很多朋友对于艾尔登法环半狼战士衣服和欢乐大作战狼战士不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
艾尔登法环:写给纯新手的简易入门
作者:NGA-864233587
前言
法环的引导很弱,主线的引导只有简单赐福指引,更大的问题是玩法上严重缺乏引导和说明,所以建议新手入坑前预习功课,即至少要看点攻略,不然根本不知道怎么打,没错这游戏对新手就是这么不友好,所以汇总一下我知道的新入坑游戏里很少提示但又很重要的点。
冒险之前
1.选职业
1.近战更有挑战性中期基本成型,法师更简单无脑,但中后期血比较少(法师加点主要在智力信仰的伤害和蓝量),到了中期两者都开始有丰富的技能和打法,近战或法师也可以中期通过加点慢慢转型成法师或近战,并且中期以后可以洗点
2.近战:新手不推荐剑士盗贼(剑士双持弯刀没盾难上手,盗贼的小盾和短刀难上手),最推荐流浪骑士和密使(有百分之百物防盾),喜欢武士刀可以也选武士,重要的百分百物防盾是可以捡的;法师选观星者;预言,囚犯是半近战半法师,预言长矛戳的很远,囚犯刺剑攻速快(囚犯的头罩虽然难看,但是可以取下来的,前期影响很小);另外无用是给熟悉系统的人玩的。
3.最后遗物推荐黄金种子可加血瓶或蓝瓶数(注:在赐福可随时分配红蓝瓶数量)
2.游戏基本玩法
赐福会指引到你到主线副本,但去之前要先探索来升级和收集道具,约20到30级就可以去史城打恶兆了,恶兆和出门见到的大树守卫强度很高,都不是给刚出生的你打的,通过探索刷级并收集可改变战略的道具(如战记骨灰法术)然后挑战各大小副本这就是游戏的基本玩法(而不是直接强推主线副本,等级太低会很难打)
3.简单熟悉数值系统
开场cg结束后,在菜单打开状态界面有大量项目和数值,pc点G键选择项目说明可看到对各数值的简介,可先简单看看。
4.前期几个简单且重要的战斗原则。
1.此游戏打架需要先锁定,如此攻击才不容易打空,且可持盾后退 2.尽量不要一对多,即使几只老鼠也能干掉你。 3.对于近战盾牌反击和跳跃后重击都是很好的输出方式且前者能针对持盾敌人。
冒险之始(一些开始后必做的准备)
1.出漂流墓地后对话梵雷,得知赐福会指引到主线副本。关于npc:1.对话要对话到npc开始重复说话为止 2.正常游戏不可乱杀npc,会影响主线和支线进行 3.npc散布世界各地,游戏不会主动标记,碰到谁看缘分,对话可触发支线,与商人对话可打开商店,1.03版本会在对话后标记npc,但npc之后去了哪你只能对话后自己找,游戏依然不会为支线列表,且过时不候,不想错过只能查支线攻略。
2.未开的地图上的小塔符号是地图碎片位置,标记后过去可拿到地图碎片开地图。
3.随赐福指引见到梅琳娜后可获得灵马坐骑,然后回一趟艾蕾教堂。
4.在艾蕾教堂记得有三件要事:1.记得买工具皮带(买后可制作道具)火把和一些飞刀 2.锻造台可升级武器最多到+3 3.有灵马后回艾蕾教堂,时间调到晚上可见到雪女获取重要道具招魂铃和三狼骨灰,注意,只有在屏幕左边会显示白色墓碑图标的地方可召唤灵魂作战。
5.在关卡前废墟可拿到砥石刀,用于可修改战灰属性(此概念含义见下文)。
至此冒险的基本准备工作就完成了,然后开始浪迹天涯,一般探索完宁姆格福和下面的半岛就20多级可以去史城了(一周目不用非要百分百收集,放松就好,开始最主要的是升级,怕错过支线就看攻略,不过支线是中期开始多起来,到那时候有必要可以记笔记)
战争学院(进阶,玩了一阵后再看)
1.加点
数值介绍(不想看可直接看下面的加点总结)
1.生命
影响血量,近战和半近战中期一般最好有30到40点才不会被秒,法师远程且持盾20左右就行,到中后期法师再慢慢提升血量,防止被秒。
2.集中力
影响蓝量,战记和法术都耗蓝,但战记一般耗蓝较少,近战中期20点就够用,但法师一般要点30到40点,法师到了中期技能耗蓝会变很多。
3.耐力、精力系统和负重系统
精力槽:耐力首先影响精力槽,奔跑、翻滚、攻击、持盾时被攻击都掉精力槽,持盾时精力恢复较慢,近战中期一般至少要20到30点耐力,一是为了中后期穿重甲,二是防止盾被打翻,法师远程持盾输出,但对精力槽要求不高,几乎不用点耐力。
负重系统:打开菜单进入状态界面中间可看到装备重量选项,数值表示装备重量/最大负重,耐力值越大最大负重越大。武器和防具界面右边有重量值,极重要的是,总装备重量超过“中”,翻滚会变得很慢,负重过重会走不动路。
4.伤害(力量、灵巧、智力、信仰)
前期的武器(包括法师与近战)伤害主要靠升级武器,到了中期加点带来的伤害收益才会开始明明显。
四个伤害数值影响武器战灰法术能不能正常用,并影响武器、法杖/印记的加成伤害。感应中后期才影响部分法术和武器,前期不用管。
补正系统(点数的伤害加成规则):武器界面,右边左下有项目“能力加成”,等级从高到低有S、A、B一直到E,表示武器伤害的相应点数加成高低,上面有具体数值,如90+20,其中20为总的点数加成伤害。
更改战灰属性:有砥石刀后上战灰时可以更改战灰属性,意思是更改武器的补正规则,如改为锋利意为更高的灵巧点数伤害加成,厚重为更高的力量加成,优秀为适中,变更显示在右边的列表中,前期点数低,选普通就行,伤害最高。
以上的补正和改属性都是中后期伤害加点的重要依据,如主玩高攻速的精密武器加灵巧改锋利,主玩重型武器加力量改厚重,主魔法加智力,主祷告加信仰。
中期近战至少应该有30点力量或灵巧,法师至少应该有30点智力或信仰保证伤害正常
加点总结
1.持盾流近战前期最好主点生命副点伤害(力/巧)用并结合盾牌的铁壁战记,顺利发育到中期,副副点耐力和按需点一点蓝量。中期的标准配置40血30耐力30力气或灵巧,40血防止被秒,喜欢用铁壁可更多点伤害。
(关于铁壁战记,全名铁壁盾防,前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当与拿了一个振金盾,约20级打倒半岛的黑夜骑兵可得,有了之后打史城副本会变得很简单)
2.想玩双持高伤害前期不推荐,太难,中期可以洗点时能试试,主点伤害(力/巧)副点血量,配合高级闪避战记碎步战灰(前期可拿)或猎犬步伐(中期才能拿)会变得很秀,中期标准配置40血40伤害20蓝(碎步、猎犬频繁耗蓝)。
3.法师前期需要主点伤害副点蓝量,配合持盾加铁壁战记并远程输出,对血量要求不高,所以副副点血量,几乎不点耐力,中期标配30血40蓝40智/信。
4.半近战半法师要么近战为主要么法术为主,前期点数少不可能对点甚至到中期都不能,还要耗蓝,所以打法是一个为主力输出一个辅助,近战为主的可以左手同时装盾牌和法杖(或印记)换着用。
法术补连招或伤害,中期标准配置40血25灵巧20蓝15智/信,法术为主的远程输出为主,一手拿盾牌和武器,盾牌随时换矛和刺剑连戳补伤害很好用,中期标配30血,20灵巧,30蓝,30智/信。
2.武器系统
1.单手,双手,双持。
有些武器很适合双手如双头剑。双持同样的武器后按左手攻击可两把武器一起进攻,伤害很高,但想玩双持武器堆伤害最好拿到战记碎步(前期很好用的闪避战记)且等级较高了再考虑,因为上手很难。
2.盾牌的重要数值“防御强度”
除了百分百物理减伤比较重要,另一个重要数值是防御强度,其数值越高持盾时被打掉的精力越少,铁壁战灰就是暂时大量增加此数值。
3.武器升级,在前期,升级所需的锻造石只能捡,中后期才能无限买,比较稀缺,所以你只能选好两三把武器主生,盾可以中期再慢慢升,过了史城后建议去拿锻造石1和2的灵珠然后就能无限买,这样前期升武器会自由些,玩法师的比较简单初始的观星杖和手指圣印记到中期都数值比较好,主生即可,也可看攻略拿陨石杖或狩猎神氏圣印记并主生。
3.骨灰
1.骨灰可人为分两种:一是平时打小怪、’精英怪用的如人多势众的三狼、后期的老鼠群或中后期高伤的无主猎犬、黑刀刺客,但这些都血量低容易被boss秒,二是血厚打boss当坦用的,如水母、无头骑士,但伤害较低。
2.骨灰升级:类似武器的升级,需要物品墓地铃兰,地下副本里多见,前期不能无限买,故应主选两三个骨灰升级。
4.技能
1.技能有近战用的战灰和法师用的祷告和魔法。
2.游戏可调出战灰和法术的详细说明,方法是置物包——战灰或法术,鼠标移到某技能上,pc按“R键切换显示(中)”可看到技能详细说明,有的技能有多段,有的可连发,有的是加buff,这些信息很容易被忽略,如前期可拿的风暴刃是可连发的,非常厉害。
3.如果盾牌装了铁壁,又想玩别的战灰,可以想用的时候变双手拿武器,这样就能用武器的战灰了,中后期精力槽长了,可以舍弃铁壁,持盾玩战灰。
5.战斗进阶(近战)
1.学会精力管理,防御时持盾和走位、翻滚应相互配合以防盾被打翻(无脑持盾,很容易被翻),打精英怪的一般节奏是翻滚后找破绽出手或持盾走位翻滚后找破绽出手,然后等恢复精力到健康状态再打。
2.善用跳跃重击和盾牌反击,伤害很高,盾牌反击要在敌人武器被弹开或挡住敌人连招最后一下时才放。
3.尝试各个战记的效果,并灵活运用,只会翻滚平a是发挥不出近战的伤害的,比如你可以碎步玩闪避,铁壁玩持盾,风暴刃、回旋斩、贯穿打伤害等等。
6.挑战boss
1.试错与调整战术
魂类的boss战较难,多次挑战失败是正常的,“多次死亡——熟悉敌人出招节奏——调整战术或升级后再战”这才是魂类boss战的正常流程,了解这一点就不会过于挫败了。
2.20到30级可挑战大树守卫,建议和他马站,大树的伤害虽高但攻后摇很长,乘机去砍再跑开就行,这也是简单的boss站第一课,找攻击间隙出手。
3.龙也是伤害高但后摇长,适合骑马和他周旋。
4.20到30级可挑战恶兆,注意恶兆门前右边可召唤法师助战,召唤后加上水母或无头骑士骨灰可轻松过恶兆,单挑恶兆难度极大,即使有40到50级依然很难打。
5.宁姆格福的熔炉骑士非常难打,因为游戏前期他的伤害过高,攻击少有间隙,但很适合借他练习翻滚或弹反的手感,想战胜他可40到50级再去。
尾声
一直到打完史城,玩家就基本熟悉系统了,后面可自由发挥,一周目也可偶尔看看攻略,一是中后期打法不想自行摸索可以查资料,比如中期的强势战记有老寒腿和冰枪、猎犬步伐(虽然现在1.03版本老寒腿被削,但冰枪依旧生猛,近战应常备),打法流派可以双持武器,可以玩出血,可以堆buff,可以持盾戳刺,可以半战士半信仰,法师可以癫火、陨石、彗星秒杀、龙信等等。
其次时间有限想一周目尽量走完支线,只有边看攻略边打,另外游戏不会给已触发支线列表,中期npc和支线多了容易记不住建议自备笔记。
法环体量很大且内容丰富,除了对新手很不友好,总体是个很棒的游戏,记得梅琳娜说过不知道自己能不能代替指头女巫指引玩家前行,我也只是尽力而为,写下我初期游玩碰到的盲点,最后,在此祝各位褪色者武运昌盛。
附:自己整理的前期好用易拿的武器和道具列表(有颜色都比较重要,拿法不太清楚的可以查资料,很容易搜到)
近战武器:
偏重型
君王军大剑(大剑,密使自带大剑,关卡前废墟车箱)
猎犬长牙(大曲剑,各方面优秀,攻击范围大,做狼人支线可得)
失乡骑士戟(很漂亮的战戟,力量加成高,完成半岛父女支线可得,或杀死各处的失乡骑士(如史城里拿戟的精英怪骑士)有概率掉落)
黄金戟(同时有力量和信仰加成,适合信仰战士(如预言家)的战戟,但力量要求较高前期用不了,打到大树守卫可得)
骑兵长矛(预言家自带长矛,可持盾时攻击,骑兵矛在习站者破屋附近)
大树矛(同时有力量和信仰加成,适合信仰战士(如预言家)的战戟,很漂亮,前期可白拿,位置自行搜索)
精密武器(轻型攻速快)
双头剑(很帅,速度范围伤害都很好,双手拿更强,宁姆格福龙息废墟地下宝箱,地道入口被围墙围住)
打刀(武士刀,很帅,居合斩很强,武士自带,宁姆格福死亡降临地下墓地)
君王军直剑(攻速较快,伤害适中,流浪骑士自带直剑,宁姆格福普通士兵有概率掉落)
厚重软鞭(摩恩城某牢房,前期很好用)
黑夜骑兵连枷(摩恩城城墙夜晚击败黑夜骑兵,建议20到30级再打)
刺剑(囚犯自带,可持盾时攻击,平a攻速很快,过史城后可购买)
战斧(颜值不错,攻速稍慢但伤害高,过史城后可购买)
盾牌:
适合近战:
黄铜盾(最好的中盾,近战前期建议只用这个,百分百物防,好看,力量要求16,法师不适合,会浪费点数,宁姆格福持中盾士兵随机掉落,掉落率很高)
金黄铁盾(小盾,适合喜欢玩弹反的玩家,但不是百分百物防,啜泣半岛巡礼教堂拾取)
百分百物防大盾:城寨塔盾(史东薇尔城拾取)君王军大盾(宁姆格福大盾士兵掉落有概率落,前期拿大盾容易过重)
适合法师:
兽纹熨斗型盾(中盾,百分百物防,其他逊于黄铜盾,但力量要求仅10点,法师用可节约点数,轻便,好看,习站者破屋附近)
日蚀盾(中盾,其他同兽纹盾,半岛灵庙附近)
卡利亚骑士盾(中期去魔法学院才能拿,很适合法师,百分百物防,且魔力减伤率很高,需要15智力,所以近战不太合适,开不了铁壁)
法师武器:
陨石杖(拿法自行搜索,前期可以白拿,不难)
名刀月隐(智力要求高,法师专用,战记很强很帅,前期可以白拿,不难)
狩猎神祗圣印记(升级后信仰加成较高,拿法自行搜索,不难)
3.前期强势战灰:
风暴刃(远距离,伤害可观且可连发,任何时期都推荐,习站者破屋)
风暴足(范围伤害,出手快,关卡前废墟)
贯穿(突进后刺击,数值良好,习站者破屋)
回旋斩(有两段,aoe,出手快,习站者破屋)
黄金树立誓(buff技能,加功防,打倒习站者破屋西北悬崖的骑士可得)
鲜血斩击(伤害优秀,帅,打倒宁姆格福海德要塞上的骑士可得)
碎步(好用的闪避技能,习站者破屋)
铁壁盾防(前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当与拿了一个振金盾,约20级打倒半岛的黑夜骑兵可得,有了之后打史城副本会变得很简单)
4.前期强势魔法(旧版本前期好魔法不多,待更新):
辉石魔砾(法师自带,魔法师瑟濂处购买)
辉石弯弧(范围伤害,可连发,魔法师瑟濂处购买)
辉石大魔砾(伤害高,将'学院卷轴'交给瑟濂)
5.前期强势祷告
辅助系(圆桌厅堂柯林买)
疗愈毒性
魔力防护
恢复
雷系(雷系祷告比较重要,数值都很优秀但中期才能用,雷击虽然前期在半岛可拿,但信仰要求高,前期用不了)。
雷电枪(非常重要的祷告,出手快,伤害高,蓄力后更高,打重甲精英怪效果极好,湖之利耶尼亚画家的破屋南边路上打败背金盾的金色骑士)。
精准雷击(伤害和射程都逊于雷电枪,但百分百命中,无视盾牌,湖之利耶尼亚画家的破屋南边路上打败背金盾的金色骑士。
雷击(伤害不俗,小aoe,但容易被人型boss多开,信仰要求比较高,半岛摩恩坑道附近的粪金龟)。
癫火系(癫火系也比较重要,非常酷,伤害不俗,前期可拿,但打重甲骑士有点刮痧)。
癫火(虽然酷,但起手慢蓄力更慢,范围伤害,适合清小怪或风筝对手,啜泣半岛卡尔洗礼教堂里面捡取)。
划空癫火(类似雷电枪的优秀祷告,起手稍慢,可蓄力,伤害高,可前期去拿,击杀湖之利耶尼亚镇静教堂附近粪金龟)。
其他
燃火(预言家自带,出手快适合补连招,圆桌厅堂柯林买)。
兽石(出手快可连发,适合补连招,盖利德野兽神殿给野兽祭司格兰古2个死根时获取)。
熔炉百相之角(信仰要求高,前期可得但中期才能用,蓄力后可突进,伤害不错,打无盾敌人和人型boss很好用,打败史城悬崖上的弱版熔炉骑士可得)。
黑暗(可隐身一小段时间,圆桌厅堂用2把石剑钥匙开雾门后拿到刺客祷告书后可购买)。
6.前期强势骨灰:
三狼。
水母(血厚当坦,风暴山丘的破屋对话npc)。
无头骑士(血厚当坦,耗蓝较高(104蓝),更适合法师,半岛灵庙原野地下墓地副本)。
失乡骑士(1.03版本可以前期可以去流蒙地下墓地拿,打起来很强)。
ps:前期很难拿到比自带更好的防具(即衣服),当然也可以查攻略去拿一些,但是即使拿到一些中期的防具,前期负重也不太支持。
艾尔登法环BOSS难度排名分享
艾尔登法环这款游戏有很多BOSS,那么这些BOSS的难度是什么顺序呢?很多玩家不知道先杀哪个BOSS,下面一起来看艾尔登法环BOSS难度排名分享。
艾尔登法环BOSS难度排名
NO.28仿身泪滴
作为骨灰,那绝对是t0级别的,无限蓝,血量高,还有一口果粒橙续航。但作为boss,你只要进门裸奔等它变身,然后穿上衣服,那你已经赢了。
NO.27拉达冈的红狼
地图精英怪翻版,基本和地图里好几个地方有的精英红狼没太大区别,玩过魂1那随便打,基本就是个染成红毛偷学法术德希夫。
NO.26诺克史黛拉的龙人士兵
成就这只在希夫拉河右边中间一个小高台传送门传送去的瀑布边,地图、小迷宫有很多它的兄弟,档下做人然后用大哥拉拉仇恨很简单,建议不要锁定boss,太大了锁定反而容易视角乱晃。
NO.25英雄石像鬼
同样成就这只也在希夫拉河,最上方的那个遗迹,打完可以乘坐棺材飞升然后去深根底部完成死眠支线,boss本身很菜,同上面那两位,地图上也有很多它兄弟
NO.24神皮贵族
不得不吐槽下,老贼这次虽然做成全开放世界,但是体量大了,滥竽充数的boss有很多,这位也是有很多孪生兄弟分布在地图各处,成就这只在火山地图,一转二会爆气注意一下就行,另外开门如果招骨灰记得招完马上滚一下,这货会放黑炎,不过火山这只开始离的远,可以放心招。
另外魂3玩家可能会注意到,这boss的场景构造其实是和魂3教宗沙利万那个场景极其相似的。
NO.23禁卫骑士罗蕾塔
湖区左上角城寨的boss,打完解锁三姐妹塔,如果你一开始是用无用之人且拿到马之前打死大树骑士的,这货就是个送的,几招魔法翻滚很好躲,且这时候骨灰等级都上去了,觉得手残打不过可以让骨灰拉仇恨,打死给个魔法大弓箭法术好像。
NO.22圣树骑士罗蕾塔
上面那位的姐妹boss,地点在圣树中间段,打女武神会经过,骑马骑士类的大同小异,能骑马打都很简单,这种不能骑马打的,也不难。
NO.21初始之王葛孚雷
招数大开大合,前摇大后摇也大,月隐战技很容易出处决,加上有大哥在,很简单的boss,能排这里主要看在这货不是大众脸,前面那片基本都是大众脸,如果你扫全图可能都会打出肌肉记忆。
NO.20祖灵
希夫拉河底层点燃8个火炬后能打,高度教高,不是很建议锁定,招数不算多且很好躲,会瞬移。
NO.19祖灵之王
上面那只的爸爸,两只可以放一块去接连挑战,招数没太大变动(至少我打死前没出几招新招数),位置在上层,点燃6个火炬后能挑战。
NO.18火焰巨人
神父被芙蕾雅修女甩了跑到法环来继续当boss,打完火焰巨人可以烧树,boss战注意下神父几招大范围火焰,药及时嗑,总体难度不大。
NO.17铁棘艾隆梅尔
日荫城boss,打死给把传说武器,这boss主要地图比较粪,开始的毒池挺恶心的,跑图做几个解毒药,另外这boss别以为远程打很安全,会发剑波而且会百步飞剑,场景地图比较小,还是建议翻滚要练,不管你是不是法师,远程安逸那是不存在的,老贼比玩家可精多了。
NO.16恶兆之子蒙格
这boss难点在跑图,王城下水道系统可比现在绝大部分城市先进多了,不看攻略跑图的话,你可能得找上好几天了,有大哥在这boss低周目不难,出血那几招前摇还是很大的,跑图过程忽略的话还得往后靠几位。
NO.15神皮双人组
位置在天空城龙教堂,主线的那个打死才跳杯,不是打洞穴里那个唤灵蜗牛召唤的那个。胖子瘦子同场双打,两人共同血条,小血条打完暂时会死,然后过一段时间复活,只有把大血条打没才算胜利,有点魂3双王子+混1王城双基友混合的感觉。单挑会很难,特别周目上去后,建议直接招大哥拉一只,然后自己对付另外一只,挑对手的话挑瘦子,胖子厉害些。
NO.14碎片君王葛瑞克
一阶段很简单,技能都很好躲,二阶段难度有一些,对于前期来说伤害比较高,主要药很少,不过好在这boss能招女战士帮你打,女战士+狼骨灰轮流抗,然后用月隐猥琐输出过还是好过的。
NO.13狮子血混种
后面还有和熔炉骑士混合双打,初期这只在啜泣半岛最下方,前期一无所有的传火战士们,屁颠屁颠的跑去那边,然后看见这只长的像杂兵的boss以为能血虐,然后可能就会被打的想骂人。这里就要建议还没开始玩的陪葬品选黄金种子,多瓶果粒橙前期很重要很重要(我是选了石剑钥匙,这玩意后期根本不缺,通关还有7把没用)。打完狮子混种给把传说武器。
NO.12老将尼奥
不是沼泽的那个,是雪山的那个,沼泽那个就是辣鸡,招的怪都是杂兵,雪山的这个本体,开局就招3个精英怪,一定要用大哥拉住仇恨然后先把精英怪清掉再打尼奥本人,魂系列游戏,1打1都能玩,但是1打3,1打4,再简单的怪都能把你打的怀疑人生(没错,就是狗薪王)。
NO.11恶兆妖鬼
开局噩梦难度的boss了,主要你可以把他作为你第一个boss来打,前期20级不到你傻乎乎的冲过去,以为这只是个拄着拐杖路都走不稳的憨憨,一阶段也确实很憨憨,然后一进二阶段,你就会怀疑人生,各种快慢刀,四连。想初期不练级就打死,一定要问骨灰女拿水母,水母不仅关系到后面一个遗迹道具获取,还能帮你较轻松的打过恶兆,用水母上毒之后你就可以拉开静静的看着boss死去了。
NO.10满月女王蕾娜_
一阶段就是送的,把杂兵a掉boss防护罩会碎然后落地忍你打,二阶段就开始有些鬼畜了,法术伤害高,释放频率高,范围也比较广,而且死了一阶段重打很浪费时间。
NO.9龙王普拉顿桑克斯
这怪排进前10我自己也觉得有争议,我是考虑到如果你死了,那这boss前没有赐福也没有记录点小雕像,你得重新跑一遍地图打,比其他的龙多了很多招数,打击范围也广很多,喷火可能会连着两段,所以第一段不小心吃了马上喝药,体型大不多说,不要锁定。对了,说明下老贼游戏定律,飞龙弱头(这只龙王头好像打不到就是了,另外的那些龙,打头都是有倍率加成的)。
NO.8碎片君王拉卡德(不用专属武器)
就是恶魂风暴王、魂3尤姆的翻版,一开始一定记得拿风暴管束者,只有风暴才能击败大树,召唤史莱姆前装上,史莱姆也是会用的,另外别站在岩浆里,会被打断蓄力,也别吃投技,这货投技很痛。放在靠前位置是在不用风暴管束的前提下的,如果用自己的武器打,那这货血挺厚,攻击也高,还是两管血条。
NO.7碎片君王蒙格特
王城关底,恶兆妖鬼本体,比分身那个招数上更难躲,高周目应该会难度上升很多,有人觉得比初期那个简单那是在有大哥的帮忙下的,真实难度可以算法环里靠前的了。
NO.6黑暗弃子艾丝缇
法术伤害巨高,陨石范围很大(放陨石不要瞎翻滚,看准落点再滚),还会瞬移,瞬移前有爆炸判定的,别傻乎乎的看他要瞬移了冲上去贪刀,另外这货有个小迷宫关底还有一只,那只血很厚很厚,比奖杯这只还略难。
NO.5碎星拉塔恩
近战非常难打的BOSS,块头大,伤害高,演出拉满,如果是单挑还是非常难打的,不过可以召很多可以复活的NPC抗,技能范围都很大,如果不贪刀,靠复活NPC打还是比较好过的。
NO.4战士荷莱露
初代艾尔登之王,一阶段用武器的攻击前摇很大比较好躲,半血进二阶段就开始极其鬼畜,巴吉斯抱摔血上限不高就是秒杀,肉搏那才是男人的浪漫,这玩意高周目有成为鬼畜boss的资质。
NO.3黑剑玛利喀斯
设定做的很好,场景,招数都很有气势,同样一阶段不难,二阶段开始很鬼畜的boss,攻击欲望极高,伤害变态,且攻击距离很远,安全距离不存在的,大老远除了剑气要放,这货突进的速度很快很远。
NO.2女武神玛莲妮亚
两管血,带吸血,水鸟乱舞秒人,非常恶心,血也非常厚,唯一缺点是韧性比较低,重武器可以刀刀硬直。
NO.1艾尔登之兽
最终boss,一阶段是人型,攻击范围极大,还会阳光枪,会瞬移,可以说打击面很全面招数很多,但是血不算厚,二阶段艾尔登之兽,很好动,血很厚很厚,往往打到二阶段会败给马拉松式德战斗过程(我满强化14果粒橙+12打完只剩3瓶,而且大哥二阶段半血的时候就被打死了),一阶段可锁定,二阶段就不要锁定了,法爷的话在boss稳定下来不动的时间可以用不耗蓝的滴露配合激光打掉半血左右。
艾尔登法环力敏近战开荒装备及路线推荐
艾尔登法环中力敏近战怎么玩?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环力敏近战开荒装备及路线推荐吧。
艾尔登法环力敏近战开荒装备及路线推荐
这作比较强的套路就几种
1.信仰骑士,学会找祈祷就强,武器随便,史东威尔城白雾门黑炎、学院那张图湖的东边打路边的骑士掉落雷枪、盖利德南部龙教堂兑换腐败龙息和龙爪、地下城安瑟尔河底龙人士兵掉落冰雷枪。
2.巨剑,自己没玩过,看别人玩还行,去盖利德马车拿嘎子剑,或者啜泣半岛最下面boss的掉落大剑。
3.盾反,正统魂味体验,技术大佬可以玩。
4.法爷yyds
5.力敏双持大曲剑,接下来是正文。
开局无用之人或者武士,我是无用之人,开局教堂到等到晚上遇魔女老婆拿摇铃,关卡前门马车拿君王剑,刷几个步兵拿件衣服穿穿,暴风破屋小红帽拿水母骨灰(嫌不够强就去东边传送陷阱跑酷拿腐败犬骨灰)。先去南边啜泣半岛玩玩,搞搞等级,有几个教堂拿露滴和种子升级圣杯瓶。差不多了去打噩兆,水母+摇门前NPC轻松打死。
有了等级和石剑钥匙就去打南边封印猎犬拿弯刀,这时加点往20力20敏走,血量耐力看个人需求点,暂时力量不够先双手共持拿猎犬刀,这把武器能用非常久,有锻造石就升级。史东威尔城boss门前大巨人旁的房子进去有个女战士一定要找她聊天,然后boss战摇她出来+骨灰轻松打死。之后圆桌找她聊天拿加负重的护符(很重要,加快成形)。
往北走,进学院,满月boss彩笔一个,猎犬刀砍死。
继续北走,卡利亚城寨接魔女任务。先不打王城boss,以右下角盖利德boss碎星为目标。这时等级到了20力20敏以后,去打宁福格姆的骑兵,掉落骑兵马刀,第一张图右下角海德要塞,楼顶怪打死掉落血战灰,附魔到骑兵马刀上。双手拿骑兵马刀+猎犬曲剑,这时你肯定负重不够,护符换上女猎人给的负重护符和一个加属性减防御的护符(忘了哪里掉落了),就够拿两把武器了。耐力条估计也不够,圆桌找老奶奶拿护符袋,可以多带一个加耐力条的护符(回开局漂流墓地雾门跑酷有一个,啜泣半岛好像也有一个)。这时正式成形,往后加点要输出就加敏捷,输出够了就加血耐。从此你R1攻击可以扣了,只用L1和跳劈L1,键鼠是好像是右键。超高的削韧和超高的出血叠加速度。
第一个拿盖利德熔炉+混种boss练手。当时我是+8马刀+4猎犬刀,随便就能升到,混种一进场速战速决,跳劈几下就出血硬直,半血以后直接莽死,掉点血也无所谓,尽快在熔炉出手前砍死。之后打熔炉是无伤的,技巧就是往熔炉面前走熔炉出手后翻滚躲跳劈立马后滚拉开距离。安全easy。
做魔女任务,找来狼人打碎星,碎星弱出血整场boss可以砍出两三次出血,开局摇人,血量高的时候跳劈+L1砍一下就走,半血准备二阶段的时候开莽,碎星起飞动作的时候 L1狂砍,砍出出血可以让他起飞以后只剩25%血,骑马摇人,残血碎星落地,直接莽死。
整段攻略值得谈的boss就这两个。其他boss都是大同小异,不是跳劈出血削韧,就是用骨灰。
接下来去永恒之城黑夜神域拿到仿生泪滴骨灰。游戏直接质变,只要能用骨灰的图,都是乱杀。这时再去走主线流程,想要有挑战就继续双持,不摇骨灰,除了部分不吃削韧不吃出血的boss血马难打外(如地下城双石像鬼),难度适中,操作简单,游戏体验不错。实在打不过了想逃课,掏出+10骨灰就完事了。
为什么不走双太刀,因为太刀L1一段伤害不够,胜在多段L1快速攻击快速叠buff,但是后期boss给多出刀机会不多。双持大曲的输出可以依靠单段攻击,打一下就滚走,容错率高,个人认为比双太刀强。血附魔可以换冰附魔,血附魔打小怪更强,基本都是出血秒杀,倾向于血附魔。左右手武器可以互换,想用哪把武器战技就换到右手。
本攻略其实可以套在大部分流派身上,按照这个路线走,各boss难度提升还是比较合理的。
各流派最终归属都是仿生泪滴骨灰+10,拿到就是easy game。官方外挂你可以不用,但必须要有。
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