各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享最终幻想14诗人pvp加点,以及最终幻想14dps排行的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、最终幻想14学者怎么加点
学者是最终幻想14里的一个职业,很多人不知道学者怎么加点,那让我们来看看最终幻想14学者技巧攻略吧。
1.我要如何成为学者?
首先你需要主职业巴术士(Arcanist) 30级以及副职业幻术士(Conjurer) 15级。之后回到海之城(Limsa Lominsa)的训练师那里获得并完成“学者之魂(Soul of Scholar)”任务。
2.学者的职业定位是什么?
学者与白魔导有些相似,但学者更偏向于群疗(AOE治疗),相对而言白魔导更适合于奶T,而学者更适合奶团。
30与35级(就是30级能的V2.0)的技能将是你的主要治疗技能,并且能给予对方护盾保护。40级的驱散技能比白魔导的驱散技能冷却时间更短(在这里请各位原谅小伙伴没能给出确切的技能名称,因为不想产生翻译差异导致玩国服的玩家不适),45和50技能都偏向于救场。
3.学者应该优先考虑的属性是什么?
作为治疗职业,属性选择方面也与白魔导非常相似,精神属性(MIN)是你成为一个合格的治疗职业的基础。法力(PIE)也是一个应当考虑的属性,即使学者还拥有一个可使用治疗技能的宠物,越多的蓝量代表着战斗中更多的错容,虽说控蓝是治疗必备的一项能力,但更多的蓝量谁不喜欢?当你实在没加的了,体质(VIT)总是一个很有帮助的属性,治疗并不应该被怪打,但是谁没有失误的时候呢,治疗多一点血,团队就多一分存活率。
其余你应该考虑的属性中,首先应该考虑暴击率,为什么?看看你最常用的30和35技能你就知道了。
4.选择学者我能使用多少其他职业的通用技能?
当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)
5.我需要单独升级学者职业吗?
不用的,你的学者是与你的巴术士同步升级的
6.关于幻术士的智力转精神的技能:
对于幻术士的Cleric Stance(牧师姿态-直译)这个技能的探讨小伙伴在这里总结了一下,你需要知道的有以下几点:
这个技能是将你的智力(INT)和精神(MIN)数值互换,并且增加10%的伤害量、降低20%的治疗量
首先你应该了解的是,巴术士是唯一拥有2种进阶职业的基础职业:召唤师(DPS)和学者(治疗)。第二,不要以为一个技能就能让你彻底的实现DPS和奶的完美转化。第三,不要将这个技能的存在考虑进你对角色的加点当中,要玩召唤就加智力,要玩学者就加精神,这个技能只是让白魔导和学者没事打怪用的。
以上为对于这个技能网上讨论的收集整理,具体详细资料请参见其他各种攻略
关于学者属性选择的详细探讨:
关于加点的优先级推荐:
精神法力体质
关于这个优先级我在这里解释一下:当你获得可分配点数时,尽可能多的全点再精神上面,如果不能点了就点法力,法力都不能点了最后才点体质
精神(MIN):作为一个治疗职业,这是你最优先应该考虑的属性
法力(PIE):学者比白魔导更应该注意这个问题
体质(VIT):活下去吧,嗯哼?
关于次要属性的优先级推荐:
暴击意志(Determination)法速(Spell Speed)
关于宝石(Materia)的选择:
精神意志法力法速暴击体质
关于学者可使用的通用技能:
由于之前在第一部分所说的原因,在这里小伙伴只给大家说一下职业和技能的等级:
幻术士:
2级技能(治疗)
4级技能(DOT伤害)
6级技能(之前所说的换属性)
6级技能(buff)
12级技能(复活)
34级技能(就是传说中的石肤术)
咒术士:
6级技能(闪电)
8级技能(施法辅助-不被打断)
26级技能(也是施法辅助-瞬间施法)
以及巴术士自己的技能
关于通用技能选择的探讨:
幻术士2级技能:几乎没用
两个攻击技能:有一个帮助输出的DOT技能也不错
换属性技能:之前已经讨论过了
咒术8级技能:不是一个坏的选择
咒术26级技能:这我还需要多说吗?这个技能+复活,或者其他什么的。技能瞬发,你值得拥有
关于学者通用技能的获取:
1.巴术士到15:解锁其他职业
2.幻术士到4:获得DOT技能
3.巴术士到30
4.幻术士到15----为了进阶学者
5.学者到50
6.咒术到26:获得瞬发技能
7.幻术到34:获得石肤
没什么神奇的,按部就班的最快达成你的完美学者
并不是说那个换属性的技能一无是处,最顶尖的治疗都会使用这个技能,最大化团队输出
推荐的通用技能:瞬发、石肤、防打断、dot、换属性(就算你不是最顶尖的你还是有自己需要打怪的时候吧!
以上便是我们总结的几点最终幻想14学者玩法攻略,希望大家喜欢。
二、ff14吟游诗人堆什么属性
暴击。ff14吟游诗人堆暴击的属性。吟游诗人原指在凯尔特人中写作颂词和讽刺作品的人;推而广之,泛指部族中擅长创作和吟咏英雄及其业绩的诗歌的诗人和歌手。
三、ff14诗人怎么加点
加点方式:尽可能多的加灵巧,不能加了再加信仰,连信仰都不能加了才加耐力。因为灵巧是远程物理职业主属性,而信仰主要与人物蓝有关,越多的蓝,越久的歌。而多加耐力,就可以使得HP多一些,这样可以更耐活一点。
弓术士属于远程DPS,定位是Ranged,limited break效果是群体回复HP。弓术士具有强大机动性,原因在于他能够一边移动一边攻击并且在施放攻击技能时能不打断移动,同时具有一个控制技能。弓术士对应的上级职业为吟游诗人,晋级条件:弓术士30级同时满足幻术师15级。
技能特点:分为公共CD技能和非公共CD技能。共CD技能是指一般的具有公共冷却的技能,也就是指那些无法同时使用的技能,而非公共CD技能则不同,没
有公共冷却时间,可以与其他的技能同时使用。另外弓术士的技能消耗为TP消耗而不消耗MP。TP满为1000,战斗中每一定时间回复一定量。
四、最终幻想14吟游诗人怎么加点
吟游诗人是最终幻想14里的一个职业,很多人不知道吟游诗人怎么加点,那让我们来看看最终幻想14吟游诗人技巧攻略吧。
1.我要如何成为诗人?
首先你需要主职业弓箭手(Archer) 30级以及副职业格斗家(Pugilist) 15级。之后回到森之城(Gridania)的训练那里领取并完成“诗人之魂(Soul of the Bard)”任务。
2.诗人的职业定位是什么?
诗人与弓箭手相同,依然在团队中担当远程物理输出的角色,不同的是:诗人比弓箭手要多一些团队辅助的技能---例如小队回蓝等。
3.诗人应该优先考虑的属性是什么?
作为远程物理输出职业,敏捷(DEX)依旧是你最优先需要考虑的属性,为了保证更长时间的歌曲,法力(PIE)也是你需要考虑的属性之一,除此之外,暴击(Critical Chance)也是为了增加输出需要考虑的属性之一。
4.选择诗人我能使用多少其他职业的通用技能?
当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)
5.我需要单独升级诗人职业吗?
不需要,诗人的等级是与你弓箭手同步升级的
6.关于诗人的歌曲我需要了解些什么吗?
相当强力并且耗蓝的团队辅助技能,技能有固定的范围,当你的队员走出这个范围后将不再享受这个效果。同一时间你只能使用一种歌曲。回蓝歌曲的正确(或者说小伙伴个人推荐)使用方法:当战斗开始时你并没有必要使用这个技能,比较容易rush掉的boss你也没有必要开这个技能(开歌曲技能会降低你20%伤害),但特别是你们队伍中有白魔导时,请在战斗中期注意他的蓝量,一旦掉下50%请立刻开启(不要怪别人不会控蓝,高强度的boss战时谁都说不准),请不要考虑黑魔导和巴术士的蓝量=。=他们几乎是无限蓝。
关于诗人属性选择的详细探讨:
关于加点的优先级推荐:
敏捷法力体质(VIT)
--关于这个优先级小伙伴在这里再一次的解释一下:尽可能多的加敏捷,不能加了再加法力,连法力都不能加了才加体质(一个远程输出你要这么多体质做哪样啊!)
-敏捷(DEX):远程物理职业主属性,不解释
-法力(PIE):越多的蓝,越久的歌。当然,更加精确的需求量需要视你们的团队素质而定
-体质(VIT):血量的作用也不用多说了吧?
关于次要属性的优先级推荐:
暴击意志(Determination)攻速
--当然,根据你的喜好和团队需要来更加清楚的选择他们
-暴击(Critical Chance):无论你再怎么把自己当作辅助DPS,你依然还是DPS
-意志(Determination):增加攻击,o(_□_)o,我想不用解释了
-攻速(Skill Speed):虽然这个属性感觉少对你的收益很小,但它依然会给弓箭手以及诗人产生不错的效果:减少GCD什么的
关于宝石(Materia)的选择:
敏捷暴击意志法力攻速体质
关于诗人可使用的通用技能:
由于为了避免和国服客户端造成技能翻译的差异引起个人混淆,下面只提供职业与技能等级:
格斗家:
-4级技能:增加移动速度
-8级技能:立即给自己回血
-10级技能:就是个攻击技能
-12级技能:增加暴击
-42级技能:群加血
枪术士:
-2级技能:攻击并减速敌人
-6级技能:增加闪避
-22级技能:立极回复300TP
-34级技能:增加对敌伤害20%和自己受到的伤害25%
关于通用技能选择的探讨:
枪2级技能:有些用处,特别是风筝小怪时
格斗4级和10级技能:感觉好像有用,但又没什么大用的技能
格斗8级技能:给自己加血?永远都是有用的
格斗12级技能:增加暴击的技能!你还在等什么!
枪22级技能:很显然对所有有TP的职业都有用
枪34级技能:高端DPS必备,但增加25%伤害对于一些反应稍慢的小盆友来说就是死
格斗42级技能:另一个对副本挑战有帮助的技能。俗话说,再少的奶都是一种力量
关于诗人通用职业的获取:
1.弓箭手到15级:解锁其他职业
2.枪术师到2级:获得减速技能
3.弓箭手到30级
4.格斗家到15级-----解锁诗人
5.诗人到50级
6.枪术士到34级:获得死得快技能
7.格斗家到42级:获得加血技能关于诗人的F&Q:
1.我要如何成为诗人?
首先你需要主职业弓箭手(Archer) 30级以及副职业格斗家(Pugilist) 15级。之后回到森之城(Gridania)的训练那里领取并完成“诗人之魂(Soul of the Bard)”任务。
2.诗人的职业定位是什么?
诗人与弓箭手相同,依然在团队中担当远程物理输出的角色,不同的是:诗人比弓箭手要多一些团队辅助的技能---例如小队回蓝等。
3.诗人应该优先考虑的属性是什么?
作为远程物理输出职业,敏捷(DEX)依旧是你最优先需要考虑的属性,为了保证更长时间的歌曲,法力(PIE)也是你需要考虑的属性之一,除此之外,暴击(Critical Chance)也是为了增加输出需要考虑的属性之一。
4.选择诗人我能使用多少其他职业的通用技能?
当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)
5.我需要单独升级诗人职业吗?
不需要,诗人的等级是与你弓箭手同步升级的
6.关于诗人的歌曲我需要了解些什么吗?
相当强力并且耗蓝的团队辅助技能,技能有固定的范围,当你的队员走出这个范围后将不再享受这个效果。同一时间你只能使用一种歌曲。回蓝歌曲的正确(或者说小伙伴个人推荐)使用方法:当战斗开始时你并没有必要使用这个技能,比较容易rush掉的boss你也没有必要开这个技能(开歌曲技能会降低你20%伤害),但特别是你们队伍中有白魔导时,请在战斗中期注意他的蓝量,一旦掉下50%请立刻开启(不要怪别人不会控蓝,高强度的boss战时谁都说不准),请不要考虑黑魔导和巴术士的蓝量=。=他们几乎是无限蓝。
关于诗人属性选择的详细探讨:
关于加点的优先级推荐:
敏捷法力体质(VIT)
--关于这个优先级小伙伴在这里再一次的解释一下:尽可能多的加敏捷,不能加了再加法力,连法力都不能加了才加体质(一个远程输出你要这么多体质做哪样啊!)
-敏捷(DEX):远程物理职业主属性,不解释
-法力(PIE):越多的蓝,越久的歌。当然,更加精确的需求量需要视你们的团队素质而定
-体质(VIT):血量的作用也不用多说了吧?
关于次要属性的优先级推荐:
暴击意志(Determination)攻速
--当然,根据你的喜好和团队需要来更加清楚的选择他们
-暴击(Critical Chance):无论你再怎么把自己当作辅助DPS,你依然还是DPS
-意志(Determination):增加攻击,o(_□_)o,我想不用解释了
-攻速(Skill Speed):虽然这个属性感觉少对你的收益很小,但它依然会给弓箭手以及诗人产生不错的效果:减少GCD什么的
关于宝石(Materia)的选择:
敏捷暴击意志法力攻速体质
关于诗人可使用的通用技能:
由于为了避免和国服客户端造成技能翻译的差异引起个人混淆,下面只提供职业与技能等级:
格斗家:
-4级技能:增加移动速度
-8级技能:立即给自己回血
-10级技能:就是个攻击技能
-12级技能:增加暴击
-42级技能:群加血
枪术士:
-2级技能:攻击并减速敌人
-6级技能:增加闪避
-22级技能:立极回复300TP
-34级技能:增加对敌伤害20%和自己受到的伤害25%
关于通用技能选择的探讨:
枪2级技能:有些用处,特别是风筝小怪时
格斗4级和10级技能:感觉好像有用,但又没什么大用的技能
格斗8级技能:给自己加血?永远都是有用的
格斗12级技能:增加暴击的技能!你还在等什么!
枪22级技能:很显然对所有有TP的职业都有用
枪34级技能:高端DPS必备,但增加25%伤害对于一些反应稍慢的小盆友来说就是死
格斗42级技能:另一个对副本挑战有帮助的技能。俗话说,再少的奶都是一种力量
关于诗人通用职业的获取:
1.弓箭手到15级:解锁其他职业
2.枪术师到2级:获得减速技能
3.弓箭手到30级
4.格斗家到15级-----解锁诗人
5.诗人到50级
6.枪术士到34级:获得死得快技能
7.格斗家到42级:获得加血技能
以上便是我们总结的几点最终幻想14吟游诗人玩法攻略,希望大家喜欢。
五、ff14pvp技能怎么设置
最终幻想14游戏中,首先按ESC键找到界面设置,接着选中你要激活的技能栏,最后右键点亮即可,这样就可以增加技能栏了。
1、在游戏中的右下角,打开“角色”菜单。
2、倒数第2栏有一个“对战资料”的选项,打开就可以。
3、战场PVP有专属技能,这些技能限定只能在战场使用,各职业均有不同的专属技能。PVP技能设计主要从平衡性方面考虑。
4、有些职业直接放在战场上是相当OP的,这些PVP技能就是为了平衡各个职业,免受PVE技能的战场PVP有专属技能,这些技能限定只能在战场使用,各职业均有不同的专属技能。
5、PVP技能设计主要从平衡性方面考虑。有些职业直接放在战场上是相当OP的,这些PVP技能就是为了平衡各个职业,免受PVE技能的影响。
6、PVP专属技能需要解锁而且可以使用在战场获得的技能点升级。多余的技能点也可以用于购买PVP专属特性(被动)。
7、玩家们可以通过PVP技能与特性面板设置PVP技能,玩家最多可以选择装备10个PVP专属技能。
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