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  • 2025-08-12 09:56:35
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明日方舟异客可以减速吗(明日方舟抽卡技巧)

大家好,今天来为大家解答明日方舟异客可以减速吗这个问题的一些问题点,包括明日方舟抽卡技巧也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

明日方舟异客技能强度测评一览

明日方舟异客技能是什么?明日方舟异客强度如何?相信大家都很关心明日方舟异客的技能和强度问题,下面就来看看最新攻略吧。

明日方舟异客技能解析

异客,惊蛰上位干员,特性就是弹射四个敌人,并造成停顿

由于只有两个技能的演示,所以一技能可能是通用技能,有一个天赋会对受到伤害的敌人造成停顿效果

二技能的话看不出太多,应该会加弹射数,或者减少伤害衰减,并加一个debuff

三技能是范围型技能,应该是范围内每秒造成停顿,并且随机对单个敌人落雷,可能也会有debuff,最后几帧小人模型的炮口会抬高,所以推断不影响普攻,只是可能攻速会变慢

这三技能令我感兴趣的是它的这个释放方式,显然和攻击范围不一样,因为它不对称,所以释放方式可能是在攻击范围内找最前边的敌人作为释放标准,也可以是最靠近蓝点的

简单来说,控制型术士干员,我觉得伤害不太重要,低一点也无所谓,甚至可能连第二天赋都不是很重要,关键在于这个控和debuff的辅助输出能力,能不能让异客挤进t1t2

根据偷跑的数据,三技能充两次一起放dps大概5060,弹射四次,理论对单最高总伤20241,对四人最高总伤56674。但伤害要考虑随机选择和把怪打掉血第一天赋不生效的问题,因此极其不稳定。强度目前感觉不如羊刻

明日方舟异客技能强度介绍

1、角色介绍

异客,一位品质为六星级的角色,整体的拥有和获得价值很高。

其中,异客的获得方式预计是限定卡池抽奖,较为注重玩家的运气,预计将在4月中下旬上线。

2、技能介绍

异客是否强势,主要在于技能机制,具体如下:

A、特性:弹射四个敌人并造成停顿;

B、一技能一个天赋会对受到伤害的敌人造成停顿效果;

C、二技能会加弹射数,或者减少伤害衰减,并加一个debuff;

D、三技能是范围技能,每秒造成停顿,并且随机对单个敌人落雷,可能也会有debuff,最后几帧小人模型的炮口会抬高。

明日方舟5月攻略推荐

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明日方舟链术士强度分析异客与惊蛰专精推荐

明日方舟异客与惊蛰是游戏中的链术士职业角色,链术士随着版本更新得到了一波加强,下面一起来看看明日方舟链术士异客与惊蛰强度分析

随着明日方舟版本的更新,一些相对弱势的职业得到了加强,他们的强度发生了非常大的变化。目前影响到的子职业一共有六个:链术士、扩散术士、疗养师、无畏者、斗士、教官。今天我们先聊一聊其中最具争议的链术士:异客和惊蛰。

一、更新内容:链术士已经前前后后经历过了两次加强,一次发生在4月,一次发生在8月。尤其是最近的这次更新,几乎可以说是对链术士整个子职业机制的大洗牌,并且在数据层面也展开了全面优化。概括来说分为三点:面板数据大幅提升、弹射机制优化、停顿控制力增强。

明日方舟异客可以减速吗(明日方舟抽卡技巧)

二、输出能力变化:在面板数据方面:异客提升了78点攻击,惊蛰提高了62点攻击,这比原本他第三第四天赋加起来都多得多(参考数据:原本第三天赋提升14点,第四天赋32点,共46点)。这几乎将他们原本在术士干员中垫底的攻击力,硬生生提高到了胜过中坚术士的水准。现在的异客,攻击力面板甚至超越了刻俄伯和艾雅法拉。

第二点是弹射机制的改变。现在这两位链术士的每次跳跃,伤害从降低20%变成了降低15%,即:跳跃弹射对后续目标的伤害增加了。这直接关系到了他们对于多目标的输出能力,尤其是异客携带二技能“聚焦指令”时,五目标让这份差距变得更明显。

我们来直接测试一下输出能力的改变。这里将沿用之前在异客测评中的敌人,对两人的全部四个技能展开测算,可以非常直观地观察到数据变化(不考虑天赋,均按精二满级满潜专三计算)

异客的平均伤害提升20%以上,变化巨大。其中二技能“聚焦指令”的变化最大,主要是源于跳跃机制的改变。如果要用一份更为明确的形容来描述,那么我们可以将改版前的技能理解为7级技能:一、三技能的提升相当于改版前的专三,二技能的提升超过了专二。

惊蛰的提升相对有限,仅有9.5%,这基本来源于攻击力的变化。提升不明显的主要原因,就是因为惊蛰的技能本身就是“在跳跃时不再降低伤害”,技能完全没有吃到跳跃机制改变的红利,在这点上很吃亏。

三、历史输出地位:那么既然链术士的输出得到了这么大的加强,现在能和常规的中坚术士、轰击术士一较高下了吗?我们还是通过一组数据来说明,将以下技能纳入考量范围:艾雅法拉的“火山”、夕的“泼墨淋漓”、莫斯提马的“序时之匙”、卡涅利安的“食噬之印”、伊芙利特的“灼地”,六星术士们将同台竞技:

在所有六星术士中,异客的整体输出能力依旧垫底,但却已经在极大程度上缩小了与其他干员的差距。其中不乏亮点,比如“辉煌裂片”的爆发力仅次于火山、灼地和食噬之印这三大神技,“聚焦指令”的平均输出表现更是几乎与莫斯提马的“序时之匙”齐平。

因此,概括来说:异客在加强后的输出能力虽然不足以帮他登顶,但已经符合六星标准了。这份由面板攻击力白值和跳跃机制改变共同带来的提升,完全消弥了他在输出能力上的短板。不够出彩,但绝对可堪一用。

四、停顿能力变化:我们要知道,异客作为一名链术士,输出并不是他的全貌,控制才是。在这次的更新中,他们的控制能力从最根本的特性上就得到了改变:每次跳跃带来的停顿,从0.2秒提高到了0.5秒。如果直接换算成控制端的数据涨幅,那就是:250%。

从上表中的对比中,我们能够发现:异客带来的停顿减速效果更显著了,几乎与携带三技能“狐火渺然”的铃兰水平相当。异客原本就是高台干员中减速覆盖率最高的干员之一,现在整体控制水准更上一层楼,提升250%的他稳坐这一把交椅。在目标数、减速幅度、触发间隔、覆盖率等等各方面,他无一短板。当然,这里说的只是他的一二技能。

异客的三技能“辉煌裂片”,还是存在着一些缺陷的。虽然在这次的版本加强中伤害再次得到了提升,但是技能的周转问题却没有得到解决,显得没那么好用。如果想携带这个技能,思路基本还是靠着两次的充能去当个决战技了。

五、专精建议:建议首选专三异客的二技能,次选专三一技能,不建议对惊蛰进行专精。他的二技能“聚焦指令”整体的提升最大,分别是5.2%、7.7%、23.3%,全面性和泛用性最高;一技能“电能之触”则停顿控制力更强一些,更具功能性。

六、综合变化评价:进行一下最终评价,两位链术士在此次更新中的受益不同:异客得到了极大程度的增强,惊蛰的提升则相对一般。基于上文的数据分析,所长也更新了一下对两位干员的评价:

对于萌新博士而言,异客的推荐度:★★★,惊蛰的推荐度:★★,他们此次的改变在游戏前中期并不明显,对于开荒作战没有太大的帮助。因为那时更关键的部署费用和绝对暴力的输出秒杀,因此评价均保持不变。

对于阵容完全成型的博士而言,异客的推荐度:★★★★,上升两星;惊蛰的推荐度:★★,维持原状。前者几乎能从增强文案的每一条中都有所获益,现在已经成长成为一个输出符合六星标准、同时具备强控制力的干员了。而后者则由于技能机制的问题,从更新中收效甚微,几乎可以说是只有9%的输出提升,相当于只多了一级的专精,改变有限。

对于已有多名高练度术士干员的博士而言,异客的爆发能力不足以帮助队伍突破上限,但是他作为链术士一系的天花板,在多目标停顿控制方面提升太大了,250%的改变任谁都眼馋。配合铃兰的画地为牢去进一步开发潜力,或许他能打开一番新天地。异客的推荐度:★★★☆,上升两星半;惊蛰的推荐度:★。

异客两个模组哪个好

异客两个模组中“王权金币”好。

在游戏《明日方舟》中干员异客推荐模组“王权金币”,因为这个模组的增益最高,其跳跃的目标上限是5人;“电磁调节器”这个模组获得的提升相对最小,因为其实际的停顿时间早已被技能框定在了1.5秒,而且在“王权金币”开启之后,异客的控制几乎可以让敌人寸步难行,攻速提升和停顿时间的延长,带来了高达73%的停顿覆盖率,让他的控制能力达到了顶峰。

《明日方舟》是一款二次元结合RPG的策略塔防手游。

在这里有着非常独特的塔防游戏玩法,在游戏中,玩家将管理一艘满载“魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。游戏中有着精美的角色形象设计,还有着中日双语配音,能够在这里自由地发挥游戏策略,不断的攻略关卡。

明日方舟拥有丰富的游戏关卡能够挑战,玩家能够在挑战关卡的同时感受游戏的剧情故事,还可以获得大量的珍稀材料。明日方舟有着多样化的游戏玩法,这里有着加入肉鸽玩法的游戏模式,让玩家每次参与游戏都能够获得不同的体验。

明日方舟异客大招范围

明日方舟:攻击范围最远5格

游戏攻略阿饭君

粉丝8.4万优质游戏领域创作者

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首先敌人距离3格就可以开启距离,这时候的技能是以敌人为中心展开,所以最远可以达到,和异客直线距离5格的地方,这个距离其实就是伊芙利特能打到的最远距离了。

文章分享结束,明日方舟异客可以减速吗和明日方舟抽卡技巧的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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