各位老铁们好,相信很多人对红色警戒2555都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于红色警戒2555以及红警无敌255的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
红色警戒3起义时刻超级要塞怎么打
虽然我挑战没过那么远,但是还是有的办法。
打海上模式的方法:
选盟军:航空母舰最爽了,断电导弹直接让他瘫痪,还是大面积的,然后放心炸!!!!!!炸死他!。哦耶!一个航母2000$,然后造一个间谍1000=3000$,很划算吧,间谍可以收买它们,航母自己打也行,比要塞速度快,还能打游击。
选苏联:快速升级科技“超凡磁力”然后放心打!如果没有的话就比较鸡肋了,还是导弹战舰+恐怖机器人最有效果,但是比较花钱。实在不行就潜艇吧,或者直接一个娜塔莎。
选升阳:导弹天使最好,过去瘫痪他们,然后用壅刀巡洋舰放心的炸!不过还是没航母来得快。
空中模式:
选盟军:用有溅射效果的单位打最爽了,推荐步兵车,速度快,造价低,但是不能对海…………
标枪兵也爽,换远程模式,直接一轰到死…………不过飞机才是最棒的,但是效率低。
选苏联:米格最爽了!狂造!不过就是费钱,但是米格破坏力强,可以甩尾和追杀,而且威力大,还是溅射伤害,很爽吧,搞定!如果想少花钱,那就用牛蛙吧,牛蛙追杀效果更爽,还能两栖移动,再加上溅射伤害……必死无疑!牛蛙战车900一辆,3个2700元。
选升阳:导弹天使最好,能对地对空,最主要的是她是溅射伤害,而且对装甲攻击力高,但是成本太高,还要升级好多呢。所以天狗战机打也不错,在海上直接要塞对轰……
跪求红色警戒2尤里复仇零点行动
我有一个,但版本不清楚,你等等,问题结束前我传给你再说......
确实,零点行动不知为什么总下不到,我本来也跟你一样
内存太大发不过来
红色警戒2共和国之辉玩法
本人也不是什么高手只是些经验之谈:(打了好久的字就给点分吧)
盟军:发电厂电力+200(没电的话光陵塔雷达之类的失去作用)
采矿场(不用说了,加钱的要有采矿车)兵营造兵的:美国大兵按下部署键威力射程会加大但无法移动
警犬可以咬兵一口一个可以识破间谍工程师可以占领敌方货中立建筑物如油井将其变为己方控制
火箭飞行兵有飞天功能但攻击力较低间谍(需作战实验室)
进入对方发电厂使对方短时间内电力瘫痪来制造攻击的好时机
进入对方采矿场可以偷取对方金钱加多少看对方有多少看比例
进入对方兵营可以让自己的兵一早出来就是一级(多进效果不叠加)进战车工厂参考进入兵营
进入作战实验室可以制造超级兵种(盟进盟-超时空突击部队:超时空移动安装炸弹扫兵一流
盟进苏-心灵突击部队:尤利与谭雅结合
苏进苏-超时空疯狂伊文:伊文可超时空移动苏进苏-尤利改:控制距离为尤利的4-5倍)
超时空兵团:超时空移动将对方的控制物丧失功能一段时间后直接消灭
谭雅:安装炸弹对建筑物一下就炸,扫兵一流但对坦克攻击力较低可以游泳
海豹部队:参考谭雅战车工厂制造坦克类超时空采矿车:采矿用超时空移动灰熊坦克:伤害防御速度均为一般
多功能步兵车多种用途(普通状态防空性能较好速度快工程师进入可以免费维修坦克美国大兵谭雅等进入为打机枪没什么用
超时空部队进入:强烈建议拥有和超时空部队的一样的攻击,时间大幅减小!三级后更猛磁暴步兵进入=磁能坦克
狙击手(需英国)进入后提升大幅狙击速度可以说为小兵的克星队坦克作用不大伊文进入=自爆卡车
尤利进入可以发脑电波)夜鹰直升机:攻击力差主要用来载人入侵者飞机:用于高骚扰
光棱坦克(需实验室)=移动的光棱塔幻影坦克(需实验室)可以变成树木伏击敌人作战实验室:可以造更多兵种
船坞造船:驱逐舰=海洋上的灰熊坦克宙斯盾=防高肉盾海上爱国者海豚:可以驱逐巨型章鱼(让他攻击被章鱼攻击的船)
航母(都是中国人不说了555..中国有航母了)两栖登陆船:载人和坦克过河
围墙(不用说了)机枪碉堡:护甲高攻击低低级防御工事不耗电力光棱塔:高级防御工事多个攻击可以叠加
间谍卫星看到全图裂缝产生器:干捞对方雷达看不到该范围的东西爱国者飞弹:防空攻击力极大
碘石精炼器:采矿的钱加倍维修厂:维修坦克,可移除恐怖机器人空指部:可停飞机兼雷达作用
苏联:
磁能反应炉电力=150核反应堆(突然好多发现自己有好多电)其他建筑均参考盟军现在主要介绍不同的
兵种:动员兵(优点就是便宜当炮灰)防空步兵:防空能力较强磁暴步兵:可以用电力攻击尤利:
可控制对方一个单位(已控制兵的不能在控制)伊文:可在任意东西上按炸弹(人,坦克,建筑)
坦克:武装采矿车=移动的机枪碉堡犀牛坦克:比灰熊略厉害恐怖机器人:攻击小兵一下一个,攻击坦克让其慢慢死血,
建议对超时空采矿车使用建议让伊文在他上面按个炸弹在冲过去,有想不到的效果防空履带车:可以载好多兵也可防空
速度快一般让工程师或伊文载上冲过去突袭 v3火箭车射程远(也是个缺点)弹药可以被截获抵消天启坦克:可以说坦克
的巅峰之作除速度慢外没什么缺点攻击强,防御高,还能防空为坦克的主力(需实验室)
巨型章鱼;可以拖住对方船只加以破坏海螺=防空炮大无畏战舰=2v3火箭车
防御:心灵探测器可以看到对方在此范围内的活动复制中心:可以在造兵时额为出来一个
哨戒炮=机枪碉堡磁暴线圈多个攻击不可叠加但可以让磁暴步兵站在旁边,可以使其攻击力加倍,
若磁暴步兵多的话即使停电也能使用雷达:看清已经搜过的路程防空炮:攻击力较小但发射频率高范围大
超武:核弹(威力好大-苏)铁幕(苏)保护一定单位(战车货建筑物,点小兵会死)一段时间不受伤害
超时空传送仪(盟)让小范围的坦克移动没有距离限制闪电风暴(盟):威力也很大
特有:美国-伞兵(需空指部)法国-巨炮(需空指部)德国-坦克杀手(对坦克威力很大,不过对建筑好小兵没什么用)
韩国-黑鹰战机英国-狙击手古巴-恐怖分子(同伊文)伊拉克(辐射工兵)部署后可以污染土地对方一进来就会死血
不过造很多很卡利比亚-自爆卡车(威力为小型核弹)苏联-磁能坦克:发出磁力攻击对方
附:油井占领后可以获得额外收入居民屋可以让小兵进入,死血死房子的血,练级练自己的桥梁可打断防止对方通过
需要时刻让工程师维修其他一些战术得自己摸索了也可百度搜一下
红色警戒2尤里复仇中的狂兽人怎样打
尤利方竟然没有狗狗?如何对付大兵?用野兽人?总觉得没有狗狗来得爽,况且这些兽化人一旦碰到3,4个蹲着的大兵(还不是守护大兵!)很难靠近攻击!况且用这个东西探路,价格也太高了点,500一个啊!
野兽人不怕狗狗,速度也可以,估计能够代替狗狗。就是一点不好,贵!500大洋!
尤利方竟然没有地堡此类的守护建筑!我得油矿保护成了问题。还是派一个兽化人?还是造一个坦克堡垒然后进驻一个坦克?^_^太麻烦了!
苏军的蜘蛛还是那么好用~~~~我用蜘蛛对付兽化人!觉得很实在!一下一个!当然也可以攻击尤利!
格林坦克的确很有性格!属于“慢热型”选手,开始机枪射击速度一般,到后来,呵呵,,,还好我的音响开的不是太响,都和飞机起飞差不多了,重低音强劲,后劲足啊!它竟然还带防空的?我。。。。猛!打飞行兵绝对的快,看着也爽!看格林拆房子简直就是享受,只见机枪口火光阵阵,只见建筑耐久度迅速减少,还有那后阶段的机枪咆哮!呵呵,简直有点爽的让人变态的感觉了!
尤利方竟然没有可以载人的机动单位?我的快攻(偷)战术啊~~~555~~~55~~~westwood!赔偿我的精神损失!
混乱者机器人很适合和普通坦克(700元)混编,然后冲入敌阵,真的可以搞的普通玩家手忙脚乱(至少我受不了!^_^)而且他的攻击方位是360度的,虽然耐久低了点,但是我劝你带上2,3个,呵呵,到时看你的对手忙去吧!
尤利方的矿车上的矿工是无限的,就像盟军航母的小飞机一样,你可以的宰杀敌方矿工,我觉得效果不是太好,还是打矿车吧,可是那个矿车的耐久似乎比较高,记得多带坦克对付!对了,差点忘记了,一个矿工一次采矿全额是100大洋,懂我什么意思了嘛?嘿嘿,其实没什么意思的啦!我没事发呆时发现的^_^b
尤利方建造好雷达后在防御栏会出现一个尤利头像的图标,名叫精神揭露"physic reveal",功能是展开地图用的,只要等它蓄力完成即可用来查看未知地带(包括被屏蔽的地带,可以观察5秒)
联军方面建造雷达之后出现侦察记可以以以前用飞机探路的方法探到一个直线内的广大地区,不过敌方防空强劲的话,呵呵,还是尤利方的精神揭露(physic reveal)来得实在,呵呵,精神力,保险啊!
联军方的英雄单位是boris大家一定很清楚的,可是我发现——boris是。。。旱鸭子。。。。作为和tanya一样的英雄单位,他竟然不会游泳!555。。。
不知为何这次总觉得联军被弱化了。就那那个先前的天启来说。好像个子也小了一圈,嗯,对了,给一个光棱射3次(注意,这个时候我想上去拼命的!)血已经变红,旁边还窜出一个灰熊,我靠!同时来到的炮弹加激光让这个可怜的天启消失了。。。
这次的光临好猛的说,1个光棱,好远的对你的老家就是几下子,再看你的老家,呵呵,不成样了。感觉光棱猛了些许,有点出来就是1星的感觉(相对于RA2)
不知大家发现没有,那个盟军新增的可以装载步兵和守护大兵的单位(战斗堡垒)竟然可以碾压机动单位(类似灰熊,格林之类)火力又强,装甲又厚,实在了得。装了g大兵竟然还可以防空,我的天,这个不是天启的翻版嘛?呵呵,看来westwood还是不忘记给自己国家加点优势的。。。。
守护大兵火力还好(d)好像还可以防空?步行速度实在~~不敢恭维。。。也太慢了!!有一点注意,守护大兵展开后“d”无法被碾压。
红警已经出到第几部了
下面那个说单机会被网络取代的,3D讲取代2D的,你就瞎扯扯吧。
首先,现在出到3,也只会出到3,命令与征服:红色警戒3:世界大战(Command& Conquer:Red Alert 3)这里没有世界大战的原因是这是一个正作,实际上World War你可以加上去,之后出一个资料片命令与征服:红色警戒3:起义时刻(Command& Conquer:Red Alert 3- Uprising),前一作讲的是继红警2后,尤里被关起起来后的剧情,苏联动荡,总统逃跑,苏联两个大傻坐着秘密做出来回朔时间的机器,回到爱因斯坦演讲的时候,(大概是因为悖论效应)杀掉了爱因斯坦(不然光棱坦克太强了,大家都懂的),然后回到当时世界线,盟军(zi ben zhu yi)和苏联(gong chan zhu yi)还在打。。然后小日本起来了,苏联发现自己没有核弹(天启也不能对空了 555),盟军也是被科技削的一比,美国大兵变成了违和步兵,然后小日本(jun shi di guo zhu yi)开着高达,海军举着武士刀和两家对立的剧情。
之后一个是三家前面猛打后面直线变弱的趋势,然后发生的一系列事情(晋三那个炮塔流狂魔被抓了,贤侄把大妈的集团因为联姻吞并了,只会放双刃的渣娜没了,欧列格晋升,光头太子假装帮助镇压,等等)一堆事情。。。
你肯定奇怪为什么只会出到3?记得红警当初九几红警1红警2尤里复仇过来你是不是看到EA和Westwood把,三代Westwood标志不见了,其实红警3也不算太属于红警了,还没红警2好玩,红警4就算出,一个方面是可能和《FEZ 2》一样摸不着头脑,一个方面是红警3太失败。EA把Westwood买了之后就基本把他们给淡忘了,现在大多数老早Westwood的成员跑了,做了成立了另一个公司叫做岩石壁画(Petroglyph),他们的RTS游戏和鱼雷(Relic)的游戏风格相比差别大家都懂,不吹不黑,他们的新作《灰蛊》不算太好,太过简易,而且有种一半我在打星际一半我在睡大觉的感觉,他们需要慢慢找回自己的路子,再创经典,虽然很难,但是我们期待就行了,我就不说别的了。
对于单机游戏,很多单机游戏有自己的风格,是联机游戏所不能及也不可能能及的方面,说什么单机游戏会逐渐被联机游戏取代的,一个是脑子里全是浆糊和方便面,还有一个就是真的,游戏玩得太少,不懂得单机游戏的一些挑战性多人下却可能做不到的地方,恐怖游戏怎么多人?Outlast,FNAF,还有Dreadout我直播黑过的没黑过的,很多游戏风格就是只有一个人才能感受到的,尤其是Alan Wake,Darkest Dungeon,Black Soul,Salt of Sanctuary等等,只有一个人玩,你才能感觉到,TNND这么难却这么好玩老子停不下来别拦我让我剁掉我手的这种感觉。
3D取代2D,首先,3D眩晕症被你吃了?其次,谁特么说3D能有足够大的实力取代2D游戏?现在像素游戏也火的不行,你玩过Paper,please玩过Terraria和Starbound,玩过Superbrothers,玩过Broforce,玩过魂斗罗吗?你没我玩过你瞎说什么?无知是你的致命伤!2D现在还在出,Deadbolt,Hotline Miami,被你吃了?你到底玩过多少游戏就在这里瞎说话?啊?Virtual-Reality?VR,虚拟现实以后会代替3D游戏,我告诉你,有些时代,有些东西是不能被取代的,没有办法的事,那你为啥还捧着《西游记》畅谈着三藏大师的取经的九九八十一难,看着《资治通鉴》评说着过去的伟人伟事,望着《清明上河图》大赞当初画家的线条,听着《高山流水》哀叹没有知音?
下面那位能张张脑子再来回答吗?
还有什么,你追问,我来补充吧
好了,关于红色警戒2555和红警无敌255的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!