• 单机游戏
  • 2025-07-24 10:19:13
  • 0

红色警戒3工程师怎么下海(红警如何强制出工程师)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于红色警戒3工程师怎么下海和红警如何强制出工程师的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享红色警戒3工程师怎么下海以及红警如何强制出工程师的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

红色警戒2怎么玩

1、在电脑桌面中双击win10红警2完整完美运行版图标

2、然后进入红警游戏的主界面中单击单人游戏或网络游戏选项

3、在这选择单击单机游戏选项中的界面中单击新战役选项(人对电脑)

4、随后选择战役的程度模式与游戏模式选项

5、如果选择了任务游戏模式的话会进入游戏界面中必须要完成的任务

6、当完成任务后就可继续接下任务进行挑战。

《红色警戒3》中各势力如何占领基地车

苏联:工程师和娜娜过去(先解决对面武装),工程师靠近,MCV打包了以后,娜娜狙掉,再占就好了。

盟军:

1.把工程师装进多功能步兵车,用一辆幻影坦克开技能,隐藏多功能步兵车,到敌方基地旁边,工程师放下,占领。。。这个方法嘛,我试了,不过好像不行,不知道是不是操作失误,如果不是,就是他游戏设计的漏洞了,隐形也会被发现......

2.用航母技能,那个导弹打敌方基地,基地瘫痪,进工程师没试,不知道行不行,楼主你可以试试

3.用冰冻直升机冰冻敌方基地,冻好之后撤,你会发现在这时候工程师进不去,必须在快恢复但又没恢复的那一点时间占领,不好控制。

升阳帝国:只能占坦克厂、船坞然后造基地车。

★★关于红色警戒2-共和国之辉的菜鸟问题 ,谢谢!

所有兵种都介绍的话太多了,只介绍常用兵种吧后边是造价(建议玩正版红警,共辉的电脑攻击力被削弱了,不利于提升技术)

美国大兵200

盟军主战步兵,升到三级后攻击力极其强悍,可以单挑犀牛坦克

也为人海战的极佳选择

狗200

防间谍的利器,也是防人海术的好武器,但是必须贴近目标,这是弱点

工程师500

可以进入机房受损建筑,瞬间血满,或进部分敌方建筑,归自己所有

天空飞行兵600

网上传言是防御基洛夫空艇的最佳选择,但实战表明,飞行兵需要成群才能对其形成威力,打击效果不如多功能步兵车,对敌骚扰并不适合,因为电脑一般有防空

间谍1000

可以说实用性最高,命其进入敌方的兵营和战车工厂(也可以进自己的,这样避免被对方狗咬死,名为自偷,可以追问我)自己的兵和装甲部队出来全是1级的,

也可以进入别人电厂,一般停电一分钟,或者进矿场偷电脑钱

,跟别人对战时进对方雷达和控制部可以让对方探索区域重新变黑,这招对电脑好像并不合适,电脑想打你那照样打,根本不管什么裂缝产生器(使其周围地区让敌方看不到)

进入作战实验室会得到造隐藏兵种的能力,一共四个隐藏兵种,分别需要进不同的作战实验室

谭雅1000(和中国的海豹部队一样)

对付人海战术的最为有效,可以瞬间杀死大量步兵,但对装甲部队无法构成威胁,甚至几乎没有攻击力,对付海军(乌贼除外)和建筑使用C4,瞬间炸死,不留痕迹,即为危险,电脑经常派直升机带着她来秒死你建造厂

时空军团兵1500

我最喜爱的兵了,移动方式是瞬间传送,无法进海,但移动后需要时间恢复才能攻击或再次移动,回复时间视移动距离而定,凭个人经验判断,攻击方式是冰冻,冰冻过程中被攻击者无法攻击、运动,攻击一段后目标便会消失,无法恢复,时间视对方生命和己方级别而定,但要注意冰冻不能停止,否则要重来,缺点是血量比较少

时空突击队2000(需要己方盟军和间谍进入盟军作战实验室)

移动同时空军团兵,不同的是武器和谭雅一样,因此我常常派一些来突击毁掉电脑建筑,移动速度又快,十分爽

灰熊坦克700

移动速度7(飞机14,步兵一般5,多功能10),比犀牛速度稍快,攻击低稍弱,血量300(犀牛400,天启800)稍低,为机动部队和吸引火力所用,我一般只作为肉盾,但成群攻击力仍是可观的

多功能步兵车600

速度坦克中最快,可载1人,载后武器发生变化,尤是工程师,可以修坦克不花钱,防空3级时极佳,但攻击范围较小,血量偏低

光凌坦克!1200

生命极低,对付建筑攻击力极高,而且比任何常规军队攻击范围都远,但对步兵和装甲攻击力偏低,因而常用来打光陵塔,线圈之类的,但要幻影坦克做掩护,我一般派9光零+4幻影

幻影坦克1000

对装甲和步兵有较高攻击力,生命一般,对建筑破破坏力较小,不攻击移动可以装扮成树,电脑不主动攻击,如若电脑派来攻击我方,可按ctrl强行攻击,否则他默认是树,无法攻击

入侵者战机&黑鹰战机造价与正版的有出入,记不清了

移动速度快,生命低,电脑常用来打矿车,我常大量造一次性打掉对方基地,正版攻击方式是撂炸弹,共辉是停住发射威力较弱的导弹。如若控制部被占领,则飞机将归敌方,若被摧毁则也毁

海军实用性偏低,故不介绍,航母和海豚实用性高

常用热键

我以前的回答

qwer分别是建筑页面、防御页面...(就是造东西的那一块)

t选择同一种类(扩住一个兵再按t与这个兵同一种类的己方兵都会被控制

y选择精英(3级)、老兵(1级)(扩住了兵的话就只选择那里边的,没扩住任何兵的话会选择己方所有兵)

d部署大兵、共和国里的灰熊、尤里复仇的武装直升机等都可以部署

h把画面移回建造厂/主基地

z路径点不说了很简单

x(好像是,几乎没用过)欢呼,过任务胜利后会有的声音

c(好像是,几乎没用过)分散,打巨炮那一类的好用如果不分散几个坦克会一起被伤到

ctrl(键盘左下角)+1~8(或者9一般用不了那么多)将扩住的队伍编号

1~8选择已经编号的部队

esc效果同雷达/小地图上面那两个按钮中的第二个

其他的就不会了,我想这些应该够用了吧,我经常用的就是这些

ctrl+alt保护目标,当目标受攻击时主动攻击

ctrl强行攻击,可以对树、普通陆地等攻击

新手就说单挑吧,挑个冷酷苏军

请问快攻还是持久,新手一般是持久

前期狂造美国大兵蹲老窝,3~4辆矿车。顺便外派一些部队保护矿车,注意恐怖机器人,速度很快,血量低。若钻入矿车让矿车返回矿场,机器人会留在那里,若钻入坦克,一是进修理厂或多功能+工程师修理二只有强行把这个坦克打掉(好心疼!)否则他会继续破坏你的坦克

对苏军不建议坦克防,会有天启,对坦克杀伤力很高

中期造10多个多功能步兵车,敌方造基洛夫空艇出来时会有声音

注:基洛夫空艇2000

移动速度慢(5),生命极高(2000),攻击力极高,当飞到目标上空时不停落威力极大的炸弹一般基地2秒就完蛋,因此要在到基地前摧毁,中等敌军来一个,冷酷3个,死亡后在坠落地方会有一个炸弹的攻击效果

在他出老窝后派多功能拦截,一般可以拦下来,也可以派飞行兵但攻击力弱要花大价钱成群来打

后期造光凌坦克+幻影,因为苏军有高生命的天启所以幻影造多点以防光零被毁,当大部分(至少10辆)光零升3级基本可以无视天启过来

这么多字全手打没有抄袭楼主看在这个面子上也要采纳吧

第一目标是建造厂,然后电厂,若中间有防御那只好让光零先干掉防御了

谁教我晚红色警戒3起义时刻挑战中的准备出击 怎么打

送你一个各个挑战的破解方法!

红色警戒3起义时刻挑战模式攻略,共分为50关,通过50关内容集合整理成了一篇红色警戒3起义时刻挑战攻略,快来快来呀。

红色警戒3起义时刻挑战模式攻略正文:

第一关(名字都不好记),说解锁武器吧。

狗:

这关最简单,选苏联,起重机,然后基地开过去,路上造电厂2-3个,矿可造可不造,兵营门口造机枪,矿

口造兵营,出工程师占基地、兵营、矿.

二弓箭少女:

选苏联,造6-8个工程师,2个牛蛙,运到他们俩家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵营或矿,出防御.

三塔楼核心:

选日本,只造电厂,2个重工,一个升级,一个随意,这里4-5个矿可以用,攒6只左右鸟,4只天狗,除去灭,先兵营(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同时家里继续造鸟,狗,双线,一组灭2家,一组灭一家。

这是本人不会用苏联的一关,因为双刃还没解锁.想不到其他方法.

四火炮机车:

苏联,起重机,主基地开过去,家里造电场,基地展开,造核电场2,收回,找个好位置,继续造核电,兵营,机枪,边打边占。

五磁暴步兵:

选苏联,一出来用墙把路口堵住,他们就进不来,不要用工程师城堡,兵会被烧死,你要快就留一个小口让他们一个挨着进给你升级,家里重工出镰刀,4个就可以一队了,跳出去打,前4家不用打矿,牛蛙投工程师出去跟着占也可以.日本用铁鸟容易过

六打击者-VX:

苏联,出来先兵营,造防空兵3,4个去堵住路口,不让它炮台出来,起重机,然后开走基地,到达后不要冲太里,慢慢深入,主要炸电场和炮台...不要占基地,会跑,2个机枪堡打掉。

七多功能步兵车:

苏联,造起重机就开过去,炸掉兵营和工厂,机枪断后.

八战熊:

苏联,造起重机.出发,沿着海岸走,小心熊,放下核电,换位置,主要炸掉兵营和工厂,这关要靠一些运气,因为恐怖机器人跑基地车里就不好办了.这关日本好打,有铁鸟。

九驱逐舰(你够格吗)

苏联.起重机,基地开过去,放下核电,炸2回后放机枪和兵营,海里的占了,岸上的打了.

十间谍(无处可躲)

苏联,出起重机,然后主基地开过去,同时造2电场,1矿厂,再补一电场,电场一定要用围墙围住,要不交火中没电就亏大了.这时候主基地已经上岸,压过去,展开,在兵营电场基地适合位置造1核电场,然后暂停建造,这时候敌人打你电场,上岸时候敌人不要压死太多,要不你电场打半天.这时间够你起机枪堡垒了,3,4个就够了,核电场爆炸给你省了好大的时间...然后一起打基地,别让他跑了,其他就是残局了.

十一双刃

苏联,起重机,双矿,工厂出基地车(基地车好慢,需要2分钟),你的基地去盟军,核电配合机枪堡,基地车出来后去苏联家,老办法,造兵营占能快一些,时间差不多够。用日本就方便多了,基地下来,憋着造铁鸟。

十二钢铁浪人

苏联,起重机,双机场,2工程地堡配合双刃防御,占中间精兵院最好,然后2路杀过去。

十三恐怖机器人

苏联,出起重机,基地打包开向对方家里,同时造,电厂,矿场(单矿),围墙,核电厂,飞机场,开始出双刃,造核电时候主基地就到对方家里,压死收割者,矿车,不要停下继续压,恐怖机器人搞不死基地,最后电脑出双刃打基地,这段时间差不多有了3,4双刃,飞过去打机场(防止出战斗机),然后重工,主基地,电厂,矿场,收工,这时候他的机器人在你围墙外打转呢。

电脑有个弱点,你打了矿车,他就卖了矿场再造。

我的时间很接近,但是零伤亡,最后得到了很高的效率。雷一个。

十四化学部队

苏联,一开始出起重机,然后出1兵营,同时出1电,基地打包带走,开过去,家里造核电,机场,兵营造两工程师占油井(都在左边),一路压过去,冲进基地展开,造核电,这时候他的部队都打核电。这里一点,基地和核电位置放好,一次可以造2个,主要炸飞机场,防御塔,兵营,核电,炸了再造,同时造机枪堡.当然它的基地和核电炸不掉的,这些都不重要了,同时家里大概有3,4架双刃,收拾战场吧。

时间才4分钟多。

十五鬼王

苏联开局,起重机,双矿后基地开过去,路上时间家里造核电,飞机厂,这时候基地到敌方,它家2重工,在离重工不要太进地方展开,放下核电2(如果他还继续攻击基地,马上打包,这时候他就攻击核电了),再展开,放下核电1,核电主要炸重工,它打完1打2,不停的放,爆炸时候放下防御踏,家里出双刃,灭海上的电场和主脑,大概4个就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾残局.

十六航空母舰

苏联,起重机,双矿开去核电好后开去盟军家,家里造机场,在上面矿附近展开,放下核电2靠近船场,停止建造,补机枪堡,3,4个后灭基地,不要让他跑了(注意有时候船厂会出基地车).同时家里好的双刃去灭日本,先船厂,再基地,电场,最后再打矿,灭另一家.最后打扫战场.

十七光菱塔:

苏联,起重机,1电,1个主基地矿,1个起重机矿,主基地走,家里造核电,工厂出铁锤,主基地放核电。2,炸工厂,敌人会再出1个工厂,炸2,3回后家里有不少坦克,扫荡吧,机枪堡垒也出来了。

十八平定者:

苏联,起重机,2矿后,主基地上去,家里造核电机场,1防空,出双刃4,5,战斗机3个,中间会来一个平定者打你,你的双刃正好赶上,上面的就用核电配合机枪堡清了,右面的用双刃,先兵营,再基地,最后机场。家里继续出双刃保护。

十九雅典娜炮:

苏联,起重双矿后开基地,路上核电炸,机枪扫,第一家清除,第二家,技术不好的不清除也重伤,最后的双刃了。

二十百合子:

苏联:起重机,双矿,核电,机场,同时造6个机枪堡,前后各3,同时狙击手灭上面一家,路上不耽搁的话,正好出不了百合子;清完,包括水里的电厂,别被矿车杀了,别被武士刀秒了。然后去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,然后第3家,也走水路,清了,1个人就搞定了,每家3分钟,如果一不小心被杀了,家里的双刃也攒有7,8架把,绕过去偷,遇见百合只要不是3个以上,损失很小。

二十一维和轰炸机

苏联:起重机,双矿,基地去盟军家,家里造核电,机场,出双刃,放下核电2,然后收再放,用几个核电炸平了机场,机枪堡收场,同时4,5个双刃去灭苏联,带2,3个米格,防止盟军空军还在。

二十二先锋机

苏联,双矿,基地去左边,家里造核电,机场,2个机枪堡(防地的),出双刃,基地走最下面,损失最小,然后用核电炸,出机枪堡,打差不多就上,不恋战,留给双刃清场,上面一家没空军,但好多防空,还开了分矿,基地过去看见的地方展开,兵营或重工门口放核电2,收,放,2个核电兵就清空了,下面就是机枪和双刃时间了,别忘了分矿。

二十三世纪轰炸机

苏联:2起重机,双矿,主基地突袭,家里造双刃,核电炸+机枪堡。双刃收场。

二十四冰冻直升机

苏联:起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡

二十五冰冻军团

苏联:2起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡

二十六磁暴线圈

苏联:起重机,高科技,2个机枪堡,出娜塔莎,主基地可跟上,当作RPG玩,或打磁暴坦克,兵占之,一路炸过去,如果在敌人在墙外出建筑,就基地隔墙展开,出机枪或兵营占。距离不够可以展开基地车,造核电,娜塔萨打核电。

二十七天启坦克

苏联:2起重机,双矿,基地出击,家里造双刃,核电厂炸。

二十八毁灭装置

苏联:起重机,基地出击,1电1矿1电,这时要把电脑的机甲核心压死在家里,冲进去就赢了。或2起动机,再出击,慢了点,这时候的机甲要靠双刃+米格打。

二十九超级要塞

苏联:2起重机,基地出击,脑袋缝里穿过去,核电炸,双刃打船厂。过后有动画。

三十粉碎者

苏联:起重机,基地出击,核电+机枪。或者2起重再动身,这时候小心别被压了。

三十一真空内爆弹

苏联:2起重机,基地突袭,冲过机枪堡,核电+机枪堡,这关技能升级特快。

三十二波能坦克

苏联:兵营速出1熊堵住最近的贤智兵营,另一个兵营我没堵住,然后派一个工程师等,等他出工厂,占了,他就再也没有动作了...另一个用核电流搞了,保留不动的基地,下面出个船厂,出探车,海上建2矿,双机场慢慢出双刃和米格,觉得数量足够了,拆了小贤的基地,晋三大军显身,背后抄他老家,他的部队攻也不是回也不是,路上徘徊中全灭.

三十三幻影坦克

苏联:起重机,基地速奔,到后放下核电来回炸,主要炸基地和重工,同时看好位置出机枪保.可惜,时间都在4分左右,看来这关只能步兵流了.

三十四铁幕

苏联:起重开局,双矿后基地去海最中间展开,造2线圈2防空,岛上建兵营,生科技,家里造重工,占左右2矿(无干扰).出娜塔萨,在海中间的保护下,炸掉3家的核电和铁幕,2重工出天启,4矿支持,1家去4个,叉完走人,无视防御,挨打就罩个铁幕,娜塔萨可以帮忙炸船厂.2边同时进行,干净就走人.

三十五无畏战舰

苏联:卖掉日本和下面苏联,保留盟军,4个盟军兵营,上2个家里2个,兵分2路,人海战术,说白了是步兵流...

三十六薙刀巡洋舰

苏联:2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。

三十七 v4导弹

苏联:2起重炸,基地走,核电+机枪+线圈,先打矿车。这关不能耽误,要不时间紧。要用步兵流打就很容易。

三十八将军战舰

苏联:起重机,放下2矿走人,不要走中间,有迷你潜艇,从右侧走,再往左,路上家里的核电,机场都好了,别忘了放个线圈,在他家矿旁边放下,出核电炸,炸没了清场。

三十九质子炮

苏联:速度出娜塔莎,米格+牛蛙护航,优先基地和机场,然后再电,别先拆电,一段电,大量米格立刻封锁下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了时间就不够了。中间造铁幕,防守家。百合子就轻松多了。

四十导弹天使

苏联:起重机,基地冲向苏联,在恐怖机器人出来前到达,家里卖机场、兵营、船厂、超武,保留铁幕,2重工出天启,上下各3个,不够再补,过去直接叉基地,重工,兵营,叉完再叉电厂,矿,日本肯定搞完,盟军可以罩个铁幕,不够再拉2个,同时苏联也被炸得差不多了,日本家的天启拉上去收场。

四十一娜塔莎

苏联:2兵营出兵,优先枪中间的天启,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能抢多少就抢多少,拉回来,等他们开战,家里喝着茶造双刃,米格,他们消耗差不多了,冲出去,并分两路,拿下。

四十二阿库拉潜艇

苏联:多抢油井,起重出,基地突袭,先盟军再苏联,打击有生力量,不要浪费太多时间,主要目标是苏联。双刃清场。

四十三忍者

苏联:围家,一个线圈防守出双刃。

四十四基洛夫飞船

苏联:2起重机,2矿,基地奔右边,左边是恐怖机器人,炸差不多了,去中间,右边的用双刃灭了,中间会师。这关苏联不好打,靠运气。起机场敌人就防空,日本就很轻松4,5个vx搞定,因为它的vx是工厂出的,这就是电脑的反应。

四十五超时空机器

苏联 2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。

四十六未来坦克

苏联:起重,2矿,防空到米格出来,上下2家用未来坦克打掉,强制攻击光菱附近地面,炸掉2个后直接冲进去,用技能秒了地基,重工,清场,下面那家河边开分矿。下面2家太简单了,米格3,4护航,空投未来,秒了基地,清光。

四十七收割机甲

苏联:1v1,轻松炸过。

四十八纳米虫群

这关只能用步兵,就选步兵最强的盟军,3兵营造兵,基地下海,造个电厂,卖基地,暴兵。

四十九海翼

苏联:炸2家,双刃灭一家。

五十谭娅(女人争斗)

苏联:对我来说最难的一关,其他都很容易,这关苏联难打,太赶时间了。

1兵营出2熊2工程师,熊奔日升兵营口堵着,1工程师占油井,另一个去家门口等着他的重工,一好就占,这样日本就废了,下面核电流,炸2家,不能失误。也可以占日本矿,用它的重工造鸟。

苏联打起来不是一般的比较累啊,但是1v1情况下最方便。

红色警戒3起义时刻挑战模式攻略全内容展示完毕,祝大家游戏愉快!

红色警戒3苏联怎么用 红色警戒3苏联兵种分析

红警3苏联阵营兵种优缺点:

1战熊克步兵单位,前期封敌军兵营很有效果,虽然比狗大,可平起平坐,谁先叫谁就赢。

优点-对步兵杀伤大,缺点-后期基本不会出现的单位。

2征召兵三个国家中,相等的兵种,征召兵主武器杀伤最小,还好副武器清房子很有用。

优点-便宜可当炮灰缺点-中后期基本是在打酱油

3防空部队防空没有标枪厉害,拆基地没有帽子快,幸好自带地雷还可以。

优点-进工程师碉堡防空比较突出缺点-多半在打酱油

4工程师相比其他两家,苏联的工程师可以逆天了,造的碉堡超武一下都报不了,进四个防空部队一个娜塔莎,那叫厉害。还有是三个国家中唯一有武力的,好像那把小手枪比征召兵的AK47还好用。

优点-造碉堡,小手枪缺点-怕动物

5磁暴部队除了英雄,三个国家唯一一个坦克压不了德尔兵种,只要让他先出手,所有是人加动物的单位基本秒杀。就是碰见T2坦克,他也是个威胁。

优点-可秒杀英雄缺点-装甲这么厚竟然也被狗熊一下咬死。

6娜塔莎轮到我们的英雄了,相比其他三家,娜塔莎的长处是克步兵,远狙击,进碉堡更强大,技能可以偷地方打包的基地车,是困难模式下唯一可以偷别人基地车的英雄。可是如果碰到坦克海,没有谭雅和百合子好用。

优点-杀人成排,偷单位缺点-不能防空,怕坦克海

苏联的陆军单位了,红警3的设定是陆军苏联强,空军盟军厉害,海军帝国牛X

1矿车没什么说的,三国中,皮最厚的是苏联,有龟壳,价值最高的盟军。可以扩展基地,最厉害的帝国,有机枪。

2蛋蛋车扩展基地单位优点-展开快缺点-皮太薄

3蜘蛛骚扰单位,好像连将军侩子手他都可以骚扰

优点-快,啃食单位,尤其对那些行动慢,出远门的单位,基本钻进去就死定了。缺点-皮很薄

4镰刀机甲真正的克步兵单位,伤害比天狗和盟军的CV气垫船都要高,不过也有缺憾,不能像天狗一样满天飞,也不能像气垫船一样满海游。

优点-克步兵缺点-坦克来了很悲剧,不像天狗可以上天,气垫船可以下海逃避,不过要是有山,副技能可以跳上去。

5铁锤坦克他有个外号叫BUG锤,或变形金刚,就是他那逆天的偷别人武器的技能,没血了,对着中立的房子开F技吸几下,马上又精神抖擞了,幸亏不能吸航空母舰的,要不然那是一种什么景象啊?以前总是喜欢造很多牛蛙,然后让铁锤吸,出来一堆防空对地两不误的牛X单位,半路上再吸几个鬼王,波能,哈哈,就更好了,起义里吸了未来坦克的那就更BT了。

优点-吸吸偷缺点-皮脆,不过比起其他两家同等单位铁锤血最厚。

6牛蛙很厉害的防空单位,最厉害的是他能一边跑一边打,比起帝国那个鸟和盟军那个多功能车好多了,尤其对付烦人的虫子-帝国天使。 F技能也可以,要是能运坦克就好了。

优点-高性能机动防空缺点不能攻击地面单位,血也薄

7天启坦克终于轮到我比较喜欢的单位了。天启没有像其他单位由红警2过渡红警3中淘汰掉,因为他太经典了,一提苏联肯定就会想到这个怪物。虽然红警3天启没有2中那么变态,可以防空,不过仍然丢不掉陆战之王的称号,尤其是其F技,磁力鱼叉,只要其他坦克被吸上了,就悲剧了,不说鬼王,就是起义里的未来,粉碎者只要天启先开鱼叉都完胜。偶尔在海边,碰到倒霉的海军,不论T3,T2,T1全部托上来吸死。

红色警戒3工程师怎么下海(红警如何强制出工程师)

红色警戒3工程师怎么下海和红警如何强制出工程师的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
  • TAG标签:

相关推荐

艾尔登法环键盘怎么跳过(法米键盘锁住了)

艾尔登法环键盘怎么跳过(法米键盘锁住了)

大家好,今天来为大家解答艾尔登法环键盘怎么跳过这个问题的一些问题点,包括法米键盘锁住了也一样很多人还不知道,因此呢,今天…

红色警戒3 tr(红警3反击风暴)

红色警戒3 tr(红警3反击风暴)

这篇文章给大家聊聊关于红色警戒3 tr,以及红警3反击风暴对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。红色警戒…

波西亚时光菜谱最新(波西亚时光食谱怎么得)

波西亚时光菜谱最新(波西亚时光食谱怎么得)

本篇文章给大家谈谈波西亚时光菜谱最新,以及波西亚时光食谱怎么得对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长…