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  • 2025-08-18 10:05:07
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原神解读(原神解读联想)

今天给各位分享原神解读的知识,其中也会对原神解读联想进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

新角色罗莎莉亚

收起新角色罗莎莉亚祈愿池up新武器风花节活动新剧情、怪物玩法、优化联动

原神在近日的直播中展示了1.4版本的更新内容,其中包括了新怪物、角色以及活动等内容,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神1.4版本详细解读吧。

原神1.4版本详细解读

角色武器篇

1.新角色——罗莎莉亚

人物标签:暴力修女、刺客、暴击率提升、输出辅助兼具。

四星冰元素角色,所用武器为长柄武器。

但从直播中透露的技能组合、角色天赋来看,这是一位不折不扣的刺客。

(所以PV里还有她拿匕首的镜头,快实装匕首作为新武器推出吧呜呜。)

在技能全解锁的情况下,罗莎莉亚拥有如下特征:

元素战技——瞬移到目标身后(对大体型目标可能是身前)并造成伤害;

元素爆发——用长枪扫击身前的敌人,并投下一杆巨型冰枪,冰枪会对一定范围内的敌人造成冰属性AOE伤害,且在冰枪范围内的友方角色获得暴击率提升;

被动天赋——罗莎莉亚从敌人身后进行攻击时,提升自身暴击率;在游戏时间为夜间(18:00~6:00)时,罗莎莉亚获得移动速度加成(在秘境、深境中无效)。

这位刺客修女看起来不仅自身可以进行冰属性输出,而且还可以通过技能提升自己与队友的暴击率,是继胡桃之后又一位以技能填充团队暴击率的角色。

如果再搭配上双冰阵容的暴击率加成、双火队伍的攻击力加成,以及冰火元素相互进行融化的伤害加成,这些增幅综合起来还是非常可观的。

在你有冰/火主力输出的时候,罗莎莉亚可以后台挂冰增加暴击率,让冰系尽情暴击、火系多打反应伤害。如果没有,一个较为成形的罗莎莉亚也可以扛起输出大旗,配合水系角色打冻结或是配合双冰双火队伍尽情打反应均可。

另,罗莎莉亚位于「公子」祈愿池,推测4月份才会现身,下部分将详解。

▲我个人还是挺喜欢双冰双火队伍的

原神冻结效果是游戏中常见的一种元素反应,冻结时长与冻结消耗有什么规则?下面给大家带来原神冻结效果与元素反应机制分析

原神冻结效果与元素反应机制分析

一、单次冻结时长与冻结消耗量

1.1内容介绍

目前游戏中怪物的单次冻结时长主要与此次冻结反应的消耗量有关,即由此次反应的水/冰两者中较少的一方决定。

例1.附着元素剩余0.5元素量,用元素量为1的弱元素触发冻结,则此次冻结消耗元素量为0.5。

例2.附着元素剩余1.2元素量,用元素量为1的弱元素触发冻结,则此次冻结消耗元素量为1。

1.2图像

测试数据

用desmos拟合数据

1.3说明

目前游戏内能做到的最大数据无法区别出是哪种曲线,个人倾向于指数形式,故下文中的相关数据均是使用指数拟合公式处理的。

二、藏元素反应规则与冻元素量

2.1藏元素反应规律

冻结状态下单位仍可被附着有水/冰元素(残留或者之后再次附着),称这种元素为藏元素,同时称冻结元素为冻元素。当藏元素与冻元素同时存在时,与其余元素发生反应存在几条规律。

规律一:碎冰反应优先于其他反应

规律二:风优先反应藏元素

规律三:火和雷优先反应藏冰元素其次是冻元素

规律四:先反应藏元素的情况,不足的量会由冻元素补充反应。先反应冻元素的情况,不足的量不会由藏元素补充反应。

(岩元素会优先碎冰后结晶藏元素,水冰仍可补充冻结,这两种情况单一,不再单独纳入规律中)

_规律解读...

规律一:游戏中部分攻击方式可碎冰的同时带有元素,例如迪卢克的e。此情况下的攻击会先判定碎冰,之后再判定其他元素的情况。例如迪卢克e攻击一带有藏水元素的冻结单位,会触发碎冰+蒸发。

规律二:扩散会优先消耗藏元素,详细内容在规律四解读。

规律三:火和雷会优先判定发生融化/超导反应,并且优先级藏冰冻元素。例如对藏水的冻结单位用雷,会和冻元素触发超导,而不触发感电。再比如,对藏冰元素的冻结单位用火,会先消耗藏冰,不足的部分用冻元素补足,而造成只触发一次融化但消耗两部分元素的效果。

规律四:例1.用元素量为1的火打有藏冰的冻结单位,其中藏冰元素量为0.4,冻元素量足量,根据规律三火会优先和藏冰反应,因为火克冰,消耗0.4藏冰只需0.2火元素,剩余的0.8火元素则会与冻元素反应。

例2.用元素量为1的风扩散有藏水的冻结单位,其中藏水元素量为0.3,冻元素足量,根据规律二风会先和藏元素反应,由于风被冰/水克制,消耗0.3的藏水需0.6的风元素量,剩下的0.4风元素量会再消耗0.2的冻元素。

例3.用元素量为2的雷打有藏水的冻结单位,其中冻元素量为1,藏水元素量无所谓,根据规律三类优先与冻元素反应,消耗完冻元素后单位解冻,尽管还剩余1的雷元素,也不会与藏水反应。

2.2扩散与冻元素量

原神解读(原神解读联想)

已知2.1中规律的情况下,可以通过扩散消耗冻元素量并记录对应情况冻结减少的时间来大致推出冻元素量和冻结反应消耗量的关系,测试后得出以下图像(图像中数据均为冻结消耗量为1,持续时间大约为3.5s的情况)

2.3猜测

通过上述图像可以大概看出冻元素量与冻结消耗量呈正相关,近似为线性,在此基础上推测得出冻元素量≈2.477x冻结消耗量,代入其他情况中也能得到较好的结果。下文默认使用该近似值。

三、连续冻结与冻结抵抗

3.1介绍

当一个目标正处于冻结状态或刚解冻一段时间内,该目标将拥有冻结抵抗,拥有冻结抵抗的单位将会削减下一次冻结的冻元素量与冻结时长。猜测在冻结时冻结抵抗始终维持在最大值,冻结抵抗在解冻后约0.4s开始减少,到约2s时变为0。(尚不清楚该值是否与前置或后者的冻结相关变量有关,个人认为关系不大,应是一固定值,且连续冻结不会让抵抗值越来越大)

3.2图像

3.3补充与疑问

3.2中图像的纵坐标为抵抗后剩余冻结元素量/时间的百分比,用1减纵坐标即为抵抗值。目前可进行测试的数据无法区分出该抵抗是直接削减元素量还是持续时间,但无论是哪种情况,时间比都应大于对应情况的元素量比,即对持续时间的抵抗数据小于对应情况的元素量抵抗数据。

个人倾向于直接对元素量进行百分比削减,具体最大抵抗数值可能在0.3左右,由于各种误差可能图中展示的并不很准确,主要是用来展示恢复的趋势。

四、持续冻结的冻元素叠加猜测

三中主要讨论了解冻后的连续冻结。而关于仍在冻结时再次施加冻结的情况,我个人认为是冻元素的叠加,冻结抵抗减掉部分冻元素量后按正常叠加的方式计算剩余的冻结时间,即新冻结时间=补充冻元素*(1-冻结抵抗)/(主冻元素量/主动元素量应持续的冻结时间),可以参考《高等元素论》中相关内容。

这个猜测我简单验证了一下,整体效果还算可以,但由于无论是直接冻结还是叠加都存在误差,而数据无特别明显的区分度,所以无法确定。

是古云有螭任务的线索和NPC。

古云有螭任务攻略:

1、首先到【无妄坡】下方的遗迹门口位置找到NPC【胭儿】对话接取【古云有螭】任务。

2、进入遗迹深处,在遗迹中央有一个白色光柱旁边有机甲怪守护,击败后即可与【残缺的文字】对话获得新线索。

3、在三块橙黄色晶石旁边可以分别有一座石像,找到并启动它们。

4、打开珍贵的宝箱可以获得任务的下一步线索“在轻策庄向人们询问关于碎片的线索”。

5、到轻策庄门口找到“阿佑”对话她会建议去问“若心奶奶”,此时地图上会标出NPC的位置。找到老奶奶对话,会告知需要收集齐3块碎片才能解读其含义。

6、在【轻策庄】的左边找到一个白色光柱,与“残缺的文字”对话,然后根据提示顺序启动相应位置的五个石像。

7、按照下图标记12345顺序,依序启动石像即可解谜,完成后会出现一个华丽的宝箱,打开将获得新的线索。

8、在轻策庄的西南方向的山顶上,可以找到一个光柱,与“残缺的文字”对话,在根据提示启动相应位置的五个石像。

9、按照下图标记顺序7142,依序启动石像即可解谜,最后出现一个宝箱打开拿到新的线索。

10、收集齐3块碎片后,回到轻策庄找到“老奶奶”对话后获知瀑布处有宝藏。

11、从瀑布旁边的通道进入,找到遗迹入口后,使用三个碎片开启大门。

12、前往遗迹中央的开关处会遇到盗宝团袭击,击败盗宝团后即可打开密藏开关。

13、启动机关,会有一次防守型挑战,敌人分3波,共5只怪,不仅要消灭敌人还要保护密藏开关(千万别让精英怪把启动机关破坏了不然得重新打)。

14、深入遗迹找到华丽宝箱拿到4星遗物,然后去找“老奶奶”对话即可完成古云有螭任务。

原神即将推出2.6版本,新版本主线任务有哪些内容?下面给大家分享一个原神2.6版本前瞻解读

观众朋友们大家好,欢迎来到愚者的毒奶加工厂。首先让我们欢迎戴因的回归以及他带来的主线任务,希望他把眼睛保存好了,否则他的逼格就再也回不来了。

本次前瞻透露的信息感觉是有史以来最少的一回,甚至于嘉宾的侧重点都是活动内容,有意在掩盖层岩巨渊的信息,米哈游你坏事做尽。不过我还是捕捉到了一些有意思的内容,总体剧情看上去是雪山和渊下宫的延伸,可以结合过去版本的内容稍微奶一奶。

总结一下pv里看起来很重要的东西,层岩巨渊,传送网络,寒天之钉,流明石,黑泥,深渊使徒,空壳,倒置的城市,疑似充满光界力的核心。

首先让我们回顾一下层岩巨渊的相关信息,在《绝云记闻》第六卷中介绍了层岩巨渊的由来,带有部分传说的性质,传说在岩王帝君年轻时,层岩巨渊还是一块荒原,但忽然有一天,有一块陨石从天而降,将荒原砸成巨坑,并且源源不断的产出金石美玉,取之数千年而不竭。相比之下,岩王帝君盖的矿山很快就被挖空了,然后被改造成了黑岩厂。

有一说一,岩王帝君年轻时这个时间节点很难办,毕竟人家是长生种,不过另一件事情倒是可以判断陨星来临的大致时间,传说天星坠落之时发生了分裂,分裂的小块落入岷林,砸出了个小坑,人类在小坑中建立了要塞,就是如今的遁玉陵,魔神战争时期,小块天星忍受不了大地上污浊行空气,不顾层岩巨渊的挽留,回到了天上。这里的层岩巨渊,可能省略了主语,准确应该说不顾层岩巨渊的大块天星的挽留。

而遁玉陵的人类凭借着天星残留的力量在没有魔神的情况下撑过了魔神战争,后来岩王帝君一统璃月,遁玉陵向臣服于帝君,但双方交流甚少,直到五百年前的深渊灾厄时期,遁玉陵人不知为何将要塞荒废,背井离乡。这其实侧面否定了钟离天星说,受惠于天星的遁玉陵人类,怎么会对天星爱答不理呢?还不快以礼来降。

于是乎我们确定了时间点,天星应该是魔神战争之前降临的,通过pv我们得知,所谓的天星,似乎很有可能就是另一根寒天之钉。

还记得层岩巨渊被封禁的原因吗,层岩巨渊门口的NPC会给我们答案,因为矿工在层岩巨渊里挖到了不得了的东西,触碰的人都昏倒了。并且NPC还认为,正是因为那东西,层岩巨渊才会有取之不尽的矿藏。如今看来,矿工们怕是挖到寒天之钉了。

这再次向我们说明了寒天之钉的真正能力并不是释放寒气,而是支配地脉。不过它为啥要让层岩巨渊变成矿洞,不知道,矿洞大概只是无心插柳而非真正目的。

已知雪山的寒天之钉有目的性的毁灭了芬德尼尔,这一根又是为了什么而来呢?我们看到,层岩巨渊内部存在古老的建筑群,那座倒置的城市尤为显眼,很容易让人联想到,寒天之钉的到来就是为了毁灭它,但是我发现这座遗迹的建筑风格与渊下宫颇为相似。

从时间上来说,毁灭于三千年前附近的可能性还是比较小的,覆灭于葬火之战或者祭礼时代的可能性更大一些。话说回来,地下被毁灭的倒置城市,既视感太强了,上次见到这种东西还是前两天老头环里的诺克隆恩,它为啥被毁灭我也没整明白。

这里我有一个猜想分享给大家,寒天之钉是为了压制深渊力量的入侵才来到层岩巨渊。我们从很多地方可以看出层岩巨渊与深渊关系不一般,五百年前,这里就是深渊入侵璃月的门户,戴因又说深渊教团掺了一脚,前瞻里还提到了奇怪的黑泥,仿佛再往深处走一走就能去到虚无界了。然后我们再看到下版本法核心道具,流明石触媒,可以发光驱散黑泥,看看这颜色,不用多说,肯定是来自寒天之钉的力量。

已知寒天之钉是可以支配地脉的道具,而地脉与人间界是强关联的,所以寒天之钉的力量多少得和人界力沾点边。这样一来,层岩巨渊就成了人界力与深渊力量斗争的场所,也符合戴因所说的,这里汇聚着不止一种诡异力量。甚至后面还有光界力,不过我们先放着。

那么这场战斗的战况如何呢?害,还不是祖传的,要是没有爷,深渊必胜。这也是没办法的事情,谁叫深渊教团的人那么勤快呢。我们可以看到,寒天之钉已经被很多条黑色气息缠绕起来了,想必再过不久就会被深渊侵蚀殆尽了。笑,寒天之钉你也有今天啊,在雪山对地脉监禁paly的时候有想过自己有一天会被捆绑play吗?

深渊教团掺和到层岩巨渊的目的其实很好猜测,不出意外就是想要夺取寒天之钉的力量,上个版本我们已经见识过坎瑞亚坚定的意志了,一本书都能惦记三千多年,更不用说寒天之钉了,想当年坎瑞亚花费了大量人力物力,派遣小宝前往雪山,企图获得寒天之钉那来自高天的力量,结果只是一场无果的远征,现在深渊教团再次活跃起来,曾经的诸多计划捡起来也很合理吧。没想到寒天之钉还是这么块香饽饽,以前捡碎片放时候怎么没顺手塞进背包里呢。

至于其他的,戴因说的什么传送网络啥的,那就无从猜测了,建议等剧情。那座倒置的城市就更奇怪了,我也不知道到底要怎么操作才能在毁灭的同时再对城市进行180度的翻转,总不会是像炒菜那样来了个大颠勺吧。

pv的最后,深渊咏者居然玩起了疑似光界力的大宝贝,我们一般将这种行为称之为玩火自焚,不过很显然它穿了防护服,所以受苦的只有小弟,还有戴因,爷会不会受影响没给画面不清楚,但也有不小的可能无影响,毕竟爷身上又没深渊力量。至于为啥咏者玩起了光界力,我猜测他可能在对冲,用光界力对抗人界力相互削弱,最后由深渊力量坐收渔翁之利。不过光界力和人界力可不是鹬蚌,所以这是驱虎吞狼之计,最后谁得利想都不用想,肯定是爷。

啊,最后的最后,补充一点,温迪来到稻妻,如果有他与雷电将军交流的内容的话,或许能将伊斯塔露的支线再往后推进一大步。当然了,无事发生的概率应该会更大一些。

原神须弥轮回答案。不少玩家可能还不太清楚游戏中这里的解读词条顺序是什么,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

解读词条顺序分享

解读【须弥人不会做梦】+解读【无人之梦】,触发前面两条联想得出【梦的真相】,提交结论。

解读【是智慧之神力量的具现】,提交结论。

解读【空间的消失与出现】→解读【梦的消失与出现】→解读【花神诞日的轮回】,触发联想【梦的消失与出现】+【花神诞日的轮回】,得出【梦的量产化】并且提交结论。

解读【月亮】,并且提交结论。

总而言之,须弥轮回的推理剧情还是很有意思的,让整个须弥城的人都陷入轮回去收割梦境的想法,简直是太有想象力了,不愧是智慧的国度。

原神解读的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原神解读联想、原神解读的信息别忘了在本站进行查找哦。

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