大家好,今天小编来为大家解答最终幻想14恶心这个问题,最终幻想15战斗系统很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、ff14跳跳乐恶心
私以为跳跳乐远比13章更恶心
吧里有多少人是一点未看攻略进跳跳乐的?大概花了多少时间?
我来说下我自己的情况,今天吃完晚饭6点半开始玩,想到只剩跳跳乐和两个86.99隐藏迷宫了,就想先通了跳跳乐,听说挺有意思的,于是心里决定就是不看攻略路线自己琢磨着去走出来,结果这安全降落这一环就够我吃一壶,花了整整一个小时不停在降落不成功,老是汽车地面着地又弹起,还有好几次降落的挺好的,车内主角们还谈笑风生说雨突然停了!而我却眼睁睁的看着画面出现了game over,说实话这个飞车真的很鸡肋,估计各位吧友没事肯定不会去飞车!因为万一死了重新载入时间非常慢!我整整一个小时降落死掉载入可以说2/3以上的时间浪费在载入存档!这种恶心的设定(飞车降落难操作,坠落死亡后不仅要重新读档而且载入时间超慢)你说这种重复机械无意义的游戏方式,比13章有趣吗?小田田亏你想的出来!好不容易花了一个小时降落进去吧,发现进不了迷宫?网上一查要晚上才能进!好我等,正好我也8点左右才正式进入跳跳乐开始了,这解密啥的是还可以,但这个迷宫完全抛弃了RPG元素,完全做为一个动作游戏了,但是SE真心是做不好动作游戏啊,同样动作游戏比如神海4的解密多好玩,而我在玩什么?不停的死了重走路线,机械化路线死了又再跑一遍,跑的我烦起来了这种比13章有趣?这个迷宫才真的叫又臭又长!最让我不能接受的是整个迷宫尽然不能保存!而且不能返回入口!我没看攻略慢慢的一直玩到刚才11点半一直到了变小人那关,搞了半小时实在搞不来了,也不知道什么时候是个头,再玩下去要爆发家庭矛盾了,只好放弃,我发现即使有攻略大多意义不大,谜题都不难,浪费时间大多在比如钢管没站稳等掉下去等等毫无意义的重复跑路跳跳跳,玩到12点想保存没法保存,想回到入口不能回到入口!相当于一整晚白玩!所有拿到的道具神巫币都没用了!除非迷宫一直走下去打通,都不知道哪里是个头,实在没办法走下去了,搞了四个小时不能保存,不能中断,真心比13章恶心的多!即使隐藏迷宫营地也是可以自动保存的,破跳跳乐,白玩一整晚
二、最终幻想14不能打架有意思吗天天打副本打怪恶心人不
FF14是比较传统的MMGRPG游戏!专注于副本,和玩家之间的互动!
FF单机游戏,注重的是剧情。这款游戏pvp一直不是主打!
玩过其他mmgrpg游戏的人刚开始上手有点不适应,感觉节奏很慢(我就是一个wow老玩家。技能全2.5秒cd让我感觉打怪节奏很慢)。
玩着玩着就觉得游戏越来越好玩了.下副本是传统的铁三角职业自由切换也好不错。总体来说满好的,满级后不会太无聊!
我是玩剑灵满级。无所事事了。。。。转到激战2满级。。。又无所事事了。。。。。
然后来到ff14恩这个游戏不错!
三、最终幻想14玩得头晕想吐,怎么调会好一点
我也出现过这种情况鼠标转多后就感觉头很晕这时候LZ可以歇一会看看电影听听音乐在玩14如果还不行的话那就第二天在玩
四、陆行鸟运输是鸡肋设计玩家吐槽FF14设定
原来1.0版本和魔兽一样是无接缝地图。但是没有各个城镇的传送。
靠的是陆行鸟运输,就和魔兽的飞行运输一样。
但现在搞成有接缝地图了。但是多了水晶之间的传送。什么陆行鸟运输啊,什么飞船啊根本就毫无存在的意义了。
我个人觉得还是无接缝地图不带水晶传送的好,毕竟增加了游戏的趣味性。
搞了个水晶传送非常恶心,弄得跟国产游戏似的。
有人又说了,这是点卡游戏跑来跑去不浪费钱啊,不浪费时间啊,做个主线任务跑N个地方不麻烦啊。
我就呵呵,是不是把游戏做成泡菜游戏,便当游戏就方便快捷了呢?
我个人还是认为还原无接缝地图,没有水晶传送。
就和60年代的魔兽一样。这样才有跑图感,体验游戏整个地图的环境设计。搞个传送真是败笔。
五、最终幻想14冰雪废堡暮卫塔副本攻略
ff145.2冰雪废堡暮卫塔副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14冰雪废堡暮卫塔副本攻略。
冰雪废堡暮卫塔
50级之后久违的第一个 4人本,该恶心的地方依旧恶心。考虑到不少人刚到 51级时的装等问题,以及直升新人的手法问题,并不推荐一波流的打法。
进场~BOSS 1
基本上是一条路,也没有特别需要注意的。
BOSS 1角牙古象
比较考验治疗。角牙古象会点名一名玩家,击晕,然后击飞hellip;间隔时间很长,击飞伤害可以被分摊,如果没有人去分摊,治疗可以考虑自己去参与分摊。对 T有正面扇形顺劈,还会点名冲锋,另外 BOSS还会读条 ldquo;史前咆哮rdquo;,对全团造成中等伤害。T和DPS请注意出啥躲啥,减轻治疗压力。
BOSS 1~ BOSS 2
沿途看起来风平浪静,但是当你走过去就有很多怪会爬起来打你hellip;T如果不熟悉的话可以关注一下地面,那些趴着的都会爬起来hellip;整体怪多,打人也比较疼。T奶都要注意。
BOSS 2寒光剑尤埃尔默里克
大量满场乱跑加各种靠近远离的 AOE,噩梦一般混乱的 BOSS。寒光剑尤埃尔默里克每使用一次全屏 AOE,就会随机复活 2只小怪,小怪站起来后,会立刻读条对它周围的怪释放增益 buff。如果队伍中有新人,建议优先击杀小怪,当发现小怪在 BOSS身边复活时,T要注意把 BOSS带走。如果队伍成员都非常熟练,也可以无视小怪全力集火 BOSS,大概会在场上有 6~8只小怪的时候击杀完毕。
BOSS 2~ BOSS 3
如果打过以前的石卫塔或者其他什么塔,就应该对这部分比较熟练。有暴风雪的地方会对全团施加不断掉血的伤害,冰元精极易暴击建议开启减伤,治疗注意抬血。
BOSS 3狮身巨鹰
场地上会有 2~4块石头,这些石头非常重要,平时请不要站在石块附近,T也要注意不要将狮身巨鹰面对石块。当 BOSS跳回场地中央读条回转牢狱时,所有人立刻就近找石头躲避,否则会被吸入中间的龙卷风里并造成大量伤害。但 BOSS的凛冬之风会摧毁石块,所以当石块被摧毁后,T要尽快找到新石块附近。
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好了,关于最终幻想14恶心和最终幻想15战斗系统的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!