大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于英雄联盟男枪加点,男枪打野这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、英雄联盟手游男枪符文用什么格雷福斯符文加点
英雄联盟手游男枪符文用什么格雷福斯符文加点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游男枪符文用什么格雷福斯符文加点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
法外狂徒-格雷福斯,又称“男枪”,在英雄联盟手游中位置比较多变,相较于打野反倒是更适合上单或中单。
英雄联盟手游格雷福斯符文加点
方案1:
电刑,3个独立攻击或者技能打中敌人可以造成非常高的伤害,算是比较激进的符文
残暴之力,7点攻击与2%物穿,非常实惠。
灵魂行者,提供生命与减速抗性,不论是追击还是防gank撤退,都能起到一定的作用。
灵性猎手,提供一定的冷却缩减,以及击杀额外的冷却缩减,在出装时选择就更多了。
方案2:
征服者,打出征服者效果造成更多伤害,手游中征服者只需要5次即可,这对男枪来说还是挺容易的。
残暴之力,同上。
毅力,10点护甲或者魔抗,对线期不错的收益。
灵性猎手,同上。
方案3:
迅捷步伐,打野用这个符文,在进行gank时更容易留人打残局。
残暴之力,同上
毅力,同上
群体捕猎,有队友时提供2%移速和击杀额外的金币,收益尚可。
二、lol男枪应该怎么对线怎么出装加点,技巧
天赋:ADC,主流的是21 9 0
符文:蓝魔抗、黄护甲、红和精华都攻击力(穿透机制的改变,以前红建议是物穿)
主Q副E有大点大,W加1级别就可以了
出装,顺风可以考虑饮血+红叉,逆风无尽为第一选择
成型装:攻速鞋、饮血、红叉、无尽、轻语、复活甲
男枪是打爆发的,不太需要攻速,其实没什么连招,最简单的就是用E调整自己的位置然后Q,或者直接Q,大招去收残血英雄,团战就直接把大招丢出去也可以,具体要看战况
如果和对面ADC对拼,就是尽量调整自己的位置,竟然用Q让对方3发全中,不过这是需要配合才容易,要会用E来调整自己的位置还可以增加攻速!
三、英雄联盟,法外狂徒怎么出装和技能加点
英雄联盟法外狂徒出装顺序和技能加点推荐如下:
1、出装顺序
(1)出门装
出门装推荐是万年不变的多兰剑出门,这样的话前期就有不错的输出和回复能力。饰品推荐黄色饰品。
(2)第一次回家
第一次回家建议是双多兰转无尽的小件。男枪需要考虑平A的输出,这个版本可以直接第一个大件就出无尽。
(3)第一个大件
第一个大件肯定是推荐无尽,在出无尽的过程中,可以先出一个草鞋子。如果一直被压制的话,可以双多兰小弯刀无尽。
(4)中期装
鞋子+无尽+破败。男枪出一个破败后,容错率会提高很多,这样在团战的时候也比较舒服一点,如果不喜欢破败的话,可以出饮血剑。
(5)成型装
鞋子+无尽+破败+破甲弓+红叉+女妖或者水银弯刀。男枪建议出水银弯刀,这样的话输出和自保能力都有。
2、技能加点
男枪的技能加点一般是主Q负E,这个是不变的,W一级即可,只是一个限制走位的技能伤害还是魔法伤害没必要升级,而E技能位移加攻速属于不错的技能。
四、LOL9.24b中单穿甲流男枪符文出装加点攻略
近日,韩服高端局出现了中单护穿男枪的玩法,效果非常之好。男枪快速推线的能力可以让他很快的推完线然后支援队友并且建立优势。那么下面小编就给大家带来LOL9.24b中单穿甲流男枪符文出装加点攻略。
符文天赋:
主系精密系amp;副系主宰系。属性碎片1攻速+1适应之力+1护甲
基石符文选择征服者提升持续输出能力,凯旋,欢欣,致命一击增强对拼。副系符文选择猛然冲击增加伤害,贪欲猎手加强续航。
技能加点路线:
主Q副E,Q技能是男枪主要清线输出技能,主升增加伤害、减CD时间。副点E技能提供位移抗性重置普攻。
装备选择:
中单男枪多兰剑出门,首件推荐幽梦获得护穿增加伤害及主动效果增加移速。第二件推荐暮刃进一步增强伤害,后续装备选择有黑切/穿甲弓/夜刃/复活甲等。鞋子通常选择攻速鞋或抗性鞋。
打法思路:
男枪在前期对线期可以利用出色的清线能力和伤害进行不断的发育压制。Q技能的两段伤害可以帮助他快速清线,在没有小兵抵挡的情况下男枪的1v1能力很强爆发极高可利用此点进行单点击杀。双吸符文的带法使得他的对线续航能力十分优秀,我们可以在对线拿到优势后配合打野入侵敌方野区限制敌方打野,W技能配合我们输出和队友的跟进对敌人进行毁灭打击。中后期团战成型的男枪伤害碾压R技能可以为我们补足最后的伤害或者进行一段位移对敌人进行追击。
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五、lol6.3男枪的时光之力天赋怎么点好
众所周知,在季前赛来临之后男枪曾一度占据胜利排行榜前三的位置,由于技能的大幅度改动,加上平a装弹的特殊机制使得它成为了独一无二的类近战ADC。但也因此,拳头公司很快就将目光转向了这名新生的英雄,于是削弱必不可免的到来了。
不过在新版本中,虽然男枪的伤害遭到了一些削弱,但他的新玩法打野男枪也渐渐被世界各路大神开发使用,并取得了不错的效果。这当真是塞翁失马焉知非福,而精通此道的佼佼者之一,厂长更是在前些日子里用男枪打野肆虐韩服排位,一时引起广泛关注。
技能解析:
被动:新命运
格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升
格雷福斯可储存2颗子弹,并在普攻时将它们消耗掉。在用完子弹后,格雷福斯会重新装弹,显著延后他的下一次普攻
格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害,而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗)
分析:在改版后让男枪的平A变得非常Coooool,这也是激励男枪打野的主要原因,在每次攻击都是散弹的情况下,全额打在野怪身上会有1.5倍左右的伤害,能够大幅度增加男枪的清野效率。
Q技能:穷途末路
沿直线发射一颗狭窄的子弹。在1秒后,格雷福斯会引爆子弹沿途留下的火药粉,在一个T型范围上造成高额伤害。
如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸。
分析:新版的Q技能爆发虽然不强,但二段伤害却特别高。但如果用男枪打ADC的话,第二段的延迟导致很难命中敌人。反而在野区各种墙壁繁多,可以迅速的打出爆发,对清野抢野和反野都有着一定的好处。
W技能:烟雾弹
烟幕中的敌人怎么都无法看到外面
分析:这是男枪唯一一个控制技能,如果熟练的掌握了使用方法,会在Gank中发挥奇效。
E技能:快速拔枪
不再提供攻击速度但会重置格雷福斯的普攻计时器,并装填1颗子
弹现在会提供10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒这个加成最多可叠加4次
冷却返还:每次普攻返还1秒>>>每命中1颗弹丸返还0.5秒
分析:由于冷却返还的机制所在,使得男枪在贴脸作战中能够非常频繁的使用出E技能,这在追人的Gank中表现非常出色,而且E技能在跌满后能够达到恐怖的120双抗加成,成为了男枪和人对刚的最终底牌。
R技能:终级爆炸
格雷福斯在发射时会使自身被击退300码
直接命中的伤害收益:1.5x额外攻击力>>> 0.75x额外攻击力
间接溅射的伤害收益:1.2x额外攻击力>>> 0.6x额外攻击力
分析:与上个版本比较而言并没有太大的改变,就是R过之后会如同女警的E技能一般后退,所以在使用时请务必注意,如果不能斩杀敌人反而会与其拉开距离帮助对手逃跑,但反之在你需要逃跑的时候会比往常多出了一个位移技能,也算加强了机动性。
经过了技能分析之后,我们能够明显的看到如今的男枪比起ADC而言,反倒是打野位更加的适合,毕竟这都是拳头公司的阴谋~
加点建议:就目前版本而言,主Q副E是最没有争议的加法。
暴力天赋:
分析:这套符文是我们参考了厂长打野男枪的排位综合点出的结果,在凶猛中由于男枪无伤打野的特性所以点出双刃剑可以增加清野效率,而且新版本男枪满攻速也只能达到0.8每秒,所以收益极低因此选择增加技能伤害。
而在诡诈里,由于打野英雄需要Gank支援,大部分时间都处于一个身边有队友的情况,因此刺客技能并没有饼干收益高。而倒数第二层的智谋可以配合天赋达到10%减CD的效果,所以比起精密而言更加出色。中级天赋暂时不用多提,在新版本到来之后,雷霆领主的法令仅二十秒就能够触发一次,这对于需要爆发来Gank的男枪来说是必不可少的,而且在六级之后往往差的就是那一丝伤害导致R技能杀不死人,而雷霆可以完美的补上这一丝伤害。
在这里,推荐一套独家的男枪符文,能够完美回应男枪打野的所有需求。
红色:9个护甲穿透,9个护甲穿透刚好能达到10甲穿的效果,这弥补了天赋中没有点护甲穿透遗憾,而且在前期也能够提高不小的伤害。
黄色:6生命值3个攻击力相比于收益极地的护甲而言,生命值的性价比更优秀。
说这套天赋直接帮助你有了一个曾经小残暴的属性。10冷却10破甲
精华:3个攻击力,大精华3个攻击力,黄色3个攻击力,蓝色3个攻击力,以及红色攻击力1个,刚好能达到10攻击的结果。
10点攻击力,10点破甲,配合天赋达成的10冷却以及50点生命值,绝对是目前版本最完美的搭配符文,并且征服一切患有强迫症的处女座23333
对于出刚入手的小伙伴,建议选择石龟起手,并惩戒石龟获得晕眩效果,然后选择去拿红。新男枪在打野时也有一些小技巧。在使用一发普攻后立即使用E技能补充一发子弹同时减少发射间隔,并且继续接上Q技能和普攻,打出一套小连招快速消耗野怪血量。同时注意在上子弹时尽量的走动,减少被野怪攻击的次数,等到有子弹时再转头攻击。减少男枪打野消耗。这样很容易达到低消耗清野的目的。
在三级之后,有就可以选择兵线过河的那条路来尝试Gnak。有着红BUFF的男枪可以通过绕后来平A减速,并且通过E技能进行追击,如果操作得当往往能逼出敌人的召唤师技能。
当然,作为没有硬控的打野英雄,男枪的反蹲会比Gank更具成效,毕竟亮点就在于高额的伤害输出。在看清己方哪路兵线不好,有可能被Gank时,可以到边路的草丛中静候时机,在揣测对手心理之后,一旦进入2v2的情形,有男枪的一方将是颇具优势的。
在这里小编建议,上路由于是单人线,而且兵线又不似中路那般短,所以将成为男枪最好发力的一路,无论是绕后Gank还是伺机反蹲成功率都能达到60%以上,非常值得你在前期投资。
当度过前期来到中期龙团时,男枪所提供的输出往往要比对方打野高出一大截,而此时敌人的活力还集中在己方双c时就是你大展拳脚的时机了!而且相比于盲僧蜘蛛这种偏前期的英雄,打野男枪的成长能力也十分恐怖,在后期经常一个平a就要带走对方大半管的血,所以更是可以成为队伍中第三Carry的存在。
对于男枪而言,在下路越来越不好打的情况下,打野的开发让其焕发了第二春。但缺点依旧十分明显,那就是控制的缺乏。比起主流的蜘蛛千珏等新版本的宠儿,男枪没有一个留人的硬控成为了最大的遗憾,这让他在前期的Gank准备上要比其他人更加的费力。
所以对于野区的大局观成为你能否玩好男枪打野的关键,毕竟反蹲与支援才是更能发挥出英雄本身特色的打法。而且由于其ADC的定位对于走A的技巧与技能的时机把控都有着一定要求,所以小编还是不建议一些没接触过ADC的新手玩家贸然的去使用男枪打野,一定要在匹配与人机中多加练习,才能驾驭这匹脱缰的野马。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的英雄联盟男枪加点和男枪打野问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!