大家好,关于真人玩第五人格求生者很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于第五人格野人怎么玩的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
第五人格是一款非常好玩的3d视觉类逃生游戏,在游戏当中呢,有着监管者跟求生者两个阵营,而求生者的话是有着四个人的存在,所以说,对于团队一些配合还是比较看重的,这样的话才可以更好的获得游戏的胜利,而监管者的话则是需要抓住所有的求生者,才可以获得游戏的胜利,所以说,难度还是比较大的,尤其是在高段位的时候,求生者的玩家都是比较厉害的,那么在游戏当中屠夫有哪些抓求生者的技巧呢,其实是有着比较多的。
首先在刚开始的时候呢,还没有进入游戏的时候,我们就需要做好准备了,并且需看好敌方的求生者是用哪些角色,然后对于技能方面呢,也是需要一定的针对,这样的话在游戏当中才可以更好的抓到求生者们,所以说,对监管者而言,技能方面也是非常重要的,选择一个比较好的技能,可以让监管者更加如虎添翼。
还有第二个的话,就是需要对每一个地图需要非常的娴熟,这对于求生者跟监管者而言都是非常重要的,因为在很多情况下呢,将决定我们的走向,比如说,当我们是求生者的时候该如何逃跑,而监管者如何绕近道,才可以更好地将求生者抓住,所以说,对于地图的了解也是非常重要,可以更好地帮助监管者抓人。
第三个的话,需要了解求生者在哪一个方向,这样的话在游戏刚开始的时候呢,我们就是需要往地图当中有电机的方向寻找,这样的话就可以更好的发现求生者们,总之,以上这些技巧的话,对于监管者都可以提供非常好的帮助,可以更好的让屠夫抓住求生者。
新手的话,可能暂时还不会溜鬼,目前推荐的不用溜鬼的热门角色是佣兵,他只需要意识,并且4个护肘就算监管追你也能跑路,其次你是救人位,铁屁股,目前出的救人位就没一个好抓的,监管最多会把你挂上而不守尸,因为佣兵在第五人格里是屁股最铁的存在,监管敢守你就算队友压死救一波,电机也压好了,玩佣兵只要每次救人不吃两刀就ok,护肘如果监管追你的话能用就用,还有一个套路是摸个箱子把护肘留给没有溜鬼能力的队友,不管是谁拿到护肘都是很强的存在,而佣兵本身也让监管很头疼,并且有交互速度提升,自带的小博命能扛一刀斩或者震慑,有一刀斩的屠夫目送满血佣兵出门是特难受的,并且也不贵,只要3048线索,总而言之还是很全能的角色!强力推荐!
魔术师拥有2个魔术棒,使用后会进入CD魔术师操作简单易上手,价格便宜新手必选!利用影子可以躲避屠夫的攻击,利用分身搭救队友的同时还能保证自身安全,帅到炸有木有?
我买的是咒术师,因为我觉得咒术师的操作不难,只要注意不取消擦刀就可以了,而且咒术师吸咒像不难,自己被打还有自己治疗或治疗过自己的队友被打也可以吸一层咒像,在板区牵制很容易,没有先知吸鸟那么难,就算招鬼,咒术师没有什么debuff也可以牵制一段时间,只是注意咒术师有一个暗改,就是盖板有些许减速,容易被抽刀,所以要注意提前盖板,不要贪板,咒术师还是一个可以二溜的牵制位,不比调香,调香二溜会玩的自然很能溜,但是不会玩的话就很难了,咒术师上过一次椅子下来至少也有两层咒像了,所以我觉得咒术师自保能力不弱,而且咒术师作为一个牵制位,如果不招鬼那就安心修机,反正牵制有招鬼的人来,救人有救人位来,没啥事儿就修机,实在救人位,不行了就去救救人也可以,而且咒术师是谁啊?被称为最强监管者的求生者角色,那必须的不弱啊,我新手期的时候除了那几个新手角色以外,就是咒术师陪我过去的,然后关于天赋的话,我点的双弹大心脏,还有几个小分支我放图吧,然后再放一个段位图(不要在意我那悲催的胜率,赛季末混子多,被坑惨了,溜一百秒还能输,再放一张图证明我不是混子)
修机位:
新手建议选择囚徒,盲女也行但是这个版本不吃香,不建议选择。
囚徒我觉得后面会变成一个强势的角色。机械师经过一削之后虽然有加强,但是队友可能不让玩(亲眼见过六阶殿堂队友不让玩机械的)
溜鬼位:
强推调香师!上手比较容易!溜鬼好一点60s起步。
杂技演员、调酒师、勘探员等要基操,对于新手不太建议买。
救人位:
新手建议选择空军!能自保能修机能溜鬼,操作简单!
有一些意识和操作之后强推佣兵!救人位一哥!开门战满血有护腕的佣兵简直是监管者的噩梦。自保强救人强,是国家队角色,护腕弹射需要练习。
前锋非常吃操作!新手不要买!!!
大副救人还行,没有佣兵强;野人的骚扰让屠夫很头疼,救人还行。
辅助位:
强推先知!!四黑必备!单排也可以!!
还有祭司,被称为祭祭国王,用得好监管都想举报。不过新手不太建议使用,毕竟队友不会配合,祭司的作用发挥不出来,建议三阶以上再用。
求生者新手推荐:律师、医生、冒险家、园丁
律师和医生都是团队的辅助角色,对于新手来讲也是比较易上手的角色,一个自带治疗,另一个可以显示电机位置。
冒险家的技能缩小也是躲避屠夫的利器,轻步走路,把握好视角可以瞒过屠夫的眼睛。
园丁也是萌新的首选角色之一,可以在和大神匹配时,在其他玩家溜屠夫的区域内默默拆除行刑架,提供队友帮助。
挺建议买个先知哒
因为他的鸟关键时候可以给自己或队友抵挡伤害哒(√)
除了这个先知还可以观察队友的一举一动,考虑要不要给鸟哒(√)
咒术师,理由是因为熟练掌握走位就可以轻松获得技能
每个角色有每个角色的擅长,有救人位,有修机位,有辅助位,有牵制位。这在于你擅长有哪一个角色,新手的话,我有两个可以推荐1:先知庄园中的VIP殿堂级必搬的角色会玩的60秒不是问题2:大副是作为救人位即可以救人,又可以溜鬼的如果你不会遛鬼,还可以靠着两个怀表躲过一劫!!!新手必备
新手建议先买先知,我刚开始玩的时候老是秒倒,不会溜鬼,开局不知道屠夫位置,买了先知后开局可以看到屠夫位置,方便转移
第一:这是一款非对称性竞技游戏,你得保证你的存活率和地图的熟悉率。先开始玩,要保证自己。对地图的了解。个人觉得就先买个律师。有地图可以找到地图上的密码机来破译。当然你也可以通过它来寻找到队友。第二:如果你不会看地图,可以玩一个医生,既可以为自己治疗,当然你也可以大大提高自己的存活。慢慢的熟悉并且了解各个角色的技能,就可以慢慢的去练习其他的角色,慢慢的你就会变得越来越强。
要说第五人格的玩家争执不休的话题,那大概就是屠夫觉得求生者过强,求生者觉得屠夫太狠了,一直有玩家在为当前是屠夫版本还是求生者版本而吵得不可开交。其实从近期的共研服更新以及新角色的出场就已经暴露出了策划的实际用意,来看看到底为什么会说当前是屠夫的优势版本吧!
一、有数值没机制
画家的出场被很多求生者们视为拯救,但实际上并没有想象中这么简单,一技能对走地流的屠夫能有明显的牵制,但是对一些靠技能拿刀的屠夫来说没什么太大的意义,还可能在作画之后爆点,三技能提高救人的容错率,也很难改善求生者们艰难的地位,在囚徒之后就没有出过特色机制,拿数值和屠夫硬怼怎么可能怼得过呢?
二、求生者没思路
从近期的各种新求生者来看,主要是昆虫学者和画家,都属于典型有数值没思路的,看起来技能花里胡哨,实际上操作起来很容易受到限制,而同时屠夫的思路就很清晰,从追击到守椅再到控场,每一个阶段都有解题思路,可以说是安排的明明白白,求生者只要技能创新,创意是有了,到后期很可能就都变成了有技能的幸运儿。
三、ban位
之所以一直强调要机制不要数值,不仅仅是因为数值太容易被一刀切,只要动一点点,这个角色就崩掉了,毕竟屠夫里的三幻神就是因为技能的机制一直被联合、塔罗等等模式所限制,但是求生者却很少有哪个角色的机制特别出彩到需要格外针对的,也反向说明了现在的求生者偏弱势。
况且再加上牛仔等绝活角色的削弱调整,舞女、昆虫学者不会再加强,部分屠夫的强度却在缓慢上升,也可以看得出来当前说是屠夫版本并不过分了,即便是不对称式竞技,人多不一定有优势,人少也不一定是弱势,想要角色真正平衡,这条路还可能要走很远。你对此怎么看呢?
第五人格好用的求生者推荐医生、机械师和空军。
1、医生
医生是初始角色,也是新手比较推荐的人物。她自带治疗工具,可以无限回复自己的血量,特别是在被屠夫砍一刀后,只要跑得掉就能原地回满血,如果遇到萌新屠夫的话,那简直可以气死他,好不容易砍到一次,再见面又满血了,很是绝望。
2、机械师
机械师的优势就是她可以随时在傀儡和自己中来回切换,并且可以减低傀儡的损耗50%。被屠夫砍了,切换傀儡自摸;解码地方太危险,切换傀儡解码;队友被抓,切换傀儡救人。总的来说就是把脏活累活全让傀儡来做,你只要找个安全的地方猫着就行。
3、空军
空军我们俗称空姐,是一位自带枪械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面较量。并且天生特质增加板窗交互速度10%,配上天赋左边的加点,溜屠夫还是很有优势的。
我更喜欢玩求生者,因为我喜欢那种刺激的感觉。
玩求生者那种感觉特别的刺激,就是那种偷偷摸摸地破译密码害怕被监管者发现,然后监管者靠近的时候,心跳的声音,还有被抓住的时候那种感觉,都非常刺激。当然了我是不喜欢被抓住的,因为一般被抓住之后,就代表着逃跑失败了。
那种刺激的感觉只是其一,还有一种就是,玩求生者就算是输了的话,我会觉得是求生者本来就是属于弱势的,输了没什么奇怪的,是正常的。但是如果说赢了的话,就会觉得自己特别强,技术特别地好!然后我就会变得膨胀起来。反之,玩监管者就没有这种感觉。
玩监管者,如果赢了的话,也不会有什么成就感,因为会觉得求生者很弱,还没怎么玩呢就被抓住了,就没意思。但是如果输了,就会特别难受,有一种被耍了的感觉。所以我觉得,玩监管者,不管是赢了还是输了,感觉好像都不是太好啊!
我记得有一次我玩监管者的时候,开局就遇到了一个人,然后我顺利的就把他抓住了,把他放到椅子上面。当时我玩的是电锯,来救人的全部都被我抓住了,电锯一冲刺几乎每下都可以抓到人的,所以就一点成就感也没。还有时候求生者非常会玩,根本就抓不住人,或者是抓住人了很快就被人救走了,那简直是一点体验都没有了,最后简直要气得摔手机!
自从我第一次从监管者手上逃脱了之后,我就喜欢上了玩求生者。可能人的心理就是这样吧,喜欢从强者手中逃脱或者是戏耍强者的感觉,我觉得这是一种心理现象,具体的原因,我不是心理学家也不知道这是因为什么,但总之我更喜欢玩求生者!
OK,关于真人玩第五人格求生者和第五人格野人怎么玩的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。