今天给各位分享支持我的世界的图的知识,其中也会对我的世界高清图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
可以在我的世界的文件夹里找
.minecraft/versions/1.8.9(这里可以看你要找哪个版本,我以1.8的为例子,高版本可能不同)/1.8.9(自己游戏的版本).jar
这里的文件用压缩软件打开。
打开后,顺着这个路径:
assets/minecraft/textures/gui/container/
那个叫inventory.png的图片就是了,可以根据需要修图。
另外,里面还有很多MC里的原图可供使用。
我的世界五大RPG地图推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下我的世界五大RPG地图推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
我的世界五大RPG地图推荐
【塞尔达传说PROJECTZELDA】
由NOPENAME制作。
原型就是“任天堂”的游戏著作,《塞尔达传说》的一代。
地图还原很到位,有着完整的剧情路线,生物的材质也都进行了更改。
地图更改了原本的生命机制,血量同原作一样只有三格,PVE一定要谨慎。
(当然,主角林克也是有盾的)
与原作一样的剧情,目标是拯救公主,并离开这座岛屿,去探索其他大陆。
【盘灵古域】
经典中的经典,籽岷大大早期经典实况系列
由MayorTE和红石口袋,耗数时之大作。
地图规模超大,多人联机!解谜难度中上等,游戏内容丰富。
这个RPG类数,解谜性较高。
使用超过700多名NPC,超过20万命令方块。
地图主体背景是东方古城,游戏也有很多分支。
试炼副本、神器装备阶级分化、剧情。
玩家有种族可选,所带来的副本剧情也不同。
比如〖人类〗砍伐九颗森林巨树,斩妖除魔。
相对的〖妖族〗则是进攻镇妖塔,拯救同胞。
除了战役,还有不同副本的试炼。
层层答题的“青龙试炼”、激烈PVE的“盘古”,等
根据副本的完成率结果,会概率不同的分配装备奖励,以及,不同种族之间的“友好度”
【科罗维亚大陆2】
由“梦想之都工作室”制作。
“科罗维亚大陆1”续作,剧情紧接一代。
游戏地图极其的庞大。生态地形均人工创作。
地形生态构造极其细致,包括山脉的斜面坡度、草原上河流的流向,等细致的构造。
饥饿度系统、生态群系进行了更改,村庄内存在大量NPC。
(像出生点这么大的区域,地图总共有18个)
在攻下虚无使徒、要塞和巨龙之后,冒险者们来到了科罗维亚大陆的最后一块——“仙境之岛”。
冒险者们踏上这片大陆,无意触发遗迹之后,迷雾之下的新大陆,逐渐浮现。
游戏内有20个成就。
游戏内各处遗迹、隐蔽处分布着各种宝箱,有关于制作人员的彩蛋。
【最后的战线】
与亡灵战争是同一个作者。
由“zwh007的创作团队”制作。
地图用到了很多MOD,比如枪械、拔刀剑、神秘时代等,“最后战线”也有着独立的整合包。
游戏内的部分NPC也很让人难忘。
游戏在不推进剧情的情况下,你可以刷怪拿掉落物,与基地内的NPC兑换各种物品,也可以在剧情路线上拿到一些装备。
相较于另外4个RPG地图,此地图没有太过光鲜亮丽的建筑,但是剧情走向的建筑还是比较宽敞、过眼的。
游戏目标是作为“有着抗体”和“被神器认可”的成员,被纳入组织。对抗同样有神器的5418y、病毒的统治者“弗兰克”
【亡灵战争】
与最后的战线同一个作者。
由“zwh007的创作团队”制作。
地图规模庞大,城镇的中世纪建筑制作精良,亡灵生物的神殿基地也有着丰富的构造。
MOD与最后的战线相比,删除了拔刀剑、枪械等相对花里胡哨的模组,游戏内的装备均为NPC的源材质武器。
一代rpg原版神器“生命之辉”与“凋零”。
介绍有:
史蒂夫(Steve)
基础攻击力:1;生命:20;护甲:自定义
史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。默认玩家称作“Steve?”(因为“Steve”这个名字不是他真正的名字,所以Notch在后面加了一个问号)。
预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。
亚历克斯(Alex)
基础攻击力:1;生命:20;护甲:自定义
Alex是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0测试版的女角色。
观察她的正面通过金发辫子可判断性别为女性,观察她的背面会发现手臂体形偏小正版用户可自行在史蒂夫与亚历克斯之中选择一个角色。盗版用户默认为Alex。
Alex的音译各有不一,在此以亚历克斯为普遍译法,此外还有音译爱丽克丝等。
Herobrine
基础攻击力:∞;生命:∞
Herobrine是Minecraft有关社区创作出的一个恐怖故事的主角,需要用模组实现。他已成为Minecraft社区里的一个重要标志形象。有时在中文社区中被称为HIM(Herobrine in Minecraft)。
*Herobrine从未在任何版本的Minecraft中出现过。
村民(Villager)
首次出现:Beta1.9 Pre-release
攻击:0;生命:20
是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),起初是Beta 1.9预览版里的一种临时生物。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内,自1.3开始允许玩家与村民之间使用绿宝石进行交易。在1.8快照后村民被雷劈后会变成女巫。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同职业。
在<版本号>.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成,但绿色长袍村民在1.8快照中被删除,所有曾经是绿色长袍村民会转变为农民。
村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通或困难下,僵尸在困难模式下杀死村民会将村民转化为僵尸村民(僵尸村民会自动攻击,玩极限模式要小心)。僵尸村民与僵尸不同点是五官,所以会比较好分辨,若要将僵尸村民变回来,要先拿虚弱药水砸僵尸村民,然后给他吃金苹果,僵尸村民会在游戏内1天(20分钟)里变回村民,在他变回来之前,他依然是一只僵尸。
右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合。在一样物品达到交易上限后,会出现第二个交易组合。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。
绿色长袍村民不会自然生成。
猪(Pig)
首次出现:Classic 0.24
攻击:0;生命:10
每只猪死亡后会掉落0~3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排(此特性在Beta 1.5版中加入)。猪亦可作为利用鞍和萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑,戴着鞍的猪死亡后会掉落鞍。
当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。
猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。
骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。
手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓竿(可射箭),直到猪恢复正常速度。
猪被雷劈后会变成僵尸猪人,但是不会携带金剑。
牛(Cow)
首次出现:Alpha 1.0.8
攻击:0;生命:10
牛是一种被动型生物。它们和哞菇是生牛肉、牛奶的唯一来源,如果牛在火中死亡,会掉落牛排。
它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。令人惊讶的是,小牛也可以产奶。
给两头成年牛喂食小麦能让它们生下一头小牛,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。
如果你拿着小麦从牛的身边经过,它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。
鱿鱼(Squid)
首次出现:Beta1.2
攻击:0;生命:10
鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。
外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。
就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。
不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料,也可以与羽毛和书合成书与笔。
此外,乌贼甚至会在某些地下洞穴的水流中生成(至少应是类似于瀑布的样子,且岩洞一定要宽敞),所以有时你在下洞时,会在一道类似于瀑布的水流边见到墨囊。在PE版本中,鱿鱼受到攻击时会喷出墨汁,并且有小型鱿鱼。
鸡(Chicken)
首次出现:Alpha1.0.14
攻击:0;生命:4
鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭、食物、蛋糕的必需品,如果鸡在火中死亡,会掉落熟鸡肉。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。它们会跟随手持小麦种子的玩家(1.4正式版之前为小麦)。
当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域,而且似乎有趋近于水的倾向。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜或地狱疣),两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出小鸡。
每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/20的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。并且投掷鸡蛋还可以对某些生物起到攻击和击退的作用。虽然翻译的名字是鸡(包括生鸡肉,鸡蛋),但从习性、外形上更接近于鸭子。
蝙蝠(Bat)
首次出现:1.4.2
攻击:0;生命:6
为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。
哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)
首次出现:1.0.0
攻击:0;生命:10
是一种在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得5朵红蘑菇并使其变成牛。
哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。和牛一样,哞菇在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着桶给哞菇挤奶,也可以拿着碗右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲(蘑菇煲可无限获得)。在蘑菇岛中可发现大量此生物。
羊(Sheep)
首次出现:Classic 0.27
攻击:0;生命:8
是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。
杀死小羊则什么都得不到,但你可以给小羊剪毛。在1.8版本,杀死羊可以掉落羊肉。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。
你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。
未剪毛的羊隐形后,依然可以看见它们的毛。彩蛋:用命名牌将羊命名为jeb_羊的颜色就会不断的变化,但剪下来的羊毛颜色为原来的颜色。在1.8及之后的版本中,羊被杀死后还会掉落羊肉。
兔子(Rabbit)
首次出现:1.8
攻击:0(杀手兔:5/8/12);生命:10
兔子为一种被动型生物(杀手兔例外)。它们会随机地向四周跳动。
杀手兔需要用指令召唤。杀手兔会在在玩家距离它四米内时开始攻击。在玩家死亡消息中这只兔子被称为“Caerbannog的杀人兔”。这是在提及英国喜剧电影Monty Python与圣杯中的Caerbannog的兔子。在和平难度中,杀手兔不会消失而且仍会试图攻击玩家,但是不会造成伤害。
Caerbannog的杀手兔可以通过命令/summon Rabbit~~~{Rabbit Type:99}召唤出来。需要注意的是,这种兔子极其危险,即使在简单难度中它仍能迅速杀死一个没有穿着装备的玩家。兔子可以通过喂食胡萝卜繁殖(并且会偷吃地里的胡萝卜)。击杀后会获得兔肉,小概率会获得兔皮(四张兔皮可以合成一张皮革)和兔子腿(可用于酿造跳跃药水)。
另外,把兔子命名Toast将使兔子获得一种新的的皮肤。
多玩我的世界盒子,可以支持开悬浮窗的那种,具体操作步骤如下:
1、首先,手机里一定要有多玩我的世界盒子,打开多玩我的世界盒子,如下图所示。
2、点击进入之后找到工具,进入之后点击工具,如下图所示。
3、这里是关闭的状态,选择开启悬浮窗。
4、开启完成之后选择启动游戏,并且在我的世界界面选择游戏,可以进入一个自己创建的世界。
5、最后,就可以看见多玩我的世界盒子悬浮窗了同时也可以完成了,如下图所示。
扩展资料:
1、《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。
2、2016年1月17日,《我的世界》获得游戏关键词搜索TOP2。2016年1月,《我的世界》获“中国游戏风云榜”年度最佳主机游戏
2月《Minecraft》在2016年韩国搜索榜中排名第二。2017年8月8日,《我的世界》中国版正式开启PC Java版不限号测试。
我的世界怎么查看自己的截图?
系统默认的截图文件保存在Minecraft安装路径文件夹下的Screenshots文件夹中。系统默认的截图文件保存在.Minecraft文件夹下的Screenshots文件夹中,这个我们就不要改动了。在文件中我们可以找到我们保存的截图文件。
①首先在电脑点击打开我的世界的游戏的启动端,点击启动游戏的选项。②在打开的界面中,找到界面左下角的选项的选项,并使用鼠标点击。③在打开的界面中,找到并点击选择打开控制的选项。
我的世界系统默认的截图文件保存在Minecraft安装路径文件夹下的Screenshots文件夹中。我的世界安装文件夹通常在根目录下的Minecraft文件夹中,所以大部分时候《我的世界》的截图文件保存路径为./Minecraft/screenshots/。
方法1/4首先我们先启动游戏。请点击输入图片描述2/4然后按ESC退出键,找到设置选项,在设置菜单中找到控制选项。请点击输入图片描述3/4控制选项中,我们就可以看到我的世界中的按键设置了。
我的世界截图在哪我的世界中的截图的快捷键是F2键,按下F2键就可以在游戏中截图了,保存在.minecraft里的screenshots中。找到游戏存放位置,打开然后找到.minecraft文件双击打开,然后找到screenshots文件,就行了。
游戏中按下F3键可以进行截图,还可以更改截图键,找到接图设置的方式如下:①首先在电脑点击打开我的世界的游戏的启动端,点击启动游戏的选项。②在打开的界面中,找到界面左下角的选项的选项,并使用鼠标点击。
系统默认的截图文件保存在Minecraft安装路径文件夹下的Screenshots文件夹中。系统默认的截图文件保存在.Minecraft文件夹下的Screenshots文件夹中,这个我们就不要改动了。在文件中我们可以找到我们保存的截图文件。
按下F2即可截屏。首先我们下载游戏之后,先启动游戏,然后按ESC退出键,找到设置选项,在设置菜单中找到控制选项。控制选项中,我们就可以看到我的世界中的按键设置了,找到截图的按键设置,默认的是F2。
网易我的世界怎么截屏系统默认的截图文件保存在Minecraft安装路径文件夹下的Screenshots文件夹中。系统默认的截图文件保存在.Minecraft文件夹下的Screenshots文件夹中,这个我们就不要改动了。在文件中我们可以找到我们保存的截图文件。
游戏中按下F3键可以进行截图,还可以更改截图键,找到接图设置的方式如下:①首先在电脑点击打开我的世界的游戏的启动端,点击启动游戏的选项。②在打开的界面中,找到界面左下角的选项的选项,并使用鼠标点击。
首先打开我的世界游戏客户端2,点击“开始游戏”。进入游戏后,点击“控制”,“按键”。在“按键”中我们可以找到“截图”对应的按键,不修改的话是“F2”,你可以根据自己的情况修改。
我的世界基岩版怎么截图我的世界中的截图的快捷键是F2键,按下F2键就可以在游戏中截图了,保存在.minecraft里的screenshots中。找到游戏存放位置,打开然后找到.minecraft文件双击打开,然后找到screenshots文件,就行了。
通过使用物理按键来快速进行截图:手机右侧的锁屏键+小圆键(HOME键)即可,截取的图片会自动保存当相册中。进入【设置】—【通用】—【辅助功能】—【打开AssistiveTouch】。
首先我们先启动游戏然后按ESC退出键,找到设置选项,在设置菜单中找到控制选项。控制选项中,我们就可以看到我的世界中的按键设置了。
按下F2即可截屏。首先我们下载游戏之后,先启动游戏,然后按ESC退出键,找到设置选项,在设置菜单中找到控制选项。控制选项中,我们就可以看到我的世界中的按键设置了,找到截图的按键设置,默认的是F2。
我的世界怎么截图1、游戏中按下F3键可以进行截图,还可以更改截图键,找到接图设置的方式如下:①首先在电脑点击打开我的世界的游戏的启动端,点击启动游戏的选项。②在打开的界面中,找到界面左下角的选项的选项,并使用鼠标点击。
2、按下F2即可截屏。首先我们下载游戏之后,先启动游戏,然后按ESC退出键,找到设置选项,在设置菜单中找到控制选项。控制选项中,我们就可以看到我的世界中的按键设置了,找到截图的按键设置,默认的是F2。
3、首先打开我的世界游戏客户端2,点击“开始游戏”。进入游戏后,点击“控制”,“按键”。在“按键”中我们可以找到“截图”对应的按键,不修改的话是“F2”,你可以根据自己的情况修改。
《我的世界》截图在哪个文件夹中?1、系统默认的截图文件保存在.Minecraft文件夹下的Screenshots文件夹中,这个我们就不要改动了。在文件中我们可以找到我们保存的截图文件。
2、首先我们下载游戏之后,先启动游戏,然后按ESC退出键,找到设置选项,在设置菜单中找到控制选项。控制选项中,我们就可以看到我的世界中的按键设置了,找到截图的按键设置,默认的是F2。
3、我的世界中的截图的快捷键是F2键,按下F2键就可以在游戏中截图了,保存在.minecraft里的screenshots中。找到游戏存放位置,打开然后找到.minecraft文件双击打开,然后找到screenshots文件,就行了。
4、①首先在电脑点击打开我的世界的游戏的启动端,点击启动游戏的选项。②在打开的界面中,找到界面左下角的选项的选项,并使用鼠标点击。③在打开的界面中,找到并点击选择打开控制的选项。
5、第一步:打开steam,在steam的主界面中,点击左上角的steam选项。第二步:点击设置选项,选择游戏中便可查看在游戏内的steam功能设置。第三步:在设置页面右侧部分,点击“截图文件夹”便可查看默认的截图存放位置。
6、我的世界文件夹在minecraftwords文件夹中。首先,打开手机屏幕,点击手机主页上的“文件管理”。然后在弹出窗口中,单击右上角的搜索图标,然后输入“minetraftwords”。
OK,关于支持我的世界的图和我的世界高清图的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。