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  • 2025-01-12 21:58:51
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原神 技能系统(神级修炼系统)

这篇文章给大家聊聊关于原神 技能系统,以及神级修炼系统对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

《原神》全角色专武需要根据角色的定位选择圣遗物、武器和搭配阵容,以常用5星角色C位为例,搭配如下:

1、迪卢克的圣遗物、武器和搭配阵容。

圣遗物:魔女4件套,沙漏(攻),杯子(火伤)、帽子(暴伤)。

《原神》全角色对应武器是:

1、迪奥娜对应武器:祭礼弓。

迪奥娜元素战技cd长,每个猫爪都可以触发祭礼弓的被动。没有祭礼弓的小伙伴,可以用西风猎弓,等级高了充能也很给力,元素爆发充能快,恢复基于生命值,尽可能的提高生命值。

2、凯亚对应武器:祭礼剑。

战技和爆发,冰元素附着CD短,不需要太多资源也是可以在深渊一战。由于没有冰套,只能用一些万金油的套装勉强凑合,如果不想单独为凯亚刷圣遗物,教官(提供元素精通)、流放者(元素充能)、学士(元素充能辅助弓、法器)比较好的圣遗物装备上也不错。

战斗系统:

不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。

在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以触发/增强角色技能或是应用在特殊的战斗之中。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。

在原神中一个角色的技能包含了普攻、元素战技、元素爆发这三个技能,玩家在日常开宝箱或者打怪的时候有几率掉落技能书,学习技能书之后就可以提升相应的技能等级,但是游戏中技能书的掉率实在是感人,即便掉落了也不一定是自己能用的技能书,所以就导致了很多玩家的技能压根就没升级。

原神角色怎么培养

1、升级突破

升级可以增加角色战力,并且在20、30、40、50、60、70、80都有一个阶段的突破,突破后除了属性增长,还能解锁对应的突破天赋;

升级要吃经验书、而经验书你只能去开箱子、打地脉还有元素烘焙获得,在树脂有限的情况下,如果不花费原石购买,到后期你的角色经验整体会很拮据,大概只够1队升级!

2、圣遗物

等同装备系统,圣遗物有自己的套装效果和属性,圣遗物品质分为白、绿、蓝、紫、橙、不考虑圣遗物品质方面,角色装备方面,优先考虑套装搭配,然后再选择属性,前期随意搭配,到冒险等级25级以后,开始考虑套装的搭配,40、45级冒险等级时,开始肝全套的橙色套装;

3、武器

武器主要分为三星蓝色、四星紫色、五星橙色、蓝色好得,祈愿,地图探索都能拿,紫色武器任务部分有送、原胚也能打造,但大部分通过祈愿和珍珠纪行获得,五星橙色只能祈愿获得,武器对攻击属性的提升非常巨大;

4、技能

技能就是天赋,每个角色包含、普攻、元素战技、元素爆发3个技能,技能是可以升级的,要消耗材料,所以技能提升这块,也需要靠肝!目前技能书的获取效率非常低,后续可能会提升~

5、角色命之座

这个是祈愿专属,对于角色提升巨大但平民微氪党较难入手,不多介绍!

武器系统简介

收起武器系统简介武器面板武器技能

原神中一件武器的强度受面板和技能两个方面影响,可能新手玩家对于武器系统还不是很了解,下面一起来看看原神武器系统详解吧。

武器系统简介

武器信息页从上到下依次是武器名称、武器类别、武器面板、武器星级、武器等级、突破等级、精炼等阶、武器技能、武器简介。(二星级及以下武器无副属性与武器技能)

名称和类别不用详细介绍,而武器面板又包括基础攻击力与副属性。武器的基础攻击力也就是俗称的白字攻击力,能够受到百分比攻击力的加成,所以武器基础攻击力对伤害的提升是很高的。武器的副属性有攻击力、防御力、生命值、元素充能效率、暴击率、暴击伤害、物理伤害加成、元素精通八种类别。除了元素精通,其他的副属性都是百分比加成。

武器升到了特定的等级,就需要突破才能继续升级,一共能够突破6次,最高90级(二星级及以下武器只能突破四次,最高70级)。

而想要提升武器技能,就需要进行精炼,精炼四次后,就能够将武器的技能提升到最高等级。

原神元素系统玩法还是很重要的,那么到底要怎么释放一些元素攻击呢?希望下面这篇原神元素系统玩法大全能帮到大家。

原神元素系统玩法大全

元素附着

与元素接触,会附着对应的元素,部分元素在角色身上附着时,会有特殊的效果。

1.单位个体接触到冰,火,雷,水元素后,对应的元素会附着在目标身上,并持续一段时间。其中冰元素的附着会降低移动速度,水元素附着时会产生潮湿效果,该单位会被附近带电的单位放电攻击到。

2.而风,草,岩元素的表现则略有不同。三者在单纯接触/攻击后都不会停留在目标身上,岩元素会由于一些特殊技能而附着在单位对象身上,而草元素会由于部分怪物特殊的攻击呈现附着(但无任何效果);

3.(已于启程测试中删除)岩元素附着时会产生晶化效果,此时造成的除岩元素外的元素伤害会降低

秘境元素

秘境中有时弥漫着有害的元素,对其中的角色造成不良效果,只能通过

元素反应

解除。解除的方法在下文元素反应条件中会提到。

·迟滞之水:处于迟滞之水状态下的角色,

技能冷却时间会被延长

·凝结之冰:处于凝结之冰状态下的角色,

消耗的体力会增加

·阴燃之火:处于阴燃之火状态下的角色,会受到

火元素持续伤害

·噬能之雷:处于该元素状态下的角色,

不断减少元素充能

元素反应

通过对上文的阅读,不论是是否参与到启程测试中的玩家相信都对元素这个概念有一定的了解了。现在可以直观地通过下图了解各个元素、元素反应间的关系,并更易理解接下来要表述的内容。

目前已知的元素反应共有九种,我们可以根据元素反应的伤害机制将元素反应分为

剧变、增幅

(名词来源于再临测试,此处仅为引用),

其他

三类。下文会先对更易理解的增幅类反应进行解读。

增幅类反应(蒸发,融化)

首先,增幅类反应本身不会造成伤害,但是通过

攻击

导致触发增幅类反应(蒸发、融化)时,会按照一定的比例提高该次攻击造成的伤害。(下文提到的伤害倍率指该次攻击造成伤害的提升倍率,2.0则意为造成双倍伤害)

蒸发:

反应后,原本附着的水元素或火元素会消散。水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高。

水元素=火元素伤害倍率

2.0

火元素=水元素伤害倍率

1.5

融化:

反应后,原本附着的冰元素或火元素会消散。火元素引发的融化反应会比冰元素伤害更高。

火元素=冰元素伤害倍率

2.0

冰元素=火元素伤害倍率

1.5

增幅类反应的伤害机制十分容易理解,就是直观地加成触发反应时造成地伤害。接下来会对剧变类反应进行解读。

剧变类反应(超载,超导,扩散,感电)

超载:

火元素

原神 技能系统(神级修炼系统)

触及

雷元素时,能引发超载反应,超载反应会引发剧烈的爆炸,造成火元素范围伤害。

超导:

冰元素

触及

雷元素时,能引发超导反应,超导会造成冰元素范围伤害,并

大幅降低受超导影响生物的防御力

。但是伤害和爆炸范围都小于超载,

降低防御力的比例为30%

,持续时间约为8秒。

扩散:

风元素在接触到水/火/雷/冰元素时,会发生扩散反应,扩散能造成对应元素的

小范围伤害

,产生附着,或进一步引发其他反应。

感电:

雷元素

触及

水元素时,会引发感电反应,在效果期间,持续造成雷元素伤害。周围有附着水元素的敌人时,感电反应会间歇性的向周围放电,雷元素也可以让水面带电,对范围内的所有生物造成雷元素伤害。感电反应发生后目标身上附着的水元素会消失,而感电的放电次数与周围潮湿单位数量正相关。如果先附着雷元素再被水元素攻击,则同时附着雷元素与水元素。

以上便是游戏中存在的4类剧变反应,剧变反应的伤害

仅根据角色等级的提升而提升,与角色攻击力、元素伤害加成、暴击率、暴击伤害(剧变反应的伤害无法暴击)无关。在此基础上,会由于不同怪物的对应伤害抗性而导致最终的伤害变化。

例如等级40级的任意火元素角色(元素精通为0时)在触发超载反应时,若怪物的火元素抗性为0,则造成的伤害必为324;若此时怪物由于特殊原因获得了10%的额外火元素抗性,则造成伤害为324*0.9=291.6四舍五入后表现为伤害292点。减少对应伤害抗性同理,但

与怪物自身的防御力、等级等因素无关

下图为不同等级时剧变反应(超载/超导)的伤害变化图:

注:为更直观的表现伤害变化,故只以超载和超导为例画出函数曲线,扩散、感电数据数值太小直接放出观感并不明显。隐藏坐标轴是避免一部分玩家就数值问题踩一捧一,元素反应各有各的优势,并不存在孰优孰劣问题。

通过对启程测试开始后记录的近千条数据的分析,目前可以得出的情报是,伤害变化函数由三个函数组成,但受限于养成资源有限,人物角色并未满级,故此推断并非一定正确,在后续测试时间中会补充到满级角色的数据再进行函数拟合。

1.数值跟随等级成长的直线方程;

2.每33级重置回起始点的指数函数;

3.从20级开始每10级将函数1和函数2相加的和乘以3,每20级将函数1和函数2相加的和乘以6的越阶函数;

其他元素反应(燃烧,冻结,结晶,碎冰)

燃烧:

火元素

触及

草元素,就会引发燃烧,燃烧会持续造成火元素伤害;若无外力干扰,燃烧会一直持续到草元素消耗殆尽。

冻结:

冰元素与水元素

交汇

时,会产生冻结反应,生物被冻结时将无法行动。

被冻结的目标将呈现冰元素附着状态,虽然无法移动和攻击,但是防御力,元素抗性与被冻结时保持一致,例如岩盾丘丘暴徒在举盾时被冻结则冻结期间受到的正面攻击仍会被盾牌阻挡。

结晶:

岩元素与水/火/雷/冰元素接触时,会发生结晶反应。这种反应能产生对应元素的晶片,能为角色提供各种元素护盾!有效降低战斗中受到的伤害。护盾能替角色承受伤害,但如果承受过多伤害,护盾也会失效,护盾数值同样与角色等级正相关。结晶反应同样受到元素附着顺序影响,如本身元素被岩元素附着的单位与水/火/雷/冰元素接触也不会发生反应。

碎冰:

被冻结的生物受到

猛烈的攻击

时,冻结会解除,但是会受到额外的碎冰伤害。

碎冰伤害表现为物理伤害

,与剧变类反应的伤害成长曲线规律一致,与角色等级正相关,会受到怪物物理抗性影响,与怪物防御力,等级,角色攻击力,物理伤害加成等因素无关。(目前游戏内的元素精通无法加成碎冰造成的伤害,已提交bug反馈)

非常感谢你能看到这里,说明你已经对游戏内存在的元素反应有了更深入的了解,接下来的内容会涉及到一些隐藏的机制,做好准备阅读了吗。

原神的雷电将军的技能都有哪些?

相信很多网友都应该听过原神这个游戏的名字,作为PC端的显卡大敌,这款游戏是很多玩家用来检验自己电脑是不是能够玩3A级大作的一个途径,从中我们也能够看到这个游戏需要的配置到底有多高。而高配置带来的是精彩的打斗效果以及精美的画质,让很多人都欲罢不能。除此之外原神中的的养成系统也是很多人看好的一部分,为了得到一个精良的装备,强力的宠物而纷纷为之战斗。

在原神中有很多人都喜欢雷电将军,但是很多人都不知道雷电将军的技能都有些什么,今天就让我们来一起看一下吧!首先雷电将军的普通攻击是叫源流,是能够多段伤害的一个攻击,最多能够造成五段的连续枪击,在战斗中十分华丽。而雷电将军的第一个技能叫:神变恶曜开眼,能够对周围造成211%的伤害,并且会召唤一个风暴审判之眼,能够协同攻击的同时还会对敌方单体造成AOE雷电伤害,伤害间隔是0.9秒一次。

还有就是奥义梦想真说,在接下来的七秒钟时间内能够转换为单手剑的模式,免疫感电伤害的同时还能够为队伍中的所有人恢复能量,这也是雷电将军非常强力的一个技能,靠着这个技能雷电将军成为了一个香饽饽,是打怪队伍中非常热门的人物。

再者就是万千的愿望,殊胜之御体,这两个技能都能算作是雷电将军的辅助技能,能够积攒愿力,并且给予雷电将军特殊效果的加持,能够提升雷电将军的伤害,是非常不错的技能。

以上就是关于雷电将军的基本技能,不管是在对敌还是竞技中,雷电将军都是原神中非常热门的一个选择,欢迎大家前去尝试。

好了,关于原神 技能系统和神级修炼系统的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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