老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于三国杀如何克制关银屏和三国杀十周年关银屏加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享三国杀如何克制关银屏以及三国杀十周年关银屏加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
三国杀中SP关银屏在身份场中怎么玩和小技巧是什么
【身份适应性】:
(1)主公:可玩,依赖忠臣选将
关妹子的优点与缺点一样明显,作为主公时,可以更大程度卖血,在有距离的条件下,甚至可以打出1红牌四血的输出,可以很好的满足玩家的快感,然而,对手牌和距离的依赖是关银屏发挥的重要因素,因此忠臣优先选择卖血流和补牌系武将,其次选择高输出或高嘲讽武将,打对爆或者帮助觉醒前主公挡刀。
(2)忠臣:远主位不错
虽然第一回合可能是不动白,一旦掉血,输出和嘲讽骤然增高,可以打输出和挡刀,给孙权、刘备、曹丕当忠臣都还算合格;缺点就是脆脆脆,但是一旦活到后期,强命系的作用就会体现出来。
(3)内奸:可玩
内奸原则上需要选择“四血将”方便蓄爆是大家的常识,关妹子觉醒后可以化身为四血将,因而也可以作为小内的不错人选。优势在于“血祭”的强命属性对于一般的疑难武将(如邓艾、张春华、张角等)有克制作用,同时具有多刀属性,而且牌堆中红牌的数量多于杀;劣势在于,武将较脆,掉血前白板,掉血后嘲讽爆表。因而作为内奸时,尽量刷一下脚气卡,尽量利用AOE一轮觉醒,方便蓄爆的同时,不至于被莫名其妙的A压低血线,致使血线嘲讽。
(4)反贼:不太适合
虽然关银屏具有强命性,但作为反贼有其尴尬的一面。作为菜刀,极依赖距离,近主位怕被主公秒,远主位则又容易手短,特别是董胖子主公局,千万不要选来当反,否则会被骂的。在教主局当个贴主反还是不错的,开局可以考虑杀一下主公浑水摸鱼,血祭也是好的方法。
【武将技巧小】:
(1)合理运用Online的规则,刷一刷脚气卡可以有效避免在后位酱油,而前位不妨刷一下A,比较觉醒才是硬道理。
(2)“虎啸”不等同于“青龙”,在指定一个目标被“闪”后,可以选择继续“酒杀”该目标,或者该杀其他目标,也可以在中间穿插其他的过拆顺手等等。一般情况下,有“酒杀”时还是后酒杀较好。
(3)“血祭”一般在使用完其他牌后再发动,比较血祭完后对方还要摸一牌;在配合“方天”时可以考虑优先血祭。
(4)“血祭”的目标不一定是敌人,在输出不够的时候,丧病地带上自己人也是不错的选择。
三国杀关银屏横置能解铁锁吗
能。关银屏和铁锁连环的作用一致,被横置的角色任意一名受到属性伤害,其他角色按顺序依次受到等量伤害并解除横置。
三国杀关银屏满血能用血迹吗
不能用
血祭:出牌阶段,你可弃置一张红色牌,并对攻击范围内的至多X名其他角色各造成1点伤害,然后这些角色各摸一张牌,X为你已损失的体力值。每阶段限一次。
不能发动血祭的可能原因是:你此回合已经发动过血祭;敌人不在你的攻击范围内(需要减一马或者武器)。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀关银屏怎么造成两点以上的伤害
首先关银屏这个武将我个人是比较喜欢的,关银屏是个三血菜刀武将有一定的爆发能力,不过爆发的条件非常困难如果碰到刻意限制关银屏的对手的话就基本很难打出爆发了,下面来介绍一下关银屏的武将技能。因为在实战中关银屏觉醒非常依赖武器牌和AOE,所以对于脚气卡也十分依赖,血量越低血祭的效果越大同时自己也就越危险,并且发动有非常大的负面效果。
【血祭】——出牌阶段,你可弃置一张红色牌,并对你攻击范围内的至多X名其他角色各造成1点伤害,然后这些角色各摸一张牌,X为你损失的体力值。每阶段限一次。
血祭刻意说是关银屏的核心技能,这个技能是一个强制命中的技能对于防御杀比较好的武将比如伏皇后就是恶梦般存在,而且这个技能如果在觉醒后可以对最多3名角色同时使用打出爆炸伤害,负面效果就是会送牌。所以在使用上需要谨慎斟酌后发动,因为关银屏血祭发动是需要攻击距离的,也暴露出她的致命弱点,在没有攻击距离的情况下关银屏是使用不了技能的,那么限制她的武器就可以牢牢的克制死她。
【虎啸】——若你于出牌阶段使用的【杀】被【闪】抵消,则本阶段你可以额外使用一张【杀】。
虎啸这个技能在效果上等于是装备了青龙偃月刀,从武将背景上来说也是十分合理的。虎啸一回合双杀也是受到攻击距离的限制,所以装备武器也十分关键,虎啸在觉醒前才可以使用前期也算是一个输出的保证!
【武继】——觉醒技,回合结束阶段开始时,若本回合你已造成3点或更多伤害,你须加1点体力上限并回复1点体力,然后失去技能“虎啸”。
觉醒我觉得是所有觉醒技能中发动最为苛刻的技能,1回合输出3点伤害才可以觉醒,那么就基本得依靠南蛮,万剑这种AEO才比较好觉醒,其他觉醒方式就更为苛刻了,觉醒后会回复1点体力和体力上限,搭配血祭可以提高爆发能力。
总结:关银屏是一个十分需要距离的武将,无论是觉醒前后(技能血祭和虎啸)都十分需要距离,只要有距离没回合发动血祭是一个对于对手十分恐怖的输出单位,二张、国太这种可以给关银屏装备武器的武将对于关银屏的作用十分巨大,只要有距离关银屏基本就可以稳定输出,血祭的负面作用也很大非常不好杀魏国卖血流武将,不过对于那种像伏皇后、卧龙诸葛只克制杀的防御技能还是十分有效果的。
三国杀关银屏
【血祭】——出牌阶段,你可弃置一张红色牌并选择你攻击范围内的至多X名其他角色,对这些角色各造成1点伤害(X为你已损失的体力值),然后这些角色各摸一张牌。每阶段限一次。
这些角色,指的是你攻击范围内的选择的角色。
血祭小乔:由于血祭指定的对象是小乔,a只是替小乔接受伤害,所以首先小乔摸一张牌。
小乔转给a:根据小乔的技能,a摸损失的体力值数的牌
【虎啸】——你于出牌阶段内每使用一张【杀】被【闪】抵消,你于此阶段内可以额外使用一张【杀】。
和青龙偃月刀还是有一些不同的。
这个技能不能像武器一样被锦囊牌相应,例如过河拆桥、顺手牵羊、借刀杀人等;
额外的那张杀可以指定其他角色;
额外那张杀不用立刻就出;
就是你说的,必须自己的回合才有这个技能;
这个技能没有像青龙偃月刀的+3距离;
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。