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三国杀讨伐董卓怎么过(董卓是什么人物)

大家好,如果您还对三国杀讨伐董卓怎么过不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享三国杀讨伐董卓怎么过的知识,包括董卓是什么人物的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

三国演义读后感作文500字6篇

不管你喜欢不喜欢三国,不管你喜欢三国中的哪些人物,都不可否认的是,这的确是个群雄逐鹿,展示才华的大时代。《三国演义》正是这样一部对于三国时代故事加以演绎修饰的书籍,下面是我给大家整理的关于三国演义读后感作文 500字,欢迎大家来阅读。

三国演义读后感作文500字1

寒假,我终于读完了中国四大名著之一的《三国演义》。因为我当初玩“三国杀”纸牌玩得津津有味,对于里面的武将,我经常问老爸:“这个武将有没有名啊?”对此,老爸的回答是:“你看看《三国演义》就知道了。”

于是,我就跑到书店里买了一本《三国演义》。回到家,我就迫不及待的翻开书,津津有味地看了起来。书中有很多有趣的故事,我最喜欢的故事就是诸葛亮草船借箭了。周瑜见诸葛亮平时料事如神,十分嫉妒,就派鲁肃见诸葛亮,让鲁肃向诸葛亮借十万支箭,必须在十天内造出,诸葛亮却说十天太长了,三天就可以搞定。周瑜却以为诸葛亮其中有诈,又派鲁肃去打探诸葛亮的情况。诸葛亮向鲁肃借了二十只船、六百名士兵,还有些稻草,说他自有办法。

第三天,诸葛亮请鲁肃和他去取箭,这时,江面上起了大雾,连人都看不清,诸葛亮把二十只船用绳子连在一起,船的两边都插着稻草人,向曹操水寨驶去。到五更时,诸葛亮的二十只船已靠近曹操水寨。诸葛亮命令士兵将船侧面朝向曹操水寨,一字形排开,然后再让士兵擂鼓呐喊。曹操听到鼓声,连忙命令万剑齐发,用乱箭将他们射退。曹军水陆两寨万箭齐发,向江中射去,几乎全射在稻草人身上。诸葛亮见一边船上的稻草人身上几乎全部射满了箭,就下令将船掉过头去,士兵们仍然擂鼓呐喊,曹军越射越有劲。

不一会儿,二十只船上的稻草人身上全密密麻麻扎满了箭。这时,太阳出来了,雾也渐渐散去,诸葛亮下令火速撤退,船上的士兵高呼:“谢丞相借箭!谢丞相借箭!”曹操大呼上当,只能眼睁睁地看着诸葛亮把箭运走了。我读完这个故事后很佩服诸葛亮的智慧,他上知天文,下知地理。我也要好好努力,争取根据现实创造一句名言:三个诸葛亮,顶个小地雷!看过《三国演义》后再玩“三国杀”纸牌,我觉得更有意思了。

三国演义读后感作文500字2

这个假期,我又把《三国演义》看了一遍,因为我太喜欢看了!

《三国演义》是我国的四大名著之一,是一部历史性的长篇小说。作者是罗贯中(约1330-约1400),名本,号湖海散人。他所写的《三国演义》是我国的第一部长篇章回体小说。小说讲述了从东汉末年到晋朝统一时期吴、蜀、魏三国之间的斗争和兴亡的一系列故事。这些故事十分精彩,其中有我最喜欢的几个故事:过五关,斩六将、草船借箭、火烧赤壁、华容道、三顾茅庐、桃园结义……

书中刻画了上百个人物,无数的军事谋略。它描写的主要人物有曹操、刘备、孙权、关羽、张飞、诸葛亮、周瑜、鲁肃等,这些人物给我留下了深刻的印象:曹操的“宁可我负天下人,不可天下人负我”,周瑜的“胸怀狭窄、忌才好胜”,诸葛亮的“料敌如神、指挥若定”、刘备为“复兴汉室,复兴天下”而战、关羽“威风凛凛,智勇双全”、赵云“赤胆忠心,骁勇善战”……但我最喜欢的两个英雄是诸葛亮和赵云。

诸葛亮是一个忠臣,一生谨慎,鞠躬尽瘁,他熟知天文地理,足智多谋,非常善于用计:“草船借箭”、“借东风”、“三气周瑜”和“空城计”……赵云对刘备也十分忠心,骁勇善战,在“单骑救阿斗”中,赵云自己一个人杀了魏国好几个猛将,为自己和小阿斗开出了一条血路,最后他们都回到刘备身边了。

读完了这本书,我懂得了做人要心胸开阔,做事要顾全大局,只有这样,才能成就大事。还要刻苦学习,立志做一个学识渊博、智勇双全的人,成为国家的栋梁!

三国演义读后感作文500字3

在假期,我读了四大名著之一——《三国演义》。这本书讲了春秋末年时汉朝分裂为三个国家,而三个国家都想统一天下,最后同归于尽,司马家族统一天下的故事。故事情节很吸引人,书中人失败了,我跟着伤心;书中人得到成就,我也沾沾自喜。我痴迷在其中。何况书中又出了许多吕布、赵云、关羽这样的英雄,我更是眼睛“长”到了书上。

其中,我最喜欢的一章是《赵子龙单骑救主》。

赵云随刘备到当阳时遭到曹军追击,刘备逃出重围,赵云护着刘备的家小杀退了无数曹兵。赵云发现刘备的两位夫人和儿子阿斗不见了,冲进曹营寻找。将一位夫人送到安全处,赵云又掉头冲进曹营……在一堵断墙后,赵云找到了已浑身是伤的夫人和阿斗。夫人为了不连累赵云,将阿斗交给他,投井自尽。赵云解开护心镜把阿斗揣入怀中,向外冲杀。只见赵云左手枪,右手剑,使出浑身解数,杀得曹兵血肉横飞。在张飞的掩护下,赵云终于杀出曹营……

赵云真是个不得不令人敬佩的英雄——闯曹营可不是闹着玩儿的,陷阱无处不在,而在无数曹兵曹将之中杀出一条重围,在人海之中找到小主公和夫人又谈何容易!而怀揣着一个孩子杀出重围更是难上加难,而赵云做到了,他有何等的武功和勇气!可见,赵云为了小主公是把自己的命给拼上了!

赵云只是《三国演义》中的一位英雄,其他的英雄也不比赵云逊色,甚至还有人在赵云之上!可见三国时期是个英雄辈出的时代。

《三国演义》令人一看就放不下,不愧是四大名著之一!

三国演义读后感作文500字4

暑假里,我把四大名着里的《三国演义》看了一遍,至今,故事里的那些情节还在我脑海里回荡。

《三国演义》是一部长篇历史小说。作者是罗贯中,号湖海散人。他所写的《三国演义》是我国的第一部长篇历史小说。小说讲述了从东汉末年到晋朝统一时期吴、蜀、魏三国之间的斗争和兴亡的一系列故事。里面的很多故事都非常精彩,把人物的形象描述的惟妙惟肖。其中我最喜欢桃园结义、三顾茅庐、火烧赤壁、三顾茅庐、空城计等等这几个故事。

《三国演义》里有很多很多的厉害人物,有被称为奸雄的曹操,东吴的主公孙权,还有以仁德得民心的刘备,也有小气妒忌的周瑜,神机妙算的诸葛亮,赤胆忠心的赵云,义薄云天的关羽等等都是一些大人物。其中我最敬佩和最喜欢的是诸葛亮和赵云。关于他们的事迹,我读得最多了。也很清楚,诸葛亮的“空城计”“草船借箭”赵云的“单骑救主”现在我闭着眼睛都能说出来。

《三国演义》讲的是军事策略,讲的是如何统治自己的国家,一个国家,最需要的就是忠臣,一个臣民,就算有多大的本事,只要他不忠,也不会有利于自己的国家。就像人们所说的“一次不忠,百次不用”一个能为自己主公、国家鞠躬尽瘁、死而后已的人,就算不一定会给国家带来繁荣强盛。但也不会对自己国家不利。

读了这本名着,我得到了很大的启示,受到了很大的启迪。我要学习诸葛亮的“机智冷静”学习刘备的“谦虚”学习鲁肃的“忠厚”我今后一定会做得更好。

三国演义读后感作文500字5

书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。暑假里,我看了我国四大古典名著之一的《三国演义》,那里面描写的一些气势磅礴的场景真是让我回味无穷。

这些场景中最让我印象深刻的就是“温酒斩华雄”了。

以袁绍作为盟主的十八路诸候云集说是讨伐董卓,其实暗中比拼的的是兵强将广,身世显赫,谁不是心怀鬼胎,想乱世称雄?只有刘、关、张三人三骑,竟也赶来会盟,他们凭的是一腔忠肝义胆。在一帮庸碌之徒眼里,当然是看不上这势单力薄的区区无名之辈的,只有曹操对他们另眼相看。

英雄不问出处,是骡子是马拉出来蹓蹓。果然,在众诸候被董卓的先锋华雄的气势所吓倒,一个个惊恐慌乱、手足无措之际,关羽这个籍籍无名的马弓手提刀请战,众人不禁瞠目结舌,不以为然;袁绍生气地说,“我们十八路诸侯大将几百员,却要派一个马弓手出战,岂不让华雄笑话。”关羽大声说:“我如果杀不了华雄,就请砍下我的脑袋。”曹操叹服,倒了一杯热酒给关羽,意在为其壮胆,关羽轻轻一笑说:“等我杀了华雄再回来再喝吧!”说完,提着大刀上马去了。果然,艺高胆大的关羽,稍后即提着华雄的脑袋走进中军帐来将那头掷在各路诸候的脚下,而那杯酒依然还是热的。

“只见曹操拿起一杯酒递与关公饮了上马,关公曰:酒且放下,某去便来。说完便离开军营,才过一刻,便闻鼓声大震,只见关公提了华雄的'头来到营中。其酒尚温。”我们的古典文言文文字简洁,但是一样描绘的形象入微,让人仿佛身临其中,我们文字真是魅力无穷。

三国演义读后感作文500字6

《三国演义》是罗贯中的长篇历史小说。小说主要讲述东汉末年魏、蜀、吴三个军事集团之间的斗争和一系列故事。内容不仅丰富多彩,而且生动形象。

我喜欢其中的诸葛亮和关羽。其中关羽对我的感情最深:以酒杀华雄,以汉不杀曹,以五关六将。但最后,由于他太骄傲和粗心,荆州,战略地位的蜀,放弃了吴国。这就是“不小心失去荆州和梅城”。关云昌失去了生命。所以我想到了我的数学成绩在期末考试:由于我的骄傲和粗心,我的数学成绩不令人满意。这是真的:关羽一不小心丢了荆州,而我一不小心丢了分。从这我认识到一个真理:做任何事都不能骄傲,要用心去做。战斗中的骄傲导致失败。我将努力争取下次考试取得好成绩。

诸葛亮,姓诸葛,是孔明和卧龙居士。他被称为“卧龙先生”。离开茅屋之前,刘备知道他有三次机会请他出山。我最喜欢诸葛亮的故事。故事是这样的:周瑜嫉妒诸葛亮的才能,想杀死他,让他在十天内造出十万支箭。诸葛亮说:“才三天。”周瑜很高兴,让他下一道军事命令。一开始,我担心他怎么能在三天内造出10万支箭。那只是一次夜间谈话。直到我理解了他的计划,我才意识到这一点。原来他计算过这条河三天后会有雾。鲁肃会帮他保守秘密。曹操射箭。第三天,果然,雾已经弥漫了整个天空。果然,他得到了十万张弓和箭。诸葛亮真是神通广大。他懂天文和地理。这不是天生的,而是他努力工作的结果。

读完这本书,我不禁感到:天才来自勤奋。只要我们努力学习,我们一定会获得像诸葛亮一样的智慧。

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三国群英传2讨伐董卓怎么招降典韦

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致

一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略

1.人物选择上,坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一

轮直接动手,座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能

没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家,尽量选有距离攻击技能的人,例如貂蝉,曹操

(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人

士,合理的人物选择是成功的一半。

2.挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。缺少精神领袖

的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

3.如果两轮之后仍无人动手,远一些的反贼可以考虑先出手,时机选择上,一回合可以对

主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼

的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。

4.由于同伙数量很多,反贼最忌在情况未明情况下乱砍人,特别是远离主公的反贼。与

主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。

如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火

力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,

由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时

候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成

2反贼vs主公局面,胜率很高。

忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力

由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最

充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。

1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多

靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。

2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果

主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻

击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,

静若处子,动如脱兔。

内奸兵法:骗人先要骗自己

内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺

机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性

胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。

扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫

摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。

主公兵法:团结一起可以团结的力量

主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。

1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香

这样的防御达人。

2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持

5手牌结束回合

3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,

判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):

a)情况未明就果断出击者,疑似忠

b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠

c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠

d)帮主公出杀杀人者,比较忠

e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠

f)有给牌技能,给好牌者,比较忠

4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑

必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都

是可以团结的力量。

这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地

制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。

本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武

将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型

曹操:(攻击型人物)

经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内

奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。

弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操

最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心

掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。

克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉

刘备:(支援型人物)

经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大

,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。可以和任何队友配合,能够和刘备

一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以

参考(触发条件太苛刻)。

弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择

克星:没有明显克星

孙权(平衡型人物);

经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王

弱点:没有弱点,攻防俱佳

克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)

诸葛亮:(防御型人物)

经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),最新的FAQ

修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败

,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最

佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵

弱点:怕攻击锦囊

克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉

司马懿:(干扰型人物)

经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大

乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被

废。

弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象

克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)

貂蝉:(攻击型人物)

经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰

弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前

克星:无明显克星,但是男人都盼着你死

张辽:(干扰型人物)

经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,

如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库

弱点:无明显弱点,同貂蝉

克星:无明显克星

孙尚香:(爆发型/支援型人物)

经典打法:打造兵器库。适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦

弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标

克星:无明显克星

甄姬暴发型人物)

经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身

弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,

但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有

人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周

瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。

克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何

黄月英:(暴发型人物)

经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份

弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打

克星:无明显克星

吕蒙:(爆发性人物)

经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于

不败,不怕乐不思蜀

弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长

克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑

赵云:(平衡型/防御型)

经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。适合全部身份,如果刻意防守

,很难破身,内奸可以优先选则

弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕

克星:无克星

许褚:(攻击型)

经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份

弱点:招打,裸衣之后防御差

克星:无明显克星

马超:(攻击型)

经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份

弱点:招打,无明显弱点

克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄

吕布:(攻击型)

经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份

弱点:攻击型人物共同弱点,招打

克星:无明显克星

夏侯敦:(防御型)

经典打法:烈Y的

弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多

克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行

了)半克

关羽:(攻击型)

经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀

,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。

弱点:无明显弱点

克星:无明显克星

张飞:(爆发型/攻击型)

经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公

下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟

他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。

做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。

弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对

手决斗的重点对象在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早

死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。

克星:已经这样了,还需要人克么

周瑜:(平衡型)

经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。猜牌是有规律可循的,掌握其中

规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜

猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。

弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜

相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城

克星:无明显克星

黄盖:(爆发型)

经典打法:在没掉血之前尽快自残吧

弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基

本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位

均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前

者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。

克星:同张飞

甘宁:(干扰型)

经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)

变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往

往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。

弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且

作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标

克星:无明显克星

郭嘉:(支援型/爆发型)

经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)

配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏

侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血

弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦

克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)

陆逊:(平衡型)

经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不

能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的

技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣

对玩家要求高。

弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼

克星:无人能克

大乔干扰型)

经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人

弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了

克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)

华佗:(支援型)

经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题

弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了

克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔

回来稍微计算了下概率

三国杀讨伐董卓怎么过(董卓是什么人物)

红色牌概率50%

黑色牌概率50%

某花色牌概率25%

30张杀牌

15张闪牌

8张桃

被闪电击中的概率2/13

三张+1马

三张-1马

九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张

......

两张八卦阵

最多的锦囊是过河拆桥,六张

然后是五张顺手牵羊,四张无中生有

三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀

两张借刀杀人,五谷丰登

一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发

对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响

赵云:相当于有45张杀或者闪

黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌

关羽:相当于有73张杀牌

甄姬:相当于有67张闪牌

夏侯敦:四分之一概率回馈

周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小

甘宁:相当于有53张过河拆桥

大乔:相当于有29张乐不思蜀

华陀:相当于有52张桃

关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌

赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可

甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑

色在她手中就是闪。

另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛

《三国杀》SP祖茂使用说明

三国杀SP祖茂怎么用?祖茂,字大荣,东汉末年孙坚部下的将领。孙坚讨伐董卓时,于梁县被董卓军击破,祖茂戴上孙坚常戴的红色头巾引开追捕孙坚的董卓军,令孙坚得以逃脱,但后来祖茂被围困,于是将头巾丢在一根烧过的柱上,并躲在草堆中,才避过了董卓军的追兵。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看吧~

碧血染赤帻——SP祖茂

卡牌相关

4勾玉1技能:

旧版

引兵:结束阶段,你可以将任意张非基本牌置于你的武将牌上;当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害后,你移去一张“引兵”牌。

绝地:准备阶段,若你有“引兵”牌,你可以选择一项:1.移去“引兵”牌,然后摸等量的牌;2.令体力值不大于你且已受伤的一名其他角色回复1点体力,然后该角色获得“引兵”牌。

新版

引兵:结束阶段,你可以将任意张非基本牌置于你的武将牌上;当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害后,你移去一张“引兵”牌。(无变化)

绝地:锁定技,准备阶段,你选择一项:1.移去“引兵”牌,将手牌补至体力上限数;2.将“引兵”牌交给一名体力值不大于你的其他角色,其回复1点体力,摸等量的牌。

FAQ

【Q】:SP祖茂能否用装备区里的牌发动引兵?能否用木牛流马里的非基本牌发动引兵?

【A】:能。不能。

【Q】:SP祖茂发动“引兵”时,其他角色能否知道祖茂的“引兵”牌?

【A】:场上其他角色都能看到,系统的出牌记录里会显示。

【Q】:SP祖茂能否对满血的角色发动“绝地”?

【A】:改版之前是不可以的,改版之后取消了“已受伤角色”这个限制。体验服的技能发动提示还没改过来,不过经实测,SP祖茂可以对满血武将发动“绝地”。

技能分析

引兵:

“引兵”和“绝地”两个技能是配套使用的,这点大家都知道。祖茂,作为三国历史上名不见经传的小角色,最大的价值也就是被孙将军当做诱饵,用来勾引华雄追击。当然,诱饵的下场往往都是很悲惨的,由于祖茂戴上了孙坚的红色发带,在黑夜里格外显眼,于是被华雄误以为是孙坚一路追杀;最终祖茂被追上,两人来了一场皇城PK,祖茂毫无悬念的被斩于马下。孙将军真是卖得一手好队友啊!

不得不说,SP祖茂最初的设计还是很符合历史的——一个牺牲自己、保护队友的武将。“引兵”这个技能本身没问题,但原版SP祖茂的最大弊病在于“绝地”收益太低;SP祖茂每次“引兵”都会遭到一顿暴打,被打了还只能当咸鱼、继续挨打。在改版之后,SP祖茂的强度有了明显改善,“绝地”两个选项的收益也有了实质性的提升,这点我们稍后再谈。

单看“引兵”,这个技能实际上是一个负收益技能,SP祖茂放置多少张“引兵”牌,就相当于该回合产生了多少负收益。不过一点小的牺牲算不了什么,毕竟“引兵”创造的负收益,SP祖茂都会通过“绝地”加倍讨回来。

那么,SP祖茂在3轮内能摸到多少张非基本牌用于“引兵”呢?这个相对而言没有那么容易回答,因为与曹真、周仓这样的摸牌白不同,SP祖茂的“绝地1”有过牌的效果。为了简单起见,我们考虑SP祖茂在3轮中全部发动“绝地2”的情况。若如此,则SP祖茂摸到非基本牌数量的期望为:10*(75/160)= 4.7。

假设SP祖茂把所有的非基本牌都拿来发动“引兵”,那么总收益为-4.7。

绝地1:

“绝地1”的效果是在摸牌之前,SP祖茂的手牌就能补充到上限(一般情况下是4张),其收益取决于SP祖茂在自己回合开始时,手上有多少张牌。由于SP祖茂是一个高嘲讽武将,经常成为敌方优先集火的目标,所以我们假设:

(1)SP祖茂3轮中只有2轮能成功发动“绝地1”。

(2)每次发动“绝地1”时,SP祖茂平均有1张手牌。

基于上述假设,SP祖茂“绝地1”3轮的总收益为:+3*2=+6.0。

绝地2:

“绝地2”的效果是将“引兵”牌交给一名队友,另其摸等量的牌,且回复1点体力。这是一个集包养、过牌、回复于一体的强力技能。同理,我们假设:

(1)SP祖茂3轮中只有2轮能成功发动“绝地2”。

(2)SP祖茂每次发动“绝地2”时,至少有一名队友不满血。

(3)SP祖茂的“引兵”牌有一半被敌方打掉,即3轮4.7张“引兵”牌只能保存下来2.35张。

基于上述假设,SP祖茂“绝地2”3轮下来,能让队友摸2.35*2= 4.7张牌。同时,他能帮队友回复2点血量。也就是说,SP祖茂“绝地2”的总收益为:4.7+2*2= 8.7。

从以上计算中,我们可以看出:“绝地2”的收益要明显高于“绝地1”。因此SP祖茂在做选项的时候,通常以发动“绝地2”保护队友为主。唯一需要发动“绝地1”的情况,就是SP祖茂被敌方疯狂集火,而其他队友基本满血,不满足“血量不大于SP祖茂”这个条件;此时SP祖茂只能发动“绝地1”给自己过牌了。

综上,我们以“引兵”+“绝地2”来计算SP祖茂的平均收益。SP祖茂3轮的平均收益为:(-4.7+ 8.7)/3= 1.33。这个数字算是4血武将中比较不错的了;而且,SP祖茂在与有重新分配牌的武将配合时,能产生更为逆天的收益,这点我们会在“配合与克制”中详谈。

适应身份

身份适应性:

主公:2/5

点评:SP祖茂作为主公有血量上限的加成,因此发动“绝地1”也能有很大收益。只要反贼的输出不是特别凶猛,SP祖茂能成功扛下一轮、“引兵”牌不被消耗光,那么下一回合开始直接7牌启动,能很快让主忠方打出优势。此外,SP祖茂作为主公,忠臣的选将也相对容易一些——只需要选刘备、刘协、曹叡、张昭张纮这些能实现手牌/装备再分配的武将就行了。

忠臣:2/5

点评:适合近主位忠臣,能有效帮主公吸引嘲讽,同时还能用“绝地2”包养+保护主公;与孙权、刘备这样的用牌能力强的主公配合,效果极佳。

反贼:3.5/5

点评:适合远主位反贼,作用是保核。同时由于SP祖茂自身也是一个嘲讽点,与剩下的3个反贼队友很容易形成“SP祖茂+鲁肃”、“SP祖茂+二张”、“SP祖茂+刘协”、“SP祖茂+华佗”这类双嘲讽、甚至多嘲讽体系,让主忠方非常难以解决。

内奸:0.5/5

点评:作为一个纯配合武将,SP祖茂保护自身的能力并不强,当内奸基本上也就是一直发动“引兵1”了,相当于“延时制衡”。由于内奸没有队友,所以SP祖茂的“保核”特性用处不大。

位置适应性:

近忠远反,前置位好于后置位。

策略打法

角色定位:

祖茂在军争场的角色定位接近于刘备、华佗、孙登。

如果单看“绝地2”——这个技能其实就相当于一个“延时仁德+青囊”,因此SP祖茂在身份局的功能,相当于刘备与华佗的总和。此外,由于“绝地2”还能帮队友额外过牌,因此如果SP祖茂的“引兵”牌不会被打掉的话,那么这个武将的强度绝对凌驾于界刘备之上,比起目前军争场的几个霸主(步练师、荀彧、袁术等)也不遑多让。然而,高收益总是伴随着高风险的;SP祖茂如果在自己下个行动回合之前,“引兵”牌就被敌方全部打掉,那真的就是“有中生无”、血本无归了。因此,SP祖茂可以看做是一个上限更高、但下限低得可怕的刘备,其劣势也正在于此——稳定性不足。

说起延时性收益,这里就不得不提到一个与SP祖茂功能相似的武将——孙登。两人技能有诸多相似性,比如都是在自己头上放标记、技能收益的时机都是在自己回合开始时等等。“延时性”,作为两人共同的关键词,也为这两个武将在军争场的发挥画上了一个问号。

相较而言,“绝地”与“匡弼”各有优劣:

SP祖茂——“绝地”的优势:

(1)“绝地2”能帮助队友回血,有保核的效果;“匡弼”不能保核。

(2)“引兵”+“绝地”会暂时牺牲SP祖茂自己,而孙登“匡弼”牺牲的是队友。由于这两个武将都是纯配合型武将,需要大腿队友来carry,因此对于团队而言,牺牲自己比卖队友更具价值。

孙登——“匡弼”的优势:

(1)“匡弼”相对更稳定一些——只要在孙登下个回合之前被“匡弼”的队友没死,就能显现出收益;而SP祖茂下个回合能发动“绝地”之前,还要担心“引兵”牌会不会被打光。

(2)“匡弼”不要求牌的类型,而“引兵”要求非基本牌。

使用SP祖茂:

SP祖茂在改版之后还是值得一玩的,在此丞相给大家介绍一些SP祖茂的使用技巧:

(1)如何“引兵”,引多少张:

一个常见的误区:SP祖茂“引兵”越多越好,因为“引兵”牌数量越多,下回合发动“绝地”的收益越高。但实际上,由于SP祖茂发动“引兵”的时机是在回合结束阶段,也就是先弃牌再“引兵”,因此“引兵”多了必然导致SP祖茂回合外手牌空虚,导致防御力下降。而SP祖茂也很有可能遭到疯狂集火,“引兵”牌被打光,得不偿失。

祖茂究竟需要放多少张“引兵”牌,才能保证下回合开始时,自己“引兵”牌不被打光?这其实没有定数,取决于敌方的输出能力。通常来讲,SP祖茂第一轮应尽量保证2-3张“引兵”牌,从第二轮之后,1-2张“引兵”牌就足够了。这是因为第一轮大家的输出牌都比较充裕,所以多放1张引兵牌能提高SP祖茂的容错率。总而言之,SP祖茂还是适当怂一点比较好,不要为了追求“引兵”的最大收益而裸奔。

举个栗子,SP祖茂的6张起手牌是:2【过拆】、1【闪电】、1个+1马,以及2张【闪】。该如何引兵呢?

方案1:挂+1,弃【闪】,然后用2【过拆】、1【闪电】和+1马引兵4张,留1【闪】。

方案2:挂+1,用1张【过拆】,然后用【过拆】、【闪电】、+1马引兵3张,留2【闪】。

方案3:挂+1,用1张【过拆】,然后用【过拆】、【闪电】引兵2张,留2【闪】和+1马。

方案4:挂+1,用2张【过拆】,然后用【闪电】引兵1张,留2【闪】和+1马。

比较科学合理的是方案2和方案3。方案1过于奔放,容易被人扒掉【闪】然后一轮暴打;方案4则显得太怂,1张“引兵”牌也难以应对突发状况(比如被【决斗】掉血)。

(2)“绝地1”vs“绝地2”:

前已述及,“绝地2”的收益要高于“绝地1”,因此只要SP祖茂有队友残血,能发动“绝地2”的时候一般优先考虑发动“绝地2”。此外,如果场上有适合与SP祖茂刷牌的队友(比如刘备、刘协、曹叡、二张),也优先考虑发动“绝地2”。

(3)“绝地2”对谁发动:

(i)需要保护的核心;(ii)残血队友;(iii)手牌利用率高的武将。

(4)其他小技巧:

简单来说,就是第一轮不跳明身份,直接弃牌、然后“引兵”。因为SP祖茂发动“绝地”的时机是在第二轮自己的行动回合开始时,因此还是很容易第二时间跳明身份的。不直接跳身份的好处就是:不会被人一轮集火到死。除非场上有人仇杀,或者小学生见到不认识的武将就要乱砍,不然SP祖茂还是相对安全的。等到第二轮SP祖茂行动时,忠反已然比较明朗,此时SP祖茂就可以发动“绝地2”保护队友了。

对抗SP祖茂:

虽然使用SP祖茂有很多小技巧,但对抗SP祖茂只有一个要点,那就是“明确集火目标”。在明确了场上忠反双方的阵容之后,如果SP祖茂在对面,己方就要认真考虑究竟应该集火谁了。通常来说,如果场上没有击杀优先级更高的武将(比如鲁肃、华佗等),那就肯定将SP祖茂作为优先击杀目标,至少也要把他的“引兵牌”全部打掉。如果敌方是“双嘲讽”阵容,即SP祖茂+核心,那么应该根据己方的距离情况决定集火目标。

总之,不要低估新版SP祖茂,认为只要随便打打就能赢——如果集火分散,1轮之内既没把SP祖茂的“引兵”牌打光,又没把SP祖茂的核心队友打死,那就等着GG吧。

配合克制

配合:

1.能实现手牌再分配的武将,比如刘备、刘协、曹叡等。SP祖茂把“引兵”牌交给这些武将,同时还能帮他们额外过牌;然后他们再把非基本牌交回给SP祖茂,很快大家就可以一起喜刷刷了。

2.手牌利用率高的武将,比如孙权、袁绍、鲁肃、SP袁术、SP蔡文姬等。孙权拿到2张“引兵”牌,再额外摸2张牌,立马就增加了8张牌的过牌量,想想就觉得美如画。

3.能增加手牌上限或能回复体力的武将,比如华佗、孙尚香、司马朗、徐庶、曹叡等。由于SP祖茂需要先弃牌、再发动“引兵”,所以高血量/高手牌上限可以让其更舒服的发动“引兵”。

4.装备包养流武将,比如张昭张纮、吴国太等。利用装备区的牌发动“引兵”,是SP祖茂提高“引兵”数量的主要手段;加之他能把这些装备送给二张,二张再给SP祖茂“直谏”回去,继续用于“引兵”,简直堪称完美配合。恭喜二张继术爸和凌统之后,又多了一个宠物。

克制:

1.能额外产生【乐不思蜀】或限制出牌阶段的武将,比如大乔/界大乔、伏皇后等。由于“引兵”的发动时机是回合结束阶段,所以不受【乐不思蜀】的影响;另外,即便SP祖茂的一名队友被【乐】,他还可以把“引兵”牌交给没被【乐】的队友。

被克制:

1.翻面系武将,比如曹丕、满宠等。由于“绝地”的发动需要延时整整一轮,因此SP祖茂一旦被翻面,等到他下一次能发动“绝地”时,已经是两轮之后,一切都太晚了。。。

2.菜刀流武将(尤其是强命系和无视距离出杀的武将),比如界黄盖、界马超、太史慈、高顺、吴懿等。SP祖茂好不容易引了几个兵,分分钟就被这些壮汉给打掉了。

3.能额外产生【决斗】的武将,比如颜良文丑、刘谌。克制也是显而易见的,不过鉴于这两个武将出场率不高,因此对SP祖茂的影响可以忽略不计。

总体评价

相较于改版前,新版SP祖茂无论从嘲讽度还是收益上来说,都比原来提升了一个档次——只要SP祖茂还有一张“引兵”牌,都会成为敌方的心腹大患。虽然SP祖茂的不稳定性依然存在,即“引兵”牌一旦被打光,SP祖茂将会毫无作为;但换个角度思考,这相当于SP祖茂替核心队友吸收了大量伤害,为队友进入节奏、carry比赛争取了时间。总之,新版SP祖茂作为一个保核型武将,强度已基本达标,能够适应目前八人军争场的节奏。

评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,则新版SP祖茂的能力大约为B~ B-。(对比:原版SP祖茂的能力大约为D。)

三国群英传7玩家不属于讨伐董卓联盟,会触发剧情吗

1、三国群英传7各历史事件详细触发要求?

三国群英传7特殊事件发生时间及几率

【孙坚获玉玺】

时间:184春~190冬

发生机率:80%

触发条件:

1、孙坚为君主,且等级>10

2、传国玉玺尚未面世

事件影响:孙坚军获得玉玺

【袁术密书联孙坚】

时间:188春~189冬

发生机率:80%

触发条件:

1、孙坚为君主,且由玩家操控

2、孙坚获玉玺的事件已发生

3、孙坚军拥有传国玉玺

4、程普必须在孙坚麾下

5、孙坚与袁术的外交度在50以上

2、三国群英传7哪个剧情好?

讨伐董卓剧情最好。

三国群英传7有黄巾之乱时期,讨伐董卓时期,群雄割据时期,官渡之战时期,赤壁之战时期,三国鼎立时期六个时期。

各个时期的君主和武将都有所不同。武将最多最全的时期是黄巾之乱。

三国群英传7从黄巾之乱开始最好。武将最多最全,而且还有黄巾武将。

3、三国群英传7怎么远征西域?

游戏需要通关一次然后出现后面四个隐藏剧情(小窍门隐瞒剧本打开的方法:进入群7的安装目录,双击打开Save文件夹内的Option.ini文件,在里面把WinNum= 0中的“0”改成“1”既WinNum= 1保存即可打开4个隐藏剧本),然后再覆盖远征西域的文件到原群7游戏盘注意关闭杀软,否则会被误杀掉,这时再进入游戏就会发现第七个剧本变成了远征西域,远征西域的剧本【游民星空】就有下载

4、三国群英传7两宋风云怎么通关我所?

可用军师共四人:吴用,吴起,孙膑,李斯,当然是吴起最强了,有慧剑,拿把弓也能勉强输出

可用弓手共六人:大鹏,董月娥,岳霖,余化龙,花荣,霍去病,其中大鹏,岳霖有慧剑,输出较高,大鹏,董月娥有刚体,闪避,比较耐抗

游戏开始,选高宠,董月娥,岳霖,出生地白帝,第一件事当然是去函谷关领9将,然后回白帝补兵,接着,直奔官渡,经自己测试,官渡5个地仙,99%会走4个,趁它只剩一个地仙的时候,攻击!

没什么难度,吴起和岳霖的弓兵一字阵靠边,轻易消灭,然后就是换城防,把城防换成铁狻猊,接着随便找个武将带着剩下的28000金站到官渡的上面去,免得被电脑攻击的时候损失金钱。

铁狻猊实在是变态,5发跟踪导弹,还有经验的,只要站着就有经验拿,等着电脑来打吧。

先让高宠升级,电脑会不停的来攻击,一般可以升到15级左右,附近城的兵打光了,电脑就不带兵来打了(如果有带剑气的武将来攻击,可以用拖时间的办法或者高宠上盾硬抗),准备转移,看看长坂坡的兵力,应该也走的差不多了,攻击长坂坡!然后就是江陵,稍微开发一下就可以买到龙纹玉璧,有了武将计5龙腾,杀兵杀将都简单多了。

再次发兵云南,开发一下,买丹药(增加经验)和一品紫金冠(带将数+1,以后再买也可以,暂时用不到),高宠扔到瘴气林练到20级,顺便打虎面具(升级武器的道具)。

高宠封了20级的官就可以去江东大陆了,一路打到桂阳,先去罗刹谷找大鹏等3将,然后就开始刷映月幽潭,大鹏封一次官就可以带5将了,加上高宠,董月娥,岳霖,吴起去练级吧,高宠可以拿仙绿剑,因为特效攻击的经验是平分的。

高宠到了40基本就无敌了,拿着统帅之剑就可以单人屠城了,开始把所有敌人杀光吧,(除了昊天)顺道合成一些有用的道具,比如华夏地图,还我河山,两宋风云史。(后期基本裸奔了,所以武穆遗书感觉没什么用)

杀光了敌人(除了昊天),就开始打各种洞穴,吴起做元帅,因为他有神机妙算,用反复准备,撤退的办法,在敌军师技没有封武将计和解除封技的情况下用封武将计,高宠拿统帅之剑,大鹏,董月娥,岳霖输出,基本2个回合任何队伍都能灭掉了

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夏侯惇怎么死的

夏侯惇是因病去世的。

夏侯惇少年时以勇气闻名于乡里。曹操起兵,夏侯惇是其最早的将领之一。与吕布军交战时,曾一度被擒为人质,又被流矢射瞎左眼。

夏侯惇多次为曹操镇守后方,曾率军民阻断太寿河水,筑陂塘灌溉农田,使百姓受益,功勋卓著。官至大将军,封高安乡侯。追谥忠侯。青龙元年(233年),得以配享太祖(曹操)庙庭。

扩展资料

夏侯惇能成为第一大将的原因:

在曹魏诸将中资历最老,与曹操的关系最为亲密。夏侯惇本人是曹操的从兄弟,夏侯氏和曹氏的军队则堪称曹操的嫡系部队,与其他军队有着本质区别。因此,《三国志》才会将夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹洪等将领单独归类至《诸夏侯曹传》部分,而夏侯惇的传记顺序也位列所有人之首。

作为夏侯氏的族长,夏侯惇的地位也高于战功更多的夏侯渊。以至于在介绍夏侯渊时还要加一句“惇族弟也”。

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