大家好,艾尔登法环手柄快捷道具相信很多的网友都不是很明白,包括艾尔登法环十二项修改器推荐也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于艾尔登法环手柄快捷道具和艾尔登法环十二项修改器推荐的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
《艾尔登法环》随身包包快捷键是什么
《艾尔登法环》随身包包快捷键是道具键,用法如下:
工具/原料
惠普暗影精灵6
Windows10
艾尔登法环v2.01
1、首先打开菜单栏,点击右侧的随身包包,如下图所示:
2、然后在物品栏中,选择道具装备至随身包包,如下图所示:
3、最后切换出随身包包,就可以使用道具键便捷使用了,如下图所示:
艾尔登法环xbox手柄怎么双持武器
《艾尔登法环》xbox手柄需要在按住Y按钮的同时,按住RB/LT按钮双持武器。
xbox手柄是微软推出的一款游戏手柄。手柄与指肚接触的握柄部分采用了与精英柄类似的菱形图案类肤材质,正面则有激光蚀刻纹理,并改善了无线连接的作用范围。其技术性能则强调无线及蓝牙连接的作用范围,以满足各类Windows 10设备和三星Gear VR头戴装置的要求。
《艾尔登法环》让玩家走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,同时体验登场角色之间的利害关系谱成的群像剧。
《艾尔登法环》战斗装备
武器的加成与玩家的属性挂钩,每一把武器均有与玩家的“力量、敏捷、智力、信仰、感应”5个属性契合度,共“-”(无契合度)、“E”、“D”、“C”、“B”、“A”、“S”七等。玩家可以通过近战武器对敌人进行常规攻击,常规攻击动作包括普通、斩击、打击、突刺,共4种。
此外玩家可以以消耗自身专注值为代价使用武器战技:玩家可战直接使用武器原有战技,也能通过战灰修改原有武器的战技(此操作可逆转)。手杖、圣印记类武器在装备特定的触媒(即魔法&祷告)后能够消耗专注值在远程对敌方进行各式各样的攻击,不过手杖亦可作为打击类近战武器。小弓、长弓、大弓、弩、弩炮类武器需要消耗箭矢或弹药对敌方进行攻击。
《艾尔登法环》按键对应什么
《艾尔登法环》手柄键位按键对应如下:
R1(xbox手柄为RB)-攻击
R2(xbox手柄为RT)-重攻击、可蓄力
L1(xbox手柄为LB)-防御或左手武器攻击
L2(xbox手柄为LT)-武器战技或左手武器重攻击
圈(xbox手柄为B)-点按后跳/推左摇杆时按为翻滚/推左摇杆时长按冲刺
叉(xbox手柄为A)-跳跃
方块(xbox手柄为X)-使用道具
三角(xbox手柄为Y)-交互键(捡东西,对话,切换装备模式)
左/右-切换左手/右手的装备
上-切换记忆格子装备的法术
下-切换快捷栏装备的道具
L3-(左摇杆按下)蹲下/站起来,蹲下时可以更隐蔽的移动
R3(右摇杆按下)-锁定/解除锁定敌人
《艾尔登法环》换武器方法
玩家需要先把要切换的武器装备起来,切换左手武器可以按方向键左键,切换右手武器可以按方向键右键,切换双持武器按“Y”键加“LB”或者“RB”键,操作完毕即可切换需要使用的武器。切换武器时也可以按下键盘上的shift键加鼠标滚轮,滚轮向前,更换主武器,滚轮向后,切换副武器。
近战武器包括剑、刀、长柄、盾等,可以对较近的敌方造成伤害或防御。远程武器包括各种手杖、弓箭等,可以对敌方造成远程伤害。
艾尔登法环随身包包快捷键ps4
灵马哨笛放在随身包包中,设置快捷键,就可以通过快捷键来骑马了。
打开选单时,可以看见右侧有个随身包包的栏位,总共有六格,有四格能够套用在快捷栏位,在上面放上想要快捷使用的道具后,按住三角(PS)/Y(XBOX)/E(PC)。左下角就会变成随身包包栏位的道具,届时再按下上下左右的方向键就能快速使用对应的道具。
《艾尔登法环》(英语:Elden Ring,日语:エルデンリング)是一款由日本开发商From Software开发、Bandai Namco发行的黑暗幻想风格动作角色扮演游戏。于2022年2月25日于Steam、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S上发行。
艾尔登法环手柄怎么骑马
《艾尔登法环》手柄骑马的方法如下:
工具:戴尔Vostro3671、Windows10、《艾尔登法环》1.0。
1、触碰一定数量的赐福,触发梅琳娜剧情。见过梅琳娜后,获得灵马哨笛。
2、然后打开装备栏,装备上灵马哨笛。
3、这时候切换道具,切换到灵马哨笛。
4、按使用道具键,灵马拥有单独的血条,死亡后需要再次召唤才可以骑行。灵马死亡后能再一次召唤,但必须消耗1瓶红瓶。骑马时再次使用灵马哨笛,或是按下蹲键下马。
《艾尔登法环》的战斗机制
游戏中战灰系统的加入为原本的战技系统加入了更多的自由度和多样性,质变系统也融入到了战灰中。自此可以根据对性能的需要甚至是对外观的偏好来搭配武器与战技。通过对武器战灰组合的把控,可以形成属于自己的战斗风格,也可以根据游戏进程,针对不同的敌人类型灵活地进行调整。
除了盾反之外,该作加入了叫做“防御反击”的机制,使用盾牌防御后使用重击便能使出。和弹反一样,防御反击以及跳跃的重击都能够破坏敌人架势,创造处决机会。玩家可在敌人失去平衡时、敌人处于睡眠时、或不被敌人发现背后偷袭时,可以对敌人发动处决。
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