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  • 2025-09-29 10:17:04
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艾尔登法环 法师马战(龙门外环法师)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于艾尔登法环 法师马战和龙门外环法师的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享艾尔登法环 法师马战以及龙门外环法师的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

艾尔登法环练级推荐

艾尔登法环练级推荐艾尔登法环快速提升等级攻略

出生地附近有个沼泽地里面有个龙息废墟,废墟里面有个洞穴进去开一个宝箱,宝箱会把你传送到一个叫瑟利亚结晶坑道的地方,这里面有几个怪,清一波能挣。

我法师比较好打。其他的职业不知道,大概5分钟清一波,清完洞口有个赐福点,休息一下满状态又继续刷,感觉这个地方就是出奇升级用的。

一个小时从6级升到30级(因为中间有被怪打死没捡到钱所以浪费了些时间),想要刷的话升到40级也很轻松,但是无聊了想出去探索大世界。

角色升级:

以后在赐福处召唤梅琳娜,就可以用卢恩点数升级。

探索方面

先跟主线拿到灵马再自由探索,节约跑图时间。

灵马可以二段跳,对于战斗和地形探索有时有奇效。

勤拾荒,新增“制作系统”可由材料生产火焰壶、箭矢等有利探索的道具。

游戏指引多集中在NPC的对话中,会告知对探索有用的情报,迷路时就多多对话吧。

一些商人会贩售区域宝藏道具所在地或精英头目弱点的线索文档,类似《只狼》

灵活利用地图标记系统记住NPC位置,以便完成对应支线任务后不迷路顺路返回获取奖励。

出生礼物推荐“黄金种子”或“石剑钥匙”,前者增加一次元素瓶使用次数,后者可以开特殊的封印门,后期都能捡到或买到,不选也没啥影响。

战斗方面

“遇事不决跳一个”,跳跃攻击有更高伤害和削韧,也能躲避一些下段攻击并进行反击,类似《只狼》

新增“防御反击”的机制,盾牌防御后使用重击即可,判定宽松易上手,可破坏敌人架势进行处决。

战斗棘手时可尝试通过“马战”来打开思路。

有些装备看着一般,但其buff属性藏在物品描述里面,可多留意。

关于联机

新增”聚集点“设定,将周围玩家所画的召唤印记集合在一起,方便摇人。

不必花太多时间在初始捏脸上,游戏中有“梳妆台”可随时捏脸。

老规矩,多看地上其他玩家的指引,前有强敌、隐藏、巨大宝箱等,当然也要小心坏东西hhh(跳下去吧,不会死的)

《艾尔登法环》法师套装有哪些

《艾尔登法环》法师套装有以下六套:

1、凯登佣兵套

凯登佣兵高大健硕、无所畏惧,来自寒冷的北方雪山之巅,在战斗过程中都是马战。

2、芦苇之国套

芦苇之国的战士有着惨烈的内战所苦,不与邻国往来。

3、大树守卫套

小黄金树(子树)守卫的装备。

4、贵族套

华美服装,贵族的穿衣打扮,在战斗后严重掉色,破烂不堪。

5、占星套

精细柔软的布料制成的服装,他们是通过占卜命运。

6、鳞甲套

用许多小金属鳞片加固的盔甲,可以抗火。

艾尔登法环哪个职业厉害

初始等级

生命:流浪者15,勇者14,武士12,剑士11,一般10,占星者9。

精力:占星者15,预言家14,密探13,囚犯、剑士12,武士、盗贼11,一般10,勇者9。

耐力:武士13,勇者12,一般11or10,占星者9,预言家8。

力气:勇者16,流浪者14,预言家、武士囚犯11,其余10以下,密探12。

灵巧:剑士16,武士15,囚犯14,流浪者、盗贼13,观星者、密探12,勇者9。

智力:占星者15,囚犯14,剑士10,其余均低于9。

信仰:预言家16,密探14,其余均低于10。

感应:盗贼14,勇者、预言家11,一般9,流浪者7。

综合评价

生命+耐力:流浪者、勇者26,武士25,剑士、囚犯22。

力气+灵巧:流浪者、武士27,剑士26,勇者、囚犯25,密探24。

智力+信仰:占星者、预言家、密探23,囚犯20,其余均低于18。

力气+智力:囚犯25,流浪者、勇者23,密探、武士21,其余均低于20。

开荒要求:

血高耐高:提高容错率。

力气高:能拿起大部分武器。

艾尔登法环接肢葛瑞克前开荒思路分享

艾尔登法环中截肢葛瑞克前该怎么玩?新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环接肢葛瑞克前开荒思路分享吧。

艾尔登法环接肢葛瑞克前开荒思路分享

战前准备

要打接肢的话要先打败噩兆。不过噩兆的难度并不低,单人打不召唤骨灰npc的话难度可能在无名水平,如果是没有接触过魂系列的萌新并不着急去打。

这时我们就需要准备一下道具来跟噩兆战斗:战灰“鲜血斩击”(近战神技,不解释)、出血匕首(其有一个远程的出血波,可以远程和boss对拼)、四个圣杯滴露(能恢复的血越多容错率越高)、复活骷髅兵的骨灰(稳定吸收仇恨,以后打boss很有用)、水母骨灰(接肢弱毒,可以用水母哥拉仇恨,其就在前期可拿,建议先拿)。

注意:半岛属于新手村内容,请务必优先探索,近战没有必要前往猩红去受罪

按照顺序,我们先要解锁这个游戏的前期机制,即骨灰召唤与骑马。

注意:大树守卫前期不必死磕,可骑马后骑马带直剑可以轻松打死。

前去关卡前要塞找到我们的大老婆“独眼圆香”,解锁用用魂升级与骑马。在立马回到晚上的艾蕾教堂与二老婆“雪魔女”对话拿到招魂铃与三狼骨灰。这样基础机制就解锁完成。

老婆晚上的位置

这时我们就可以探索关卡前废墟,拿装备战灰所需要的道具。

注意:优先暗杀掉号角怪,看起来就很强的骑士哥可以不用招惹,去地牢拿到小刀咱就跑。

地牢在关卡前废墟的东边,很明显有一个向下走的楼梯,杀掉周围的狗与杂兵立马进入,不要恋战,注意状态。

注意:关卡前废墟有地图,其很明显,在石碑下面有一个紫色的标准,建议一并拿到。

这时我们可以选择顺着老婆说的方向走,往史东威尔城走,有一个巨人,不要恋战,直接开溜,直奔你能看到的第一个存档点风暴破屋。

有一个巨人

和小红帽对话,大概对话三次就会给你水母哥骨灰。

如果你想有点挑战,那就可以前往水唤村打船boss,如果求稳的话,先去海德要塞夜晚拿鲜血斩击。

前往水唤村的话,别忘了在村子的西边先和D对话,在进入村子进行boss战。

这场boss战难度很低,并且可以骑马,唯一注意点便是小怪会无限复活,不要与小怪恋战,船的攻击前摇后摇都很大,注意躲避就能轻松战胜,打败之后掉落可复活的骷髅兵骨灰。

注意:一进水唤村的右手边有一个地牢,可以一并探索,难度很低。

水唤村位置

地牢前视角

打完船后会获得死根,这是任务道具,与D在此对话他会在地图上给你标一个传送点,终点在猩红,暂时先搁置。

接下来便是前往海德要塞(必须是晚上),旁边还有一个黄金种子,可以一并拿取,这时候你可以先升升级,近战前期只要把武器所必须的点上,剩下的全点血,增加容错率。

海德要塞位置

海德要塞很容易攻略,只有带战灰的骑士有一定难度,注意别贪刀很容易打死。

有了鲜血斩击我们就可以附在我们的武器上,附加血熟悉增加出血累计标,这算是我们近战的一个出路。

鲜血斩击的斩击大概相当于我们的四倍普攻伤害,会轻微掉血且蓝消耗很少,可以一直用到后期。

出血武器也可以选择猎犬长牙,不过猎犬还算比较难打的,不能召唤骨灰,可以打完接肢后等级压制(可以召唤NPC,但那也得打完湖中的龙,建议先熟悉马战在挑战,这不是我们的重点了)

另外一把出血武器匕首也很好获得,在关卡前废墟东边大桥底下的河流中,有一个红灵NPC会入侵你,别怕,有了鲜血斩击后很好打,更何况还有好哥哥NPC会来帮你。

匕首位置与帕奇地牢位置

注意:这个红灵事件解决后可以探索旁边的帕奇地牢,打到半血后帕奇会求饶,放过他后会变成商人,他会卖噩兆逃课道具,可以封住噩兆行动五秒,5k魂要不要买就仁者见仁了。

拿完这些,我们就可以去探索半岛了。

半岛我们会接到伊蕾娜的委托,探索摩恩城的话建议先别打狮子混种,这个boss攻击欲望很强,对近战不太友好,更何况是新人,虽然只有一个阶段但也足够难打,建议武装自己之后再来打败他拿剑骸大剑。

探索半岛的主要目的是拿到半岛的三个恩惠露滴(还有一个在来半岛的必经之路可以遇到,这里不再赘述)

其地点如下图上的教堂,半岛的怪物难度很低,可以很轻松打过,不要害怕。

做好了这些,如果你觉得还不放心,就可以跟大树守卫来一场真正的马战了,先召唤复活骷髅兵,大树基本不会补刀,可以一直拉仇恨,然后骑砍就完事了,打完掉落开荒神器黄金戟,不过要求很高,短时间内我们是拿不起来的,可以先搁置。

开始战斗

这样我们就可以挑战噩兆了,噩兆召唤三狼,并且召唤门口的法师NPC,用上不死斩真的很简单,主要二阶段的大锤需要看准时机躲避,伤害很高,不要硬吃。

然后我们就开始挑战史东威尔城,如果对自己的身法很有自信,走正门可以一直冲到boss房间,还是推荐走小道慢慢推进。

对于会关你到黑屋的那,建议送一条命,第二条命房门就不会被关,直接卡门杀。

这个门可以卡住

等到了广场,你就记住一件事,赶紧跑,别停留,往左跑有一个赐福点,往右跑直接到boss房,门口也有一个赐福点,路上有一间小屋,和里面的妹子对话就能和你一起打接肢了。

左边走有一个赐福,右边走就能看到女战士,还能看到一个黄金种子

接肢一阶段非常简单,唯一对近战不友好的只有旋风这个技能,起手很快,不过伤害并不算高,受到一段伤害后立刻向外翻滚,注意第二段是会追踪的风刀还是boss翻滚到你面前重砍。

第二阶段注意开局喷火这个技能,你有两个选择,一是立即跑到boss房门口,就是你刚进来那,可以不吃到火伤,二是艺高人胆大,直接跑到喷火手臂下方输出,不过要小心boss龙头的抓取技能。

注意控制boss的仇恨,保证NPC能保留足够的血量到二阶段,在注意二阶段的回旋斩带火,基本就没有问题了。

出血这个属性对boss来说还是蛮疼的,如果用匕首的话会更安全一些,毕竟战灰可以远程,能增加容错率。

打完接肢,你就可以前往学院了

艾尔登法环开局路线有推荐吗

《艾尔登法环》正式发售,相信各位褪色者们已经陆续抵达交界地开始探索了。因为本作是在《黑暗之魂》系列基础上,融合了《血源诅咒》《只狼》的要素制作而成的全新作品,继承了一直以来高难度的特点,新入坑的朋友们刚刚上手时可能会感到有些不适应,所以我在这里整理了一些对冒险有用的知识点,希望能够帮到大家更好地度过初始阶段。

注:以下键位说明以 PS5版默认键位为准

善用新系统防御反击

防御反击是《艾尔登法环》新加入的战斗系统,在举盾防御住敌人攻击后按下R2(蓄力攻击键),就会发动一记削韧很高的反击,对许多人型杂兵可以直接使其进入可刺杀状态,基本这一套就秒了。

防御反击操作简单收益很高,如果你偏好用盾请一定多多使用这招。不过要注意的是,防御反击发生较慢,如果在敌人连招之间使用容易被打断,所以在用之前要先看清敌人的招式,防住最初的攻击后去反击最后一下。另外防御反击还需要一面好盾(物防100),否则防御也会损失体力,这里我个人推荐先去拿【大乌龟壳】,具体请看后文。

跳跃

跳跃不仅在探索中必不可少,在战斗中也有大量使用场景。首先跳跃攻击对敌人削身高,《艾尔登法环》还有不少飞行敌人,跳跃攻击可以将他们直接击坠。另外游戏中很多 BOSS会使用诸如地震的范围攻击或者下段攻击,在正确的时机发动跳跃攻击就会获得更多输出机会,比拉防灵活很多,请大家多加利用。

蓄力重击

长按蓄力攻击键后可以使出蓄力重击,削韧高且容易造成敌人硬直,人型杂兵被打中后会直接进入可刺杀状态。但这招要蓄力时间较长,加上本作敌人攻击频率很鬼畜,很多情况下没用出来就被对面先手了,所以这招请谨慎使用。

潜行

按下 L3可以蹲下,气息减弱不容易被敌人发现,如果场景中有草丛之类的遮蔽物效果更好,走到敌人背后就可以背刺了。

以往魂类作品中往往需要使用类似隐形魔法才能实现的潜行效果,现在随时都可以使用了。但也因为潜行的加入,这次场景中多了一些比玩家当前等级更高的敌人,比如史东薇尔城中主要道路上的重甲骑士,地下还有更猛的熔炉骑士,遇到这种敌人建议还是潜行绕道走吧,当然对自己操作有自信的玩家们也可以正面刚。

骑乘攻击

骑乘灵马后就可以在马上进行骑乘攻击了,一开始可能会感觉不适应,习惯之后就会发现这种高机动的攻击方式下普通敌人基本没法还手,不过也要小心同样骑着灵马的敌人。

值得一提的是,大地图上的一些野外 BOSS,比如巨龙、黑夜骑士等是专门为马战设计的,这类敌人的很多招式被设计成不骑马很难躲过,大家在大地图上战斗时不妨多多尝试马战。

注意城堡地牢内是不能骑马的。

初期推荐构筑思路

本作有 10种初始职业可选,但这里的职业其实主要取决于初始数值和初始武器,理论上无论哪种职业都可以按照大家自己的喜好自由培养,这里推荐一个我自己目前用着比较顺手的构筑,仅供各位新玩家参考,也欢迎大家在评论里分享自己的初始构筑思路。

构筑说明

职业:武士

武器:大刀(初始武器)

盾牌:大乌龟壳

护符:曲剑护符

战灰:鲜血斩击

骨灰:水母

其余位置随意

我选择武士开局目的,主要是为了自带的初始武器【打刀】。这把武器附带“出血效果”,而本作中包括 BOSS的各种人型敌人都弱出血,上去砍几套就能叠出一次大伤害,打 BOSS会非常效率,而且打刀自带的战技居合伤害也很可观。

盾牌我选择的是【大乌龟壳】,这个盾物理减伤100,附带战技使用后可以提升防御强度,虽然是中盾却能玩出大盾的效果,可以安逸地进行防御反击。因此护符我也选择了强化防御反击的【曲剑护符】。

战灰我强烈推荐趁早去拿【鲜血斩】,这个战技会消耗血量释放一记出血属性的“不死斩”,伤害超高且基本无视抗性,削韧也很高,遇到砍不动的 BOSS就可以掏出这招逃课,但注意使用这招务必时刻留意自己的血量。

召唤物我选择了水母。水母本身虽然没啥攻击欲望,但它的血非常厚,且单次攻击血韧超高,并附带中毒效果。当 BOSS压着我们打的时候,水母往往一发就能打断 BOSS攻击并吸引仇恨,担当为我们增加输出时机的“坦克”的作用。

实战讲解

平时遇到小怪,想稳妥打就顶着盾玩防御反击,人型敌人可以直接打出硬直后处决,基本就是白给。

遇到 BOSS战,进门先放一个水母,等 BOSS被水母吸引仇恨就上去砍两刀,当仇恨转移到我们身上之后就拉着盾观察,等防反时机,仇恨再被水母拉过去就重复上述过程,几轮下来 BOSS出血槽也爆了。当 BOSS血量所剩无几的时候,可以双持大刀,寻找机会使用战技【居合】,来个几下即可斩杀。

我用这套配置一直打到了第二张大区域,基本上可以轻松应对各种战斗。

加点建议

武士的初始精力条很长,战斗绝对够用,但是相应的血量较低,考虑到我们会频繁使用自残的鲜血斩击,因此推荐初期主点生命,副点灵巧,另外要拿起乌龟壳需要 14点力气,也请优先加好点。这套构筑虽然耗蓝不多,但频繁使用鲜血斩击还是有可能空蓝,所以如果有余力的话也别忘了加一些蓝。

上述装备/物品位置

打刀:武士开局自带

大乌龟壳:宁姆格福南方摩恩城附近,篝火-摩恩城(城墙南方)旁边有个上升气流,通过气流跳上高塔,面前就是。

曲剑护符:宁姆格福主线史东薇尔城,选择从正门侧面进去的路线,流程拿钥匙的黑屋子里。

鲜血斩击:宁姆格福西方海德要塞,进入要塞走到顶上,击败精英敌人之后获得。

水母:宁姆格福史东薇尔城之前,篝火-风暴山丘的破屋里面与 NPC对话获得。

艾尔登法环 法师马战(龙门外环法师)

其他初期实用技巧

1.开局遗物推荐【石剑钥匙】X2。《艾尔登法环》中有很多雾门都需要通过石剑钥匙开启,虽然探索过程中能找到一些,但是早点拿到雾门道具总是好的。选择【黄金种子】也不错,增加一瓶回复药绝对没有坏处,而且黄金种子在探索中会找到不少,不用担心没拿会错过。

2.冒险过程中记得开启地图,一些赐福上会有指引,跟着走即可抵达主线。但由于本作主线难度较高,如果只跟着主线赐福走会打的很艰难,还是建议有空就多去大地图探索,提升能力后再回来推进主线。

3.跟着赐福走,找到梅琳娜并获得灵马之后,传送回【艾雷教堂】,就可以看到魔女蕾娜,从她手里可以获得招魂铃和骨灰。之后在一些特定地点(左下角有个白色墓碑标志的地方),使用骨灰就可以召唤对应的灵魂了。

召唤物根据种类不同功能也不一样,对战斗帮助非常大,比如“三狗屠神阵”这种以往颇为烦人的敌人配置,在召唤狼魂后就变成势均力敌的混战了;再比如水母可以有效吸引 BOSS仇恨,为我们制造输出机会。总之想要降低游戏难度一定要多用。另外如果在大地图上遇到敌人时发现不能召唤灵魂,也可以选择把敌人引到能召唤的区域再进行击杀。

4.地图中不少地方都有游牧民族商人,他们会贩卖很多有用的道具,推荐优先购买情报,可以让玩家知道大地图上的有用资讯。另外记得在艾雷教堂的商人那里买个【火把】,因为本作很多地牢里非常黑,有火把在手才不会心慌。

5.本作武器装备可提升的等级段数很多,建议多升升级。升级所需的锻造石除了野外收集,还可以去地牢【宁姆格福坑道】里刷,这里的墙上有不少【锻造石(1)】,不过注意这里的敌人物理抗性比较高,可以先收集锻造石之后再来解决敌人。

7.打开地图后,会看到一些黑色的没有开启地图的区域,进入这些区域之后再开启地图,会发现一个小小的碑文标志,来到这里就可以拿到地图碎片,然后就能解锁这片区域的地图了。

8.骑在马上可以不受地形影响,诸如沼泽、毒池之类的烦人地形,只要骑在马上就能快速趟过,在野外探索时会轻松很多,请务必多加利用。

以上便是我的《艾尔登法环》初期上手推荐和小提示,希望可以帮到刚刚踏入交界地的褪色者们,也欢迎各位玩家在评论里分享自己的初始职业选择和加点思路,一同踏上通往艾尔登之王的道路。

《艾尔登法环》魔法攻略

《艾尔登法环》魔法攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《艾尔登法环》魔法攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《艾尔登法环》魔法攻略

没有集齐的也可以看一下那些魔法好用,有目的的去收集。

后面所有的伤害数值都是80智力60信仰用加十女王杖史东威尔城巨人测试的,部分数据可能有出入。

先来第一个:辉石魔砾

法爷的第一个魔法,探索魔法之旅的起点,也是魔法之旅的终点,开局用到毕业了属于是。

7点蓝耗打出486的伤害,是所有普攻弹道魔法中能耗比最高的。

前期蓝条没点,药瓶不多时的推图最佳远程法术。

辉石迅魔砾

加速版普攻,攻速很快,但是伤害变低,射程变短。

我用的不多,主要拿到的时候打人就剩个血皮,还得再补一发,后面也就没用了。

辉石大魔砾

迅魔砾算是魔砾mini,这个可以称之为魔砾pro,加大版魔砾。

12点蓝耗676伤害,一点蓝56点伤害,比魔砾和迅魔砾的接近七十差了不少,不过推图时一下能解决掉怪的话肯定比前两个省蓝。

辉石彗星

魔砾pro Max,可以蓄力。

25点蓝耗直接放732,蓄力847,能耗比暴跌,前期蓝不够就不要考虑了。

帚(zhou)星

慧星pro,直接放的伤害和彗星一样,蓄力增伤至975。

之前见过大佬取消前摇瞬发,感觉pvp应该挺强。

6旋飞魔砾

加个序号。

双螺旋魔砾,单次伤害不高分别是186/210,但是可以多次命中,体型稍大吃上三段还是比较容易,打巨人站在侧面可以同时打两只脚,伤害爆炸。

7辉石流星

三连击,感觉不太实用,蓄力伤害不比大魔砾高多少。

蓝耗14,伤害603/704

8流星雨

流星pro,一样不太实用,多一倍的子弹,但伤害没有翻倍,个人不太推荐。

9辉石弯弧

同样是初始魔法,相比辉石魔砾逊色不少,不过开局就能获得,打站位相近的怪大可一用,毕竟前期没有什么好用的远程aoe。

10结晶连弹

手抄秘籍,辉石机关枪,按住可以一直放,点按全中496,蓄力似乎不加伤害而是加持续时间。

11结晶散射

同样是手抄秘籍,辉石散弹枪,贴脸全中伤害极高,直接放1066,蓄力可以达到1300,但是,打不满的。

12海摩炮弹

一个范围伤害技能,伤害很高,蓄力可以达到1049,小怪站位密集可用。

战场法师手段极其残忍,搁墙角给我炸死。

13海摩大锤

和上面的炮弹一起获得,也是战场法师的技能,好不容意近身感受掏出一把大锤给你撂倒,惊不惊喜?

按住可以连击。

14爆碎岩盘别所有boss都进门就滋,要有多动症就浪费了,等他站着不动放技能的时候再放。

22毁灭流星

同样是传说魔法,辉石流星终极版。

可以蓄力,主要用来秒精英怪,pvp也比较好用。

23创星雨

传说魔法之耻?最大的优点是好看,截图的时候可以放个烟花,伤害不高,仪典镇打个弓箭手放了两个都没死。

同时只能放一个,连放会打断上一个。

学院辉石魔法说完了,有无漏掉的可以发一下,接下来是卡利亚王室魔法,感觉王室的魔法比学院厉害。

24魔法辉剑

神技之一,延迟发射,自动锁敌,打人型怪和多动症特好用,同时也是马战神技。

分享一个小技巧,一些比较硬的怪可以站背后或者远处锁定然后一直放辉剑,在第一发命中进入战斗状态之前是不会消耗精力的。

我三十多级打神殿门口的黑剑眷属就是先用辉剑白嫖一管蓝的伤害,然后用岩石的球慢慢砸死的。

25辉剑圆阵

剑来!

可以cos剑仙,直接满分好吧。

提前释放可以用做预警,有怪偷袭自动发射,立马翻滚反打。有那种突然出现的幽灵士兵,带上这个可以及时反应。

26卡利亚圆阵

增多版剑阵,其实没太大必要,毕竟用它主要是预警放偷袭,小的够用。另外剑阵马战也挺好用。

27巨剑阵

增大版剑阵,没前两个好用,剑飘在后面碰到东西会炸,这个大剑进个门就没了,血亏。

28天降魔力

又一个手抄秘籍,不过这个手抄版比真传强,放了就不用管了,可以提高秒伤,我用的也不多。

29罗蕾塔的大弓,腐败湖横着跑。

38卡利亚式奉还

法术弹反?

和托普斯的力场挺像,进攻性更强,明确说了能防魔法和祷告,有无大佬测评一下,一样的理由,我没有朋友

39奇袭魔砾

黑夜魔法来了,我的第二个新法术。(主要自己探图没找着瑟濂老师)

背刺偷菊,面对持盾敌人有奇效(辉剑溜也可以,但这个方便)

我实际体验感觉有点名不副实,不够奇袭,看似没有弹道,但你实际用起来有弹道的魔法过不去的墙角石头它也过不去,距离也不够远。

打同行确实好用,有个红灵会这个一开始把我搞蒙了。

40黑夜魔砾

伤害不高,推图pve几乎用不到,不过pvp应该挺好用,起手快弹道浅,晚上入侵这不乱杀,感觉好像有点阴险。

等待后续开发吧。

41黑夜彗星

比辉石彗星耗蓝高,伤害还更低,pve玩家就不要考虑了,电脑躲你技能不靠视觉靠指令,弹道不明显没用的。

42黑夜女巫烟雾

总算来个有用的黑夜魔法了,三个烟雾唯一造成直接伤害的,伤害不是很高,而且敌我不分。

优点很明显,无视抗性,也就是造成的是真伤,面对不乱动的和抗性高的怪有奇效。(结晶人你等着)

面对群聚小怪也很好用,比如火山的虫子、永恒之城的史莱姆,尤其带盾的。

发光脚印路上放一个就不用管了。

43无形刀刃

和隐身法术同时拿到,可以隐藏武器,连自己都看不到,持续45秒。

所以有无抬手不明显的瞬发战灰?

44化为无形

神技,隐身术,可以减少被怪发现的范围,持续三十秒,结束的时候有特效。

注意,不是完全无法发现,别隐身了就大摇大摆从人脸上过,人偶兵刀很快。

pvp也是神技,我做入侵任务就被人隐身阴了。

45亘古黑暗

描述很牛,实际一般的法术。

范围法术祷告挡不了就算了,连同类的黑夜魔法都吸不住,而且它吸不是直接吸收,还得绕两圈,说不准就来个背刺,辉石魔法倒是全都能吸,专门干学院是吧?

关于艾尔登法环 法师马战的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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