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  • 2025-07-25 08:42:24
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冷血射手对战绝地求生(绝地求生射手步枪排名)

大家好,今天来为大家分享冷血射手对战绝地求生的一些知识点,和绝地求生射手步枪排名的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、绝地求生大逃杀双排狙击小组高胜率战术

绝地求生大逃杀

v1.0

类型:飞行射击

大小:145.41MB

评分:10

平台:

标签:枪战类逃亡男生精选射击

绝地求生大逃杀双排狙击小组高胜率战术,相信熟悉枪战的小伙伴,肯定都知道双狙战术,下面赶紧让我们一起来看看吧。~

“二人制狙击小组”是一种非常科学的搭配方式。在游戏中,狙玩的好的玩家可以充当狙击手,主要完成射杀任务。另一名玩家担任观察员兼副射手。观察员把在选择攻击目标时通常会在选择和目标射击角度保持一致,当然是尽量保持一致。

枪械搭配上,狙击手可以选择98K(单狙)加自动步枪的主流搭配方式,副手则建议使用Mini-14(连狙)搭配自动步枪。发现敌人后,观察员先报告敌人方位,然后持枪准备,主射手开枪击杀,一旦脱靶,观察员立刻开枪补射。虽然绝地求生中,捡到好枪要看跳伞的位置和自己的脸,但是一旦两人形成战斗力,选择这种搭配方式更容易吃鸡!

“二人制狙击小组”在军事领域也是标准配置。只不过在现实中,观察员除了报告方位,还要给狙击手报告风速、风向、气流温度和湿度。电影《生死狙击》一开始,就是马克沃尔博格扮演的狙击手和自己的副手执行任务的画面。

二、《绝地求生大逃杀》移动目标打法图文教程

《绝地求生大逃杀》移动目标怎么打?游戏中子弹是有飞行速度的,并不是CSGO之类的射击游戏里面的那样光速子弹。所以需要玩家进行提前预判才能命中目标,今天小编带来“LOVESiCK_GOOD”分享的《绝地求生大逃杀》移动目标打法图文教程,新手玩家们赶紧来学吧。

所以当有移动目标时,如果只瞄着目标射击,当子弹飞到目标时,会落在目标后方,导致未能成功击杀击伤目标,暴露了自己的位置,甚至被其他玩家反杀。

所以这时候枪支选择就显得尤为重要,下面就给大家分享常规枪支的选择:在现今版本中,各步枪都上调了后坐力,AKM尤为显著,建议各位新玩家,在找不到配件的情况下,优先应选择裸枪精准度最高的M16突击步枪;在配件不齐全的情况下,优先选择SCAR-L(特别提示SCAR-L的机瞄特别的反人类没有基本镜的情况下推荐按着鼠标右键打)或M16;若满配情形,M416不失为一把综合性最高的步枪;AKM则不太建议新玩家使用(特别是连发状态,没有对该枪300+小时使用时间的话很难控制住枪支后座),若AK单发高倍镜还是可以考虑。以上是这是常规枪支选择。

在绝地求生中子弹初速往往决定了枪支子弹下坠情况,众所周知,子弹在出枪后做抛物线运动,而瞄具默认是100米归零,这意味着用此状态下的瞄具射击100米距离目标子弹将会落在你瞄准的地方,超过100米的距离用该瞄具射击目标,则子弹会击中瞄准点偏下的位置(绝地没有风速设置,不会被风吹得水平散步)。

那么通过数据我们可以知道,mini14狙击步枪子弹初速最高为990米每秒,则代表着子弹下坠最轻微,m16子弹速度为900是突击步枪中最快的,也说明该枪下坠较其他几把步枪最为轻微,在游戏中也能体验出来,AKM子弹初速为715,是几把突击步枪中坠的最厉害的一把,相信很多鸡友深有体会,四百米瞄头打脚也是醉了。

综上,鸡友们应该对枪支特点和初期选择有所了解,下面笔者为大家介绍移动目标的打法(以mini14初速为例)。

玩家在解除武装的状态下100米要跑15秒,则每秒大约是6.7米,而mini14精确射手步枪初速990,那么在子弹飞行100米所耗的时间约为0.11秒。则目标在该时间里的移动距离约为73厘米,游戏中人物肩部宽度设定为50厘米左右,则可以发现在打击移动目标时需要向目标移动的方向作73厘米左右的预瞄。

通俗地讲就是100米的距离对方全速奔跑,需要提前瞄1.5个正向身位,三个侧身身位(侧身大概是25厘米)。还有就是,四把突击步枪除AKM在100米距离上需预瞄四个侧身位以外其他三把都是和mini差不多,瞄三个侧身位到四个侧身位都能击中目标。只是子弹会有下坠不同,比如200米mini提前瞄的胸部前方,子弹会击中想要的胸腹部位置,而AKM瞄胸部的话,子弹击中目标可能就坠到了腰臀部位置了。

那么很多鸡友就问了,我如何才能知道距离呢?我认为四倍镜是最好测距的,四倍镜的刻度就是测距神器,在100米距离,人体肩宽和最上面的红尖同宽,200米则和红尖中部等宽,300米肩宽等于第一个红刻度线宽,400米刻度右边有一个4,就是400米距离上肩宽和那条刻度等宽。这是不调归零距离时的射击方法和测距方法,实际上是抬高了枪口从而修正了抛物线弹道。因为倍镜是等比例放大,各位鸡友只需要根据看见的敌人的身体宽度来预瞄就好。

三、冷血射手是什么

冷血射手是以现实世界为基础的枪战游戏,在游戏中除了简体中文外,还有全新的关卡章节,全新的角色和对手,将会是一次全新的体验。

冷血射手特色

【超多角色】

最关键的是,里面的角色实在是太多了,所有的英雄都在这里。

【击败对手】

简单暴力的游戏规则,可以用任何方式杀死对手,混战,都是炮击。

【简单技巧】

使用简单的抛物技巧,玩家要想找到正确的角度,使用这个规律进行射击,游戏会非常有趣。

冷血射手优势

【证明自己】

玩得光彩照人,你就是这个游戏中最酷的弓箭手,不睡觉就是你的对手,你要证明自己。

【敌人众多】

游戏中的每一个人都是你的敌人,当他们瞄准你的时候,你必须把他们干掉。

【成为冠军】

子弹是没有眼睛的,在激烈的战场上,你可以成为一个想要夺冠的勇者。

冷血射手亮点

冷血射手对战绝地求生(绝地求生射手步枪排名)

【冒险篇章】

更强的boss等待您的挑战,新的冒险篇章等待您的到来。

【体验游戏】

让全世界的玩家都能参与到这款游戏中来,体验一次从未见过的枪战。

【保卫世界】

挑战你的枪法,不断地提升你的武器以对抗更强的怪物,保卫世界的安宁。

冷血射手评测

在游戏中有着超多几百个不同的技能可以自由的结合,创造出一种特殊的能力来杀死所有的怪物,图像渲染和更平滑的操控使你的枪法更有激情。

四、绝地求生第7赛季第3轮更新内容介绍

绝地求生在2020年6月17日更新第7赛季第3轮的内容,在第7赛季第3轮更新中不仅对载具平衡性更新,还新增了新型投掷武器:C4和尖刺陷阱,以及泳装、PCS系列皮肤,想了解具体更新内容的玩家,下面小编带来了绝地求生第7赛季第3轮更新内容,一起来看看吧。

绝地求生第7赛季第3轮更新内容

游戏性

载具平衡性更新

在绝地求生中,载具的获取和运用有着非常重要的战略意义。某些时候,玩家们必须全队一起搭乘载具来进行移动。而在这种情况下,经常会发生因载具被瞬间打爆而导致队伍全员一起ldquo;翻车rdquo;的惨案。

在此次更新中,我们为载具引入了更具现实感的机制,对载具承伤的机制进行了优化,并为大家提供了一个在载具爆炸前的瞬间进行虎口脱险的机会。

●载具爆炸延迟机制

-今后当载具的耐久度降为0时,载具将不会立刻爆炸。此时载具的引擎将会停止工作,载具会被火焰所笼罩,并在5秒之后爆炸。但在受到爆炸伤害时,载具还是会立刻爆炸;

-游戏中添加了新的UI效果和动画,用于提醒玩家们载具即将爆炸;

-对载具爆炸的物理效果进行了调整。现在在爆炸时,载具的部件会朝更多的方向被炸飞;

●载具各部位伤害量细化

-我们为部分载具引入了伤害量细化系统;

-现在各载具都被细分为3个部位,各部位在受到枪械和弹道武器攻击时的伤害量系数如下:

●引擎部位:引擎所在的部位,一般位于载具的车体前方。

●车身部位:包含载具车门在内的车体后方和下方。

●顶棚部位:包括载具的顶棚板件、支柱、座椅和镜面部分。

-船只上现在新增了装甲,今后船只受到的伤害将会固定减少5;

-移除了载具翻车后会更容易被引爆的机制;

新型投掷武器:C4

你是否曾为了对固守建筑物的敌人们展开火力压制而耗费了大量燃烧弹和手榴弹呢?今后可别这么破费了。在这次更新中,我们为大家带来了能用来强攻据点的新型投掷武器一一C4。

这种长得像砖块一样的炸弹可是个恐怖的玩意,它不仅可以贯穿墙体造成伤害,而且还拥有高达25m的爆炸范围。

今后要是在建筑物内听到ldquo;哔-rdquo;的声响的话,建议您千万别迟疑,赶紧撒腿跑吧!

虽然C4的投掷距离较短,但如果使用得当的话,它能有效地帮您阻止敌人接近,或者助您把敌人从特定掩体中驱逐出来!

新型投掷武器C4的特点如下:

●C4的操作方式和手榴弹等投掷武器相同,但它的投掷距离非常短,而且在安装完毕之后要经过16秒才会起爆;

●在使用C4时,从准备安装到扔出炸弹为止大约需要2秒钟的准备时间;

●安装完毕后C4会发出轻微的ldquo;哔-rdquo;声并开始闪烁红光。随着起爆时间的临近,音效的频率和红光闪烁的频率将会越来越快;

●C4爆炸时会对周围半径25m内造成爆炸伤害;

-位于C4爆炸位置的垂直半径 12.5m、水平半径 15m内的角色将会受到足以导致玩家被淘汰的伤害量;

-C4的爆炸伤害将会贯穿墙体;

虽然C4的投掷距离较短,但它可以附着在大部分物体表面和载具上;

新型投掷武器C4将在艾伦格、米拉玛、萨诺和维寒迪中刷新,而且还有可能会出现在补给箱中。

希望各位能享受C4带来的乐趣,但也请小心别被这玩意给炸飞了喔!

尖刺陷阱

就目前看来,尖刺陷阱的使用效率并没有达到我们预期的高度。

为了对其进行改善,我们将尖刺陷阱的长度增加了50%,希望能通过这次改动来提升尖刺陷阱在机关算尽的卡点玩法中能起到的作用。

●尖刺陷阱的长度增加了50%。

更新跳伞跟随功能

之前在第6赛季第2轮更新后曾被暂时禁用的跳伞跟随功能又回来啦!

●我们对包括第6赛季第2轮更新后发现的问题在内的各项BUG进行了修复;

●为解除跟随按键添加了新的图标特效;

跳伞跟随功能的相关说明如下:

●从玩家ldquo;抵达出生点rdquo;开始到玩家ldquo;从飞机上跳下rdquo;前为止的这段时间内,玩家的画面左下方将会显示出跳伞跟随UI;

-玩家可以打开地图界面选择要跟随的队友;

-在开始跳伞前为止,玩家可以更换要跟随的对象;

-如果想要取消跟随的话可以在地图界面中进行操作,或者也可以使用F键在跳伞前或跳伞期间解除跟随;

-在碰到物体或地形后,跟随将被取消;

维寒迪的精确射手步枪刷新量上调

●之前在维寒迪中,精确射手步枪的数量总让人觉得略有不足。为此,我们小幅提高了精确射手步枪们的刷新量;

电竞菜单

为了迎接PUBG洲际系列赛的到来,我们在主菜单中添加了一个新的分页。

在这里我们为各位玩家们准备了与PCS相关的大量情报和活动,更新完成后可千万别忘了去看看喔!

新增的电竞菜单由以下内容组成:

●3个子页面:PCS的相关介绍、比赛日程、冠军竞猜活动页面;

●玩家们可以在这里对各地区的参赛队伍和赛事的每日数据进行确认;

●随着PCS赛事的进行,玩家们还可以在这里对各地区的累计数据排名进行确认;

冠军竞猜活动

●玩家们可以通过观看比赛或者游戏内途径获得投票券,并使用投票券来预测PCS的赢家。预测成功的话还有精美奖品在等着您喔!

●如果您想了解更多冠军竞猜活动的详情的话还请继续关注后续公告,我们会在正式服更新时通过其他的公告为大家进行介绍;

更多PCS洲际赛相关内容,请锁定@绝地求生赛事!

地图

维寒迪场景优化

新增纵向内陆线路

●维寒迪的中央新增了一条纵向的内陆往返线路!

原有往返线路优化

●之前内陆往返线路的火车行驶区间较短,因此在距离安全区较远的情况下,玩家们并没有足够的动机去选择搭乘火车进圈;

●许多玩家比起搭乘火车更愿意徒步进行移动。为了改变这种情况,我们对内陆往返线路的火车往返区间进行了改动。今后在内陆的往返线路中,火车不会在单个区间内进行往返,而是会在2个区间之间进行往返了。我们希望能通过这次改动来提升玩家们搭乘火车进圈时的成功率。

火车到站提示功能

●为了促进火车的使用,我们为每个车站都装上了用来提示火车到站、出发的信号灯,并添加了火车到站的提示音;

●在火车出发、到站前,车站的信号灯和提示音效将会为玩家们提供火车出发、到站的情报;

植被优化

●我们为维寒迪中掩体数量比较不足的地区和村落添加了树木、岩石等隐蔽要素;

恐龙乐园

●恐龙乐园中新增了人工间歇泉,炫酷指数又上了一层楼!

UI/UX

改善网络参数统计UI

●对网络参数统计UI的显示位置进行了微调;

改善系统弹窗信息

●对系统弹窗进行调整,使弹窗信息的呈现更加流畅;

外观

●汤姆逊冲锋枪的图标将更加贴近现实风格;

●修改了扼流圈及6倍瞄准镜的Logo设计;

性能

●改善了在游戏内第一次打开物品栏时出现的卡顿现象;

生存通行证:寒锋

●赛季任务频道3现已解锁;

ldquo;生存通行证:寒锋rdquo;即将下线:

●通行证下线时间

-第7赛季将于北京时间7月15日上午10点下线;

-通行证下线后将无法购买豪华通行证或完成任务,且无法使用升级券;

赛季结束后的结算时间

-北京时间7月15日上午10点起至7月22日正式服维护前,可以领取尚未领取的奖励;

票券商店

-截至7月22日系统维护之前,可以在票券商店内购买商品;

-未使用的票券将于7月22日正式服维护后全部清零,请记得在维护前完成使用喔!

●ldquo;生存通行证:寒锋rdquo;下线2周前,游戏大厅内的通行证banner将显示下线倒计时和提醒信息;

●此外,购买豪华通行证时将弹出询问是否确认购买的提示信息; 12_王者之心2点击试玩

五、绝地求生dmr是什么枪

《绝地求生》dmr指的是精准射手步枪。

dmr是精准射手步枪英文全称的简称,精准射手步枪包括妹控、SKS、SLR、MINI-14等枪械,在游戏中通常被称作“连狙”。

《绝地求生》是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。

《绝地求生》的战斗系统

游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。

在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方。而第三人称在自由视角里玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。

在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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