1、天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。主点身法
2、逍遥:远程**,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法
3、峨眉:远程**,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是*好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,*好是体力或身法
4、丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法
5、唐门:远程**,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,*好身法
6、武当:远程**,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法
7、天龙:远程**,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法
8、星宿:远程**,普通****的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【**一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力
9、少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力
10、慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法
11、天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙八部百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门

1、天龙八部3**有五种职业:剑侠、刀客、医生、弈者和丐帮。每个职业都有其**的技能和属*,玩家可根据自己的偏好选择适合自己的职业。
2、剑侠为近战职业,擅长使用剑类武器**,拥有高额的物理伤害和较强的单体控制技能。剑侠综合能力较强,能够在队伍中承担输出和控制的角色,是适合新手入门的职业。
3、刀客同样为近战职业,擅长使用各种刀类武器**。切割技能可以贯穿多个目标,对群体**效果很好;闪避、格挡、反击等技能可以提高刀客的生存能力。
4、医生是一个远程**职业,能够**队友的生命值和状态,同时也拥有不错的控制技能和输出手段。医生的防御力较低,需要其他职业的保护。
5、弈者是一个远程输出职业,擅长使用弩类武器**,技能伤害高、释放速度快。弈者还拥有附加状态和减速控制技能,能够对场上局势产生**影响。
6、丐帮为近战输出职业,使用双短剑**,具有连击和爆发伤害。丐帮还拥有诸如吸血、沉默等特殊技能,在一定程度上提高了其生存能力与控制能力。
7、总的来说,选择职业应根据自身喜好和游戏风格进行选择。同时,不同职业之间还存在着明显的互补*,在组队时合理搭配职业可以更好地发扬各自的优势。
1、丐帮:丐帮是近战外公控制之王,控制外加免疫控制。优势:棒打狗头横扫乾坤,高体力成长,高闪避成长,上*。劣势:外功较低。在门派进阶后,狗头还是非常恶心的,上*用来对付天山**。
2、天山:天山是名符其实的刺客,说好听点叫刺客,不好听叫流氓。优势:移花接木,高会心成长,命中较高,各种隐身,踏雪无痕。劣势:内防*低,没移花接木废了一半。对于高心法的天山,高级识破是无法发挥效果的。
3、明教:比较有血*的门派,但要付出代价的。门派优势:高外功成长,怒火,打怒,烽火,复活。劣势:没有明显缺陷。在门派进阶后怒火烽火炎龙得到进一步强化,只要联控成功,大多数情况下靠*后几刀翻盘,是跨宝石**的**门派,前提是要挺得住。
4、武当:武当是控制之王。门派优势:高内功成长,控制多,游刃有余,如果操作好,联控杀个同级别的其它门派绰绰有余。劣势:血量实在是悲催,身法成长较差,天外飞仙经常不中。
5、星宿:门派优势:一日丧命散,含笑半步颠,天地同寿和几个必中的技能。劣势:失明会被大多数门派半怒解除,且含笑会被慕容和少林,峨眉,神佑BB解除,*低的命中率很糟糕的人物成长。不过门派进阶后技能效果比较可观,具体还要看操作手法。
文章分享结束,天龙八部3职业介绍和手游天龙八部哪个职业厉害的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!


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