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  • 2025-08-01 09:28:45
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梦幻西游手游测试(梦幻西游手游和网页版哪个好玩)

大家好,今天来为大家分享梦幻西游手游测试的一些知识点,和梦幻西游手游和网页版哪个好玩的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

作为《梦幻西游》手游全新的玩法系统,奇经八脉由不同方向的经脉图腾构成,旨在强化现有门派特色的同时,赋予一个门派多种定位,让玩家能够在孜孜探索的过程中,发现同一门派的多种不同玩法,并由此衍生出更为丰富多样的高端PVP战术策略,增强比赛的看点和亮点。5月30日,酝酿许久的经脉系统正式在测试服务器开启测试,不久后就会在全服上线。届时,所有对这一系统期待已久的玩家,都可以亲自探索门派经脉,寻找适合自己的经脉方向,从中体验经脉系统的丰富乐趣。

全新系统,奇经八脉重磅开测

在《梦幻西游》手游的这一全新系统中,等级≥69级的玩家,可在门派师傅引导下领悟奇经八脉的无穷奥妙。具体来看,每个门派拥有专属的四个奇经八脉图腾,根据路线的不同,只要激活12个奇经八脉点,即可触发对应的经脉图腾,获得巨大的能力提升。

需要注意的是,奇经八脉点的激活需要应用到乾元丹和星辰碎片,而图腾效果的发挥和强化,则涉及到星辰碎片和星辰晶石。

乾元丹:炼化后可将激活的经脉点进行连接,连接后会产生不同的技能效果。等级≥69级可在人物界面“修行”中打开,点击空白的经脉槽,通过把活跃度和经验注入炉中开启炼化,进度条充满后将获得对应的乾元丹。每位玩家总共可炼化12颗乾元丹,每激活1个经脉点消耗1颗。需要提醒的是,乾元丹的炼化可以暂停,暂停后经验和活跃度将不会自动注入;炼化时活跃度增加的进度每天上限为150点;此外,不同方案之间的乾元丹个数还可以共享哦!

星辰碎片:经脉点的激活需要消耗对应数量的星辰碎片;而当经脉点成功激活后,其效果的正常运转同样需要星辰碎片所提供的星辰之力予以保障;此外,星辰碎片还可以用来鉴定未鉴定的星辰晶石。星辰碎片的获取主要有两种途径,其一是通过商会购买,50000银币/个,其二是通过星辰之路副本获得。

星辰晶石:镶嵌后可发挥经脉点的2级效果。经脉点得到乾元丹激活后,即为1级效果,而如若想要挖掘出门派经脉的深层潜能,还可通过把星辰晶石镶嵌到经脉点内。星辰晶石总共包含金、紫、蓝、绿、白五种品质,品质越高,镶嵌后对应加成的人物属性也就越多,想要获取星辰晶石的玩家,既可以通过参与星辰之路副本,也可以通过商会/摆摊购买。需要注意的是,星辰晶石需要用星辰碎片鉴定,每次5个,鉴定品质随机,且其还有等级镶嵌限制,分别是69级5个,79级6个,89级7个,99级8个,109级9个。此外,战斗将会消耗星辰晶石的耐久度,每天上限为10点。

星辰之路:作为玩家获取星辰碎片和星辰晶石的重要渠道,星辰之路副本除了为玩家呈现丰富的探索乐趣外,还将有高级魔兽要诀、高级内丹、高级藏宝图和星辰晶石、星辰碎片等惊喜好礼相赠。副本为单人任务,每周开启一次,等级≥69级的玩家可在门派首席弟子处进入。开启期间,玩家需要喂养小灵兽,并在其带领下探索各个奇经八脉节点,领略各节点特性并挖掘各节点存在的星辰晶石,从而强化己身。需要注意的是,进入副本前,玩家最好先配置好本次使用的助战、宠物和孩子。而在每次挑战前,还可将烹饪、三级药等交给小灵兽,因为战斗结束后,系统将根据旅途中交给小灵兽的道具价值,概率产出星辰晶石和星辰碎片等道具,挑战层数越高,晶石的品质将越好。

根据不同门派的定位和特色,当玩家选择不同路线的经脉进行学习后,除了获得不同的效果和增益外,还会拥有全新的大招,如此,三界内的每一门派就有了多种定位,而玩家也拥有更多的选择。

如以点杀击破为主的大唐官府,其四个方向的经脉图腾为剑指千军、重剑无锋、力拔千钧和以盾为戎,每个经脉点也赋予大唐不同的增益,主要体现在物理伤害、物理暴击、物防忽视、法术防御等方面,而大招意冲九霄更是让横扫千军升级为4下,气吞山河则是让横扫千军后有概率无需休息,极大提升大唐出手的灵活性。

又例如以恢复气血为主的化生寺/以封印控制为主的方寸山,其经脉系统除了增强门派主流定位:治疗强度/封印能力,也开辟了全新的可能性,让化生寺/方寸山从此也能走上法系输出的道路。可以说,全新的经脉系统蕴含了多样的可能性,需要玩家根据自身的偏好和定位,去选择最适合自己的经脉方向。

全民讨论,经脉系统侃侃而谈

由于是全新的玩法系统,且后续会对PVE和PVP的战术策略带来变革性影响,因此,许多玩家也根据官方的相关爆料内容,很早就对经脉系统进行细致研究,以期能够由此开辟出全新的战术策略,从而在系统上线后,可以快速确定好适合自己的经脉路线。

当然,也有些许玩家对经脉系统存在诸多疑惑。基于此,《梦幻西游》手游将在6月3日的青春盛典西安站上,开启关于奇经八脉系统的线上线下玩家集体讨论会。届时,无论是亲临现场还是观看线上直播的玩家,只要对任何门派的经脉有看法或疑惑的,都可以提出来进行讨论,研发团队将会和所有玩家一起,参与其中探讨不同门派的经脉定位和潜在可能性。希望通过这样一次集中讨论,能够让玩家对各门派经脉系统有更为清晰的认识。

创新为矛,玩家主导未来可期

现在,《梦幻西游》手游全新系统——奇经八脉,已经正式上线开测,身处测试服的玩家,即刻就可登录游戏,体验这一系统的魅力和乐趣。当然,也希望玩家在探索经脉方向的过程中,如有任何收获,都能够与其余玩伴一起分享,让他们也可以迅速选择好自己最适合的经脉路线。

不得不承认,梦幻西游手游版的界面制作或是很非常好的,看上去十分真实,有一种看电视剧的觉得,但是一开始的故事情节会较长。只有说网易游戏和腾讯在游戏界面上不一样,能够觉的到网易游戏制做会更好一些,有些人很有可能会觉得十分诧异,尤其是玩过梦幻西游2电脑游戏的玩家,网易可以把大部分的电脑游戏的各种各样设计风格移植到手游游戏中。

一开始玩家很有可能不清楚该怎么进行游戏。不必担心,边上会出现一位小女孩对你开展正确引导。与此同时玩家能够在游戏里边感受到对初学者的友善,在引导下能够轻轻松松掌握游戏的游戏玩法和攻略大全,例如当玩家的情况下,便会有一个日常任务来正确引导,例如师门,钟馗捉鬼这些任务。能够看得出出品公司在设计方案这一游戏时是十分用心的。

这款游戏不论是在故事情节、界面、动画特效等层面,全是欧式古典精美的,但也是有下列几个缺陷:

游戏内容少

玩家进入游戏每天可能只用花一个小时进行游戏,这一个小时可以把所有的事情全部做完,这其实就是降低了游戏的可玩性。

欠缺新手

游戏机的行为主体应该是在校大学生,这一部分有时间去感受新的游戏,可是梦幻西游手游确实是太耗钱了,一件70级的技能700万,这一部分学生族很难有钱去购买游戏装备,那么他们其实也没有游戏体验。

升级很难,奖赏输出非常少。

打过这么多rpg类游戏,每个游戏都有每日任务。而这个游戏的任务非常的繁琐,非常的累,而且得到的奖励还非常的少,这就对新老玩家都不是很友好了。

所以其实如果你之前没有玩过梦幻西游,那么我不介意你玩。

测试服是2006年5月23日维护后开设的特殊专区,分别有两个测试服务器:梦幻测试、开发测试。

梦幻测试服务器是提供给玩家初步体验梦幻西游而设置的免费服务器,主要用于梦幻服务器的稳定性测试和玩法测试,该服务器会根据测试需求不定期进行数据清空的。

开发测试服务器是为了有针对性的测试新系统,邀请玩家协助一起发现玩法中存在的问题,提出优化建议与意见而开放的特殊服务器。该服务器为免费服务器,仅对报名参加本期测试且申请通过的玩家开放。

另外想登录这两个服务器的账号,必须通用点及专用点总计达50点才能完成登录进入游戏,游戏内不会消耗点卡(开发测试需要在开放时间申请资格才能登录)。

内丹第一次放上去的话增加的评分最多,然后内丹又是可以升级的,之后每次升级增加的评分都比第一次小。低级内丹首颗评分是32点,之后每升一级增加8评分,所以一个低级内丹最多加64分。高级内丹首颗增加96点评分,之后每升一级增加24评分,最高可以增加192评分。

当高内丹达到5级就是共鸣评分了,有一条有效共鸣就增加32积分。以最高的105级宠物为例子,通过内丹+共鸣最高可以增加388评分。

宠物内丹数量:

不同等级的宝宝能携带的内丹数量是有限制的,必须搞清楚这个才能算总内丹评分,0级、15级、25级和35级宝宝只能带1个低级内丹和1个高级内丹,一共两个。

45级和55级宝宝可以携带2个低级内丹、1个高级内丹,一共三个。

65、75和80级宝宝可以带3个低级内丹和1个高级内丹,一共四个。

85级以上的宝宝可以带4个低级内丹+1个高级内丹,一共五个。

当高级内丹达到5级时就会开启内丹共鸣的界面,然后自动增加一条共鸣,高级内丹最多能够开启4次共鸣,共鸣也是可以增加内丹评分的。

扩展资料

梦幻西游手游测试(梦幻西游手游和网页版哪个好玩)

内丹选择:

攻宠高级内丹

首选生死决,次选舍身击和碎甲刃

理由:三个攻宠内丹,碎甲刃不能多次触发,当第一只触发后面的其他攻宝宝等于少打了一个高级内丹,而且从数据来说,减防的效果要在高于攻宝宝的伤害的时候起到的价值才会更大,因此适用面更小,所以一般不做考虑。

仅在某些固定队伍可以挑选一两只速度最快的攻宝宝打即可,对于大部分宝宝,依旧建议生死决和舍身击,这两内丹区别为一个是增加面板伤害,在破防的情况下有各种技能加成效果更好。

一个适合于不太能破防的情况下增加伤害结果,相对而言生死决使用面更广一些,因为目前手游PK格局中攻宝宝主要用来清对面的血宝宝和法宝宝还有控龙宫狮驼,因此更适合打生死决。

攻宠低级内丹

首选奇袭,狂怒。次选迅敏,无畏,连环,阴伤

理由:奇袭,狂怒作为平均伤害加成最高且无负面效果的内丹,毫无疑问是首选的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生叫好的伤害加成。

缺点在于收到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。

试玩区不需要点卡,但是不定期会删档。测试区有两个概念不知道你说的是哪个。

一,测试区是一个大区,下面有梦幻试玩,开发测试等。

二,每个星期二维护的时候会更新一些内容,将提前1-2星期在一些老区做测试。也有时简称测试区。

注意事项

试玩的核心技术是点击科技独创的GOD技术,它第一次实现了对传统游戏方式的突破解决了众游戏玩家想体验新游戏时漫长的下载安装与繁琐的更新升级等困扰,大大节约了游戏玩家的时间成本,再也无需为经过漫长等待后发现游戏不好玩、不爱玩而懊恼。

试玩,让新用户快速使用大型客户端网络游戏成为可能,让客户端网游具web的便携性,让厂商针对用户行为的效果营销、二次营销有的放矢。试玩,针对用户体验阶段进行营销,体验服务的便捷性,能有效满足黄金2小时的体验需求,将具有消费冲动的用户转化为网游的实际用户。

文章分享结束,梦幻西游手游测试和梦幻西游手游和网页版哪个好玩的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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