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  • 2025-09-21 12:43:21
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星际战甲有几个中断图(星际战甲入侵任务)

本篇文章给大家谈谈星际战甲有几个中断图,以及星际战甲入侵任务对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、星际战甲一共多少图

游戏中共有10个不同的地图集,每个地图集包含30余个地图元素,其中有起始点、结束/脱离点、竞技场/首领房间、走廊、防御点等等。

星际战甲中,开图顺序一般是根据任务的难度和任务之间的关联度来选定,具体顺序为:地球、金星、水星、火星、火卫一、谷神星、木星、欧罗巴、土星、天王星、海王星、冥王星、赛德娜或阋神星。从地球触发每到一个枢纽前需要完成一些任务,不同的枢纽任务的难度也不一样。而有些任务前后是相关联的,所以前面玩家必须完成任务得到相应的道具才能去做下一个任务开启对应的枢纽。

二、warframe星际战甲中断战甲选择推荐

warframe星际战甲中断一直是各位大佬挑战自我挑战极限的好去处,什么战甲打中断比较好用?下面一起来看看warframe星际战甲中断战甲选择推荐

1:ash

ash因为齐强力的被动技能(切割增加25%的伤害和持续时间),以及集团卡削甲手里剑(在144强度时消除敌人100%的护甲)一直被称作中断的神,自从感染房出了技能移植系统后,手里剑可以给任意战甲使用,让其不再是唯一一个不需要碎裂冲击的战甲,因此也可以有了更多的选择。

2:loki

loki的隐身时间比ash更长,但也有缺点,便是其隐身是全身动作,会顿一下,由于怪会攻击你在隐身前最后的位置,因此一旦毒化爹对这来了一枪是大概率要没的。

loki的最大优点便是其3技能也可与爆破使交换位置,只要蓝足够就可让其永远达不到爆炸的真实。(DE考虑过你会把他传送下悬崖,所以别想骚操作了)

3:DJ

DJ拥有两大生存技能隐身和吸引敌人注意力,但是其隐身的快慢有一定运气因素,音乐球乱跑导致敌人起大狙在技能范围外攻击你,也比较有风险。

(由于中断导管的其中一个debuff是能量值消耗,导致使用持续技能隐身的Ivara惨遭剔除)

4:鸟姐

其生存技能是偏转敌人的子弹,优势是不用担心敌人的流弹,缺点是无法防御近战攻击(在一次中断中我就被爆破使一锤子敲死了),技能特效不明显导致一般根本注意不到技能是否结束了需要重新释放

5:夜灵

其生存技能是消耗次数的盾,因此并不需要频繁的反复释放,这一点更加的安逸,对蓝量的要求也更低,缺点是技能前摇较长,最好带一张天赋

6:哪吒

我并没有使用过哪吒技能高波中断,但是雪雪大佬以及其他up主已经使用过哪吒进行高波,我也没什么能讲的了。

在V精防护冲刺和翻滚防护的保护下,任何战甲都可以在高波中断中活下来,但是会非常累,如果你可以忍受这种疲劳,我也推荐几个输出高的

lavos:其持续时间也会影响异况的持续时间,dot伤害收益会相当高

garuda:集团卡可以给敌人附加非常多的切割效果

gauss:非高波甲中生存能力最高的,除了毒素武器和能量消耗都可以有非常亮眼的表现

vauban:被动技能是对被控制的敌人外围增伤25%,对魔导封锁也有效。

三、星际战甲天王星中断UR是哪个图

你好,很高兴回答你的问题

天王星最中间那个DESD开头的图,那个就天王破坏。

拓展

火星枢纽

1、完成任务线:-朝醒来

这个只要跟着任务走就行了

2、在地球上击败150名克隆尼前线系列敌人几趟歼灭任务和防御任务就可以了

3、在任务中收集500个赤晶石

去歼灭任务多打打地上的赤晶石簇

4、完成水星彗星任务节点

枢纽魅影

火星枢纽的魅影是冰雪寒霜,可以用近战直接打,如果是圣剑的话,2技能致盲之后开4砍就可以了。

希望我的回答能帮到你

四、星际战甲sevagoth中断配卡分享

星际战甲在最近的更新中推出了sevagoth战甲,一些玩家可能还不知道怎么配卡,下面给大家分享一下sevagoth中断配卡,希望可以帮助到各位玩家。

星际战甲sevagoth中断配卡分享

配卡

手枪带和平·电闪,加30强度,算上光环25,能转50,面板168强度,3技能可以达到95%减速。同时效率拉满,3技能范围最大也有25.6m.在中断里可以作为一个不错的控场。

对于自爆怪,战甲距离大于7m技能不会被驱散。自爆怪除了在清除技能时免疫3技能,可以说一直减速95%。因为需要离自爆怪7m以上,不用考虑拿刀砍了。个人想出了几个思路:

给大佬当一个挂件,全程95%减速,顺手上几个异况,让大佬安心砍怪。

用战刃P,救赎者P,诡计之刃,扇子这种远程武器输出,或者直接枪械输出。

直接拖2分钟,找到自爆怪足够早的话,自爆怪在95%减速下根本到不了导管处。(娱乐,组队就算了)

五、warframe星际战甲四人组队G系中断9999打法详解

warframe星际战甲G系中断是游戏中的常用副本,G系中断四人组队怎么打?下面一起来看看warframe星际战甲四人组队G系中断9999打法详解

为了满足装比的欲望,大多数仓鼠开始向9999发起了进攻。吧友们都说不难,其实真的不难。

首先队友要选好

萌新在这里推荐第一次9999能非常轻松的阵容。

1,DJ,功能:清怪,群体隐身。

2,花,功能:加速砍爆破使,自带无敌不容易死。

3,轮椅哥,功能:打爆破使。

建议两轮椅哥1花1DJ。花和DJ可以带近战指引或者迅敏捷动量,远程拦截爆破使帮助上异况,主要靠轮椅哥输出。

目的是冲到9999来装比,也就是说只要打47轮就行了,快的话3小时一点问题都没有。

无论怪多少级,船员都能秒爆破使,打不过的时候轮流上船员。

星际战甲有几个中断图(星际战甲入侵任务)

最好用组合全员灰烬。高效队都能打到2小时内地图没问题话。如果所谓快速度队要3小时,那基本上都是没打过的。或者队伍配置问题。dj和花也不是中断队伍里推荐搭配战甲。灰烬不需要dj提供隐身,也不需要dj去清小怪。至于花甲的花最有用电花,我放个花魅影蹭蹭完事了。中断坐牢我需要是会打的队友不是某个战甲。就像某up的dj9999看了等于没看,也没人会选那个打法。打中断也不是为了装逼只是好玩而已,一个9999就能装逼也成本太低了。

3小时47轮够快了,打到后面容易翻车的不是爆破使打不过,而是高级卫兵一堆罗。我拿灰烬打经常30几轮就翻车,拿dj轻轻松松40轮再死甚至打累了丢个球找个地方休息一下再打。30几轮怪就几千级了,没有DJ的球掩护,轮椅哥叠连击叠着叠着就死了,单刷只推荐用DJ。花甲是团队玩必要的战甲,加速花太香了放不放血花和电花都无所谓,射速提升的就是最终伤害,我是个废废,重击从来打不到怪,定住怪了都打不到,一定要异况叠半天才磨死,有花就快多了,而且找爆破使也快。

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