,没啥事儿就修机,实在救人位,不行了就去救救人也可以,而且咒术师是谁啊?被称为最强监管者的求生者角色,那必须的不弱啊,我新手期的时候除了那几个新手角色以外,就是咒术师陪我过去的,然后关于天赋的话,我点的双弹大心脏,还有几个小分支我放图吧,然后再放一个段位图(不要在意我那悲催的胜率,赛季末混子多,被坑惨了,溜一百秒还能输,再放一张图证明我不是混子)
修机位:
新手建议选择囚徒,盲女也行但是这个版本不吃香,不建议选择。
囚徒我觉得后面会变成一个强势的角色。机械师经过一削之后虽然有加强,但是队友可能不让玩(亲眼见过六阶殿堂队友不让玩机械的)
溜鬼位:
强推调香师!上手比较容易!溜鬼好一点60s起步。
杂技演员、调酒师、勘探员等要基操,对于新手不太建议买。
救人位:
新手建议选择空军!能自保能修机能溜鬼,操作简单!
有一些意识和操作之后强推佣兵!救人位一哥!开门战满血有护腕的佣兵简直是监管者的噩梦。自保强救人强,是国家队角色,护腕弹射需要练习。
前锋非常吃操作!新手不要买!!!
大副救人还行,没有佣兵强;野人的骚扰让屠夫很头疼,救人还行。
辅助位:
强推先知!!四黑必备!单排也可以!!
还有祭司,被称为祭祭国王,用得好监管都想举报。不过新手不太建议使用,毕竟队友不会配合,祭司的作用发挥不出来,建议三阶以上再用。
求生者新手推荐:律师、医生、冒险家、园丁
律师和医生都是团队的辅助角色,对于新手来讲也是比较易上手的角色,一个自带治疗,另一个可以显示电机位置。
冒险家的技能缩小也是躲避屠夫的利器,轻步走路,把握好视角可以瞒过屠夫的眼睛。
园丁也是萌新的首选角色之一,可以在和大神匹配时,在其他玩家溜屠夫的区域内默默拆除行刑架,提供队友帮助。
挺建议买个先知哒
因为他的鸟关键时候可以给自己或队友抵挡伤害哒(√)
除了这个先知还可以观察队友的一举一动,考虑要不要给鸟哒(√)
咒术师,理由是因为熟练掌握走位就可以轻松获得技能
每个角色有每个角色的擅长,有救人位,有修机位,有辅助位,有牵制位。这在于你擅长有哪一个角色,新手的话,我有两个可以推荐1:先知庄园中的VIP殿堂级必搬的角色会玩的60秒不是问题2:大副是作为救人位即可以救人,又可以溜鬼的如果你不会遛鬼,还可以靠着两个怀表躲过一劫!!!新手必备
新手建议先买先知,我刚开始玩的时候老是秒倒,不会溜鬼,开局不知道屠夫位置,买了先知后开局可以看到屠夫位置,方便转移
第一:这是一款非对称性竞技游戏,你得保证你的存活率和地图的熟悉率。先开始玩,要保证自己。对地图的了解。个人觉得就先买个律师。有地图可以找到地图上的密码机来破译。当然你也可以通过它来寻找到队友。第二:如果你不会看地图,可以玩一个医生,既可以为自己治疗,当然你也可以大大提高自己的存活。慢慢的熟悉并且了解各个角色的技能,就可以慢慢的去练习其他的角色,慢慢的你就会变得越来越强。
《第五人格》属于团队游戏,在团队配合上有阵容搭配,巧用信号、合理分工等技巧。
第五人格是非对称竞技游戏,在常规玩法中是1v4模式。其中求生者4人配合,屠夫只有1人作战。如果玩求生者阵营的话就需要良好的配合,才能逃出三人以上,否则就无法获得游戏胜利。求生者团队配合上有很多技巧,下面我就来讲解下最基础的技巧。
第一点,阵容搭配在对决开始前,四位求生者会率先进入等待大厅,在大厅中可以挑选想用的角色。这段时间内,玩家需要搭配好阵容,选择合适的人物。要做到阵容中有修机位和救人位角色,再搭配两位辅助角色,这样才能提高胜率。目前推荐的阵容搭配有:机械师、佣兵、冒险家、先知和调香师等。其中机械师和冒险家为修机位,佣兵为救人位,调香可做二救位。
第二点,巧用信号在第五人格中,玩家无法通过文字或语音交流,只能发布信号。当玩家发布信号时,小地图上会出现方位提示,队友就会知道自己的位置。这样溜鬼的人就不会把屠夫引到密码机周围,妨碍修机位修机。而且发布修机进度信号,还能让队友及时补维修完机子。另外信号还能传递出很多信息,例如监管者在我身边,看到后就要远离这名玩家。地窖在这里,也就是地窖的方位。在游戏中一定要用信号与队友交流,这样才能配合完美。
第三点,合理分工求生者阵营需要开5台机子,但只有4个人,加上屠夫的干扰,因此必须有人去牵制屠夫,否则密码机根本修不够。所以在完美的阵容基础上,求生者阵营还需要合理分工,才能保证取得游戏胜利。修机位必须在开局躲藏好,不要被屠夫抓到,然后疯狂修机子。溜鬼位则需要与屠夫周旋,避免屠夫干扰队友修机。当有人被绑上椅子后,还需要有人去营救。
其他小技巧除了上面三点基础技巧之外,求生者阵营还有很多小技巧需要注意。修机位需要注意的是压机子和补机子,压机子是指将密码机进度修到99.9%,能秒开机。主要用在点亮第五台密码机的时候,队友倒地利用回光返照天赋,让倒地队友恢复一滴血,提高他逃生机会。补机子就是去修队友剩下的机子,主要是补救人位的机子。救人位则需要卡半血救人和帮队友扛刀,卡半血救人就是在椅子读条50%之前救下,这样二次上椅就不会直接飞天。
求生者阵营需要四个人共同协作,必须掌握配合技巧。最基础的就是要做到阵营合理,分工明确和巧用信号等技巧。
第一个问题,别人觉得园丁是增强了,我个人想法就不表达了。
第二个问题,佣兵在搏命剩余时间少于15时,半血被监管者打到一刀,在搏命消失后不会立即倒地,而是从被监管者击中那一刻开始计算15秒后倒地。
第三个问题,佣兵就是救人位,毋庸置疑。因为佣兵有位移,注定了屠夫开局不会追佣兵,所以他不是遛鬼位;又因为他就是文盲,所以不会修机位;又因为他不像前锋、咒术、勘探能牵制屠夫,所以他不是牵制位;又因为他震慑也能救下队友,所以他是救人位。
第四个问题,至于佣兵快要倒地该不该用护腕的问题,你知道吗高端局哪怕开局抓到佣兵,也不会挂,而是去抓下一个求生者。所以倒地自愈就好了,管他倒在哪里,反正监管者也不会挂你。
OK,关于第五人格佣兵牵制位和第五人格佣兵为什么人气高的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。