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  • 2025-08-14 08:25:56
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梦幻西游 五庄怎么加点(梦幻西游天宫和五庄哪个好)

大家好,关于梦幻西游 五庄怎么加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于梦幻西游天宫和五庄哪个好的知识,希望对各位有所帮助!

一、五庄观怎么加点

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

拓展资料:

属性关系:

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷*1

参考资料:百度百科:梦幻西游

二、梦幻西游辅助五庄怎么加点

梦幻西游辅助五庄的几种加点方法如下:

1、间接双抗型低速五庄,加2点血量3点耐力,以加血来抵抗法术伤害,生存能力强;

2、直接双抗型低速五庄,加2点血量1点敏捷2点耐力,能封能辅助,飞升技能可以保护中了死亡状态的队友不被点杀;

3、敏五庄,加3点敏捷,能抢到速度,给对方队伍以压制,但生存能力弱;

4、力五庄,点全部加在力量上,适合与高法伤法宠配合;

5、耐五庄,加4点耐力或5点耐力,生存能力强,能够吸收大量伤害。

三、梦幻西游五庄观加点

门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。

梦幻西游 五庄怎么加点(梦幻西游天宫和五庄哪个好)

可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫

现行加点:

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时间考验。

5、129五庄,3敏以上:

129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

6、耐五庄,4耐或5耐:

因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

四、五庄观怎样加点最好

加点如下:

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

扩展资料:

五庄观

(《梦幻西游》仙族门派)

网易公司独立开发并运营的网络游戏《梦幻西游》中的门派,游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。五庄观为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在。

参考资料:五庄观-百度百科

五、梦幻西游五庄观怎么加点 五庄观技能加点推荐

《梦幻西游》手游五庄观是否会推出呢?《梦幻西游》手游五庄观强不强呢?怎么样玩的呢?《梦幻西游》手游五庄观怎么加点呢?我们以端游为模版进行加点分析。在《梦幻西游》端游五庄中作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。

1、2敏2耐1体

队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。

2、1敏2耐2体

只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。但撇开速度不谈,这样的WZ抗性是非常好的,一般的点杀对他们而言都不容易成功,配合好自己的血敏宠也能给对方造成不小的干扰。

3、3敏1耐1体

这类五庄的抗性比较一般,而速度又经常卡在主封和辅助封之间,比较适合速度都不是太快的双封队伍来抢全场的二三速。同时还能利用自己的速度优势给对方进行合理的愤怒控制,高级的PK更能利用各种法宝干扰对方。

4、4敏1体(耐)

定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。但正因为五庄的是三封,使得命中率也比较低,这也是本人认为五庄不太适合充当主封的重要原因。一个抗性差速度快的封如果在封印的命中率上占不到优势的话对于自己队伍来说是比较可怕的。

5、5力

剑宗五庄的极端加点方式,全力追求高伤害,利用门派技能烟雨剑法进行攻击,相当于每回合都能用的破血狂攻。但这类五庄的抗性和速度都得不到保证,一旦被对方刻意压制住气血,出手则十分困难了。

6、4力1敏

力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。

7、4力1耐(体)

在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。

更多相关资讯攻略请关注:梦幻西游专题

文章到此结束,如果本次分享的梦幻西游 五庄怎么加点和梦幻西游天宫和五庄哪个好的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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