老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于炉石传说战士速攻卡组和炉石传说怎么用代码替代当前卡组的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享炉石传说战士速攻卡组以及炉石传说怎么用代码替代当前卡组的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、炉石传说快攻卡组都有哪些
炉石传说的玩法流派非常多样,各种打法都有自己的特色。今天小编为大家介绍的卡组和流派是快攻刘,看到这就有新玩家问了炉石传说快攻卡组都有哪些?别着急,下文小编将会与大家分享一下TS战队推荐的快攻流卡组,帮助大家了解快攻是怎么一回事。
在炉石中,快攻型打法是最直截了当的,目的是尽可能快的打败对手。快攻型卡组拥有很低的法力曲线,充斥着大量的低费且高效的随从来进行铺场以及给你的对手带来压力。它们往往可以通过利用冲锋、武器和法术来造成直伤从而快速结束比赛。
快攻型卡组很强,因为它们惩罚其他拥有较弱前期的卡组,且能够在更多具有威胁的卡牌被打出之前就结束游戏。快攻型卡组的最大弱点是它们很低的法力曲线。低法力曲线可能会导致快攻型卡组在游戏中后期打光手牌。快攻型卡组也缺乏给中速和控制型卡组带来可持续性的拖延(stall)机制,治疗以及嘲讽随从。
一般来说快攻型卡组内战时势均力敌,胜负往往由玩家水平决定(或者是哪一方的卡组进攻性更强)。快攻型卡组在对抗中速型卡组时通常能取得胜利,但是在对抗控制型卡组时却只能甘拜下风。这当然只是在一般情况下而言,因为所有的卡组都会面临神抽或鬼抽从而导致劣势对局翻盘。
炉石传说TS战队教你快攻型套牌2.jpg
快攻是为了那些想要制造麻烦,而不是解决问题的玩家而存在的。你依靠人多势众,而不是万夫莫敌的打法压制那些较慢或较贪的卡组。尽管有些人认为快攻型卡组太过直接和无脑,但这些卡组在策略上有着一个重要的因素,它不只是打脸这么简单,而是知道什么时候去打脸。
快攻卡组构成
常见的快攻型卡组
快攻萨(Aggro Shaman,也叫雷克萨/天师萨)
机械萨(Mech Shaman)
快攻骑(Aggro Paladin,也叫神恩骑)
打脸猎(Face Hunter,也叫T7猎)
快攻德(Aggro Druid,也叫毒瘤德)
快攻贼(Aggro Rogue,也叫T6贼)
潜在的快攻型卡组
动物园(Zoolock)
节奏法(Tempo Mage,也叫火妖法)
奥秘骑(Secret Paladin)
关于这些卡组,另一件你会注意到的事情是它们都很便宜,这也是为什么对于新人来说,它们很有吸引力。
为了更好的了解不同类型的快攻型卡组,我们将会分析三个最流行的快攻型卡组:快攻萨(Aggro Shaman),快攻骑(Aggro Paladin)以及打脸猎(Face Hunter)。
典型快攻套路详解
炉石传说快攻萨
快攻萨(Aggro Shaman,也叫雷克萨/天师萨)
快攻萨是快攻家族的一匹黑马,有些人也把它称为Burst Shaman(爆发萨?)。
这个卡组展现出很多经典快攻特性,但却拥有独特的打法。伴随着连环爆裂(Crackle),闪电箭(Lightning Bolt),熔岩爆裂(Lava Burs),熔岩震击(Lava Shock),毁灭之锤(Doomhammer)和石化武器(Rockbiter Weapon),快攻萨拥有大量的直伤。也就是说这个卡组拥有很多过载(overload),在没有熔岩震击解锁过载的情况下选择将上会受到限制。这创造了基于开场随从抢血,然后法术打脸结束这样一个独特的快攻型打法。坑道穴居人(Tunnel Trogg)带来了一个强势的开场压制,通过图腾魔像(Totem Golem)带来的过载获得成长,无羁元素(Unbound Elemental)与野性狼魂(Feral Spirit)协同紧随其后,最终随着茫茫多的法术,快攻萨把游戏给结束了。
快攻萨充足的法术以及频繁出现的过载回合使它成为了一个奇怪的快攻型卡组。相比铺场,这个卡组更注重从每一个珍贵的随从中获得尽可能多的伤害。早期通过随从造成伤害,快攻萨可以避免耗尽手牌,从而使对手更容易受到直伤。这个卡组就是争取足够时间及造成足够伤害,通过在一回合内打出若干法术结束游戏。
炉石传说快攻骑
快攻骑(Aggro Paladin,也叫神恩骑)
神恩骑使用一种不同的,更加注重铺场的方法。
神恩术(的可能性使得使用低费卡牌变得更值,而且骑士充足的buff来保证那些随从能派上用场。力量祝福(Blessing of Might),王者祝福(Blessing of Kings),复仇(Avenge),银色守护者(Argent Protector),英勇圣印(Seal of Champions)给予神恩骑基于随从的爆发伤害,而且buff效果还是永久存在的。不像快攻萨,神恩骑倾向于利用随从之间的协同效应来使场面滚雪球。一个基于随从战场卡组的弱点是它容易受到AOE去除法术清场。庆幸的是神恩术可以帮助你补足手牌并给你提供一个返场的手段,而其他快攻型卡组可能已经打空了手牌。
神恩骑的打法和快攻德,机械萨和快攻贼很像,它们都很依赖攻击buff去结束游戏。
炉石传说打脸猎
打脸猎(Face Hunter,也叫T7猎)
终于,我们说到快攻中的典范打脸猎了。
猎人的英雄技能(稳固射击)揭示了打脸猎的本质直伤。随从之间的协同几乎不存在。取而代之的是使用强力随从单卡,其中大多拥有冲锋效果。狼骑兵(Wolfrider),奥术傀儡(Arcane Golem)和银色骑手(Argent Horserider)常在该卡组中出现。鹰角弓(Eaglehorn Bow),爆炸陷阱(Explosive Trap)和杀戮命令(Kill Command)也是常规附带的伤害来源。打脸猎和快攻萨之间的区别是节奏。虽然两者都充斥着直伤,但是猎人比萨满更加稳定。后者是一波流打爆发而前者是每回合持续对对手造成伤害。冲锋随从是极好的选择,因为他们能够在造成伤害的同时也提升场面威胁。它们和稳固射击也很搭,能让打脸猎更加有效的使用法力水晶持续造成压力。
这套卡组将进攻是最好的防御发挥至到了极致,即使那些随从已经对对手造成了伤害并完成了它们的使命,也能迫使对手不得不去处理这些威胁。
结语
快攻型打法可不像它听起来那么简单。起码可以说快攻型打法不只是无脑打脸而已。
快攻型打法的核心策略是尽早给对手建立起场面压力,并进行有利的场面交换往往是没错的。即便如此,如果你喜欢更快,更早,瞬间爆炸的结束游戏,那么快攻型打法是你的选择。炉石耀眼,夺目的设计理念强调了这一点,这也是为什么快攻型打法如此受欢迎的一大原因。
快攻之于炉石即不可或缺又是健康的组成部分,也是一个令人兴奋的打法。不断削弱战士的护甲或圣骑士的生命,最终掏出几张法术终结比赛也有它独特的吸引力。关于快攻,一个没有异议的最好的地方是它的战斗非常激烈。卡组在和时间赛跑,游戏进行的越久,快攻型卡组越容易失去势头并失败。将大量的压力置入场面,然后持续计算斩杀是很简单明了的事,举个例子来说,起码比在玩心理游戏的控制型卡组对局要简单粗暴的多。
炉石传说快攻卡组的套路和思路就介绍到这里了,想要精通炉石传说就必须要多思考多看攻略,希望这篇文章能够帮助到大家。更多精彩攻略请点击我们深空炉石传说官网哦!
二、炉石传说中速战卡组怎么玩附推荐
炉石传说游戏砰砰计划中速武器战卡组推荐
炉石传说砰砰计划版本有什么卡组是玩家们可以使用的呢?今天小编要为大家带来的是关于炉石传说砰砰计划中速武器战卡组的玩法介绍,那么这套卡组具体是怎么玩的呢?感兴趣的玩家一起来看看吧。
砰砰计划中速武器战卡组
卡组代码:AAECAQcE3gX2zwKX8wLR9QINHLACkQP/A44F1AXuBucHz+MCuuwCpu8CnfACovcCAA==
卡组思路
中速武器战是一套具备控场和抢血能力的卡组,在面对快攻卡组时我们主要利用武器配合战士本身的生存能力进行解场,通过卖血来保护场上的随从获得优势;在面对慢速卡组时,可以使用武器和冲锋随从无脑打脸,抢在对手强势回合到来之前完成斩杀。
战士的法术石常常不为人所知。他的效果是每多装备一把武器就可以在释放的时候多召唤一个55的秘银魔像。如同猎人的法术翡翠一样,战士的秘银石同样是武器战里最强势的一波铺场,不仅数量众多,还有不俗的基础属性,是最强的攻势之一。
升级可以填补1费的空缺,让我们主动攻击对手随从,防止对手场攻增长。在高费用的战斗中,可以升级奥金斧,让他获得6点伤害3点耐久,提升我们对对手的进攻威胁。
樵夫之斧的两点攻击可以砍杀大部分一两费的随从,配合我们的3费突袭可以很好的完成返场。在卖血打掉对手随从的同时,还能为我们的突袭随从提供增益,让他获得更加的生存能力。
炽炎战斧相比起其他职业的3费武器的确很亏,但是3费武器是我们费用曲线不可或缺的一张卡,比起1费和5费,3费往往是对战局影响最大的一回合,因此我们依旧满编了他。3点伤害能砍杀大多主流等费怪,因此在没有后续新武器顶替的情况下,尽量不要随意的就使用他的耐久。以免我们失去解场的能力,降低了场上的攻击总和。
奥金斧是除了血吼外战士伤害最高的武器,两点耐久也让他在砍对面英雄时有着更好的效果,一把升级过的奥金斧就像是拥有了3回合的火车王一样,极具威胁,配合冲锋随从很容易打出对手意想不到的斩杀。
灵魂烘炉是卡组里少有的过牌,由于我们不少随从卡和法术卡都有通过武器获得增益的能力,因此武器的上手也就至关重要。满编烘炉容易亏掉我们的进攻节奏,一张过牌可以提升卡组的下限和对局时的稳定性。
三、炉石传说标准模式战士卡组推荐
炉石传说标准模式已经开了一段时间了,BoarControl的自创的一套炉石传说中速瓦王节奏战卡组,下面让我们一起来看下吧!
起手留牌
所有的对局起手都找炽炎战斧,后手才留化血为脓。除此以外:
对阵快攻:化血为脓,铸甲师,凶暴猿猴,猛击。
对阵中速:暴怒狂战士,暴虐食尸鬼,铸甲师,猛击,凶暴猿猴。
对阵控制:苦痛,战斗怒火,斩杀。
职业对阵
猎人:80%胜率。猎人的随从血量都比较低,这套牌清场很多,打起来很轻松。
火妖法:80%胜率,在早期摸到武器基本就稳了,时刻准备好可以对付火妖的手段。
冰法:80%胜率,铸甲师和拉格纳罗斯是两张关键牌。
动物园:80%胜率,各种旋风斩效果,打动物园还是很轻松的。
宇宙术:70%胜率,对付宇宙术要保持场面的压力,保护好暴乱狂战士。
牧师:75%胜率。暴乱狂战士是对阵牧师的关键牌。牧师早期很弱,你可以轻松得到场面优势,注意提防奥金尼环。
奴隶战:60%胜率。很难清理奴隶主,但是好在有场面优势之后可以用随从轻易吃掉奴隶主。
亡语骑:60%胜率。不要在三费回合裸上暴乱狂,很容易吃大宝剑的,一定要见过一把真银圣剑之后再上,或者把它放在嘲讽后面。
奇迹贼:66%胜率。留好对付盗墓匪贼的手段(现在没有死咬了)。保持场面压力,尽量能在他们下加基森的时候把他们打到斩杀血量。
萨满:65%胜率。得要在起手有小斧头才好打,而且4费前得保留至少一张斩杀来应对477。
克苏恩德:60%胜率。得把斩杀留给7费以上的随从,因为高墙实在太多了。
以上便是炉石传说中速瓦王节奏战卡组,希望对玩家有所帮助!
炉石传说
四、炉石传说战士卡组推荐土豪搭配防守中反击
很多玩家对炉石传说战士卡组不是很了解,几天小编给小伙伴们带来的是,炉石传说战士卡组推荐。注意哦!今天小编给小伙伴们带来的这篇,炉石传说战士卡组推荐,可是土豪卡主哦!感兴趣的玩家,快来围观吧!
【战斗思路】
这套卡组的打法是前期利用大量低费技能清场同时为自己增加护甲保护自己能顺利度过前期,后期则通过高质量的橙卡压制场面造成伤害。
前期主要是靠英雄技能以及盾牌格挡增加护甲,旋风斩/炽炎战斧/监工/科多兽用来对付低血量的随从,盾猛则是在高护甲时用来对付高血量的随从,例如冰风雪人、碧蓝幼龙等。
【常用COMBO】
1、怒火中烧/监工+地狱咆哮
2、旋风斩/监工+斩杀
3、暴乱狂战士/铸甲师+苦痛侍僧+旋风斩
4、盾牌格挡+盾猛
【对阵主流职业解析】
1、咆哮德:不要让他铺场,同时注意自己的血量,自己的盾猛和斩杀千万不要吝啬,该用就用。
2、萨满:对阵萨满的压力还是挺大的,总体4.6开吧,场面能解就解,尽量单上希尔瓦娜斯·风行者和凯恩·血蹄开骗,骗沉默。迦顿尽量等对方图腾铺满的时候上。
3、土豪战:配合猛击和小斧子清掉雪人和狂战士。双无面的存在,拼大怪,其他土豪战绝对拼过不多的,总体感觉不是很难打。
4、快攻战士、骑士、鱼人术士、猎人:起手没旋风斩,炽炎战斧、监工就全换,盾牌猛击也可以视情况留。打快攻没什么技术也言,都是看双方的运气。
5、中速贼:可以说是的一个能稳吃的职业,因为他速度不快,有足够的时间让土豪战去积累优势。打法和打快攻差不多的,注意的是,无面必要时可以复制诺森德来解场,同时,大工匠也可以用于带圣盾的诺森德。
6、奇迹贼:土豪战的克星,斩杀线太高了,即使推个30多血,也一样给一波秒杀。唯一的打法就是宁可放过范爷,也不能留下加基森拍卖师。
7、牧师:偷牌MS也是比较难打,如果对面偷到大怪,你就没有足够的解去解被偷来的大怪。可以先出炎魔之王拉格纳罗斯和迦顿男爵来骗心控和灭,然后阿莱克丝塔萨+格罗玛什·地狱咆哮2波带走。
五、炉石传说中速战卡组推荐
小编一直觉得炉石传说是一个考验运气和智商的游戏,我们需要在游戏中做到的就是把自己的卡组搭配的好。那小编今天要给大家带来的介绍是炉石传说中速战卡组的一个搭配。小伙伴们咱们赶紧一起来看下吧!
炉石传说中速战卡组
卡组分析
1、3张一伤AOE,能够打各种comb,配合铸甲师能够刷甲,配合苦僧能够过牌,配合战斗怒火能够过一手牌。
2、两张斩杀必备,谁用谁知道。
3、四把武器,该砍就砍不要太吝啬大斧子。
4、两张猿猴,两张血蹄勇士,一张恐怖海盗共五张墙。
5、哈里森是对抗最热门职业盗贼和萨尔的必备。
6、库卡伦和地狱咆哮是斩杀必备。
7、过牌有战斗怒火、苦僧、猛击和瓦王,过牌很充足,经常比奇迹贼过得都快。
8、监工和化血为痰很灵活,能补刀,能配合过牌,能激活地狱咆哮。
9、女王是打慢速卡组最有效的压场和返场利器,现在沉默这么少。
10、罗斯就是输出和斩杀的秘密武器。嘿嘿,冰法你解我试试。
第二,为什么把这套卡组定义为中速呢?
这套卡组随从普遍分布在3费和4费,5费以上的随处只有4张,而且斩杀很高,输出也很足。经常就是9费或者10费,激怒大哥带走对面。
第三,为什么当前环境最适合用这套战士?
针对最多的职业,盗贼,目前天梯环境所有的盗贼也归属中速卡组,这套战士正好抓住了盗贼的弊端,大斧子配上吼爹的斩杀真是让各种盗贼都闻风丧胆,盗贼本身就是一个没有墙又少奶的职业,解怪又经常去卖脸,所以这种战士打盗贼实属6/4开。
针对最强毒瘤,萨满,我们解场能力强,还有武器,墙也多足足有五个墙,铸甲师配合AOE能够刷出一裤兜子护甲,让对面多打好几个回合,要是能把对面的毁灭之锤放进博物馆里,那基本就是劝退了。所以这种战士打打脸萨实属7/3开。
针对战士内战,打慢速的6/4开,过好牌,打卡差,骗乱斗,胜率挺高的;打奴隶主就有点劣势,一应要站住场,只有在有场面的前提下才能清掉对面的奴隶主们,4/6开吧。
针对术士,当前环境就默认为动物园了,比较快的那种,他都是1、2血的怪,我们很多AOE的,清他一波他就傻了。我们墙又多,血又厚,只要处理好海巨人就稳了,所以这种战士打快园实属7/3开。至于宇宙术和手牌术也是少量存在的,这一类术士墙太多,不太容易斩杀,4/6开吧。
针对法师,打冰法就是7/3开,铸甲师憋住留着刷甲就稳;打火妖法,均势偏小优势,6/4开吧,但也经常被偷死。
针对骑士,打奶骑比较劣势,3/7开吧;打那种圣盾快攻骑士和打快园一样的道理,AOE清一波就稳,7/3开。
针对德鲁伊,随便铺,有啥上啥,抓住他没有AOE的弱点,踩死它,6/4开。
针对牧师,没有炸弹的牧师是不是随便欺负啊,7/3开。
综上所述,大环境下的受宠幸职业,我们优势对局极多,只要思路清晰胜率很高的。
留牌与对战思路
对抗盗贼
起手找武器,大斧子小斧子有就留下;找铸甲师、猿猴、哈里森和苦僧;后手可以留暴虐食尸鬼,后手的监工和化血为痰要看其他手牌,有苦僧或者小斧子可以留,能配合苦僧过牌和补刀盗墓匪贼和蓝龙。先让对面砍你一刀,尽量不要转甲,拿费用做其他的,比如挂斧子,上铸甲师,这样自己受伤能够过牌。前期拿武器抢节奏,有怪就下,能下啥下啥,血法师刀扇才2血的AOE怕啥,就是上怪,只有有怪了才能去拿战斗怒火去过牌。
拿血蹄勇士和小猴子去骗闷棍,这样到时候面对隐身的高攻怪就不怕闷棍斩杀了,也能为罗斯下场做铺垫。最重要的就是控制自己的血量,和看住对方的血量。盗贼没啥奶,也没有墙,监工加大哥很重要,当手上没有其他牌激活大哥的时候,不要打出监工,这样就能必要抢脸,随时斩杀,大斧子抄起削死他。
对抗萨满
默认为打脸萨。全力找小斧子,铸甲师、斩杀和监工,三费以上的东西除了哈里森都不留,后手看手牌决定留不留苦僧,战斗怒火一般也不留。
暴虐食尸鬼打萨满很好用,4、5费准时清一波还能顺带斩杀无面火炬手。也是有啥上啥,铸甲师和苦僧骗来震击都不亏,后面那么多墙让他慢慢过吧,基本处理好无面火炬手就稳,及时吃不到毁灭锤子也很好打。
要是打控场中速的,就注意手里留些随从,别上去吃双闪电风暴,对面越卡手就代表他手里都是解牌,尽量多过牌,对面的每个图腾都要解,要知道我们没有乱斗的,激怒血蹄勇士骗青蛙,这样大哥和罗斯对面就解不掉了。
对抗法师
起手找小斧子、苦僧、铸甲师、暴怒食尸鬼和战斗怒火,留猛击、猴子,有斧子可以留监工和猛击,一般默认为火妖法,上怪去过牌,4费可以抢他,6就不要下怪,去过牌啥的,场上三个随从输出就够,要防呼啦;
拿女王啥的骗变羊,罗斯很关键,要看对面交法术的数量在考虑下场;打火妖法要有所节制的卖脸,手里留一套点杀(就是伤害加斩杀),我经常被安东尼加镜像什么鬼的,火球就打死我了。要是打冰法,铸甲师一定不要前期下,要留在手里刷,我们没有加一堆护甲的法术和随从,除了本身的技能一定要靠铸甲师让自身肉起来。
对抗术士
默认为快园,起手找铸甲师、小斧子、监工、旋风斩、小猴子和暴虐食尸鬼;留化血为痰,猛击;苦僧看手牌留。
现在的动物园基本没有法术返场的能力,我们随便铺,有啥下啥;胜利的关键就是过牌,只要我们过起牌来,解对面的方法就是100种,斩杀不要随便交,看到受伤的王麻子就想交斩杀,要想想对面有没有海巨人。对抗慢速的术士,关键就是过牌、骗扭曲虚空,拿武器解场,斩杀留给他架起来的墙,别上太多怪去输出;手里要留激怒大哥的东西。
对抗战士
让自己受伤这很关键;先观察对面是奴隶主还是其他的,判断的依据就是3费下不下暴乱。前期有怪就下,一定要努力的过牌,内战过牌才是硬道理,然后铺场,对面要是一直转甲那就是慢速职业,那就要控制场面,别下太多怪让对面乱斗的很舒服。拿血蹄勇士骗斩杀,为我们后面的罗斯和大哥能够愉快的输出;手里一定要留激怒大哥的卡牌,必要时斧子控血找斩杀的机会。
对抗骑士
默认为快速护盾骑和快速鱼人骑。和对抗快园的方法一样,唯一要防的就是神恩术,过牌的同时尽快把牌打出。
对抗德鲁伊
目前德鲁伊流派很多,我们就暂时默认为克苏恩德。
起手留牌和找牌和打盗贼差不多,但是不留大斧子。打德鲁伊时铺场才是硬道理,他解牌少我们就拼命铺就是了。现在的德鲁伊基本没有空场斩杀,默认为9点就好,所以我们可以尽情的卖血,尽情的砍。
对抗牧师
起手找武器,大斧子小斧子有就留下;找铸甲师、猿猴、和苦僧;后手可以留暴虐食尸鬼,后手的监工和化血为痰要看其他手牌,也是过牌,牧师的软肋是过牌,只能靠北郡、真言术,现在牧师又没有炸弹,我们随便上怪,随便过牌,在交换随从的时候,控制随从的血量,很多带全场三血的那张AOE。
上血蹄勇士就尽量把他激怒,防止被白富美拉走,血蹄勇士激活后还很容易骗到灭和埋葬。瓦王是关键,等到10费瓦王拉上去的怪牧师基本都解不掉了。
对抗猎人
默认为T7猎吧,全力找小斧子,铸甲师、斩杀和监工,什么旋风斩,暴虐食尸鬼都要留,三费以上的东西除了哈里森都不留,后手看手牌决定留不留苦僧,战斗怒火一般也不留。和打萨满的起手留找牌一样,思路也差不多。
替换卡牌
1、不要问我去掉一个监工换成什么什么好不好。
我说不好,绝对不好,监工必须满编,监工配合大哥才是斩杀的王道,一个监工不够用。
2、乱斗,这张卡带一张怎么样。
我认为没啥必要,我们本是就是占场型卡组,自己占场能力那么强,解场能力也不错,等要靠乱斗救场的时候,那基本都走飞了,赶紧下一局吧。
3、没有瓦王怎么办?
瓦王无可替代,翻盘利器,抛出过牌的效果,试想场面失控的时候,瓦王拉出墙可守,拉出女王、罗斯可攻,拉出大哥和库卡隆可斩杀,试问这效果谁能替代呢。
小编希望小伙伴们你们自己都可以去游戏里尝试一下这样的卡组搭配,因为你自己不去试试看,你是不会真的知道它好不好用的!更多炉石传说攻略介绍,欢迎点击深空炉石传说专区~
OK,关于炉石传说战士速攻卡组和炉石传说怎么用代码替代当前卡组的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。